Результаты поиска по запросу «

корейская+бельё

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



корейские комиксы Комиксы dogado 

Mero OHU HE 3HAIOT 8Ay.' MUAA9 TW - M09' CEKCYAAbHAS aepesehckas . KPACA8UUA. > 0uoooa CONTACT: SWEET@KOCO-A.COM COPYRIGHTOKOREA COMICS AGENCY ALL RIGHT RESEREVEO,корейские комиксы,Korean Comics,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,dogado
Развернуть

Комиксы корейские комиксы пляж гениально хитрая жопа перевёл переделал 

«пляж» ПЕРЕВОД: N\ETRL SONIC,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,корейские комиксы,Korean Comics,пляж,гениально,хитрая жопа,перевёл,переделал


Развернуть

корейские комиксы Комиксы Между правдой и ложью песочница 

перевод:
у девушки-пиноккио во время вранья росла грудь
Пора с этим \ заканчивать! Мне уже тошнит от твоего V	—^	вранья! У
/Томсон, что ты \ такое Iговоришь,корейские комиксы,Korean Comics,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Между правдой и ложью,песочница
Развернуть

Ada Wong Resident Evil Персонажи Resident Evil Игры Игровая фигурка Игровая эротика 

Анонсирована новая фигурка Ады Вонг

Puffer Studio анонсировала красивую статуэтку Ады Вонг из Resident Evil 4. Фигурка доступна для предзаказа в двух вариантах - в стандартном ($641) и в коллекционном ($700). Как и всегда, тираж будет ограничен - всего выпустят 198 штук. Дата выхода намечена на первый квартал следующего года.

Особенности:

Студия Puffer.Материалы: смола + полиуретан + АБС + одежда из ткани.Размер: 57 см (В) * 30 см (Ш) * 35 см (Г).Ограниченный тираж - 198 штук.Дата релиза:Q1 (март) 2023 года

Примечание:

Стандартный вариант: персонаж с обнаженным телом с одеждой или сделанный из полиуретана (одежда не снимается) + реалистичная скульптура головы + имитация глазных яблок + основа.Коллекционный вариант: персонаж с обнаженным телом с одеждой или персонаж, сделанный из полиуретана (одежда не снимается) + реалистичная скульптура головы + имитация глазных яблок + основа + черное кружевное бельё.

Ada Wong,Ада Вонг,Resident Evil Персонажи,Resident Evil,Игры,Игровая фигурка,Игровая эротика

w w TOP-LEVEL F COll. ECTIB • A D A WONG EALXSTIC STATUES ' ORATELY 'SCULPTED,Ada Wong,Ада Вонг,Resident Evil Персонажи,Resident Evil,Игры,Игровая фигурка,Игровая эротика

C O M. E C T I B • A 0 A W ON G TOP-LEVEL FEMALE REALISTIC STATUE^ MASTER MODELERS ELABORATELY /$ C VL P T E ^ 1 , ^a'v. A,Ada Wong,Ада Вонг,Resident Evil Персонажи,Resident Evil,Игры,Игровая фигурка,Игровая эротика

Ada Wong,Ада Вонг,Resident Evil Персонажи,Resident Evil,Игры,Игровая фигурка,Игровая эротика

Ada Wong,Ада Вонг,Resident Evil Персонажи,Resident Evil,Игры,Игровая фигурка,Игровая эротика

l^Tt EVEL FEMALE REALISTIC STATUES MASTER MODELERS ELABORATELY SCULPTED R E S / 9* PUFFERS 1/4 C O l l. ë C T I B • A 0 A W ONG,Ada Wong,Ада Вонг,Resident Evil Персонажи,Resident Evil,Игры,Игровая фигурка,Игровая эротика

Ada Wong,Ада Вонг,Resident Evil Персонажи,Resident Evil,Игры,Игровая фигурка,Игровая эротика

Развернуть

школьная форма Южная Корея школьницы Трусы все ебанулись 

Власти Сеула запретили школам заставлять учениц носить только белое нижнее бельё

Школьницы чувствовали себя униженными во время проверок.

Сеульский совет по образованию провёл консультации со школами, чтобы те отменили правила, заставляющие учениц носить только простое, полностью белое нижнее бельё. В результате шесть учреждений добровольно отказались от таких правил, ещё 25 школ вынудят изменить их до конца года. Об этом сообщает «Би-би-си Korea».

школьная форма,Южная Корея,страны,школьницы,Трусы,все ебанулись


В марте власти Сеула отказались от пункта, согласно которому школы могли самостоятельно регулировать форму учеников. Однако по словам члена столичного совета по образованию Муна Чан Гиля, в июне из 129 средних и старших школ 31 учреждение всё ещё вынуждало учениц соблюдать жёсткие правила в отношении нижнего белья, называя это «традицией».


"В то время как большинство государственных школ следуют нашему совету, он часто блокируется директором школы, членами совета директоров или руководящим комитетом в частных школах, так как нет юридически обязательной силы."

