Результаты поиска по запросу «

лучшее аниме пост 1

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Игры Gothic 1 remake Gothic (game) длиннопост интервью с разработчиками 

Геймплей, новый контент, мир на 30% больше. Интервью с создателями Gothic 1 Remake

Начнем с главного: насколько сильно ремейк изменится по сравнению с оригиналом? «Готика» была очень специфической игрой с необычным управлением и недружелюбным миром. Изменится ли это в ремейке?

Мир «Готики» темный, опасный и мрачный, и в ремейке мы стараемся это сохранить. Атмосфера оригинальной игры очень важна для восприятия игрока, и в этом мы хотим быть верны первоисточнику. Мир будет открыт для исследования, никаких невидимых стен или других преград — иди куда хочешь и делай что хочешь.

Мы понимаем, что кого-то это может отпугнуть, но после релиза Gothic Playable Teaser в 2019 году мы собирали отзывы фанатов — и одним из важнейших пожеланий было отсутствие элементов, упрощающих геймплей. Серия игр «Готика» жива до сих пор благодаря своей невероятной фан-базе, а мы к ней прислушиваемся. Но надеемся, что это, наоборот, сможет привлечь и удивить новую аудиторию, потому что для них это в какой-то степени может быть челленджем.

 ИШЩ&. ^ *’7/ v ^У^Ж-. 7a * ✓ T T 7 ..; —. * . V~- B HH #«*• ЩШ £Шш ^1 / i a -.. v пЗшШст,Игры,Gothic 1 remake,Gothic (game),длиннопост,интервью с разработчиками

Также мы хотим закрыть множество сюжетных дыр. История останется той же, но приобретет больше веса и смысла. Как только мы начали разработку Gothic 1 Remake, мы первым делом заглянули в архивы разработки оригинальной серии. Там есть много крутых идей, которые не использовались или были не полностью реализованы в финальной игре.

Существует много несостыковок между первой и второй «Готикой», и, создавая Gothic 1 Remake, мы должны сделать переход между ремейком первой и давно вышедшей второй частью более плавным и логичным. Да, конечно, мы не делаем Gothic 1 Remake, абстрагировавшись от того, что происходит по сюжету в «Готике 2», поэтому события следующей игры мы держим в уме.

Что касается управления, то оно не будет таким же, как в оригинале, схема «нажми кнопку действия с кнопкой направления» изменится. Про боевую систему мы поговорим дальше.

Насколько мир ремейка больше мира «Готики»? Какие самые значимые изменения вы внесли в три основных Лагеря?

Мир Gothic 1 Remake примерно на 30% больше мира оригинальной игры.

Игры,Gothic 1 remake,Gothic (game),длиннопост,интервью с разработчиками

Лагеря останутся знакомыми для игравших ранее, они узнают их с первого взгляда. Но все места выглядят и ощущаются как более просторные, потому что пропорции стали ближе к реальности. Особенно Новый Лагерь и Лагерь Сектантов, которые теперь доделаны и наполнены контентом. В оригинале больше всего активностей было в Старом Лагере, но мы хотим это исправить и подарить игрокам лучший игровой опыт, особенно если они выберут другой Лагерь.

Ранее вы анонсировали, что в игре появится пролог за нового персонажа. Насколько длинным он будет и зачем вообще было решено его добавить? В остальной игре главным героем по-прежнему будет всем хорошо известный Безымянный?

Пролог называется «Демо за Нираса» (Nyras Demo). Это демо посвящено осужденному Нирасу, которого вы могли встретить в оригинале в Лагере Сектантов. Его послали найти один из Юниторов, но в итоге Нирас не справился с силой Спящего и сошел с ума.

Это демо длиной 30−40 минут мы показывали журналистам и блогерам прошлым летом на выставке Gamescom в Кельне, сейчас оно недоступно широкой общественности. Целью было продемонстрировать прогресс в создании игры. Дело происходило в начальной локации, где также были знакомые персонажи: Диего, Кирго, Уистлер и другие.

