как изменить разрешение игры
»пидоры помогите разрешение экрана
Игры Rocksmith 2014 Remastered Игровые новости Ubisoft Разработчики игр Мемы Приколы для музыкантов жопы фанатов
Ubisoft вернулась в стим вместе с Rocksmith+. Это третья часть серии, основанная на платной подписке.
Rocksmith 2014 Remastered из стима удалён. Некоторые DLC-песни так же удалены из библиотеки игроков, уже купивших игру и дополнения.
Ранее Ubisoft уже проделывала такое с Rocksmith 2012, но её хотя бы на торрентах можно найти. Remastered-версии там нет. Более того, 2014 - это пропатченная версия 2012, в то время как триквел обладает уже другой концепцией.
Для RS+ не подходит кабель от предыдущих двух игр. Его производство так же прекращено. Для игры на консолях он обязателен, на ПК можно поставить asio-драйвера через фанатские патчи.
В РФ все игры ubisoft недоступны.
EA games Разработчики игр Игры Need for Speed Underground Need For Speed юбилей
Рон дон дон! Легендарной Need for Speed Underground исполнилось 20 лет
Need for Speed Underground, безусловно, является самой культовой игрой франшизы. От системы кастомизации, знаменитого тюнинга до различных игровых режимов, включающих даже драг-рейсинг, игра запомнилась как веха в жанре, поскольку многие игры скопировали ее удачные элементы.
И именно 17 ноября Need for Speed Underground вышла на консолях и ПК.
Вдохновленная (или нет) франшизой "Форсаж", Need for Speed Underground привнесла в серию все те элементы, которые сделали фильм столь успешным. Главным из них стала невиданная ранее, особенно в эстетическом плане, система кастомизации, позволяющая превратить обычный повседневный автомобиль в рыцаря ночных улиц. Для этого можно было добавить такие детали, как аэродинамические обвесы и бамперы, увеличивающие сцепление с дорогой и скорость автомобиля, а также ввести знаменитый NOS, который при активации заставляет автомобиль развивать высокую скорость за короткий промежуток времени.
Не обошлось и без эстетической составляющей: можно было просто изменить цвет автомобиля, нанести наклейки на кузов, а также изменить цвет необычных элементов, таких как окна и обода колес. И, наконец, неоновая подсветка, позволяющая окрашивать днище автомобиля в разные цвета. Смею предположить, что более половины игроков провели больше времени за настройкой своих автомобилей, чем за гонками на трассах игры.
Есть и еще один элемент, характеризующий игру, - ее саундтрек. Невозможно не вспомнить игру, не вспомнив знаменитую песню Get Low, которая встречала игроков при входе в игру.
По данным компании Electronic Arts, игра Need for Speed: Underground стала коммерческим хитом: к середине 2004 года ее продажи по всему миру превысили 7 млн копий.
Уже много лет ходят слухи о том, что Need for Speed Underground якобы станет ремейком. Однако до сих пор EA ничего не подтвердила. Остается только надеяться, что ремейк классической игры будет выполнен на том же высоком уровне, что и оригинал.
Ретрогейминг Игры
Уютный ретрогейминг
Господа ретрогеймеры и им сочувствующие, вопрос в студию - как часто вы играете в ваши коллекции? Позвольте поделиться своим опытом.
Я заметил такую интересную тенденцию, подавляющее большинство ретро товарищей с которыми я общаюсь ( кхм, все кроме одного) занимается исключительно коллекционированием стафа, а не игрой в него.
Ретрогейминг как концепт присутствует в голове практически у каждого, однако присутствует он в формате " вот помню как в детстве играл в денди ( сюбор\лико\сегу\супер нинтендо\пс1, нужное подчеркнуть) и вот ща бы в неё поиграть. При таких мыслях чаще всего люди решаются на покупку той самой врезавшейся в память консоли из детства и...... На этом всем, консоль попадает в шкафчик и благополучно забывается.
Для меня вход ( возвращение ) в тему настал когда в 2016 я открыл гик бар и в барную стойку интегрировал плейстейшен 1 и комбайн на расбери пай в котором были все консоли моего детства и ну и ромы всего всех игр из за которых я прогуливал школу и можно было просто упасть на барной стойке, взять у бармена джойстик и зарубиться с братюней ( ну или с барменом) в мк ультимейт или теккен 3
Ну и дальше все это привел к тому, что для декора я стал покупать разные консоли на витрину бара, которые после того как я бар продал я конечно же забрал с собой.
В дальнейшем все это счастье пылилось несколько лет в шкафу и я уже почти стал забывать про него пока в какой то момент мне в голову не ебанул вопрос - а как в моих любимых микро машинках на мега драйве можно играть в 4 человека? Наверное нужен разветвитель ? Вот это наверное фан в 4 человека на драгстерах по ободку унитаза валить... А нет, все оказалось гораздо проще - в лицензионный картридж микро машинок встроены еще 2 порта под джойстики и нужно только 4 джойстика и никаких танцев с бубнами!