(c) член Сеульского совета по образованию

Согласно правилам, школьниц могут наказывать за любое бельё, кроме простого и полностью белого. Также в них содержатся пункты «Кружевное бельё запрещено» и «Блузки должны быть достаточно длинными, чтобы при поднятии рук нижнее бельё не было видно».

i**.uorltf-art.ru,школьная форма,Южная Корея,страны,школьницы,Трусы,все ебанулись


Сеульский совет по образованию решил провести переговоры со школами после опроса южнокорейской организации молодёжных активистов Asunaro, которая получила более 400 жалоб от школьниц по всей стране. Они сообщали, что чувствуют себя униженными и оскорблёнными после проверок учителями-мужчинами своего нижнего белья. Другие заявили, что похожие эмоции они испытывают в целом от процедуры проверки цвета бюстгальтеров и трусов, независимо от того, кто её проводит.

PS а там знают как развлечься в школе взрослому человеку (c)

Развернуть

Отличный комментарий!

Pyroksyllin Pyroksyllin27.08.202120:12ссылка
-22.1
Так-то в Корее свое движение за права женщин. И довольно успешное, если учитывать что эту хуйню наконец-то отменили, а не посмеялись в лицо жалобщикам.
Долдон Долдон27.08.202120:26ссылка
+52.1

эротические гифки сисечки домашняя эротика эротический пирсинг безголовые фигуры красивая фигура anastaciaj tittydrop сиськотряски thigh gap ...Эротика грудь 

Развернуть

D.Va Overwatch Blizzard фэндомы Blizzard Cosplay Overwatch Cosplay 

D.Va,Дива,Overwatch,Овервотч,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,Blizzard Cosplay,Косплей героев Близзард,Overwatch Cosplay,D.Va,Overwatch,Blizzard,fandoms,Blizzard Cosplay,Overwatch Cosplay

Развернуть

небоскребы человейник архитектура Южная Корея Пусан 

Жилой район Хэундэгу

Все здания на фото - жилые. В комплексе закругленных зданий (Haeundae I'Park) небольшая часть этажей отдана под офисы, все остальные - жилые полностью. В самой маленькой белой высотке по центру кадра - 30 этажей. Три жилых небоскреба на заднем плане - это комплекс Haeundae Doosan We've the Zenith, в них 71, 75 и 80 этажей, суммарно 1788 квартир.

НИШ! эаал щш ъ шшшаашаавш ивайШЕаши ЯЯЯШЯЯЯ1Г^Я«8 3Я^«Щйа||я*ГЯ*«гТЯ »:; шшшипшьшгй ш■ яу, Sy' ;-Ж|| Я ■ р 2 Ê i nïiin imilêtiH'" HTfKí шОа шишки g ! Я li il 1TI1 пинии ин Лг-’ ir V s rfc ' №г т ■ iflfl *:*i 2 fcS ■ > ' г-» Л VMSS *ямр| - V ш •

.... ||111ПИ111111И»‘1111 .... ........ USU'vri , Ü» rr v I-lQ» 1 «• tiH - n. feífc i' ДОрг .Щ tJuiKJHEV ¡i j il h i'.iii'ii ' ч 11 u .7 . ■ ¡I i' 1 í!!í- ;î.!!:î;:ï:v.v..::.:wv\>q-î| км ft Wbè - * тШ h Ikliit ni HI zi!-' - 1 ■* - Ltf, i,небоскребы,человейник,архитектура,architecture,

Но даже это не самые высокие человейники в Пусане. Этот титул принадлежит комплексу Haeundae LCT The Sharp. Два 85-этажных небоскреба и один 101-этажный, высотой 412 метров. В последнем часть нижних этажей занимает отель, поэтому он не может в полной мере считаться Residential, а считается Mixed-use, но тем не менее. Суммарная площадь комплекса - 660 тысяч квадратных метров.

 ■ ВШ -ïêîM mm* e X niNNHIHM M Í ,И,ИМ»; .■»«MiigggWI iunmnsnrr ;* >>n»nnnnnn Ml m i j j ii -Ч-Ч^М^ /г ПШПГШШ!! шшттп,небоскребы,человейник,архитектура,architecture, архитектура, здание, дом, архитектурный памятник, ,Южная Корея,страны,Пусан

небоскребы,человейник,архитектура,architecture, архитектура, здание, дом, архитектурный памятник, ,Южная Корея,страны,Пусан

Развернуть

Игровые новости Игры в разработке wildstar длиннопост video Neko feed 

В разработке > WildStar

Игровые новости,Игры,в разработке,wildstar,длиннопост,video,Neko feed

      Студию Carbine открыли люди, которые когда-то активно участвовали в разработке World of Warcraft. За пару лет до выхода The Burning Crusade семнадцать человек покинули Blizzard, чтобы начать работать над чем-то от начала и до конца своим. На дворе был 2005 год — тогда и началась разработка WildStar.


