sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "категория d"

Отличный комментарий!

Имбалансно-сильный противник, когда ему выпадает 1 или 2 такой:

«Подземелья и драконы» удаляют полукровок из справочника игрока, утверждая, что вся идея «по своей сути расистская»

‘Dungeons & Dragons’ To Remove Half-Species From Player’s Handbook, Claims The Entire Idea Is “Inherently Racist”
A Spencer Baculi O April 4, 2023 O Tabletop Games & RPGs,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,расизм,ебанутым нет покоя,Wizards of the Coast,Игры

Отличный комментарий!

Так это разве не наоборот расизм? Выходит они утверждают, что представители разных рас не могут полюбить друг друга и завести ребёнка? Так что ли?

Вышла часть альфа-материалов по новой редакции ДнД

Теперь полурослик действительно может быть каланчой (на самом деле не совсем, но подробнее об этом позже)
В четверг 18-го августа состоялся анонс, в котором подтвердились все старые слухи о том, что новая редакция выйдет в 2024 году, что она будет совместима с 5е, и что она не будет номерной. Новая редакция получила название One DnD. Также параллельно с анонсом вышла часть альфа-материалов по новой редакции. И на самом деле эти материалы довольно интересны: есть интересные изменения, местами заметно улучшен вординг (хотя в одном месте незначительно хуже). Есть и спорные места, но это альфа - много чего ещё будет редактироваться.
Одно из основных изменений касается рас. Расы теперь не дают увеличения характеристик, а определяют только тип существ (например, гуманоид), их размер, скорость, среднюю продолжительность жизни и расовые абилки (которые здесь довольно слабые). Среди рас представлены люди, драконорождённые, дварфы, эльфы, гномы, полурослики, орки, тифлинги и новая странная раса небесных фуррей, именуемых ardlings. Как можно заметить, среди рас отсутствуют полуорки и полуэльфы. Вместо этого там прописаны правила создания персонажей, родители которых являются представителями разных рас. В этом случае выбираются особенности одной из рас родителей, за исключением продолжительности жизни, которая принимает среднее значение между родителями. А внешний вид при этом может иметь вид одной из рас родителей, или их смесь. Таким образом можно иметь высокого полурослика, точнее персонажа, выглядящего как высокий порулослик, но расовые особенности будут от другой расы.
Если где-то убыло, то где-то и прибавилось. Теперь повышения характеристик идут от предыстории (стандартные +2 и +1). Также предыстория даёт владение двумя навыками, одним инструментом, одним языком, часть стартового снаряжения и одну черту 1-го уровня. Да, черты поделены на уровни, но пока представлены только черты 1-го уровня, и ни одна из представленных не даёт повышений характеристик. И на самом деле приведённые предыстории в большинстве своём неудачные, к тому же их довольно мало, но благо приведены правила по созданию своих предысторий или кастомизации существующих. Хотя в 5е тоже можно было создавать предыстории, но мало кто этим занимался при наличии большого выбора и при этом слабого влияния на геймплей. Здесь всё иначе.
Кратко об остальных изменениях (но не всех):
- Заклинания теперь разделены на 3 вида: магические (arcane), божественные (divine) и природные (primal). Некоторые заклинания при этом могут попадать не в одну категорию. Скорее всего не будет списка для каждого класса, а будет вот 3 таких списка, плюс, может, отдельные заклинания будут даваться от класса или архетипа. В общем, нужно ждать материалов по классам.
- Теперь критические броски (1 и 20) есть не только для атак, но и для любой проверки на к20. При этом выпадение 20 даёт вдохновение. Возможен абьюз данного правила, потому наверняка будут править.
- Также теперь критические удары работают только для дополнительного урона от оружия и от безоружных ударов. Опять же нужно ждать материалов по классам, так как пока выглядит как нерф критов, ибо не действуют для скрытой атаки, для божественной кары и для заклинаний.
- Изменён захват существа. Кое-что сделали хорошо, но в основном плохо. Теперь атлетика и акробатика не участвуют в захвате. При этом захват происходит от попадания безоружной атакой, а освобождение от захвата происходит не действием, а в конце каждого хода спасброском силы или ловкости. Это плохо. Из хороших изменений то, что прописано перемещение с захваченной целью, а также захваченная цель имеет помехи на атаки против всех, кроме захватчика.
p.s. Хотелось конечно же подробнее всё разобрать, но и так тонна текста вышла.
p.p.s. Также обещали к новой редакции выпустить свой аналог virtual tabletop.
Группа в составе которой гном-изобретатель, маг и варвар отрицательно успешно разносят свирфнеблинов на своем пути, и до того, как шестеренчатый механизм полностью закрывает дверь, варвар метким броском своей палицы останавливает его, от чего оружие оказывается сломано. Маг затаскивает бессознательного гнома дальше в подземелье, а его владелец, пользуясь заминкой, убегает по нужде.

