Результаты поиска по запросу «

как найти обратную функцию

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Комиксы песочница Арда фэндомы Хоббит (фильм) Арда Искаженная 

Мы выстроили стену щитов. Будем держать строй пока эльфы будут отстреливать орков, понесем малые потери! уряяя ну бляяя,вы серьезно??,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,песочница,Арда,фэндомы,Хоббит (фильм),Арда Искаженная
Развернуть

Отличный комментарий!

Очень удивили эти действия от эльфов в Хоббите) науя)
VrlVrl VrlVrl27.04.201522:06ссылка
+13.3
Шоб экспа гномам не досталась.
ussser ussser27.04.201522:23ссылка
+52.5

Steam Игры Windows 7 Windows Операционная система 

ну вот и обратный отсчёт

Steam прекратит работу на Windows 7 через 249 дн.,Steam,Стим,Игры,Windows 7,Windows,Операционная система
Развернуть

Отличный комментарий!

похуй
m1ka07 m1ka0727.04.202311:07ссылка
+77.3

гифки видео VR vr перчатка nsfw? 

Представлены пневмо перчатки HaptX Gloves G1

Можно ли почувствовать текстуру и вес виртуальных 3D-объектов? Разработчики HaptX Gloves G1 ответили на этот вопрос утвердительно, создав гаджет, который призван, как они уверяют, произвести революцию во всей VR-области. Перчатки оснащены технологией симуляции прикосновений, обратной тактильной связью и точным отслеживанием движений.

Внутри HaptX Gloves G1 используются сотни работающих сообща пневматических приводов для воссоздания тактильных ощущений у носителя. Каждый привод воздействует на кожу, имитируя ощущение взаимодействия с реальными физическими объектами.

Ещё одной особенностью HaptX Gloves G1 стала технология тактильной обратной связи для придания физических характеристик виртуальным объектам. Когда носитель надевает перчатку и «трогает» трёхмерные предметы, перчатки создают сопротивление, соответствующее весу, текстуре и другим физическим свойствам моделируемых компонентов.

Функции HaptX Gloves G1 не ограничиваются развлекательным контентом. Используя перчатки, начинающие хирурги могут практиковать сложные процедуры и оттачивать собственные навыки в виртуальной среде. Вдобавок разработка может найти применение в робототехнике.

Развернуть

Отличный комментарий!

Каждый год анонсируют такие "революции", до сих пор VR как было игрушкой на пару вечеров, так и осталось.

clif08 clif0806.07.202413:27ссылка
+43.9

dev реактор спойлеры 

Предвижу наплыв спойлерастов любителей новой функции реактора,

Что активно юзают и учат здесь: https://joyreactor.cc/post/5484611

По-этому, ради блага всего реактора, стоить задать вопросы:

Разрешается ли прятать под спойлерами NSFW, политоту и другие весёлые вещи (кроме того веселья, что должны всегда быть только в секретках), если делать так:

dev,реактор,спойлеры

Карается ли излишнее злоупотребление данной функцией, кроме минусов?

Я не придумал, по этому го в комменты!

Развернуть

dev реактор 

А можно как то сделать что бы баянометр был в шапке, а то заходишь и если надо чет проверить приходится сначала спускаться в низ а потом обратно наверх что бы это опубликовать, ну и стрелочку сразу наверх тоже запилите
Развернуть

Игры игры на ПК Deus Ex multiplayer 

Фанаты выпустили к оригинальной Deus Ex дополнение Project CDX Version 1.0, которое добавляет в игру режим мультиплеера. 

Это огромная модификация, которая имеет доработанный сетевой код и исправляет множество ошибок, в т.ч. связанных с попаданиями в сетевой игре. Он также добавляет в Deus Ex множество функций, которых не было в оригинале.

Так же, Project CDX Version 1.0 не позволяет использовать в онлайн-игре Deus Ex мошеннические программы SpeedHack и Framerate, кроме этого он добавляет системы наблюдения и обратной связи. Желающие посмотреть новую модификацию могут найти её на странице проекта

 п g и ч 1 ш,Игры,игры на ПК,Deus Ex,multiplayer
Развернуть

badspacecomics Комиксы фантастика 

В ад и обратно

badspacecomics,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,фантастика

badspacecomics,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,фантастика

ишшз ПОКРЫТИЕ СКАФАНДРА ТРЕЩИТ И ГУДИТ. у/ Н1 ТЕМПЕРАТУРЫ СНАРУЖИ ДОСТАТОЧНО, ЧТОБЫ РАСПЛАВИТЬ СВИНЕЦ, А ПОВЕРХНОСТЬ ВЗДЫМАЕТСЯ И БУРЛИТ ТОЧНО ЖИВАЯ. ЭТА ПЛАНЕТА - ЧУДОВИЩЕ,badspacecomics,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,фантастика