Игры,Gothic 1 remake,Gothic (game),длиннопост,интервью с разработчиками

Будущее этого демо пока не определено. Мы не можем сказать, станет ли оно общедоступным.

Да, конечно, в итоге в Gothic 1 Remake главным героем будет всем нам знакомый Безымянный, а сама игра будет начинаться точно так же: введение игрока в историю, рассказ про войну с орками, про Колонию, создание барьера — а дальше Безымянного сбрасывают в Колонию, он падает в озеро, и ему помогает Диего.

Давайте поговорим об экономике игры. Лучшее снаряжение по-прежнему можно будет получить только поднимаясь по карьерной лестнице разных фракций, а лучшим способом обогатиться, как и ранее, будет ночной грабеж жилищ местных?

Да, лучшая броня по-прежнему будет доступна только при присоединении к одной из трех фракций, то есть Лагерей. Достать ее иначе (например, скрафтить или купить у торговцев) невозможно. Но это не касается оружия. Возможность крафтить разные виды вооружения отдельно есть.

Воровство в игре останется, но это не основной способ заработать в Колонии. Система крафта, кузнечное дело, алхимия, готовка, охота и множество других вещей помогут вам выжить. Все это значительно расширено по сравнению с оригинальной игрой.

119ШВ1 ft Ч ^ т : ; j ?ЗИЬ » ■ 4 г ^ » 1 1 3,Игры,Gothic 1 remake,Gothic (game),длиннопост,интервью с разработчиками

Боевая система ремейка будет основана на таковой из оригинала или вы нашли более современный пример для подражания?

Боевая система — это одна из ключевых механик ролевых игр, и мы уделяем ей большое внимание в Gothic 1 Remake. Основываясь на мнениях игроков, которые мы получили после выхода Gothic Playable Teaser, мы решили сделать боевку ближе к оригиналу. Так что в итоге боевая система в ремейке будет вдохновлена оригинальной «Готикой», но осовременена и усовершенствована. Система развития через учителей останется. После занятий с мастерами герой будет менять стойки с оружием, научится новым атакам, обращению с разными типами оружия (одноручным, двуручным, топорами) и многому другому.

Магия будет доступна только волшебникам или пользоваться заклинаниями из свитков можно будет всем желающим?

Свитками по-прежнему могут пользоваться все. Но мы хотим расширить путь мага для тех, кто решил играть чистым магом. В оригинальной игре, к сожалению, нельзя было отыграть полноценного мага, и мы хотим это исправить: сделать игровой опыт более логичным и последовательным, чтобы не возникало моментов, где для решения головоломки требуются лук и стрелы, а их нет, потому что персонаж — маг.

Появятся ли новые виды монстров?

Нет, новых видов монстров не появится.

 '••-. г ■ • Яр: ¥ЧВл^>* у ^ ' н А Г' • / HI / /, Н» r ¡¿fcf'L |H^ . jÀJTj? ár' ¿- * • \¿ » ‘ ч y e¿*¿ ^л’Д^ í mí >#я .«а ч%5?м * ДЯ л \ \Лж Z/, ^SB - ÈHé* • • ¿¿¿Г i tíSS lp»i V*,Игры,Gothic 1 remake,Gothic (game),длиннопост,интервью с разработчиками

Перед финалом оригинала игрока загоняли в череду подземелий с ловушками и загадками, из-за чего игра воспринималась чуть ли не как Tomb Raider. В ремейке будет так же?

Если речь про Храм Спящего, то да, там придется провести много времени. Но в последних главах оригинала было мало дополнительного контента, и игроку оставалось лишь идти дальше по сюжету. Мы хотим решить эту проблему и расширить игровой опыт второй половины «Готики». В нашем ремейке вплоть до финала будет множество дополнительных квестов, позволяющих отвлечься от основных заданий. Так что вам будет чем заняться и на поверхности, а не только в подземельях Храма Спящего.

