ключ к игре легенды 2
»Мэй (Аватар) Легенда об Аанге Аватар фэндомы netflix adaptation Netflix
>Подгорел
аватар легенда об аанге Аватар фэндомы аватар легенда о корре Аанг Корра
ОФИЦИАЛЬНО : Во вселенной Аватара будут новые мультсериалы и анимационные мультфильмы!
Брайан и Майкл основали Avatar Studios для создания новых мультсериалов и анимационных фильмов (полнометражки) по вселенной Аватара.За студией стоит Nickelodeon (стриминговый сервис Paramount+)В настоящий момент студия уже разрабатывает анимационный фильм.
Логотип студии:
Вот что пишут Майкл и Брайан :
"Трудно поверить, что прошло уже 19 лет с тех пор, как мы создали "Аватар: Последний маг воздуха". Но даже после всего этого времени в мире Аанга все еще осталось много историй и промежутков времени, которые мы стремимся воплотить в жизнь. Нам повезло, что у нас есть постоянно растущее сообщество преданных поклонников, которым нравится изучать Вселенную Аватара так же, как и нам. И вместе с новым предприятием Avatar Studios у нас появилась удивительная возможность развить нашу франшизу и ее повествование в огромных масштабах, в множестве невероятных способов и средств.
Мы чрезвычайно благодарны Брайану Роббинсу и Рэмси Найто за их энтузиазм и уважение к достоянию Аватара и к нам, как ее распорядителям. С самого начала они поддерживали наши амбициозные планы и создавали для нас позитивную и полную инициативы среду. Мы безумно рады вернуться в Nickelodeon, где начался Аватар, и продолжать делать то, что у нас получается лучше всего. Нам не терпится создать отличный коллектив и начать производство, которое воплотит все эти фантазии в реальность."
Источник : ‘Avatar: The Last Airbender’ To Expand With Launch Of Avatar Studios – DeadlineИгровые новости Игры ммо League of Legends фэндомы Cross Fire Dungeon Fighter Online World of Warcraft World of Tanks Dota 2
League of Legends — $947 млн
Cross Fire — $897 млн
Dungeon Fighter Online — $891 млн
World of Warcraft — $891 млн
World of Tanks — $369 млн
Maplestory — $240 млн
Lineage — $178 млн
Counter-Strike Online — $148 млн
Dota 2 — $136 млн
Hearthstone — $114 млн
The Last of Us Игры The last of us 2 metacritic
А вот и игра года подъехала (по мнению игровой прессы). Скрин сделан примерно в 11 по мск, с тех пор рейтинг скачет на плюс/минус 0.1, а рецензии потихоньку трутся (-200 с копейками из числа положительных и -600 из числа отрицательных к моменту создания этого поста). Если хотите оценить количество и суть рецензий сами, то прошу https://www.metacritic.com/game/playstation-4/the-last-of-us-part-ii
Просто интересно, будут ли этот разброс мнений комментировать причастные к выходу "игры" компании.
Blizzless diablo 2 resurrected Warcraft III Reforged Warcraft III Warcraft Blizzard фэндомы Starcraft remastered пиратство Игры
Ой, а что это такое? Варкрафт Рефандед бесхозный валяется. И ремастер Старкрафта. И Диабло 2 Дисконнектед. А чья это туфля находка? Ничья? Ну, значит будет наша.
О, тут еще и записочка какая-то прикреплена. Почитаем.
"Blizzless Project - проект по устранению ограничений в классических продуктах известной компании, навязанных сетевой привязкой к серверам. Наша команда видит цель в разработке альтернативных серверов для возможности пользоваться приобретенными продуктами без ограничений, без сбора персональных данных (телеметрии) и после прекращения поддержки. Мы планируем опубликовать часть нашего исходного кода по окончанию работы, для возможности изучения и использования его со стороны сообщества.
Причины по которым этот проект обрел свою форму:
Купленные вами игры вам не принадлежат:Принудительное удаление и замена клиентов игр без ведома пользователей;
За создание модификаций ваши учетные записи могут быть заблокированы;
События в мире показали, что доступ к продуктам может быть легко закрыт по причине вашей национальности и места проживания;
Слоган компании "Каждый голос важен" теперь не более чем рудимент:
Преданных фанатов мододелов запугивают юристами;
Любое творчество внутри проектов компании теперь принадлежит компании, а не Вам;
Цвет кожи, ваше происхождение и ваш достаток - вот что теперь имеет вес и приоритет, компания не скрывает этого, публикуя инструментарии для оценки "нормы" и выпуская откровенные "Плати чтобы побеждать" проекты;
Наплевательское отношение и закрытие проектов (порой неформальное), без возможности поддержки со стороны сообщества."
А если уж без фиглярства, то команда хакеров Blizzless выложила в открытый доступ оффлайновые версии вышеперечисленных игр. Йо-хо-хо, джентельмены. Ищите эти игры на всех крупных торрент-трекерах.
Отличный комментарий!