Я ПОДНИМАЮ ТРАНСПОНДЕР. РЕГИСТРИРУЮ СИГНАЛ. НЕУКЛЮЖЕ ГРЕМЛЮ В СТАЛЬНОЙ БРОНЕ. СКАФАНДР ПО ВЕСУ РАВЕН МАШИНЕ. ПОЭТОМУ ЧТОБЫ ЕГО ПЕРЕМЕЩАТЬ, МНЕ НУЖЕН ЭКЗОСКЕЛЕТ. А ЕЩЕ ОТДЕЛЬНЫЙ РОВЕР, КОТОРЫЙ ОХЛАЖДАЕТ СИСТЕМУ И ЗАРЯЖАЕТ СКАФАНДР.,badspacecomics,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их

В ЭТОТ МОМЕНТ Я ЧУВСТВУЮ СЛАБОСТЬ В НОГЕ. УРОВЕНЬ ДАВЛЕНИЯ РАВЕН 93 АТМОСФЕРЫ. СКАФАНДР ЛОМИТСЯ ПОД ЕГО ТЯЖЕСТЬЮ. ОЩУЩЕНИЯ МОЖНО СРАВНИТЬ С ПОГРУЖЕНИЕМ НА ПОЛТОРА КИЛОМЕТРА В ОКЕАН. ДАВЛЕНИЕ ХОЧЕТ РАЗДАВИТЬ МЕНЯ V- ЭЛЕКТРИЧЕСТВО МЕРЦАЕТ В МОМЕНТ СБОРА НЕОПРОВЕРЖИМОГО

МЕНЯ ОБЖИГАЕТ ПЕРЕГРЕТЫЙ МЕТАЛЛ Я ЧУВСТВУЮ ЗАПАХ ЖЖЁНОЙ КОЖИ. И ЭТО ЕЩЕ НЕ САМОЕ ХУДШЕЕ,badspacecomics,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,фантастика

НА ВЕНЕРЕ СЛИШКОМ СИЛЬНАЯ ГРАВИТАЦИЯ. СЛИШКОМ СИЛЬНОЕ ДАВЛЕНИЕ. НЕВОЗМОЖНО ПОСТРОИТЬ РАКЕТУ, РАЗМЕРЫ КОТОРОЙ ПОЗВОЛИЛИ БЫ ВЫБРАТЬСЯ ОТСЮДА. МОЖНО ИСПОЛЬЗОВАТЬ ШАР. ПОДНЯТЬСЯ ДО СТРАТОСТАТА И ВЫКИНУТЬ СЕБЯ ДО ОРБИТЫ. В ТЕОРИИ ДОЛЖНО СРАБОТАТЬ. НО СКАФАНДР СЛИШКОМ ТЯЖЕЛЫЙ. ОН ТАК ДОЛГО НЕ

ШИПЕНИЕ КРИОГЕННЫХ ГАЗОВ НАПОЛНЯЕТ ШЛЕМ. ВЗРЫВАЮЩИЕСЯ КРЕПЛЕНИЯ С ТРЕСКОМ ОБНАЖАЮТ ЛЕЗВИЯ У ШЕИ. СКАФАНДР С ГРОХОТОМ РАЗВАЛИВАЕТСЯ НА ЧАСТИ ПУЛЬСИРУЕТ КРОВЬ,badspacecomics,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,фантастика

 Я ОСТАЮСЬ В СОЗНАНИИ НЕСКОЛЬКО СЕКУНД И ВИЖУ, КАК ТЕЛО РАССЫПАЕТСЯ В УГОЛЬ. ЖЁЛТАЯ КОШМАРНАЯ ВЕНЕРА ИСЧЕЗАЕТ ПОЗАДИ. ¿3 С НЕБА ЛЬЕТСЯ КИСЛОТНЫЙ ДОЖДЬ.,badspacecomics,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,фантастика

ИЗ МЕНЯ ВЫРЫВАЕТСЯ ДЬЯВОЛЬСКИЙ СМЕХ. ^5у* / / У* ' II ‘ ¿¿г Д ■ ■ Ж5 ^И1 . У?нлЖ. Д ■*. • . "||' / ЯШ £ / . Л- -лчййи,badspacecomics,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,фантастика

Развернуть

Отличный комментарий!

Ну... как вариант. Единственно что смутило, с гравитацией на Венере нет ничего критичного, наоборот, очень приятная, 90% от земной.
Vlad_Hm Vlad_Hm05.03.202409:16ссылка
+45.2

репост с 3DNEWS оптимизация новости Windows 11 Windows Операционная система geek новости 

Microsoft опубликовала системные требования для новой версии операционной системы Windows 11 IoT Enterprise LTSC 2024. Минимальные спецификации были понижены по сравнению с десктопной версий системы: ОС теперь сможет работать даже с устаревшими видеокартами на базе DirectX 10 или без поддержки DirectX, а поддержка TPM и Secure Boot перестала быть обязательной, став опциональной.

Microsoft предлагает два канала лицензирования этой ОС: канал общей доступности (GAC) и канал долгосрочной поддержки (LTSC). Версия LTSC гарантирует 10-летний цикл обновлений для устройств со специализированными функциями, где маловероятны какие-либо серьёзные изменения в программной функциональности.

