sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "музыка которую знают все"

Пустота и опилки

 Вот очередная моя песня. Она о хороших, мягких, но слабых людях. У них мало амбиций и им тяжело бороться. Потому они добровольно уходят в тень.

Это последняя моя песня из цикла DeepRussian.  Теперь надо собрать всё в кучу. Заново пересвести первые треки. Чтото наверняка перепеть и прочее. Много еще работы и как то надо это сделать.
  Ах, да. теперь я добавил и субтитры чтобы было удобнее.
Арт

Наш с тобой вагон

  Это мой первый кавер. Давно хотел сделать кавер на песню Голубой Вагон. С детсва мне эта песня казалась мрачной и печальной.  Люди едут в поезде в поисках чего то хорошего. Лучшего. ТО есть сейчас им плохо. Они едут куда то вдаль без какой то цели. Просто уезжают от чего то. Они не управляют поездом. Не знают куда едут и когда будет финал их пути. Они просто катятся.
   Во всех каверах что я слышал эту песню поют преимущественно радостно и весело. Я этого не понимаю. Потому я сделал версию как я вижу эту песню. 
   Для обложки я использовал фото что я сделал из окна своего дома. С небольшой обработкой. чтото вырезал чтото добавил. Пририсовал вагон. Цвета не трогал.



