колоссальные страдания
»Павел Дуров Общественные деятели Знаменитости страдания мне бы его заботы
Дуров рассказал, что три миллиарда долларов не сделали его счастливым.
Как считает Дуров, потребление не может быть источником счастья. Он отметил, что крупные компании используют маркетинг и внушают людям, будто бы для решения проблем надо что-то купить.
"Отправившись в бесконечное путешествие потребления, вы попадаете в ловушку, созданную для того, чтобы сделать вас несчастными, а корпорации — счастливыми", — написал Дуров.
По его словам, несмотря на свое благосостояние, он не стал покупать дорогую недвижимость и яхты, а сосредоточился на создании полезных вещей, интернет-сервисов и считает это самым главным своим активом.
"Я подозреваю, что одна из причин, по которой я разбогател, занимаясь любимым делом, заключается в том, что деньги никогда не были для меня важной целью", — написал он.
При этом, как подчеркнул Дуров, он не жалеет, что не тратит деньги на вещи, которые приобретает большинство богачей.
"Для меня успех заключается в возможности тратить время на создание вещей, которые мне нравятся", — объяснил предприниматель.
Дуров выразил надежду на то, что как можно больше людей откроют для себя удовольствие, которое приносит процесс создания полезных для общества вещей.
По данным Forbes, состояние Павла Дурова оценивается в 3,4 миллиарда долларов. Он занимает 30-е место в списке богатейших россиян.
Источник:
Игры боль и страдания
Пост нытья №1
Не смотря на тему поста, мне бы хотелось в большей степени обсудить с вами эту проблему, нежели просто пожаловаться!А началось всё с анонсов консолей нового поколения, уже текущего. А именно когда было заявлено, что их архитектуры очень близки к архитектуре ПК. И многие разработчики поделились информацией, что им пришлось проделать колоссальны труд по созданию ремастеров PS3 игр, так как архитектура больше не похожа на старую, а похожа на ПК. С другой стороны мультиплатформные ремастеры клепались из ПК версий на ура.
И вот, кажется что счастье уже близко, что ПК "с колен поднимается". Ведь раньше у издателей было оправдание: "Нет порту на ПК - это долго и дорого". И стала теплиться надежда о появлении консольных серий на ПК, о не кривых портах которые ещё и ждать приходилось по полгода...
Что мы имеем по прошествии почти двух лет! Консольные серии так и остаются консольными сериями! А мультиплатформа... Качество ПК версий неумолимо падает, убивая всякое желание платить деньги. И за примерами далеко ходить не надо, совсем недавно был нехороший инцидент с летучей мышкой.
И на кого теперь надеяться редакторчане?!
Отличный комментарий!