sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "как правильно красить голубые глаза"

проба глаз
,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки,,фэндомы,нарисовал сам,глаз,prazzart
фидбек нужен

Canoptek Reanimator и заметки по NMM

По запросу Stgermain

Для начала вот так выглядит мой стол:
На нем прежде всего влажная палитра (соответственно все краски в dropper банках), бумажное полоценце сбоку для убирания лишней краски с кистей, ну и с другого бока аэрограф.
Зачем вообще нужен nmm (non metallic metal)?
Он повышает общий скилл, который можно применять к любым типам поверхностей и делать их приятнее для глаза. Также он дает возможность заранее планировать, как будут выглядеть "металлические" части, а не надеятся на освещение.
Например, здесь у меня TMM (true metallic metal) серп, у которого угол наклона делает его целиком черным, что не круто:
¿'J	*V,Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,nmm,гайд,длиннопост,Necrons,artist,warhammer,Игры,красил сам

А здесь на ободах бочек я специально ограничил яркость, потому что это вторичный элемент, который не должен отвлекать на себя внимание:
,Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,nmm,гайд,длиннопост,Necrons,artist,warhammer,Игры,красил сам
И тут же еще причина - TMM плохо работает с OSL (object source lighting), потому что отражения с металлических красок всегда будут ярче. Именно поэтому для tabletop армии TMM подходит лучше, но разговор не об этом.
Возвращаемся к реаниматору. Первая задача - выбрать, где должны быть отражения. Самый простой способ: скопировать естественные. Для этого поставить под лампу и сохранить фото:
Здесь фото с 4-х углов по диагонали, как советовал Darren Latham, чтобы не оставлять полностью темных сторон. Можно ограничиться двумя, но чем больше отражений, тем лучше результат. Пока они не сливаются в одно, поэтому дальше четырех тоже не идем.
С некоторым опытом можно заметить, что по форме отражений все поверхности можно поделить на 3 основные: плоскость, шар и цилиндр. И дальше просто делить миньку на эти формы и намечать отражения по их типу. Вот отличный видос в тему (знание английского необязательно, по картинкам все понятно):
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Zux0HAS8pAw" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
Дальше вопрос подбора красок. В моем случае все просто, от черного через серый к белому (можно увидеть на фото с палитрой выше). В более сложном случае нужно подбирать цвета, наугад или с color picker'ом по фото. Или взять тот же самый черно-белый набор, а потом заглейзить поверху нужным цветом все, кроме белого. Так я делал тут:
Кстати, важный момент: я видел достаточно раз, как люди пробуют nmm, и в большинстве случаев первая проблема в боязни добить хайлайт до конца, то есть дойти до белого. Вообще, отличие металлических поверхностей в более сильном контрасте по яркости. Доводить до черного в тенях не так важно, но по умолчанию высветление на металле должно идти вплоть до чистого белого цвета.
Другой момент, который тоже виден на крысах, в том, что высветления не обязаны быть плавными. Более сильный контраст означает более резкий переход от черного к белому. В большом количестве случаев на плавность можно целиком забить, учитывая масштаб минек. Главное, чтобы было достаточно контраста.
Вернемся к реаниматору. Первый слой темно-серого:
Выглядит не очень, но это особенность nmm - в начале он выглядит не очень. Магия начинает работать, когда набирается достаточно контраста.
Вот остальные слои (хотел показать по каждому слою отдельно, но фотки вышли неудачно, так, что разницы не видно):
Дополнительно помогает включить магию edge highlighting (как это правильно перевести?). Углы и края поверхностей - это по сути микроскопические цилиндры, которые почти всегда отражают какой-нибудь свет.
В конце добавил зеленый сухой кистью:
И в самом конце база плюс вторичная подсветка снизу:
Как я говорил, чем больше отражений, тем лучше. Красная подсветка снизу хорошо дополняет зеленые элементы по цвету и белые отражения по расположению. Даже если бы в этом не было смысла, ее стоило было бы добавить. Как, например, тут:
Вообще, "смысл" и "реалистичность" - не самое главное. Когда набирается достаточно опыта, на них можно забивать, если это добавляет крутости. Иногда забивать приходится, например, в случае OSL. Но про это как-нибудь в другой раз.
Финальный вариант:
Сержант "Детей Императора".
Хотелось узнать профессиональное мнение, стоит ли менять схему итд.

