sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "квест комнаты"

Читаю
зигуля твоей мамуле
@ЕсКпого^Ргепк	И
заходишь в таверну взять задание
@
задание гласит "найди себе нормальную работу и съедь уже наконец-то от родителей"
@
бармен подозрительно похож на твоего батю с приклеенными усами,батя,квест,Буквы на белом фоне

Ghost Train

Всем привет!
Мы начинающая команда qTx Game Studio.
Ghost Train - наш первый, в какой-то степени серьёзный, проект.
Мы решили начать с самого простого, возможно банального, но очень привлекательного для нас жанра - Horror / Quest.
Наш главный герой - студент. Игра начинается с того, что герой встаёт из-за компьютера в своей небольшой, но уютной комнате, вспоминая про день рождения своей девушки. Ему осталось завершить пару приготовлений и можно выходить из квартиры.
Но что ждёт его за дверью? Этот вопрос скрывает множество загадок...

Короткий квест


Доперевили квест под названием Mad father. Атмосферой немного напоминает белую комнату. История про аскетично живущую в особняке германскую семью, со своей интригующей историей.
,mad father,Игры,квесты,песочница

It's adventure time!

Отличный комментарий!

В комнате бомж попросит тебя принести 10 фуфыриков
И убить 5 крыс в подвале на закусь. Классика RPG.

Квест от Alawar: 100 ключей к Beholder и Distrust!

В этом квесте мы разыграем 100 STEAM КЛЮЧЕЙ к играм:
Beholder
Beholder DLC: Блаженный Сон
Distrust

Ключи получат первые 100 человек, которые пришлют правильный ответ на квест.
Участники квеста смогут выбрать игру, ключ к которой они хотели бы получить в случае победы.

Alawar КВЕСТ:
100 ключей к Beholder & Distrust,Alawar,Distrust,Steam,Стим,Игры,ключи,квест,розыгрыш ключей,Халява,Beholder (игра)

УСЛОВИЯ ПРОВЕДЕНИЯ КВЕСТА:
• Начало конкурса: 13 июля, в 14:00 (Мск)
• Конец конкурса: 16 июля в 23:59 (Мск)
• Подведение итогов: 17 июля до 19:00 (Мск)
• Ответы, полученные после 16 июля, в конкурсе не участвуют.
• Вопрос квеста и опросник, по которому мы принимаем ответы, вы найдете в конце этого поста.
• Ответы принимаются ТОЛЬКО через опросник. Ответы, полученные другими путями, в конкурсе не участвуют.
• У каждого участника есть 2 попытки. То есть, каждый участник может заполнить опросник 2 раза. Третья и последующие попытки в конкурсе не участвуют (по крайней мере, на момент старта конкурса ;-)).
• Все временные, географические и прочие указания, используемые в квесте, являются реальными! Хотя, парочку названий периодики мы все же выдумали.

ЗАПРЕЩАЕТСЯ:
• Нарушать ПРАВИЛА САЙТА 

РАЗРЕШАЕТСЯ:
• Обсуждать квест в комментариях, высказывать догадки, совместно искать пути решения и т.д., и т.п.
• Но помните, что ключи получат участники, чьи ВЕРНЫЕ ответы будут получены ЧЕРЕЗ ОПРОСНИК в числе ПЕРВЫХ 100!


***************
НАЧАЛО КВЕСТА
***************


Гектор медленно переложил лист бумаги из одной стопки документов в другую. С тех пор, как он оказался в архиве, каждый день состоял лишь из перекладывания бумаг. Скучнейшее занятие, хотя один раз ему даже удалось стать лучшим работником месяца Министерства по Перекладыванию Бумаги. «Эта дыра еще хуже тюрьмы… Но даже она лучше, чем Блаженный Сон», - утешал себя бывший управляющий.

Гектор мельком взглянул на небольшой сейф в углу комнаты. Это был необычный сейф с кодовым электронным замком, который невозможно взломать. Так, по крайней мере, утверждали в Министерстве по Взлому Сейфов. Среди коллег Гектора ходил слух, что именно в этом сейфе находятся запасные ключи от архива. Ключи, которыми можно было бы открыть огромную металлическую дверь и….