Оригинальная Gothic была известна продвинутой симуляцией распорядка дня персонажей. Появятся ли у них в расписании какие-то новые интересные активности?

Да, мы хотим оставить эту особенность в нашей игре. Симуляция живого мира — одна из тех вещей, которая сделала «Готику» той самой «Готикой», а ее мир — достоверным. С помощью новых технологий мы стараемся улучшить этот аспект — к примеру, персонажи будут реагировать на все, что происходит вокруг них: драки, погоду, ограбления и так далее.

 / 1 ' 4g « Ш fÄ I» r ^ MS i. *3 rfî ' r f Él • cf»’ Л 1 -Д! , \ •jy ГТ « . 1 t I / / тч ^4" • ■*' ,C-' ••' ГРД11 ¡M& |Ш0 t Ш \ Ml.1 ^ ih, ' flp[ ШН - ^ùflB Ww* 1 —^4 *~-C ' ■Pt-' ? i U 'Í 7^-- -, гчвшдв V •* . » 2. W.„ rs ^ _ Я ^ Кгг, : fil 1 ‘-7 , *■ X »> -1 ! ^

Чего стоит ждать от композитора? Какие запоминающиеся мелодии из оригинала мы услышим?

Вместе с нами над игрой работает композитор оригинальной «Готики» Кай Розенкранц. Он отвечает и за музыку, и за саунд-дизайн. Его новые работы вы уже можете послушать как в трейлерах Старой Шахты и Старого Лагеря, так и в подкасте о разработке игры

Музыка сильно вдохновлена оригиналом, но записана в гораздо лучшем качестве. Композитор придерживается подхода «Трех третей», где первая треть — это все оригинальные темы из игры, но прошедшие ремастеринг и обработку для хорошего звучания в современной версии. Вторая треть — вариации на те же темы. Мелодии узнаваемые, но с небольшими изменениями, могут быть новые аранжировки. Ну, а третья треть — совершенно новая музыка. Там будут треки для локаций, не имевших собственного звучания в оригинальной игре.

Будет ли в игре полная русская локализация (озвучка + текст)? Будут ли привлечены к озвучке оригинальные актеры дубляжа?

Да, будет полная локализация. Мы также постараемся вернуть оригинальных актеров дубляжа не только для русской озвучки, но и для немецкой и польской. Правда, важно учитывать тот факт, что с момента релиза оригинальной игры прошло более 20 лет и некоторые актеры уже не в профессии или не с нами.

Кто ваша целевая аудитория? Со времен выхода «Готики» прошло много времени: тогда игру сравнивали с TES 3: Morrowind, а теперь вам придется столкнуться с теми, кто играл в The Witcher 3 и Assassin’s Creed.

Сообщество фанатов «Готики» поддерживало серию на плаву все эти годы и до сих пор очень активно. Так что целевая аудитория — это наши фанаты, а наша игра — это игра от фанатов для фанатов. Мы будем благодарны и счастливы, если нам удастся достучаться до нового поколения игроков и поклонников других проектов, но основная цель в том, чтобы сделать достойный ремейк, основываясь на собственном видении и отзывах игроков, опробовавших выпущенный в 2019-м Gothic Playable Teaser.

Развернуть

Отличный комментарий!

Главное, чтобы как в оригинале было чувство, что персонаж - ничего не значащее чмо, пока игрок своими действиями не докажет обратного.

A117 A11704.08.202406:58ссылка
+39.6

Frieren Sousou no Frieren Anime фэндомы Fern (Sousou no Frieren) Eisen (Sousou no Frieren) coub Anime Unsorted 

Развернуть

попытка переезда №1 Япония путешествие длинопост Hoshinigata 

こんにちは!

  こんにちは、親愛なるオカマ❣

  Здравствуйте, уважаемые пидоры.

