Кавер боевой темы Скеллиге из Ведьмака 3 (Percival - Jomsborg)
Большая часть музыки, которая сопровождала Геральта из Ривии в битвах на островах Скеллиге, не попала в официальный саундтрек. Так что небезразличные слушатели знают эти темы под названиями вроде Unreleased Skellige Battle 1, Skellige Combat Song 2, и так далее. Одну из таких тем мы исполнили в этом видео. Но у этого трека всё же есть наименование, т.к. он базируется на композиции группы Percival - Jomsborg, названной в честь крепости братства викингов X-XI вв.
Кавер боевого трека Old Time Battles из Baldur's Gate 3
Композицию Old Time Battles в оркестровой форме можно услышать во время боя в яслях гитьянки, а также сыграть её более упрощённую бардовскую версию своей партией на музыкальных инструментах при наличии соответствующего навыка. Я собрал нечто среднее между этими версиями, надёргав при этом несколько фрагментов из других боевых тем игры. Музыку в видео исполняет партия, состоящая из барда, следопыта, мага, друида и варвара, между которыми распределены различные струнные, духовые и перкуссионные инструменты.
Музыка для находящейся в разработке онлайн рпг "Tribal"
Как-то так получилось, что после многих лет каверов на игровые осты меня позвали в геймдев делать собственную музыку. Единственным требованием было привнесение в довольно стандартную фентезийную стилистику чего-то славянского в противовес кельтской западноевропейской музыке. Не знаю, насколько удачным стало попадание в тематику славян, но помогли мне в этом деле 20-струнные шлемовидные гусли, приобретённые специально для написания саундтрека. Этот трек - вступительный, и будет играть на логин-скрине и в меню, отсюда и название. Приятного прослушивания!
Музыка боёвки для находящейся в разработке онлайн рпг “Tribal”
В общем, занимаюсь я написанием саундтрека к инди рпг-проекту со славянскими мотивами. На прошлый выложенный трек (http://ma.reactor.cc/post/4590077) реакция была довольно неоднозначной, и многие писали, что им не хватило как раз славянского духа. Этот трек должен кардинально изменить ситуацию, так как это не полностью авторская музыка, а своя аранжировка духовного стиха о пророке Ионе для гуслей (если кто не в курсе, это библейский персонаж, которого проглотила чудо-юдо-рыба-кит, и он жил у неё в брюхе три дня, а потом вышел невредимым). Трек для боёвки написан с учётом того, что он будет адаптироваться под происходящее на экране и становиться более напряженным по мере развития хода боя, а здесь всё скомпилировано в том виде, как оно будет звучать в момент кульминации.
Under an Old Tree - один из самых узнаваемых треков Stronghold (после Castle Jam, конечно же). И у меня как раз получилось частично записать видео сидя в тени кроны большого старого дерева, подчеркнув тем самым говорящее название композиции. Желаю всем, чтобы налоги были низкие, запасы провизии пополнялись, а урожай хмеля не жрал долгоносик.
И не с пустыми руками. Готов вам представить моё первое видео, когда-то уже нарисованной моей иллюстрации (ссылка на пост с ней: http://joyreactor.cc/post/4220973), полностью собственного производства.
За всё это время моего отсутствия я занимался этим небольшим проектом. Осваивал анимацию и музыку. Прошло, примерно 7-8 месяцев с тех пор, когда я написал, что ухожу, где одной из главных причин было указано, что Joy стал занимать у меня слишком много времени.
К сожалению, от реальной жизни никуда не уйдёшь и порой приходится спускаться на Землю. У меня было 2 переезда, занимался квартирой, да и, пока было лето, просто катался на велосипеде. Но и, конечно же, я работал и продолжаю работать по сей день на своём любимом заводе.) А это сразу минус 4 месяца из жизни. Если взять примерно время, которое я вложил в этот проект, по ощущениям, мне кажется, я работал над ним, максимум, месяц-два, не более.
Я запишу видео о том, как я это всё создавал, с какими трудностями столкнулся и как их решал.