как проверить состояние машины
»машина руль разработка подушка безопасности убить всех человеков
Отличный комментарий!
новости Tesla восстание машин Майями США
Tesla сожгла водителя, заперев все двери
Загоревшаяся Tesla Model S убила своего водителя, закрыв все двери, когда машина загорелась, попав в ДТП. Трагедия произошла в Майами, за рулем автомобиля находился 18-летний молодой человек. Известно, что парень ехал на скорости от 120 до 152 километров в час, потерял управление и въехал в пальмы.С ситуацией не смогли справиться ни системы превентивного предупреждения столкновений, ни функции активной безопасности. Сразу после удара вспыхнул поврежденный аккумулятор электрокара. Водитель выбраться из машины не смог. Не смогли ему помочь и пожарные, которые приехали на место происшествия - машина была заперта. При этом горела она с такой силой, что долгое время пожар не удавалось потушить. Дверные ручки Tesla Model S скрыты в нише дверей от посторонних рук. При аварии они автоматически выезжают оттуда, одновременно с этим открываются все замки машины, но по неизвестной причине этого не произошло.
Представители Tesla уже выразили соболезнования родственникам и знакомым погибшего и добавили, что при высокой скорости во время ДТП автомобиль может загореться.
Отличный комментарий!
rpg maker rpgmv autotranslate автопереводчик машинный перевод сделал сам
Плагин для автоматического перевода игр на mv мейкере.
Здравствуйте любители всяческих игр на рпг мейкере сомнительного содержания. Те кто часто играет в японские игры на данном движке часто сталкивались с тем, что хукать их проблематично, возможно кто-то слышал и пользовался mtool, от товарища из поднебесной. Так вот, сий плагин делает то же самое, только без подписок на патреон и вероятности заразить свой компудахтер всякой бякой. Правда стоит сказать, что пока оно работает не так хорошо как программа китайца. Но во всяком случае сообщения все переводятся, по крайней мере на тех играх на которых тестил я. Проблемы в основном с интерфейсом, но я на пути к исправлению этого.
Так вот, в чем суть поста. Нужны тесты, я знаю, среди вас есть люди которые играют в подобные игры, поэтому было бы неплохо если бы вы потестировали работоспособность плагина на тех играх в которые играете. Перевод осуществляется с помощью deepl, с японского на английский. Как оно будет переводить на русский я не пробовал, но не советую. Хотя вы всегда сможете изменить язык перевода в самом файле плагина. С английского переводить ничего не будет, даже не рассчитываете. Итак, как же поставить плагин? Все просто. Открываете папку с игрой. Идете по пути www\js\plugins и кидаете плагин туда. В папке www\js будет файл plugins.js в который нужно вписать строку {"name":"translatePlugin", "status":true, "description":"", "parameters":{}} не забыв перед ней поставить запятую. Ну и строку нужно вписать в блок закрытый [] скобками. Хотел бы я автоматизировать установку, но пока еще не до этого. Ну и все желающие могут открыть сам файл плагина и посмотреть на мой супер-кривой код. Но предупреждаю, если вы хорошо кодите на жабаскрипте, от увиденного можете поседеть.
Ссылочка на сам плагин https://cdn.discordapp.com/attachments/265481357214351360/876732027351744513/translatePlugin.js
О том как оно работает, после установки плагина при первом запуске игры, она слегка подвиснет, в этот момент собирается весь возможный(я надеюсь) текст для перевода. Потом когда игра развиснет. Стартует процесс перевода, который будет отображаться в таск баре.
Уже в это время вы можете играть, перевод будет осуществляться в фоне. Но само собой пока он не закончится будут не переведенные реплики. Плагин пока работает только с mv, поддержку mz завезу попозже. Ну и бонусом в нем встроенный wordwrap поэтому строки текста за пределы экрана вылазить не будут(будут в описании предметов и прочих разных местах, возможно, но в сообщениях нет), опять же в отличие от mtool. Как только перевод закончится в папке с игрой должен появится файл fullTranslate.json, который при необходимости можно подредактировать, так-как дипл зачастую не очень хорошо справляется с именами персонажей.
arcade аркадная машина сделал сам старые игры Ретро-игры песочница
Аркадная машина своими руками. Подсветка
Всем привет! Это продолжение эпопеи с самодельным аркадным автоматом.
Её начало в этом посте: http://joyreactor.cc/post/3863477
Автомату уже много лет, я его делаю понемногу, когда есть время и желание, и сегодня поговорим о подсветке для верхней части автомата.
Видео-версия как обычно здесь:Начнем :)
Места над экраном не очень много, и практически все оно занято колонками. Поэтому я искал компактное решение и остановился на светодиодной ленте.
Сам контроллер нужно было упрятать внутри автомата, а светодиодную ленту пропустить наружу через отверстие для проводов от колонок.
Лента тонкая и гибкая, хорошо прошла в это отверстие, поэтому дополнительно ничего сверлить не пришлось.
После этого контроллер подключили и проверили на работоспособность.
Важно разместить контроллер так, чтобы его инфракрасный приемник находился в прямой видимости. И мы разместили его рядом с отверстием, в которое уходит светодиодная лента.
После этого ленту проклеили по краям области над монитором, чтобы при включении она равномерно освещала все это пространство.
Поведением и цветом подсветки можно управлять либо с телефона, в котором есть инфракрасный передатчик, либо с пульта для светодиодных лент.
Кстати, неожиданностью оказалось, что у контроллера есть память, в которую запоминается последнее состояние ленты. После проверки я оставил ленту выключенной и после подключения в новом месте она отказывалась гореть, пока ее не включили с пульта. Мы сначала подумали, что испортили ленту при монтаже.
Вот такая получилась подсветка. Осталось заклеить панель панель наклейкой, желательно матовой, чтобы она равномерно освещалась лентой изнутри.
Думаю, на этом аппаратная часть автомата будет завершена.
Спасибо за внимание! :)
Отличный комментарий!