  Наконец-то собрался с мыслями оформить серию постов о своём переезде в страну восходящего солнца и возвращении оттуда. Для возвращения в РФ у меня было несколько причин, но о них в другой раз. И сразу хочу отметить, что в тегах не зря указана цифра 1, потому что в следующем апреле будет попытка №2, которая должна стать более результативной благодаря полученному опыту.

  Мысли о переезде в Японию были у меня с 2013 года, когда я начал смотреть блог Сергея Куваева, который в одном из своих видео рассказал, каким образом он попал в эту страну. История была про языковую школу. Идея довольно простая, хоть и требует приличное количество денег. А с учётом курса рубля ценник каждые пару лет растёт. Из-за чего после аннексии Крыма моё желание поехать впитывать японскую культуру на её родину превратилось в несбыточную на тот момент мечту. Но война заставила пересмотреть свои взгляды и найти возможности для осуществления этой самой мечты. Нашёл через один сервис школу в городе Уэда, префектура Нагано (технические моменты обсудим в следующих постах). Цена и условия меня устроили и вот, спустя примерно полгода, я уже сидел на чемоданах с визой на 2 года и билетом в один конец.

  Перелёт был долгий и неудобный. Мне предстояло вылететь из Екатеринбурга до Москвы, доехать из Домодедово до Шереметьево, оттуда вылететь в Дубаи, там 6 часов пересадка, потом самолёт до Нариты, откуда изначально я хотел поехать в Токио на пару дней, но в моей школе, несмотря на то, что я просил не присылать за мной такси, решили, что меня всё равно надо забрать на машине и отвезти из Нариты в город Уэда, что заняло ещё почти 4 часа. Так что суммарно в дороге, со всеми пересадками я провёл примерно 36 часов. Это ещё и плюс тот момент, что я собрал максимум своего барахла, так что на мне было два рюкзака килограмм на 15 и периодически приходилось таскать чемодан, в котором было ещё килограмм 20...

попытка переезда №1,Япония,страны,путешествие,длинопост,Hoshinigata

                                                                                                                                В Москве жду вылет.

  Но стоило ступить на территорию Японии, усталость быстро улетучилась.

попытка переезда №1,Япония,страны,путешествие,длинопост,Hoshinigata

попытка переезда №1,Япония,страны,путешествие,длинопост,Hoshinigata

                                                                                                      Первая бутылка воды из автомата

  В такси со мной ехали девушка из Мексики и теперь мой хороший друг Томас из Теннеси, США, который отслужил в армии 20 лет.

попытка переезда №1,Япония,страны,путешествие,длинопост,Hoshinigata

                                                                                                                                      Дорога до Уэда

 / s Jfl / \ 1,попытка переезда №1,Япония,страны,путешествие,длинопост,Hoshinigata

                                         Первый умный унитаз где-то в глуши, где у нас была стоянка 15 минут

  И вот, наконец-то меня заселили в школьную общагу.

попытка переезда №1,Япония,страны,путешествие,длинопост,Hoshinigata

WB £ •нмЫ ^ « V ' А 1"“ ■М V 4 1 ' ‘ * w н T“ ■ ч? > /*Г. I*..' •.’ “ •’ ^ ^ . J^Kr»* "V . !_, . i ^ "• »«* • -i с*- ' «rfjBp» ' ' л*;Л £/■ Г' ™^ "^1 ' 4 - - fc-441 H l ‘ill К i Л • ^М\\Ч# V-T * 'Д^НиШв <> 1 V . ¿ « Л. 4M- vl| 1,попытка переезда

'S. « sb • У r?*j ■ „ ■ V '*»* ' V • - 'A*,попытка переезда №1,Япония,страны,путешествие,длинопост,Hoshinigata

попытка переезда №1,Япония,страны,путешествие,длинопост,Hoshinigata

                                                                                                                    Вид из окна моей комнаты

  Сразу по приезду нас отвели до супермаркета, чтобы мы купили себе немного еды и всякого по мелочи, типа посуды, геля для душа и всякое такое. После этого я пришёл в комнату, немного поел и лёг спать. Вырубило меня моментально и проспал я часов 12.