обложка

Бесплатная музыка для ваших проектов

Знаю что почти никто не увидит, но все равно скину. Мой канал с бесплатной безкопирайтной музыкой для любого использования (кроме регистрации прав). Большая часть последних треков от нескольких других авторов (если указана ссылка на автора), но большая часть всего от меня.
https://www.youtube.com/c/RedemptionMusicNoCopyright/featured
В далеком детстве я слышал эту песню по радио на рынке и влюбился в нее. Затем долгие годы я ее искал, но не мог найти, так как не то что слов не понял, но даже мотив не мог напеть. И вот сегодня, спустя больше 25 лет, я услышал ее и успел включить шазам. У меня аж слезы выступили. Приглашаю всех насладиться со мной песней моего детства. 
Taco - Puttin' On The Ritz (Official Video)
Привет! Сегодня мне хотелось бы поделиться с вами хорошей новостью: игра, над которой я работал уже почти год наконец-то увидела свет два дня назад.
Кому не терпится – можете взглянуть на трейлер:
В честь этого события я хочу рассказать о самой игре и её разработке, а также провести небольшой розыгрыш ключей. Для участия вам нужно просто написать в комментариях о том, какая ваша любимая игра или игровой жанр. Можете добавлять что угодно, но упоминание о любимой игре или жанре будет сигналом того что вы участвуете.
Завтра с 12:00 до 20-00 (GMT+3) я с помощью рандомайзера выберу до 20 людей которым отправлю ключи. Если желающих будет меньше - тогда отправлю без рандомайзера. Временной интервал такой большой, потому что я могу столкнуться с отключением электричества, поэтому, пожалуйста, наберитесь терпения на случай если я не приду пораньше, но если ничего плохого не случится — я займусь этим вопросом в первые часы после 12.
Пожалуйста, НЕ ТОРОПИТЕСЬ, размещение коммента раньше других не увеличит ваши шансы!!! Лучше прокрутите страницу вниз и прочитайте хотя бы "общую информацию ", чтобы убедиться что это та игра, в которую вы хотели бы играть. Если нет — пожалуйста, оставьте место для того, кто интересуется такими жанрами.
Также просьба убедиться в том что у вас открыта личка, чтобы я мог прислать ключ.
Не повезло с раздачей? Не волнуйтесь, у вас в любом случае будет возможность поиграть в мою игру. Наряду с релизом Steam я подготовил специальную версию игры "Isekaing Black Flag edition", которую вы можете найти на ITCH и торрентах. Она точно такая же, как и базовая игра, за исключением небольшого сюрприза (ничего ужасного, просто немного дополнительного контента).
Зачем я это делаю? Я пиратил игры с самого детства, потому что моя мать была бедной и мы не могли позволить себе такие вещи как лицензии. Теперь я еще беднее, чем она, и редко могу позволить себе купить игру. Но игры всегда были одной из немногих хороших вещей в моей жизни, и, вероятно, одной из причин, по которой я все еще живу. Кроме того, я твердо верю что каждый человек на этой планете должен иметь доступ к искусству независимо от его финансового положения. Вот почему я сделал все свои предыдущие игры полностью бесплатными, и поэтому я пиратствую свою первую коммерческую игру сегодня.
У вас нет денег или вы не уверены, стоит ли игра таких затрат? Попробуйте бесплатно, ведь вы всегда можете купить ее позже, если она вам понравится. А если вы поможете распространить игру на других торрент-сайтах (так как я в основном пользуюсь несколькими и почти не знаю остальных), чтобы больше людей смогли её опробовать – я буду очень благодарен за это, так как моя главная цель – не заработать, а заставить людей смеяться и хорошо провести время. И если кто-то из них решит мне отплатить – они знают, где искать: эпик гей… шучу, только Стим.
Теперь я расскажу вам немного о самой игре.
Общая информация:
Isekaing: from zero to zero — это пародийный мюзикл, смесь приключения с визуальной новеллой, и некоторыми элементами RPG. Изначально проект начинался как куча комедийных зарисовок в игровом движке и постепенно развивался, обзаводясь сюжетом, лучшей графикой и оригинальными песнями.
К сожалению, эта игра не для всех.
Во-первых, она только на английском, перевода НЕТ! И, возможно, не будет.
Тег "приколы для даунов со знанием английского" стоит не просто так!
Язык в игре достаточно простой (потому что я сам его не слишком хорошо знаю), в песнях есть субтитры, но совсем без его знания там, пожалуй, нечего делать. Текста слишком много, и на качественный перевод пока нет ни времени, ни сил.
Во-вторых - в ней нет сражений, за исключением двух сцен, необходимых для сюжета. Большую часть времени вы будете слушать диалоги или песни, а иногда — искать вещи или решать несколько простых головоломок. Так что людям, которым требуется много экшена чтобы насладиться игрой – вероятней всего не понравится.
Из хорошего что есть в игре:
Так что же делает эту игру особенной? Юмор. Мне всегда нравились пародийные или комедийные игры, и в конце концов я решил сделать свою собственную. Здесь вы можете ожидать найти лютую сатиру, слегка напоминающую Южный Парк, где все и вся может и будет высмеяно, смешанную с абсурдным юмором а-ля Депония (и даже с отсылочкой к ней), где никакая логика или разум не встанут на пути наших героев. Приправлено это блюдо небольшим количеством чернухи – чтобы слишком сладким не казалось.
Большинство шуток нацелены на игры жанра RPG (как ПК, так и настольные), но присутствуют и другие жанры, а также фильмы, аниме, книги и даже некоторые события из реального мира: от войны до сжв-шников в индустрии. Я старался сделать основную историю смешной без каких-либо дополнительных знаний, но в игре есть ТОННА пасхальных яиц которые заметит лишь самый внимательный глаз. Однако хочу предупредить: здешний юмор полностью отрицает любые рамки, поэтому игра может быть неприятной тем, кого легко обидеть.
Вдобавок ко всему будет музыка. Всего в саундтреке игры 53 трека, 18 из них имеют тексты (остальные являются фоновой музыкой), и 11 из них вы услышите в игре (7 оставшихся являются либо бонусными треками, либо альтернативными версиями игровых).