Гектор покачал головой, отгоняя подальше мысли о свободе. «Вот скажи на милость, откроешь ты эту дверь, а дальше-то что?» – мысленно подумал он. – «Вот куда тебе идти?!»

По правде сказать, жизнь Гектора не была невыносимо скучной. Ему позволили взять в архив кота Ордера. А еще он смог пронести с собой целую бутыль зелья от Хана ван Мегерена! Теперь каждый вечер Медина и Ордер проводили за долгими разговорами. Тем более, что поводов для разговоров было в избытке – в архиве скопились целые тонны различной прессы, заметки из которой Гектор и Ордер с удовольствием обсуждали.

ГЕКТОР: Представь себе, Ордер, я случайно наткнулся на коллекцию периодики! Целая куча! Не пойму, почему её до сих пор не рассортировали по изданиям и годам. Просто скинули в одну коробку и зачем-то запечатали…
ОРДЕР: Прекрасно! Давай, выкладывай скорее вот сюда, на стол! А то меня, признаться, уже начинает подташнивать от многотомника «Самые Мудрые Вожди»! 10 томов по 100 страниц каждый, и в каждой строке – одно и то же имя!
ГЕКТОР: Так на то он и есть самый Мудрый Вождь! А знаешь ли ты, что 20 лет назад он голыми руками укротил самого Эриманфского вепря?!
ОРДЕР: Неужели??? Прямо как Геракл?
ГЕКТОР: Именно! Правда, в архивных документах есть информация, что на самом деле он палил из Гатлинга по тушканчикам… Но в коробке, которую я сегодня нашел, есть выпуск «Мудрой Правды», в нем это событие описано именно как укрощение вепря. Статью о подвиге заказывали у самого Николая Куна!
ОРДЕР: Мудрому Вождю осталось достигнуть высшей стадии просветления, и тогда наша страна станет самой счастливой! Вон, рядом с «Мудрой Правдой» лежит газета «Дуккха» от 7 Паузы 1937, а в ней – целый трактат «От Сотапанны к Архату»! Почему бы тебе не написать рецензию на эту статью в Министерство Связи с Мудрым Вождем!
ГЕКТОР: Если бы нашу комнату прослушивали, ты бы не дожил до утра, Ордер! Я видел, как людей бросали в тюрьму за гораздо менее провокационные заявления!
ОРДЕР: Муррр.
ГЕКТОР: И все-таки, почему же эти журналы не внесли в картотеку? Странно…
ОРДЕР: Ух ты! Смотри, Гектор! Наконец-то нашли Атлантиду!
ГЕКТОР: Да ладно?!
ОРДЕР: Вот статья в ежемесячном журнале «Великие Научные Открытия» за 10.03.94! И в ней пишут, что Атлантида – это Азорские острова, которые раньше были единым легендарным островом, но после глобального катаклизма, причины которого еще предстоит выяснить, превратились в архипелаг!
ГЕКТОР: Ха-ха-ха! Да уж, пресса – желтее некуда!
ОРДЕР: Думаешь, врут?
ГЕКТОР: Даже не сомневаюсь! Вот в предыдущем выпуске этих самых «Открытий» сообщали, что Британские ученые объявили Венеру пригодной для жизни планетой.
ОРДЕР: Но ведь она ближе к солнцу, чем мы! Там же натуральное пекло!