      Недавно у нас появилась возможность съездить к разработчикам в гости, где журналистам в течение двух дней показывали все важные механики игры — от подземелий и рейдов до домоводства и ремесленной системы. Стало очевидно, что Carbine занялись тем, в чем однажды преуспели: как и WoW, WildStar оказалась типичной MMORPG подвида «парк развлечений». Хотя и не такой типичной, как некоторые: в этой игре все подчинено одной идее — взять что-то давно знакомое и одним-единственным штрихом заставить это работать не так, как все привыкли. Как выражаются в Carbine, «to make it WildStar».



Шепарды поневоле

Игровые новости,Игры,в разработке,wildstar,длиннопост,video,Neko feed

► Хотя WildStar — игра про условное будущее и всякие там лазеры, иной раз местные пейзажи не отличить от просторов какого-нибудь Нордскола.


      На этот раз все происходит на планете Нексус, где когда-то жил очередной технологически продвинутый народ, уже тысячу лет как пропавший без следа. Эти загадочные древние зовутся эльданцами, и после них по всему Нексусу остались горы загадочных устройств и агрегатов, светящихся зелеными шестиугольниками.


      ЭТО ИНТЕРЕСНО: в WildStar шестиугольники-гексы, как в классических пошаговых тактиках, встречаются повсеместно: в арте, интерфейсе, спецэффектах и внешнем виде совершенно случайных объектов. На вопрос «Почему их так много?» продюсер Стефан Фрост ответил просто: «Это же sci-fi, а узоры из гексов — это очень сайфайно».


      Две фракции ведут войну за владение Нексусом: повстанцы Изгнанники нашли на планете дом и убежище, а межгалактическая империя Доминион этим жутко недовольна, потому что с юридической точки зрения Нексус принадлежит им. Позволить мятежникам жить в колыбели эльданской цивилизации тираны не согласны.


LIGHT IN A DM •> OoJi<Kin V4o* ^ Uo*t\ (ht ijfc* |6J Coitcijn FU* ^ £o*lng up N M4*oa 16) Head to (he ljr»l*n ttgh&mdi TM( RISING STORM ^ Al In Good F»f) |7J OeWef Dom#»on SuppWv to (he I Ider Sprit-WjIUr Artivr Misions AvjiUbfa* Mnùom A/tOfrtrtOM J Level 6 (XP. 66£%),Игровые

► Кролики-лоппы — одни из представителей разумной фауны Нексуса. В конце концов, должно же в игре быть что-то милое и ушастое.


      Это в первую очередь означает, что, повстречав игрока из вражеской фракции, вы сможете цинично его прикончить, или наоборот — получить красочного пенделя от случайного прохожего с красным ником. PvP, в том числе мировое, — это один из фокусов WildStar, но Carbine никого не вынуждают в нем участвовать. Они очень-очень хотели сделать Нексус интересным для каждого и потому все девять лет корпели над контентом разного толка.


      Ломать классическую формулу разработчики не намерены: на поздних уровнях старые поклонники онлайновых theme park обязательно найдут рейды на двадцать и сорок человек, а также рейтинговое PvP на аренах. Другое дело, что этим Carbine не ограничиваются. По достижении максимального уровня у вас останется запас сюжетных соло-приключений (как в Guild Wars 2, историю намереваются развивать едва ли не каждые пару недель), продолжат прибывать новые подземелья на обычную команду из пятерых и уже традиционные общие (public) квесты — включая соревновательные, побуждающие обе фракции колесить по локациям, а также домоводство, ремесла и еще кое-что, характерное только для WildStar.


Борисово горе

Игровые новости,Игры,в разработке,wildstar,длиннопост,video,Neko feed

Игровые новости,Игры,в разработке,wildstar,длиннопост,video,Neko feed

► Редактор внешности тут в меру детальный, хотя некоторые вещи, вроде роста героя, настроить не позволяют.


      Тему «играю как хочу» развивает система путей. Создавая персонажа, вместе с классом героя (аналоги воина, вора, лекаря и прочих из космического будущего) игрок выбирает один из четырех путей. «Если классы определяют то, как вы будете убивать, путь определит, как вы играете в целом», — говорит Фрост. Если вы любите исследовать мир, становитесьисследователем. Если хотите добывать разные странные штуки и вникать в историю мира, будьте ученым. Путь поселенца выбирают альтруисты, а прирожденные бойцы называютсясолдатами.


      Когда об этой системе рассказали впервые, все выглядело очень красиво — каждый игрок занимается только тем, что его интересует, и остальное ему не мешает — получается доступ к куче приятностей, ради которых именно он обычно играет в MMORPG. Но на деле чисто «путевого» контента не так много — несколько несложных квестов (например, «заберитесь туда-то», «найдите то-то», «догоните того-то» для исследователя) для каждой локации и пара-тройка в меру полезных механик для каждого пути. Например, исследователи могут открывать для себя и прочих не доступные иначе пещеры для зачистки, поселенцы разворачивают оборудование вроде автоматов, чинящих снаряжение в полевых условиях, а воины запускают общенародные события про защиту от волн монстров.