Смешные, грустные, эпичные, меланхоличные или жизнерадостные — я не фокусировался на определенном настроении или жанре и старался дать каждому персонажу уникальную песню, которая отражала бы личность, будь то герой, злодей, или кто-то посреднике. Пример песни можете увидеть в трейлере, а в тизере есть ещё кусочки остальных песен.
Удалось ли мне это? Решать вам. Также вы можете использовать саундтрек для своих проектов, не спрашивая меня, только не забудьте указать авторство.
Также, игра полностью озвучена, за исключением персонажей с единственным диалогом в хабах.
Но не всё в этой игре радужно и смешно. Там встречаются и… умеренно мрачные моменты. Ничего экстремального или кровавого, но тег «grimdark» там не просто так. Для меня это просто ощущение, что я достиг хорошего уровня контраста между игрой, которая не воспринимает себя всерьез, и внезапным выливанием ведра драмы. Мне кажется что эти два жанра очень хорошо дополняют друг друга, несмотря на противоположность эмоций.
В целом, это как бы отражает мои текущие реалии, когда я просто машу рукой очередному дрону, пролетающего над моим домом, и возобновляю процесс разработки, потому что игра сама себя не создаст.
Недостатки:
Игра короткая, и, хотя я изо всех сил старался этого избежать — иногда визуально не очень впечатляет. Я сценарист, не умеющий программировать или рисовать, поэтому я сосредоточил свои навыки на тех частях, где это имело наибольшее значение. Это не значит, что я игнорировал остальное — я потратил недели на создание определенных сцен, месяцы - чтобы песни звучали идеально, и однажды даже целый день, чтобы двери лифта открывались и закрывались после того, как персонаж заходил. Также при создании игры использовались ии-инструменты. Для кого-то это может быть важным.
Озвучка в некоторых местах не идеальна, и могут быть опечатки в тексте, а иногда — необычная структура фраз из-за моего несовершенного знания английского языка.
Учитывая все это, я решил сосредоточиться на качестве материала, а не на количестве, сократив общую длину игры ради того, чтобы она выглядела и звучала лучше. Удаление боёвки также было трудным решением, но стандартая боёвка Мейкера, вероятно, уже всем надоела до смерти, и поскольку я не смог сделать его лучше - я решил, что лучше пусть её вообще не будет.
В целом, это все еще инди-игра со множеством вещей, которые можно было бы улучшить, но вы можете ожидать определенного уровня качества, но из-за этого пострадали масштаб.
О разработке:
Я начал делать эти наброски много лет назад — в основном, чтобы заставить себя сделать хоть что-то позитивное и не поддаваться депрессии еще глубже. Когда началась война и все стало еще более дерьмовым, чем обычно, я чувствовал себя плохо и полностью забыл о проекте (ну, только несколько сцен с в основном заглушками), а также временно потерял интерес к творчеству. Затем я был занят созданием глубоко личного проекта потому что чувствовал, что больше не смогу сделать ничего.
Но почти год назад, прошлой осенью я наконец нашел антидепрессанты, которые хоть немного подействовали на меня, и снова почувствовал желание создавать. Более того, я осмелился с головой нырнуть в жанр пародии, в котором у меня нет никакого опыта, даже несмотря на то, что мое чувство юмора часто считалось странным людьми, с которыми я общался, и что игры этого жанра считаются крайне нишевыми. И так на базе набросков начала появляться игра.
Где-то в середине разработки я подумал: «Эй, мне нравятся мюзиклы, и я всегда хотел сделать один… так почему бы не сделать это здесь сейчас?». И вот так я переключился на написание песен — один из крутых аспектов сольной разработки заключается в том, что вы можете кардинально изменить свой проект. И это сделало мою игру еще более нишевой, потому что мюзиклы — жанр, который встречается так же редко, как и пародия. Люди говорили мне, что я сумасшедший, раз даже думаю о чем-то подобном. И я с ними соглашался - но это не первый раз, когда я плыву против течения. Для меня this is da way.
И хоть я разрабатывал эту игру в одиночку, я был не один. С помощью советов и мануалов подруги я снова освоил основы фотошопа, чтобы повысить качество визуальных эффектов. Когда у меня не хватало средств на публикацию в Steam - мне помог добрый человек с реддита, а другой человек с форума Steam помог решить многие технические проблемы, с которыми я столкнулся при публикации. Кроме того, я очень благодарен всем людям с официального форума RM, которые помогли мне с кодом, ресурсами и советами. Эта игра не была бы выпущена без помощи всех этих людей.
Этот год тоже был сумасшедшим. В начале мне пришлось отказаться от игр, иначе разработка этой игры была бы очень, очень долгой, и, учитывая то, что происходит вокруг меня - я не был уверен в том что успею её доделать. Лишь один раз я выкроил себе выходной чтобы сходить на пляж и немного поплавать. Я переделал некоторые локации и песни с нуля, потому что не был удовлетворен результатом. Заболел, потерял нескольких котов - спасибо людям с Джоя, которые помогли мне сделать всё возможное для них после того как я проебал свои сбережения на разработку игры :(
Столкнулся с множеством юридических проблем, связанных с публикацией в Steam, пришлось даже паспорт менять, а все мои попытки маркетинга провалилась, но вот я здесь... Выпускаю игру всего на несколько месяцев позже, чем планировалось. По крайней мере, я все еще умею доводить дела до конца.
И мне было приятно воплощать этот мир в жизнь, снова видеть, как сцены, которые раньше существовали лишь в моем воображении обретают форму.
Я думаю что это всё что вам нужно знать о моей игре, но если у вас есть другие вопросы - вы можете задать их здесь.
В начале 70-х Адриано Челентано выпустил трек Prisencolinensinainciusol. Он стал большим хитом. Примечателен он тем, что его текст представляет из себя белиберду похожую на то, как слышат английский язык те, кто его не знают.