Маг: Опять ждать придется, я хочу покончить с этим за час.
Варвар: Мы не можем продолжать, у меня нет запасного оружия, может отдашь мнепосох?
Маг: Чтоб ты и его тоже куда-то засунул?
Варвар: Тогда я бесполезен!
Мастер: Ты мог бы поискать вокруг что-то что похожее на оружие.
Маг: Тогда кто-то должен будет взять под контроль нашего гнума.
Мастер: Он не давал своего разрешения.
Маг: И что нам, теперь тащить его через весь тоннель?
Варвар: Ну, вообще-то у меня есть одна идея…

Гном-изобретатель возвращается за стол, довольный проделанной работой.

Изобретатель: Итак, мы остановились на том что я без сознания, что я пропустил?
Маг: У нас для тебя есть три новости: две хороших и одна плохая.
Изобретатель: Какие хорошие?
Маг: Мы прошли тоннель.
Изобретатель: А вторая?
Варвар: Мастер сказал, что ты наносишь 1к8 урона.
Изобретатель: ДА ВЫ ОХУЕЛИ! Какая тогда плохая?!
Варвар: Нам попалась еще одна дверь с шестеренками... 

Отличный комментарий!

Моя фантазия даёт сбой.
Случилось это.
,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,dnd мемы,текст,Истории,DnD story
В общем делаю магазин для игры на гугл таблицах, потому что 21 век и всякие распечатки и прочая хуета это неудобно и долго, особенно когда крупный закуп посреди игры. И так как я перфекционист конченный и мне в кайф заморочиться, есть пара нюансов которых не хватает для полного счастья и я не могу понять как их сделать:
1) Для удобства я хочу разделить товары магаза на разные страницы в зависимости от набора их реквизитов. То бишь оружие на одной странице, боеприпасы на другой, одежда на на третьей и т.д. Чтобы разбить разные виды товара на разные категории я использую строчки с заголовками в таблице. И вот когда ты используешь сортировку вся таблица съезжается в одну большую табличку, а заголовки вниз в кучку.Вопрос, как можно сделать так чтобы сортировка работала отдельно в каждом диапазоне?
2) Чтобы проще было считать и мне и игрокам закуп с учетом скидок или накруток торговцев, общий вес,  особенно когда много товаров, да в разных категория, я подумал что было бы неплохо в конце таблиц на каждой странице добавить столбец где указываешь количество товара к покупке и на одной сводной таблице на отдельном листе выводить весь список товаров к покупке со всех категорий. Короче аля корзина. И вот можно как то такую логику настроить:
- отслеживаем все строчки в которых значение >0
- выводим в таблицу из отмеченных строчек реквизиты товаров "картинка", "название", "цена", "вес", "количество", "сумма", "общий вес"
- ну и самое главное чтобы это была цельная таблица без пробелов которая заполняется и очищается при изменении количества товара к покупке.
Ссылка на табличку для примера, чтобы ее можно было себе копирнуть:
КУПОН
НА 1 помощь,пидоры помогите,реактор помоги,гугл таблицы,Excel,dnd
made by
of-chaoi I
imgflip.coT
i# '	). л	I 1
1¡KS¿		-m** (jw ^ф\
		\ ^ Ц,dnd мемы,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд

Отличный комментарий!

Следующей основой будет Пиноккио. Ещё сессию спустя:
,чипполино,dnd мемы,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд

Отличный комментарий!

Один знакомый ГМ заявил "Теперь мне не нужны люди для того чтобы играть в ДнД"
^ оТоЫб
Я хочу написать кампанию ДнД, отыграть её в одиночку, и чтобы мастером был тоже я
^0оТоо1з
Мне только что сообщили, что это называется Написать книгу,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,dnd мемы,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,Неуязвимый
чрОгеёоп^ (ЗоИес! А 20
@ОгеЕопРо11ес1А20
Бродяга: Эй...эй, ты...иди сюда Игрок: Что?
Бродяга: Если ты позволишь мне ударить себя этим кинжалом, это даст тебе силы чернокнижника.
Игрок: о, черт возьми, хорошо, сделай это!
ГМ: Бродяга ударяет тебя кинжалом, и ты умираешь. Создай нового персонажа

Отличный комментарий!

"новый персонаж обязательно должен быть чернокнижником, кста"
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме категория d (+1000 постов - категория d)