N **?«?/«■©# AfkltrybCl » —-rwme— WjrnorStmtrljnkJB [ Abf.ttS —r AMPS 1 , • war, * 41 41 A,*I.6W P{.nt» 1 [Nulwje n Ga-rrtRtys ri^t i" Ti" m ♦ | Nulf.tr ♦ 1 I mu"« □ ♦ I (Vraililoe Prcbft ■s ♦ | Qutnhtn CtKtJ* 1659 [loon: Г|>9««*5о(»$.19 rolWd Si (or

► На панели помещается только восемь умений, поэтому выбирать их нужно с умом. Зато ничего не мешает на лету переучить лекаря из «чистого» медика в боевого врача с футуристическими дефибрилляторами.


      Впоследствии игрокам с разными путями предложат сыграть разные роли — например, в общих событиях, но на первых десяти уровнях ощущения «как хорошо, что я выбрал именно эту профессию» не возникало, и это очень расстраивало. Мой герой, инопланетный хомяк Борис, был исследователем и мечтал открыть места, где не ступала нога доминионца, — но вместо этого его водили от маркера к маркеру, как туриста какого, и время от времени подкармливали опытом. «Прости, Борис, что мы надругались над твоей простой и светлой мечтой. Хочешь сухарик?»


      И пока создается впечатление, что квесты — самая слабая сторона WildStar. Они совершенно обычные. Тексты написаны ярко и с юмором (с юмором тут вообще порядок), но задачи почти всегда ставятся те же, что в любом другом онлайновом парке развлечений.


Как правильно бить

      Впрочем, заказы на убийство энного количества монстров спасает боевая система. Всеми атаками, всеми заклинаниями в WildStar приходится целиться — зона поражения навыка отмечается на земле, и урон получают все, кто в ней оказывается. Грамотно двигаясь и держа прицел, можно избавляться от целых толп монстров одновременно, и это выгодно отличает забеги по заданиям в WildStar от аналогичных мотаний в большинстве классических MMORPG, где противников приходится «осваивать» по одному.


Игровые новости,Игры,в разработке,wildstar,длиннопост,video,Neko feed

Ffp«SO«diw0i>s 17 Cp t M>0 ^ . ^ W nw$«ftl*f T <rk,U (T mk] jAj t ln<jw£*0«_19 .19(0«) \ MndOvnfiod« '<f I J* YcJ^ire Stunned w rap.' 287 Krio'ckdown . 305 * • rTT O rv O. 7fT\ © fh*r. «atffed«-.Vrdthr In, aUr ¿^(OptionaT.^/i ISL,Игровые новости,Игры,в

► Лекарям тоже приходится целиться, поэтому команде следует не только держаться подальше от атак противника, но и не разбегаться слишком далеко, чтобы всех облагодетельствовало исцелением.

► Чтобы вы быстрее очухались от оглушения, предлагают быстро стучать по кнопке. Просто, но, оказывается, вполне к месту.


      Однако по-настоящему боевая система разворачивается в подземельях. Земля тонет в обозначениях атак напарников и монстров, сражения превращаются в сумасшедшее маневрирование от одного безопасного пятачка к другому. Веселее всего в таких ситуациях целителям: их заклинания тоже работают по площади, и, чтобы лечение оказалось максимально действенным, нужно ловить момент, когда все союзники в зоне действия.


No rwMb) *ifHa<n imuoni t> u*ct ftpiat ** world io fmd mort nwtuont. You cannot cast that yet ispcfSoij.f.COS.17 lC*S) WttnO*S4ttJtlTsi*b. It (Tin*! <GP> 19(0^1,Игровые новости,Игры,в разработке,wildstar,длиннопост,video,Neko feed

16 (OKI S»*i9«rfxptoMrf»5.16 » ППСЛЯ™ T" в UV^ f Vt NTS /Jv Thf U*i Of * f 0«up*d God D«'.»oy Stormblon (О(ХюлЛ(10ЛЧ G»ti** Corrupted Stem iwytll (Op<>onjti;i*| DfJbW Ы THmóHCjM r«n «и* Grtnodfi (Ор<гоМ>ИЛ1 Ht fick po«t* from ft» Thundrrcj# S%orm Totem-.,Игровые новости,Игры,в

► Даже в первом групповом подземелье боссы не мелочатся и накрывают красными маркерами всю округу.


      Во время пробного забега нам пришлось несладко. «Танк» явно не справлялся со своими обязанностями и в одиночку ковырял какого-то проходного «элитника». Дальнобойные эспер, стрелок и механик в панике бегали от тех, кого не удержал на себе «танк», а вслед за ними носился матерящийся по-русски лекарь, уже почти вслепую посылая заряды бодрости. Было шумно и весело, но лекарь понимал, что это самое первое подземелье в игре. Дальше будет хуже...