Все же знают этот канал?


Так вот сегодня Ютуб отобрал у нас учащуюся 24/7 девочку с котом, канал с 25-35к онлайна забанен :(
Скрин с твивиттера автора:

O YouTube
It has been brought to our attention that activity in your account ChilledCow may violate YouTube's Terms of Service (https://www.voutube.eom/t/termsV After review, we have determined your account is not in compliance with our Terms of Service and have terminated your account accordingly

Грустно так как канал оброс фан базой и стал своеобразной мем-культурой. Поделитесь где вы слушаете музыку и на каких чиловых каналах залипаете когда учитесь или работаете.

Отличный комментарий!

У этого канала на стримах был включен чат, где сидели одни боты с рекламой наркоты/шлюх и тд. Мне кажется, что это и есть причина. Автору стоило выключить чат
  

,азиатские выдумщики,придумки азиатов,очень плохая музыка



  




Вечером 14 августа 2018 года Сомбун Нокхао, 38-летний житель Таиланда, всеми силами пытался расслабиться после тяжелого трудового дня, когда его квартиру буквально разорвало от непонятного шума.

Он тут же раздражённо выглянул в окно, где и увидел внушительный пикап, из огромных колонок которого неслась максимально громкая музыка.
Мужчина недовольно спустился вниз, подошёл к трём парням, тусующимся возле машины, и попросил их сделать звук потише, на что те посоветовали ему "отвалить".

Раздосадованный столь неприятным отказом, Сомбун поднялся наверх, достал из ящика стола револьвер, а затем вновь проследовал к пикапу и молча выстрелил прямо в голову его надоедливого владельца.

20-летний водитель завалился прямиком в кузов, с небольшой дыркой в виске, а два его приятеля в страхе сбежали.

Собмун же выключил музыку и спокойно вернулся в свою квартиру, где и дождался приезда полиции.

Отличный комментарий!

*Полностью_оправдан.png*

Юра, прости нас ! Юра, мы всё проебали :(

Альбом WineSmoke – DreamPop (2021) (Synthpop, Electropop)
Под именем WineSmoke скрывается московская певица и актриса Наталья Винокурова. Её альбом «DreamPop» прошёл почти незамеченным, и это не совсем справедливо. Тексты пластинки заслуживают более чем пристального изучения, а в некоторых треках они образуют гармоничные союзы и с мелодиями. Название «DreamPop» в целом описывает стилистику звучащей на диске музыки, поэтому в описании работы не обходится без упоминания Kraftwerk, Органической Леди и других электро- и синтипоп-героев. Но на самом деле от дрим-попа взята только форма, оболочка, а содержание выглядит весьма небанально для этого жанра. Электронно-космические ассоциации вызывает и обложка альбома, доказывающая, что не гермошлем красит певицу, а певица гермошлем, и низкий, загадочный голос Натальи. [Алексей Мажаев, InterMedia]
Скорость 220, жизнь весёлая штука
Из колонок валит, так что это скорость звука
Раздувает волосы
Будто на взлётной полосе
Он лежит в багажнике
Уже не такой важный
Г 1
L А,Music&Atmosphere,фэндомы,Winesmoke,мы все проебали,музыкальное видео

Жизнь непостоянна, заставляет поворачивать
От тех, кто в прошлом, на указатель, где удача
Не отвечать на номера
Полный бак заправила
Когда хочу, тогда и дура
Я хочу взлететь, как Юра
Я хочу взлететь
,Music&Atmosphere,фэндомы,Winesmoke,мы все проебали,музыкальное видео

Юра, прости нас
Юра, прости нас
Юра, Юра, мы все
Ну ты понял
Юра, прости нас
Юра, прости нас
Юра, Юра, ну ты понял
Юра, ну ты понял
r ^
L ~ J,Music&Atmosphere,фэндомы,Winesmoke,мы все проебали,музыкальное видео

Звёзды ничего про нас не знают, и не слышат
Им видны оттуда лишь одинаковые крыши
Как будто авангард
Впереди блики от фар
Лечу куда они
Ведут меня все дни мои
,Music&Atmosphere,фэндомы,Winesmoke,мы все проебали,музыкальное видео

Мы настоящие, когда терять нам нечего
Такая вот природа человечия
Где же мой "Восток 1"
Чтобы увидеть этот МИР
Там далеко, в миниатюре
Я хочу взлететь, как Юра
Я хочу взлететь
,Music&Atmosphere,фэндомы,Winesmoke,мы все проебали,музыкальное видео

Юра, прости нас
Юра, прости нас
Юра, Юра, мы все
Ну ты понял
Юра, прости нас
Юра, прости нас
Юра, Юра, ну ты понял
Юра, ну ты понял
r ^
L ~ J,Music&Atmosphere,фэндомы,Winesmoke,мы все проебали,музыкальное видео

Дышал на меня серебряный космос
Мы черти, которые штурмуют небеса
Мы черти, мы черти
Вижу землю, различаю складки местности
Снег, лес, наблюдаю облака
Красиво, красота
Красиво, красота
,Music&Atmosphere,фэндомы,Winesmoke,мы все проебали,музыкальное видео

Юра, прости нас
Юра, прости нас
Юра, Юра, мы все
Ну ты понял
Юра, прости нас
Юра, прости нас
Юра, Юра, ну ты понял
Юра, ну ты понял
r ^
L ~ J,Music&Atmosphere,фэндомы,Winesmoke,мы все проебали,музыкальное видео
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме музыка которую знают все (+1000 постов - музыка которую знают все)