  И на такой сонной ноте, пожалуй, я закончу и этот пост. В следующий раз расскажу, как я там осваивался первое время, как начинались занятия в школе и как эта школа помогает иностранным студентам.

  Прошу прощения, если читать было больно, несвязно или ещё как. Подобных текстов я никогда раньше не писал, так что любые подсказки по оформлению очень приветствуются!

読んでくれてありがとう!またね~

Развернуть

Япония путешествие длинопост попытка переезда №1 Hoshinigata 

学校の話

  Прошлый пост хорошо приняли и у меня много свободного времени, так что つづきましょう!

  В этот раз немного расскажу про саму школу и общагу.

  Школа называется ISI (International Study Institue) Nagano или 長野県外語ビズネスカレッジ (Nagano gaigo bizunesu karejji). Эта школа - филиал сети ISI, которые есть в 4 или 5 городах по стране. В моём случае, этот филиал работает на основе бизнес-колледжа, то есть имеется возможность поступить по окончанию языковых курсов в сам колледж на льготных условиях. Вроде аж 20% скидка на обучение. По специальностям там я не помню, да и не собирался я туда поступать. А вообще языковая школа помогает поступить куда угодно, хоть в другой город в колледж или универ, прям курсы специальные проводят и с оформлением документов тоже подсобят.

Япония,страны,путешествие,длинопост,попытка переезда №1,Hoshinigata

     Фотка не моя и старая, где слева тачки стоят, там оформили стоянку для велосипедов

  В школе есть один невероятных качеств человек по имени Сунохара Казухиро. Он что-то вроде куратора. Его задача помогать ученикам по всем бытовым вопросам: где купить, где поесть, открыть счёт в банке, снять квартиру и ещё куча всего. Не было ни разу, чтобы он мне отказал, хотя зачастую я думал, что мои просьбы не входят в его компетенцию. Хочу купить плед с подушками - он мне говорит, что отвезёт туда-обратно. Ящики для хранения, он тоже тут. И ещё всякое по мелочи. Я ему задарил бутылку джина, так как он обмолвился однажды, что любит его. Он бутылку принял, но настойчиво попросил больше ничего не дарить. А когда я съехал из общаги в квартиру, он специально съездил отдельно в магазин и купил мне банку Гиннеса, чтоб мы отметили моё новоселье. Причём он говорит, что раньше был офисным планктоном, но такая работа его бесила. А на этом месте он прям кайфует. Он сказал, что ему просто очень нравится помогать людям и общаться с иностранцами. 

  Первым делом в школе было массовое собрание, где нам рассказали, как будет проходить обучение, распределили по классам и сделали заказ на печати инкан или ханко (называют их по-разному). Эта печать заменяет личную подпись на документах. В моей печати допустили опечатку, поэтому с Сунохарой-сенсеем пошли к мастеру, который их делал, чтобы нам исправили ошибку.

f trFtmitëm*,Япония,страны,путешествие,длинопост,попытка переезда №1,Hoshinigata

  Магазинчик, где делают печати был на той же улице, что и здание школы. Мастером оказался дедушка лет 80и, который без вопросов взял ханко на переделку, пока позади него было видно, как его жена готовила обед на кухне. Обилие таких вот домашних магазинчиков меня там поразило. Рестораны, магазины одежды или очков, изготовление вывесок и циновок и ещё всякого разного.