Пир телеграфов

Игровые новости,Игры,в разработке,wildstar,длиннопост,video,Neko feed

Th* I Min MC moving t mut UniMrthcd ftuik лЛЫс еуыг; • игл ШиЗШШЬ^Ш' ф СгхрЬк h* BkMtground • ;>urld¡*i* Ь Ы in иль та СпА \yjJ¡ ГД^ыЕ/рЛгьЛ/П&Х. Зшш úii'jir, (twMdironi : А шлй* htok h«t t>*«n иа*,Игровые новости,Игры,в разработке,wildstar,длиннопост,video,Neko feed

► Одна из рейдовых тварей — тот самый Metal Maw, которого разработчики нарисовали и анимировали по заявкам посетителей Gamescom.

► Система прицеливания здорово разнообразит схватки с людьми, но над балансом еще нужно работать. Тестеры жалуются, что разбойники-сталкеры слишком сильны.


      ...Намного хуже! Видели бы вы здешние рейдовые подземелья: развитие идеи с отметками на земле в них достигает пика, и схватки с некоторыми боссами напоминают о классических играх жанра 

 — пытаясь пробить шкуру очередного чудовища, приходится одновременно лавировать между десятками постоянно движущихся маркеров.


      Конечно, таким балуются не все. Например, бой с одной огромной вроде бы жабой проходит на висящей над пропастью платформе. Время от времени она цепляет на одного на игроков бомбу, и, когда бомба взрывается, часть платформы в огромном радиусе вокруг игрока рушится вниз. Что же делать, если бомбу повесили на вас? Прыгать вниз! Как только бомба взорвется, камикадзе выбросит обратно, а платформа останется в целости. Вроде бы и просто — но стоит кому-то из команды забыть об этом, как судьба целого рейда окажется под угрозой.


      Carbine гордятся своими рейдами. Они уверены, что даже ту пару подземелий на двадцать и сорок человек, что заготовлена к релизу, с наскоку не осилит никто. До конца доберутся только лучшие и только самые упорные — иначе никак. У победителей должно оставаться чувство большого достижения; в конце концов, нехорошо, когда половина сервера ходит в экипировке из топовых рейдов.


Caicjtít Оам Mkviom G*f*r*tor В he War plot Gietfator,Игровые новости,Игры,в разработке,wildstar,длиннопост,video,Neko feed

*IU»d ii8/?0l ï |llî916/?00000î Voor Rimaminçln^g# рДО/ТОМОО) nrrr,,Игровые новости,Игры,в разработке,wildstar,длиннопост,video,Neko feed

► Карта для схватки 40х40. Справа и слева — базы, собранные командами из модулей.

► Один из модулей PvP-базы открывает доступ к десантным капсулам, отправляющим бойцов в гущу схватки.


      В PvP боевая система тоже работает неплохо. Упор делается на традиционные командные deathmatch-арены и поля боя (battlegrounds) с режимами вроде «захвата флага». Кроме них есть глобальные боевые сценарии под названием Warplots. Для участия в них игроки собираются в особые боевые содружества и сооружают базу из разных строительных модулей: какие-то добавляют NPC-охранников, другие открывают доступ к телепортам на поле боя. Еще на базу можно посадить одного из подземных рейдовых боссов, чтобы осаждающим было еще веселее.


      Оборудовав штаб и собрав команду из сорока игроков, содружество отправляется воевать на карту, где располагается ваша база и база противников. Задача проще некуда: удержать контрольные точки на территории либо пробиться сквозь укрепления противника и разнести там генераторы. Самое сложное тут — скоординировать толпу из сорока человек.


Не только война

► Смотритель рассказывает о системе приключений.


      Приключения — это одна из главных «своих» идей WildStar. Это инстансы на пятерых, не обязательно посвященные сражениям, и, хотя их нам испытать в деле не удалось, из всего прочего приключения кажутся самыми интересными. Взяв за основу уже освоенные локации, разработчики сочиняют для них такие невероятные сценарии, до каких только додумаются. В одном из приключений герои расследуют убийство, в другом — незаметно пробираются к цели, в третьем играют в вольное переложение Oregon Trail, с караваном, припасами, событиями и важными решениями на каждой остановке. Причем опора любого приключения — реиграбельность. Тот же «Орегон» может быть пройден сотней разных способов, в зависимости от того, какой выбор вы сделаете на каждой остановке.


      Не менее изобретательна WildStar в ремеслах и собирательстве. Последнее более или менее традиционно, хотя есть шансы столкнуться с чем-нибудь внезапным. Крошите вы, допустим, богатую золотую жилу, и тут вдруг она вылезает из-под земли и начинает васжрать. Оказывается, эта жила — не жила вовсе, а хвост гигантского каменного червя. Победите его — сможете заползти к нему внутрь и всласть поживиться.


Hi Ip Arfrm-S Zm CflfTO'xWjijjÄg Jfpjbf «кия; Rftrn to Wooctooriuf lucu-. in ÎAÇPpUi *5 Bll fldnr Sp-r/t Wjllir Av.iii*btp Mnion* Fkvjr *1VV«.-J<U. Clejrtng the Itn« C*^ojr»«n. The Shiniet* Shtnin О rt> Vmrj** >*.h 'Tils ЛйЬ’Л 5/V.2J O--n-<0wJTUiütrj ü:: Os «lui tf» Bksskgt Ы OonaniA.