Примарх Космических Волков - Леман Русс

Здравия, реактор!
С последней работы, достойной освещения на джое прошло уже несколько месяцев, красил всякую мелочь, террейн и прочую лабуду... и вот, надеюсь, что затишье было не напрасным.
Долгое время я вынашивал идею подарка своему дорогому товарищу в виде модели Примарха Космических Волков, так как он является большим фанатом вселенной Warhammer 40k, а в частности Космических Волков.
Выбор мой пал на бюст Лемана Руса за авторством Алексея Конева.
По своей дурости я напечатал его не полым, и по меркам 3D печати он вышел почти золотым, но по итогу увестистым, а тяжесть - это хорошо, тяжесть - это надежно. Даже, если покрас будет не очень, таким всегда можно будет врезать по башке...
После того, как я распечатал все детали будущего бюста, я осознал, что надо было печатать его одной единой деталью, так как модель по итогу, как всегда повело и в местах стыков образовывались щели, которые нужно будет оперативно устранять... а ведь изначально я планировал его красить по частям.
Далее предстояла грунтовка и нанесение базовых цветов аэрографом, дабы получить цветовое представление будущих покрасочных работ. Перед этим я приклеил примарха к деревянной базе и заклеил все малярным скотчем.
На этом этапе участие аэрографа в работе заканчивается и остается дело за кистью:
Первым делом занялся покрасом мелочевки, в виде куска кожи, волчьих хвоство и когтей:
После того, как закрыл шкурный вопрос, я таки решил перейти к покрасу самой брони. Местами я заморочился, в частности покраса наплечников и нагрудника, местами обошлось простым драйбашем, но все металлические элементы выполнены в технике NMM:
Завершающим этапоп работы над доспехом оставались элементы из золота:
Итоги завершающего этапа покраса брони фоткал не в лайтбоксе, увы:
Хотел подробнее расписать процесс росписи головы, но по итогу получился гайд "как нарисовать сову", так как так сильно увлекся процессом росписи, что по итогу забыл делать фото:
И по итогу всех процедур - получаем следующий результат:
Вся работа субъективно заняла порядка 16 часов, с учетом сборки, грунтовки и покраски.
Бонусом прикладываю обзорный Short:
Знаю, что работа не без косяков и результаты, как всегда, не удовлетворяют творца полностью, но в процессе открыл для себя несколько новых подходов к росписи.
Спасибо за внимание! 
P.S.
Принтер: Anycubic Photon Mono 4K;
Смола: Anycubic ECO Resin;Аэрограф: Anest Iwata Eclipse HP-CS;Компрессор JAS 1223;Краски: Pacific88 Aero, Pacific88 Art Color, Scale75 Artist.

Мой покрасик за последние 6-9 месяцев

Я давно ничего не постил из своих работ, так что вот думаю показать над чем работал (фактически все еще работаю) в этом году.

 В посте 9 картиночек


Для начала Абаддон. Долго думал кого купить - его или Жиллимана, но каким-то образом взялся за него.  Делаю его каким-то максимально контрастным, отчего даже передать цвет на фото не очень просто.  Работа еще в процессе, но основные "штрихи" сделаны - Нмм золото и фиолетовое свечение. На этом парне первый раз попробовал художественные пигменты. очень ярко, очень круто, но держится очень хреново. Имейте в виду, если будете использовать.







Далее идет дредноут пожирателей миров в ересевой схеме.
В руки мне попала модель контемптора гвардии смерти, но так как за ГС из друзей у меня никто не играет, а я сам не переношу нурглятину и тематику XIV легиона то было принято решение покрасить его в пожирателей миров. Благо ГС не дружит с символикой и знаками отличия, как прочие легионы, так что все спилить было просто и быстро. ам покрас прошел очень быстро, буквально за 2-3 часа все сделал. теперь жду когда появятся руки-базуки (хотя вернее руки-лазки, руки-кулаки) чтобы завершить чудо-юдо. 