ГЕКТОР: Тем не менее, туда решено было отправить группу переселенцев. Они, мол, возьмут с собой кондиционеры и снизят температуру на поверхности планеты до приемлемого значения.
ОРДЕР: Мяяяяххахахахаахааа! Блестящая идея! Следовало бы подкинуть эту идею правителю какого-нибудь враждебного нам государства! Подобный проект вмиг бы обрушил всю их экономику!
ГЕКТОР: Хитро! Прям по образцу вот этой статьи Шу Хэ о стратагемах из газеты «Гуанмин Жибао» от 4658 года по солнечно-лунному календарю.
ОРДЕР: А вчера я слушал по радио передачу «Гол? Нет, штанга!», и ведущий рассказал, что Джанфранко Дзола собирается вернуться в «Челси» и продолжить карьеру футболиста!
ГЕКТОР: Дзола? Да быть того не может! Он же в прошлом году 50 лет отпраздновал! И вообще он сейчас, кажется, тренером работает… Утка!
ОРДЕР: Утка, говоришь… Кстати, о еде: вот тут кулинарный альманах «Чревоугодие» сообщает об открытии нового ресторана «Чакко»! Уверен, что сметана там просто отменная!
ГЕКТОР: Этой новости уже 12 лет! Уверен, что эту забегаловку уже давно прикрыли.
ОРДЕР: Жаль… Хотя… нам все равно никогда не выйти из этого треклятого архива. Так что довольно этих гастрономических путешествий, не будем травить душу!
ГЕКТОР: Тогда x^2–22x+121=0
ОРДЕР: Чего?!
ГЕКТОР: Журнал «Дискриминантция» от 02.06.75. Так сказать, пища для ума!
ОРДЕР: Определенно, у нашего архива боооольшие сложности с меню… а у его работников проблемы с юмором!
ГЕКТОР: Ладно, не ворчи! Вот тебе серьезная новость: в ежедневнике «Записки Хайзенберга» за 29.02.03 опубликовали статью про получение титана в домашних условиях! Представляешь, какие перспективы это открывает для нашей промышленности?!
ОРДЕР: А нам-то с этого что? Ты забыл, что мы заперты в этом проклятом архиве до конца жизни!
ГЕКТОР: Да помню я, помню… Жаль, что мне так и не довелось побывать за границей! Ты только полюбуйся на это фото! Какая красота!
ОРДЕР: Что это?
ГЕКТОР: Туристический путеводитель «Куда Глаза Глядят», выпуск от 06.08.08.
ОРДЕР: Это-то я вижу! А что на фотографии?
ГЕКТОР: Это Шу-Сёстре. Вот бы взглянуть на окрестности с этих вершин…
ОРДЕР: Хм… А что ты там рассказывал про тот самый сейф с запасным ключом от архива? Там, вроде бы, какой-то особо секретный код?
ГЕКТОР: Да. Шестизначный. И не цифрами, а буквами! Буквами английского алфавита.
ОРДЕР: Гектор… Кажется, я понял, почему эти газеты и журналы до сих пор не рассортировали! Здесь же зашифрован тот самый код!
ГЕКТОР: Какой?! Где?!
ОРДЕР: Да вот здесь, в этих самых новостях, статьях, заметках… В этой твоей коробке – код к сейфу! Поэтому в ней ничего и не отсортировано! Разве ты не видишь?
ГЕКТОР: Так-так-так… Неужели?! Похоже, что… Похоже, что это наша последняя ночь в этом чертовом архиве! Приступим!
ОРДЕР: Мяу!