► Довольно часто в мире встречаются разные ловушки, огненные гейзеры и прочая пакость, которой стоит избегать. А впервые нырнув в воду, мы обнаружили, что в ней есть течение. Мелочь, а врасплох застало.


      Ремесла бывают двух типов. Одни используют своеобразные деревья развития: освоив один рецепт, вы сможете продвинуться к следующему. Рецепты можно модифицировать, распределяя энергию между разными модулями. Запас энергии в каждом предмете ограничен, но если есть желание получить особо мощную вещицу, заготовку можно «перегрузить» с шансом потерять ее в случае неудачи. Другая часть ремесел построена на мини-игре, в которой вы движетесь из центра круга к его краям, находя по пути новые схемы. Помимо видимых рецептов в круге есть область, содержимого которой мы изначально не знаем. Исследуя ее, мы можем найти что-то новое и, вероятно, очень мощное.


      Свою систему домоводства Carbine тоже очень любят. Ваш дом находится на островке-инстансе. По идее, именно здесь вы будете начинать в игру и уходить в офлайн, чтобы заработать бонусный опыт за отдых. Можете настроить все, от цвета ковриков до «атмосферного» фильтра для окружения (хотите перекрасить жилье в хипстерскую «сепию»?), насадить повсюду вспомогательных модулей вроде мини-карьера для шахтера и мини-игр с призами... в общем, за ваши деньги — что угодно. Внутриигровые деньги, конечно, не реальные.


► Разукрасить под себя в WildStar можно почти все — вплоть до средства передвижения.


      Чтобы играть в WildStar, придется платить абонентку, но Carbine подглядели идею PLEX из EVE, и оплачивать подписку можно будет игровым золотом. Если у кого-то избыток реальных средств, но не хватает денег в игре, он покупает у разработчиков особый предмет, дающий тридцать дней игры, и загоняет его на аукционе по текущему серверному курсу тому, кому эта подписка нужнее. Кроме того, это должно помочь Carbine в борьбе с черным рынком китайских фермеров: вместо того чтобы покупать валюту у нелегальных золотодобытчиков, игроки смогут заплатить разработчикам, продать предмет-подписку и получить внутриигровую денежку от того, кто ее по-честному заработал, не нарушая серверную экономику.


* * *

      Проблема видится одна: если вы чисто физически не переносите то, как устроена World of Warcraft, в WildStar для вас вряд ли что-то изменится. Несмотря на все находки Carbine, формула классического MMO-парка в ней сохранилась — квесты и прямая сюжетная линия составляют костяк игры, и никуда вам от него не деться. Это расстраивает, но в этом, кажется, замысел Carbine — сочинить много нового, но не сотрясать основы, оставив WildStar приятной и привычной для консерваторов.


■ механики для всех типов игроков; ■ боевая система удачно совмещает собственно драки и ролевую гибкость; ■ интересные системы: приключения, PvP-базы и домоводство; ■ добротный юмор и стилистика, напоминающая о Jak & Daxter; ■ подписочная бизнес-модель. 1 ФАКТОРЫ РИСКА ■ старомодные квесты;


©Igromania.ru

Развернуть

Эротика Webcam camwhore длиннопост Россия pantera_nika 

Как я вкатилась в вебкам и что из этого вышло?

Эротика,красивые фото обнаженных, совсем голых девушек, арт-ню,Webcam,camwhore,длиннопост,Россия,страны,pantera_nika

1. Предыстория

Всем привет.Решила запилить сборник постов про свой adult путь. И в первом посте я хочу поведать о том, как я (докатилась до жизни такой) попала вwebcam.

Немного про себя.Мне 32 года. Я родилась и выросла в маленьком поселке на севере страны. Вгороде, который находится в 3х часах езды от деревни отсутствуют университеты,поэтому я получала средне-специальное, как и все мои сверстники. В 2010 году ЗПпо моей специальности составляла 4000 рублей, а позже выросла до 11000. Какпонимаете, с такими деньжищами было сложно совладать, они вскружили мне голову,и я начала думать, где можно заработать больше. И тут то всё… ага, хер там, язнать не знала про эти ваши интернеты. Поэтому ближайшие 10 лет я проработалана массе работ, связанных с торговлей или общепитом в трёх разных городахразных областей страны. Не для кого не секрет, что ЗП в принципе мало гдеотличается, кроме разве что в Москвабаде, к которому у меня не лежала душа ссамого начала. Работать приходилось иногда и без выходных, на двух разныхработах со сменным графиком. Тогда зарплата становилась +20 тыс (вообщебогатство). А так в среднем, это всегда был показатель 15к ещё не охреневать отпереработок.

Ну а потом грянул2020 год со своими сюрпризами. Первыми звоночками стали полтора месяца«самоизоляции» без заработка. Было как то тоскливо, без денег и любого досугавне дома, завела себе собаку из приюта. Стало получше, но финансовый вопрос,серое волосатое чудо решить не могло. У меня возникли мысли, как можнозаработать в интернете. Проведя детальный поиск, я поняла, что «вкатиться в IT»я точно не смогу (мне элементарно не хватит на это мозгов и усидчивости), да ивсякие другие интернет специальности пугали терминологией, как будто былинаписаны на древнешумерском, как то не задалось в общем.