Еще интересной работой был терминатор саламандр. на нем я весьма неплохо улучшил своё понимание что делать с нмм. Не до предела конечно, но тем не менее, после этого парня все стало гораздо лучше.  Пытался понять как работает оно у Грея и по совместительству скопировать что-то. естессно не вышло, но сам результат уже лучше чем раньше. Как вывод - видишь хорошую работу, но не можешь так же? Ну попробуй, жеж. Пусть будет не так хорошо, но какой-то опыт да приобретешь. 




Одна из промежуточных работ - катафракты пожирателей миров в ересевой схеме для игры ими в 40к. Хотя может и в ересь пройдут, я плохо помню что у них там по оружию и закачкам.  Красились тоже очень быстро, на весь отряд пар вечеров. Очень понравилось их везерить. Хоть это и не чипинг, а простое тыканье губкой черным и металликом, но эффект все равно приятный. 



И под конец Мефистон. не самая лучшая моя модель, это да. Но вот текстурами ткани  я на нем прям горжусь. Но похоже что фотографий, где все было бы хорошо видно у меня не осталось.  Про саму модель хотел бы сказать, что сборка у нее конечно ужас. Крепление ног, книги,  юбки - это просто нечто. Хотел бы покрасить еще одного, но вот собирать точно нет. 





Собсно вот такие работы были у меня в этом году. Помимо них были и другие, но зачастую они остались в полупокрашенном виде. Среди них пара кустодианцев-капитанов, Константин Вальдор,  старый отряд одержимых

Соня Синг — художница и мама из Австралии. Она всегда считала, что куклы могли бы выглядеть гораздо менее вызывающими. Соня создала проект Tree Change Dolls — она покупает в комиссионных магазинах старых кукол и меняет их до неузнаваемости, стирая агрессивный макияж.

,правильные куклы
,правильные куклы
,правильные куклы
,правильные куклы
,правильные куклы
,правильные куклы
,правильные куклы
,правильные куклы

Отличный комментарий!

,правильные куклы

"Потребовали местные жители" 

В Красноярске во дворах перекрашивают желто-голубые бордюры

Админы группы микрорайона Солнечный во «ВКонтакте» пишут, что этого потребовали от управляющей компании местные жители: «Странно, что УК не предвидела такой реакции, если не от жителей домов, так от общественности, гостей двора».
Сами коммунальщики говорят, что дело в качестве краски: несмотря на то, что бордюры красили с приходом весны, она слезла во всех обслуживаемых управляющей компанией дворах и потребовалось все перекрашивать, цитирует управляющую компанию NGS24

Отличный комментарий!

Пускай энтузиасты ночью закрасят синие полоски чёрным. И будет у них во дворике Правый Сектор
Ребят, подскажите пожалуйста, недавно понравилось в качестве отдыха красить 3д печатные модельки, дома есть FFF(FDM) и LCD(SLA/DLP) 3D принтеры мелочь печатаем смолами, а всякие подставки и т.д. на FFF, в общем пересмотрели кучу всяких видео, постов уйму также пересмотрели, как красить аэрографом, в принципе понятно, даже получается, но есть огромные проблемы с покраской моделей кистью:
При покраске кистью остаются сильные разводы, пришлось купить акриловые маркеры (но они толстые), отсюда второй вопрос,
Как научиться красить тонкими линиями или элементы в местах стыков, примыканий, зазоров чтобы не попадать на соседние элементы?
Да и в принципе как красить мелкие элементы, когда начинаю, аж руки трясутся.
Я также видел, что некоторые моделисты мажут какой-то штукой типа герметика, а после покраски элемента отдирают её, тоже не смог найти в продаже, если кто знает, что это, буду очень признателен, а вот Вам, наверно одна из лучших на данный момент работ. Любую критику приветствую, спасибо за внимание.
Ну и вот Вам ссылочка на саму диораму, если вдруг кому надо.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме как правильно красить голубые глаза (+1000 постов - как правильно красить голубые глаза)