—U. ■ ■ тшт H yÂVW^ Л - fl [ • ■“ B fi 1 1 ' 1 1 " 1 ■-, ■ L *; JB |[j L'/l • 1 'Л! B / '(/ ■ U Г / i ** и iJß _ ■ / 1 л\ id _ Утл S \ "^J1 \ л '^Ï^V fl 1 *^k i J □ ^X1 '. - 7- - —,Япония,страны,путешествие,длинопост,попытка переезда №1,Hoshinigata


Í ;v*VÄv; л Biiiïiiiiittil \ Í * U и 1 - Щ pS 1 Y'&S ÙA If ; *1 i- . ч ; It¿ - IV Hit mi,Япония,страны,путешествие,длинопост,попытка переезда №1,Hoshinigata

                                                  Общага справа, моё окно на втором этаже немного попало в кадр

  Ещё до приезда за мной была зарезервирована комната в общежитии. Её адрес стал моим адресом регистрации, который был указан в так называемой зарью каадо. Эту карту дают по прибытию в страну в аэропорту на паспортном контроле. Дальше она является основным документом для иностранца на весь срок пребывания.

  Само общежитие вполне приличное, но дороговато. 65 000 йен в месяц плюс всякие сборы при заселении. За 3 месяца я заплатил 240 000. В маленькой комнате есть кровать, стул, стол, холодильник, роутер, кондиционер и небольшой шкаф. 

Япония,страны,путешествие,длинопост,попытка переезда №1,Hoshinigata

Япония,страны,путешествие,длинопост,попытка переезда №1,Hoshinigata

Япония,страны,путешествие,длинопост,попытка переезда №1,Hoshinigata

                                                     Магазин очков на первом этаже дома, а дальше магазин сакэ

  На моём этаже был туалет на 4 кабинки и прачечная, где одна стирка и одна сушка стоили по 100 йен (момент насчёт стирки: я Японии большинство стиралок не греет воду. Всё стирается холодной водой. Варвары). На первом этаже были душ, учебная комната и комната отдыха\столовая, кухня с кучей плит. Но места там всегда не хватало, поэтому я чаще брал готовую еду и там просто грел в микроволновке. В комнате отдыха стоял ханбайки, но, типа из-за короны, эта комната закрывалась на ночь. В чём логика? Я не понял. Это было просто тупо. По идее, все жильцы должны быть дома до 11 вечера или даже до 10, но за этим никто не следил, так что ночью бывало рядом даже оживлённее, чем днём. Из-за тонких стен моему соседу периодически не везло, если он не успевал заснуть раньше меня, так как я храплю. По его словам - сильно) Мне же там было нормально, но иногда слишком людно. Пока дойдёшь до выхода из своей комнаты, успеешь поучаствовать в десятке бесед. Народ там жил со всех концов света и, в основном, все говорили на английском. 

  И хоть по приезду туда я какое-то время не курил, но тамошняя курилка меня снова втянула в эту дурную привычку.

 г /Гй,Япония,страны,путешествие,длинопост,попытка переезда №1,Hoshinigata

к \ i/ X' / т "Ï!,Япония,страны,путешествие,длинопост,попытка переезда №1,Hoshinigata

 шШШш - ’K 1 & / J U vt-^v - Il / V/ j '-.*--«4<fc— ^ _^Д 1 y viESjâffî 1 1 ■ 1/ . » l. Гм |аГй‘)\ r iJ y ffHl w B* ' 1 tLak f y VshT/ •Лг J rV 'rï/CT ; A,' & ü5r -* iV т/1- *^B ->*v ЖлГ 11 /1 1Ä a: !35g£ ^gSsf2T*8 ^7 ПЦ^ мч к - -*1Z T СЖ - • 1 s^ j •* r W’ — J

                                                                                                                 Почти видно журавля :)

  Там ещё крабы обитают, но я где-то потерял видео с крабиком :(

  В  округе там тоже красиво, если пройтись вдоль реки.

 i i jmj rf: il»-. ДШ-:—=L±!i ’ 4 вррцррг' til - -, [ 1 L\\ "gFW u* Ih i ■rtjÆU,.v, к Щ 1 •••. ^rr- -,Япония,страны,путешествие,длинопост,попытка переезда №1,Hoshinigata