Уже через пару часов в руках у Гектора оказался лист бумаги с заветными буквами – кодом от сейфа, в котором лежал ключ. Ключ к свободе! Гектор встал и уверенным шагом направился к сейфу…

***************
КОНЕЦ КВЕСТА
***************



РАЗГАДАЙТЕ КОД ОТ СЕЙФА
Ответы принимаются через эту форму: https://alawar.typeform.com/to/HWiMo2
"Вы прошли поворот и вышли небольшую на поляну у Старой деревянной избы. Вам кажется, что вы слышите вой где-то сзади. Тропа проходит куда-то дальше, слева стоит домин, а справа полянка усеянная травой. В окошке домика горит тусклый свет, за домиком вдоль дорожки идет плетенный забор. Дальше тропа поворачивает. На поляне нет ничего интересного, кусты леса густые и в них невидно ничего, кроме мрака ночи. Над верхушками деревьев видны звезды. Вы осматриваете домик. Это старая деревянная постройка, совсем маленькая, похоже, там только одна комната. Крыша уже покосилась от старости. В единственном окне, которое можно видеть горит тусклый свет. Двери с этой стороны нет"
"Вы идете по болоту. Луна уже зашла за холм, стало темно, вы еле различаете, что у вас впереди. Вы прощупываете дорогу палкой, "тропа" под слоем воды виляет, по сторона уже достаточно глубоко чтобы уйти по пояс. Тропа не очень широкая, вы постоянно думаете как бы не соскользнуть в трясину. Зверь в сумке спит и не подает признаков активности, в левой руке вы держите зажигалку, изредка, нервно щелкаете крышкой. Вы шли так некоторое время пока не оказались на середине болота. Вы были бы счастливы, если сумели держать в голове мысли только от тропе и сосредоточились на попытках не соскользнуть в воду, но мрачное болото вас вечно отвлекает. Редкие, низкие и крючковатые деревья, совсем без листьев, высохшие и трухлявые, это единственное что возвышается над трясиной. Низина кажется вам бесконечной. Деревья в дали закрывают горизонт, низкий холм теперь, словно, нависает над вами горой. Вы отдышались и ступаете еще один шаг на проверенный участок. Ботинок с чавканьем погружается в мутную воду. Вы не заметили когда начал стелиться туман, он словно возник мгновенно. Сначала легкой прозрачной пеленой повис в воздухе, затем густым покрывалом поплыл по глади воды. Туман застилает все вокруг. От холма остались слабо различимые очертания, подсказывающие, что вы еще на верном пути. Вдруг что-то пронизывает вас до самой души. Проникает в закутки разума и отзывается страхом. Вы слышите что-то, словно отовсюду. Звук становится отчетливее, он идет сзади. Сейчас вы можете различить чей-то монотонный голос. Скрипучий, холодный, тихий. "Закрой глаза" повторяется вновь и вновь. Голос словно леденящей хваткой берет ваше сердце. В паузах пульса слышится эта мрачная фраза. Похоже источник звука прямо за вами, в нескольких метрах"
Сегодня в Стиме вышло обновление для игры The Whispered World. Игра красивая, музыка отличная, озвучка великолепная, сюжет интерестный, концовка ..неожиданна на 146% (я лично догадался только в предпоследней комнате). Подводит только то, что логика в головоломках и прохождении на 80% отсутствует. 


В поисках того чтоже там обновилось нашел ролик к второй части (планируют выпустить в 2015 году)

Текстовый квест


Фабула.  Админы предложили всем зарегистрированным участникам Джойреактора бесплатный круиз на тропический остров. Народ плотно набился на сотню кораблей — отчалил — прибыл — высадился. Экипаж с одменами остались на палубах — и спешно отбыли.

Аудитория Джоесранска осталась на огромном необитаемом острове.

У С Л О В И Я   И Г Р Ы
Оказалось, что на острове всего 3 тян — да, на всех. Дохуя еды и воды, одежды, лекарств — никто не умрет от голода, холода или болезней. На острове нет оружия, инструментов, ПеКа (про сосноли вообще молчу), смартфонов и интернета.

П Р А В И Л А   И Г Р Ы
1) Можно пользоваться кнопкой «Написать комментарий». Нельзя пользваться кнопкой «Ответить».
2) Порядок появления комментариев имитирует хронологию событий на острове.
3) Действия, которые описал любой реакторчанин нельзя отменить или оспорить.
Пример: МастерХуев написал: «Выебал всех трех тней». Всё, тни выебаны МастеромХуев — с этим уже ничего не поделаешь.
4) Следующий комментатор может отреагировать любым способом.
Пример: Морс-вампир написал: «Нарисовал смешной комикс о том, как МастерХуев выебал трех тней».
5) Любое действие нового комментатора распространяется только на предыдущего комментатора.
Пример: Король-чародей написал: «Убил нахуй Морса-вампира». Король-чародей не может убить МастераХуев — потому что он «закрыт» комментарием Морса-вампира.
6) Убитый (немой, в коме и т. д.) персонаж не имеет права писать новые комментарии.

Р А З Ъ Я С Н Е Н И Я
1) Нельзя написать комментарий «Убил всех реакторчан» — можно совершать действия только с автором предыдущего комментатора.
2) Нельзя собрать самолет (рацию, ракету, плот) из овощей, чтобы съебать с острова.
3) Любой комментарий — риск. Если напишете что-то, что не понравится реакторчанам — вас могут убить или выебать. Правда, если следующий комментатор ничего не сделает с вами (решит написать что-то более важное) — вы будете спасены, благодаря правилу № 5.

Для наглядности и удобства прилагаю пронумерованные фотографии трех тян.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме квест комнаты (+1000 постов - квест комнаты)