sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "коробка автомат навигации"

История видеоигр, часть 26: Hustle (1977)

Уже вторая "змейка" от Gremlin. Похоже, компания нашла свою нишу. Нельзя, впрочем, сказать, что Hustle -- это переизданная Blockade, в ней достаточно оригинального. Во-первых, есть режим для одного игрока. В Blockade единственной целью было сделать так, чтобы оппонент врезался в ваш или свой собственный хвост. Здесь же главная задача -- набрать как можно больше очков, наползая на призовые "коробки", а строить козни ближнему -- приятный бонус.
000000000000000000000000000О
0				0^
0				0W
0				0O
0				0O
0	□□□□□□□□□□□□□□□□□			0*
0	□		□	0TI
0	□		□	0ГЛ
0	□	□□□□□	□	03
0	□	□ □	□	0H
0	□	□	□	0Г
0	□	□	□	04
0	□	□	O	0-C
0	□	□		0
0	□	□		H
0	□	□		HUI
0	□	□		3CÛ
0	□□□□□□□□			m
0				0
0				0
0				0
0				0CO
0				0O
0				0O
0
В Hustle после столкновения игра не заканчивается, но
есть 90-секундный лимит времени.
Коробки с очками могут быть двух типов: с числом или тремя знаками вопроса. Первые всегда добавляют очки к финальному счёту, вторые при столкновении могут оказаться со знаком плюс или минус.
OB00000000000000000000000000
os			в
<rs			в
OB			в
OB			в
'¡>B			в
US			в
tt в			в
ÜB			в
ÜB	□		в
(AB	□		в
в	□□□□□□□□□□в		в
в		¡L □	в
в		ШВ	в
Ui	700		в
os		o □	в
он		□	в
H		Li <>□□□□□□	в
в		s	в
>в		a	в
нв		ü	в
JB			в
ŒB			в
2В			в
ши			в
CLB			в
			в
OB			в
OB			в
OB
Каждый собранный приз ускоряет темп игры. Впрочем, максимальная скорость набирается быстро, и она невелика. Каждое столкновение сбрасывает темп, но удлиняет хвост проштрафившегося игрока.

Отличный комментарий!

Собственно доказательство что не всегда нужны химические стимулы, чтобы нейрохимия в мозгу пошла по пизде.
а почему ты уверен, что в этом случае нет химических стимулов?
Ну, судя по лицу они возможно были, в первом триместре.

как оно заряжается ???

нарыл вот такое, сколь ему лет хз, батарейка села, никак не могу найти куда ж его заряжать... в сети нашел немного другие там аккум в прикладе, здесь вроде в цевье должен быть, но не пойму как вскрыть по правильному. может у кого есть(был) поделитесь знанием, да и вообще чем то полезным по этому поводу
,страйкбол,автомат,помогите пидоры,песочница

В США начали продавать оружие и патроны через торговые автоматы, оснащенные системой проверки документов с использованием ИИ.

Компания American Rounds разработала автоматы, которые с помощью искусственного интеллекта и технологии распознавания лиц проверяют возраст покупателей, чтобы удостовериться, что они соответствуют требованиям законодательства.
Согласно федеральным законам США, для покупки боеприпасов для длинноствольного оружия необходимо быть старше 18 лет, а для покупки патронов для пистолетов — старше 21 года.
По данным компании, их автоматы оснащены технологией ИИ, способной сканировать карты и распознавать лица. Это позволяет удостовериться, что человек, использующий автомат, соответствует предъявленной идентификации.
Автоматы компании American Rounds уже установлены в шести местах в Оклахоме и Алабаме.
Однако в городе Таскалуса, штат Алабама, один из автоматов был убран после обсуждения его легальности на заседании городского совета. Несмотря на то, что юридический департамент города подтвердил законность установки автоматов при соблюдении всех норм зонирования, владелец магазина решил убрать автомат из-за низких продаж.

1.	TAP
2.	CHOOSE
3.	VERIFY ID
4.	PURCHASE
Stolgun Rounds
Rtflo Rounds
Handgun Rouixis
RC'JNDS,новости,видео,video,торговый автомат,vending machine,патроны,Америка,политота,Приколы про политику и политиков

Отличный комментарий!

	^щГ * . ■ - «		
	• " - » ^ f		
	Я 	«¿1,новости,видео,video,торговый автомат,vending machine,патроны,Америка,политота,Приколы про политику и политиков
	
	Я-,коробки,Парейдолия,Баян,баян, боян, баяны, бояны, баянище, боянище

Отличный комментарий!

История видеоигр, часть 25: Boot Hill (1977)

Моё правило рассматривать игровые серии без пропусков сыграло со мной злую шутку. Я вынужден писать про игру, которая, хотя и считается сиквелом, на деле -- полная копия своей предшественницы. Boot Hill -- усовершенствованная вариация более старой Western Gun. Перед нами всё та же история про двоих ковбоев, которые что-то не поделили. Игроки управляют болванчиками при помощи двух стиков: один отвечает за перемещение, второй -- за направление стрельбы. Задача -- как можно больше раз поразить соперника до истечения 90 секунд. Если оба ковбоя расстреляли свои шесть патронов, засчитывается ничья.
67
i
*
iiiil
lililí,Игры,старые игры,игровой автомат
Что отличает Boot Hill от Western Gun?
- спрайты персонажей стали чуть меньше, что повредило детализации, зато усложнило перестрелки.
- появился режим для одного игрока. Вторым ковбоем теперь может управлять компьютер.
- неразрушимая повозка присутствует на экране с самого начала. В поздних раундах она начинает ездить снизу вверх, как и в Western Gun.
- в некоторых автоматах использовалась подложка с фоновым изображением, на которую проецировалась игра.
,Игры,старые игры,игровой автомат
Фото Тони Уолдрона (Tony Waldron) для Killer List of Videogames
- в игре есть музыка! Перед началом дуэли играет что-то напоминающее Эннио Морриконе, а при попадании в цель - похоронный марш.
Пожалуй, единственный примечательный факт о Boot Hill -- автомат с ней засветился в фильме Джорджа Ромеро Рассвет мертвецов.
lili
iiiii,Игры,старые игры,игровой автомат
,Space Invaders,Игры,игровой автомат

Американский турист в Японии столкнулся с необычной ситуацией: решил оплатить проезд в автомате по продаже билетов, но терминал сломался и не смог выдать сдачу. Внезапно рядом в стене открылась панель, из-за которой выглянул парень, дал ему сдачу и скрылся обратно.

Отличный комментарий!

,фотографии,Япония,страны,автомат,сдача
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме коробка автомат навигации (+1000 постов - коробка автомат навигации)