Собственно собрав пару тройку единомышленников которым я эту мысль озвучил мы решили откупорить наши старые запасы и собираться раз в пару недель в формате " каждый приносит свои артефакты и мы их по очереди тестируем" и если с супер старым поколением вроде мегадрайва нес или снес были реальные проблемы (так как из всего ассортимента зашли только те самые микро машинки ) то вот пс1 вызывала действительное желание играть в неё на регулярной основе.
Это очень трепетное чувство когда кто то вставляет диск и остальные буквально с первых нот загрузки узнают игру со словами "дааа лаадно!!!!!!!!!!!!!! я помню эту игру!!!! блеееет это же космос!!!" и вытирают слезы радости.
Отдельная тема это проверка временем, к моему великому удивлению практически все что мы пробуем эту проверку проходит на ура и зачастую мы думая что протестим игру залипаем в неё и вечер пролетает, а мы даже не успели попробовать другие запасы. А вторая сторона этой медали- попробовать что то легендарное, например редкие японские файтинги которые прошли мимо нас, и понять что они очень даже ок даже сейчас!
Однако самым интересным опытом стала посылка с зен маркета с японскими файт стиками ( одному из которых мы еще устроили хот фикс так как он был продан как мусор, а он оказался топ девайсом ). С ними все файтинги оживают и играют совсем другими красками, вы как будто играете на аркадном автомате, но не на китайщине как сейчас их все собирают, а на ультра точных японских девайсах. И еще больший забавный момент - играть на файт стиках в обычные игры на пс 1, превращая тем самым консоль в аркадный автомат)
Отдельный секс - тот самый файт стик который мы ремонтировали, оказался с уникальной фичей которую я еще никогда в жизни не видел - это дюал шок в корпусе файт стика и на сам стик внутренней стороны вмонтирован вибромотор (на фото видно) и это прям восхитительное чувство я вам скажу! Настолько восхитительное что я теперь загорелся идеей сделать себе аркадник на базе тринитрона, пс1 и комплекта данных стиков от хори.
Ну и сори за бардак на фото - это творческий беспорядок)
З.Ы. feel free to добавить свои варианты ответов!
Да, конечно, регулярно прохожу какую то олдовую дичь 90х на пк | |
|
127 (29.7%) |
Нет, отсутствие времени\желания, либо вообще никогда и не цепляло | |
|
137 (32.0%) |
Нет но храню где то в шкафчике денди ( или любую старую дичь) и может когда нибуть её запущу. | |
|
103 (24.1%) |
Нет, не играю, но коллекционирую. | |
|
12 (2.8%) |
Да... да да да, и ностальгирую и коллекционирую и играю. | |
|
49 (11.4%) |
пидоры помогите Factorio Игры
Arcanum Игры RPG мод Игровое видео видео
Пак улучшенных видеороликов для игры "Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura" до 4К!
Мы ехали-ехали, и, наконец, приехали!
Под чутким руководством команды Arcanum Multiverse Team я наконец-то доделал "мод" для Арканума - тщательно переработанные (и частично перерисованные) внутриигровые ролики в игре.
-На выбор 5 разрешений: 800х600 (оригинальное разрешение, но гораздо лучшего качества), 1280х720, 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160. Если надо - сделаю и другие.
-30 кадров в секунду. Оригиналы были 15 к/с. Только в ролике с дирижаблем первые 40 секунд оставлены в 15 к/с, чтобы не портить эффект старой пленки.
-Перерисованы первые 6 секунд в русской версии ролика с дирижаблем. У "Фаргуса" там был косяк - надпись "зависала" на одном кадре. Теперь красивше :)
- Русская и английская версии.
ТРЕБОВАНИЯ:
Сборка Arcanum Multiverse Edition или любая другая с возможностью изменения разрешения экрана. В принципе, можно вставить даже в оригинальную игру в разрешении 800х600 - все равно будет заметна разница.
ИНСТРУКЦИЯ ПО УСТАНОВКЕ:
1) Заходите в папку: https://drive.google.com/drive/folders/1zCgfQx3viY7OAx44jGBHkNOouW_WlR8Y?usp=sharing
2) Выбираете нужное вам разрешение и скачиваете папку.
3) Из скачанной папки копируете все в корневую директорию игры с заменой всех файлов.
3.1) Если хочется английскую версию, то поверх копируете файлы из папки "ENG" в корневую директорию игры с заменой всех файлов.
4) Играете, не забыв установить разрешение игры НЕ МЕНЬШЕ разрешения роликов.
5) В случае необходимости отката можете скопировать ролики снова из папки 800х600 - они тоже переделанные, но совместимы с оригинальной игрой.
ВАЖНО! Разрешение игры должно быть не меньше, чем у роликов. Иначе игра просто вылетит.
Ролики занимают прилично места. Старый формат .bik - та еще головная боль.
Торрент попозже, пока пользуйтесь моим гугл-диском.
Подписывайтесь на канал: Мульт Ex Machina - уже больше 150 видео апскейлов старых мультфильмов и не только. Там же патреон - даже пара евриков добавит мне DETERMINATION.
Принимаю личные заказы на обработку ;)
Отличный комментарий!