В этот момент яузнала про twitch, но только в общих чертах. Что можно сидеть за компом,показывать как ты играешь и зарабатывать на этом деньги (сама наивность).Накопленных денег хватило на поддержанный ПК с более менее средней видеокартой,и я попробовала себя на этой площадке. Но за несколько недель трансляций, накоторых я сидела и играла, это не принесло вообще ничего. Я тогда ещё непонимала всех нюансов о категориях и продвижении, и подумав, что это голяк,благополучно забила. (потом, как оказалось, на время) 

В итоге,самоизоляция закончилась быстрее, чем могло показаться, и я вернулась в магазинсладостей с 12 часовыми сменами. Однако проходимость ТЦ заметно упала в те дни,и покупателей было не особо много, от скуки я пересмотрела кучу сериалов,перечитала кучу книг, и продолжала думать, чем бы ещё заняться. Под руку попалоприложение друг вокруг. Кто не знает, что это такое, пишите в комментариях,потому что про это можно поговорить отдельно, я бы назвала это вебкамом длятех, кто не разобрался с нормальными сайтами, да и вообще эфиры там напоминаютфрик реалити шоу, с настоящей глубинной Россией. Так вот, я стала проводить тамтрансляции, просто сидя на работе, и общаясь (прямо как на твиче), но и тутдело как то не шло. Поэтому, ради эксперимента, я стала добавлять в трансляциинемного эротики, то плечо оголю, то ляшку, то ещё что-нибудь такое этакое. Итут «предприятие» сразу пошло в гору. Первые небольшие донаты, приватные эфиры,и возможность позвать самых заинтересованных в телегу.

Так продолжалосьгде-то месяц, ну а потом может админы приложения, а может быть хейтеры (коихтам очень много) накидали страйков на мой аккаунт и меня заблокировали.

И вот тут как разя и узнала, что существуют специализированные сайты, где можно показыватьвсякое разное за деньги. Уже не помню, как именно, может кто-то шутканул вовремя стрима, а может нагуглила, после блокировки. Но факт в том, что на опытедруг вокруг стало понятно, что в моём случае заработок может принести толькообнаженка (по крайне мере тогда так казалось). И да, всё это действительноиз-за желания заработать больше, а не по зову сердца :D

Наступил непростоймомент, рассказать моему молодому человеку (с которым я тогда встречалась), чтохочу попробовать этот вид деятельности. Потому как я не знала, как он на этоотреагирует. Сначала я вбросила это в виде шутки, а потом разговор зашёл всерьезное русло. На удивление, он поддержал меня и моё решение, даже помогзарегистрироваться на bongacams.

Во время первойтрансляции я заработала свои первые 100 баксов, причём не прилагая особыхусилий. Но тут стоит оговориться, платформа даёт шанс всем новичкам, подкоторых есть отдельная вкладка, которую постояльцы сайты периодически чекают.

Во время второйили третьей трансляции я заработала нервный тик, потому что меня слиливконтакте некоторым друзьям из моего списка, и даже кому-то из родственников.Ничего особенного, просто двигала попой в трусиках перед камерой. Но паникабыла жесткая, это сейчас меня уже ничем не испугать, а тогда для меня это былоочень страшно. Я завершила эфир и плакала. Друзья из списка присылали мнесообщения, о том что меня тут слили. Но отнеслись к этому с пониманием, акое-кому даже понравилось. Если хотите вкатиться в эту тему, и переживаете зарепутацию, то во-первых забудьте о ней (какая нахер репутация с такимисайтами), а во-вторых удаляйте все фотографии со своих социальных сетей (хотяпри желании вас всё равно найдут, об этом ниже).

После такогопервого опыта, на время я перестала этим заниматься, сначала у меня былапоездка на несколько недель, а потом я снова вернулась на обычную работу.

А зря, потому чтовыше я писала про вкладку новички, и этот промо период не длится вечно, а шансзаработать денег и публику на первых порах очень важен.

Но тогда я большене хотела этим заниматься. Хотя, оценив все риски, и возможности заработка, японяла, что отступать было поздно, как мне казалось. Я удалилась из всехсоцсетей. Глупая наивная девочка, которая раньше не знала, что меня легко найтипо яндекс фото.

Доход был не особокрупным, как у топов сайта, но на жизнь этого хватало, да так, что я уволиласьс работы через месяц (это гораздо более легкие деньги, чем 12 часов на ногах заприлавком). Накупила игрушек, в какой то момент это было даже весело.

Потом я рассталасьс тем молодым человеком (не из-за нового ремесла, если что), и вскорепознакомилась с новым (сейчас это мой партнер по видео). Знакомство вышлозабавным, про это можно поговорить в рамках дальнейших постов.