Самым заметным отличием в системных требованиях для Windows 11 IoT Enterprise LTSC 2024 является значительное снижение минимального объёма памяти — данная ОС сможет работать всего в системе с 2 Гбайт оперативной и 16 Гбайт постоянной памяти. Это заметно меньше рекомендованных 4 и 64 Гбайт соответственно.. Ещё одним важным нововведением стало то, что поддержка TPM и безопасной загрузки больше не являются обязательными. Данные технологии по-прежнему рекомендуются для повышения безопасности, но их отсутствие не помешает установке ОС.

Кроме того, впервые официально поддерживаются процессоры Qualcomm наряду с чипами от AMD, Intel и NXP.

Источник:

https://3dnews.ru/1105438/v-windows-11-iot-enterprise-dobavili-poddergku-qualcomm-i-ponizili-sistemnie-trebovaniya

репост с 3DNEWS,оптимизация,новости,Windows 11,Windows,Операционная система,geek новости
Развернуть

песочница 2844 geek devblog adminguide gamedev Игры игры реактора 

DevBlog 003. SCP 2844. Карта и перемещение юнитов. Часть 2

После получения обратной связи и анализа имеющегося плана, было решено пока остановиться и сосредоточиться на реализации такого процесса как “поиск, добыча и переработка ресурсов с развитием оборудования участвующего в процессе”. Это будет эдаким корлупом, по крайней мере на\ближайшее время. Всем большое спсибо за советы! В вопросах реализации того, что не знаешь особо как делать и что должно получиться в итоге, обратная связь бесценна!

Из новостей "разработки", реализован топорный и немного кривенький волновой алгоритм поиска пути, который не удалось реализовать на момент написания второго девблога. Заняло это 146 строк статичного говнокода, который наверное устарел ещё в процессе реализации алгоритма. 

Поле карты стало чуть-чуть красивее благодаря условному форматированию :).

Алгоритм теперь исправно распространяет волну по карте в поисках захардкоженной цели.

1 1 1 2 3 4 5| 'I U i 2 3 4 5 1 1 1 2 3 4 5 2 2 2 2 3 4 5 3 3 3 3 3 4 5 4 4 4 4 4 4 5 5 5 5 5 5 5 5 6 6 6 6 6 6 6 7 7 7 7 7 7 7 8 8 8 8 8 8 8 9 9 9 9 9 9 9 10 10 10 10 10 10 10 11 11 11 11 11 11 11 12 12 12 12 12 12 12 13 13 »I ■ I 13 13 13 14 14 14 14 14 14 14 15 15 15 15 15 15 15

Увы на данный момент, способом описанным в девблоге 002, алгоритм может лишь найти путь от юнита (U) до ресурса (Res) и визуально обозначить его на экране. По факту использовать найденный путь игра пока не может, и путь получается слегка забагованным, т.к. он толще чем должен быть, и в некоторых случаях алгоритм помечает как валидный шаг, более чем одну клетку. Но если руками переставлять U и Res и руками запускать алгоритм, оно худо бедно но будет находить пусть.

1 1 1 2 3 4 5 1 U| 1 2 3 4 5 1 1c 1 2 3 4 5 2 * 2 2 3 4 5 3 1c 3 3 3 4 5 4 1c 4 4 4 4 5 5 1c 5 5 5 5 5 6 1c 6 6 6 6 6 7 1c 7 7 7 7 7 8 1c 8 8 8 8 8 9 1c 9 9 9 9 9 10 1c 10 10 10 10 10 11 1c 11 11 11 11 11 12 1C 12 12 12 12 12 13 1c 13 ■ I 13 13 13 14 1c 14 14 14 14 14 15 1c 15 15

В ближайших планах допиливать алгоритм, а также поработать над автоматической генерацией карты по хранящимся независимо от самой карты вводным данным. Потому что стало очевидно что несмотря на то что алгоритм поиска пути как-то да работает, и визуально результат даже виден, использовать его как часть игры невозможно ввиду того что он пока не может работать достаточно гибко для того чтобы принимать различные данные, отличные от тех что в него захардкожены. А для этого надо патчить карту :)

Параллельно пытаюсь найти время чтобы загрузить на ютуб видео с ходом разработки, возможно кому-то они когда-нибудь могут пригодиться :)

Развернуть

motorola смартфоны технологии экран 

Motorola показала смартфон со скручивающимся экраном — от 5 до 6,5 дюйма и обратно

https://3dnews.ru/1075913/publikatsiya-1075913
Развернуть

Отличный комментарий!

Блять, сделайте уже нормальный смартфон на 4 - 4,5 дюйма, чтобы был просто блять маленький компактный телефон безо всяких выебонов, и чтобы не стоил как крыло от самолета.
alustar alustar19.10.202208:12ссылка
+72.6
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме как найти обратную функцию (+1000 картинок)