J iÈSs . 1 щ 1 ■ I I .* ■ 1 .V j Æ. « N ■*. Ж Г * 1 1 « ■ 1 4 1 P*. ч В • 5 к! 1 Та « [ 1 VV1 IЛ i\' "в 1VJ 1 * I А • Н ■ • Л 1 Ц>1 Д • ■ 'ï в i ■ -Y* VF V* [Я 1 ' ^ V к л 1 1 il 1 ' Via,Япония,страны,путешествие,длинопост,попытка переезда №1,Hoshinigata

  Очень любопытным показалось то, что я ни у одной такой речки не видел нормального спуска к воде. Их все загоняют среди домов и посмотреть на них можно только вот с таких мостов.

  Этот пост оказался длиннее и я понял, что мне там вообще много чего ещё можно сказать и показать. Каждый день постить не обещаю, но постараюсь. В следующий раз хочу написать про сам город Уэда. Про себя и мой тернистый путь, причины возвращения и всякие семейные интриги через пост напишу.

  Всем мир!

読んでくれてありがとう!またね~  

  

Развернуть

Anime coub Anime Coub длиннопост Anime Unsorted 

Приветствую реактор, и опять таки, пусть пост соберет все минуса мира, но тем не менее слезно прошу гуру подсказать мне названия аниме из представленных ниже коубов, благодарю.

 



















P.s. В последнем случае уж очень хочется узнать названия всех отрезков, но опять таки я лишь презренно прошу о снисхождении 



Развернуть

RimWorld Игры Трумбо anthro Игровая эротика Трумбо 1 длинопост 

Немного ликбеза

Оригинал https://e621.net/posts/2910873
Чмм.с, Итак, поговорим о пеммикане Пеммикан весьма необычное блюдо индейцев Земли, пожалуй единственное блюдо, послужившее причиной целой войны, а именно "Ретт/сап и/яг" на Земле в 1-81-4 году. Сответственно такое сочетание свойств, делает пеммикан идеальным пайком для солдат в длительных
Развернуть

Мемы приколы поиск коубы намемил сам #Наши мемы теги 

Я просмотрел 14000657 коубов, чтобы наконец найти тот, что ’'видел давным-давно И сколько на нё'м было тегов? Ни одного,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,приколы,поиск,коубы,намемил сам,Наши мемы,разное,теги

Развернуть

Отличный комментарий!

Ну, это на самом деле один из плюсов реактора. С тегами очень удобно можно что-то найти или наоборот заблочить. Я даже не знаю где еще это было бы так толково реализовано.
Melotron Melotron01.12.202313:51ссылка
+29.6
- Я посмотрел 14000657 постов, чтобы найти тот, что видел давным-давно.
-- И сколько в нём было тегов?
- Один "приколы для даунов".
5482 548201.12.202314:04ссылка
+48.4

аниме песочница вопрос coub Anime Unsorted 

Что за аниме?


Уважаемые знатоки и просто прохожие.. Помогите найти аниме этого куба :3
Развернуть

coub Doom (игра) Игры DOOM The Dark Ages повесточка 

Когда наконец увидел трейлер без повесточек

Развернуть

Отличный комментарий!

Ох, будем надеятся. Хотя, я прям даже представить не могу, куда там в DOOM можно повесточку вставить.
Voise From Voise From12.06.202418:22ссылка
+7.5
Дум всегда был полон повестки. Одни только радфемки в игре повсюду
asd072 asd07212.06.202418:25ссылка
+34.3
Взял демонов оскорбил.
Labian Labian12.06.202418:28ссылка
+56.5

Anime фэндомы kaguya-sama wa kokurasetai ~tensai-tachi no renai zunousen~ Fujiwara Chika coub Anime Unsorted 

Развернуть

Отличный комментарий!

доярка жива!
de.blackfisk de.blackfisk20.08.202208:47ссылка
+9.9
а может это ты мертв и мы встретились в аду
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме лучшее аниме пост 1 (+1000 картинок)