В итоге, webcamпостепенно стал для меня унылой работой и появилась какая-то усталость от всегоэтого. Может быть, из-за лени, может из-за того, что любая работа, даже такая,превращается в рутину. Но возвращаться в продавцы мне не очень то хотелось. Язавела себе всякие приват-каналы в телеге, онлики, и так далее, и постепенностала меньше выходить на трансляции.

В итоге япопробовала зайти на twitch во второй раз. Но это тема для отдельного длиннопоста.

2. Как регаться ивсё такое?

На первойплатформе, как я уже писала ранее, мне помогли зарегистрироваться. Но потом япробовала ещё chaturbate, stripchat и другие площадки. По сути, вся регистрациясводится к заполнению своего профиля (где то на русском, где то на английскомязыке), и подтверждению своей личности, нужно быть готовым прислать своидокументы. Учитывая ежедневные сливы во всех инстанциях, это не кажется такимуж страшным. Если Вам интересно, я могу отдельно подготовить материал про то,какие платформы что предлагают, про методы вывода и вот это всё, хотя как помне, на этот счет существует огромное множество гайдов всех цветов и расцветок,даже от самих этих сайтов. Но я всегда буду рада ответить на всё это вкомментариях в посте или написать отдельно.

3. Интересные зрители.

Их было немало, нохочу рассказать о самых запомнившихся.

Был один парень,который оплатил просмотр камеры и во время этого играл для меня на лютне. Оченькрутой и милый молодой человек.

Был один мужчина,который позвал меня в приват, чтобы я просто выговорилась, у меня тогда былкакой-то кризис и я рассказывала ему о своей жизни и плакала. (А вы точнопсихолог? :D )

Еще один чувакхотел, чтобы я делала вид, будто трахаю его в рот дилдо. Происходило это так, яперед камерой размахиваю резиновой писькой и проговариваю, как имею чувакаорально. А он открывал рот и делал вид что отсасывает, мне показалось этозабавным фетишем.

Был чувак, которыйнаряжался в женское белье и просил чтобы я его оскорбляла и всячески унижала.Вообще, таких фанатов фемдома было довольно много, особенно в периодкритических дней, когда особенно не покажешь всю себя на камеру. В такиемоменты, я просто сидела в одежде, и давала понять аудитории, что это дниспецифических услуг.

С некоторымизрителями я активно поддерживала дружескую беседу, получая за это чаевые. Вцелом, мне встречались много хороших людей, на площадках такого толка оченьмало токсичности (в отличии от того же твича).

Но без хейтеров иразводил тоже не обходилось, думаю, как и везде. К этому довольно быстропривыкаешь.

4. Что по бабкам?

Вспоминая своистримы и доходы, могу сказать, что я зарабатывала не очень много (по меркам топменеджера Газпрома), но если вспомнить, сколько я получала за работу поспециальности, в общепитах и в магазинах – то разница становится оченьощутимой, особенно когда тебе хватает не только на оплату квартиры и еду. Заэто время я смогла купить айфон, разное бельё и игрушки, что-то отложить, ноособо я никогда не шиковала. Однако после 15 тыс рублей в месяц это был оченьбольшой контраст, учитывая, что я вела трансляции не по 12 часов, а по 3-5часов в день. А зарабатывая при этом на уровне какого-нибудь региональногостаршего менеджера банка.

5. Стоит или нестоит идти в webcam?

Если вы не боитесьпотерять репутацию (если она у вас вообще есть), любите деньги, много дрочить иобнажаться перед камерой, то ответ однозначный – конечно да. В остальныхслучаях, лучше попробовать себя в других видах деятельности, особенно если увас есть интеллект и вы усердны. Тем более баснословных доходов, о которыхпишут в интернете, у вас не будет. Если вы обычная девчонка, которая не вливаетмиллионы в продвижение или которая не суёт в себя по 10 огурцов.

Если вы одинокийпарень, то в этой сфере будет ещё сложнее, а денег ещё меньше. Потому как, основнаяаудитория cam сайтов – это мужчины. Та же bonga даже доплачивает (по крайнеймере раньше) за то, чтобы парни просто сидели на трансляции. Однако, если выумеете в «транс»формации, красиво краситься и наряжаться, и не боитесьпоказывать в этом образе себя в интернете, эта сфера может принести вам не малоденег. На чатуре, в категории трансы парни собирают немаленькие деньги наподобных трансляциях. Но тут уж каждому своё.

В следующихстатьях хочу отдельно рассказать про мой второй заход на twitch и про то, как яв итоге начала карьеру amateur порноактрисы. Задавайте все свои вопросы вкомментариях, если их будет очень много, я сделаю второй пост, где подробно навсё отвечу. Спасибо всем кто прочитал мою писанину. 


По всем вопросам инста и телега 

Развернуть

Отличный комментарий!

Был один парень,который оплатил просмотр камеры и во время этого играл для меня на лютне. Оченькрутой и милый молодой человек.
Лютик, блять!
Seraphim Seraphim30.12.202210:08ссылка
+50.2
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме корейская+бельё (+14 картинок)