как добиться прыжка с места
»webm гифки США самолет место жопища
Толстожопая модель из США требует от авиакомпаний делать сидения в самолётах большего размера.
В обычные сидения её задница не влезает и ей приходится покупать два билета.
Комментаторы в соцсетях уже посоветовали ей перестать делать пластические операции и увеличить мозг, вместо жопы.
американец легкоатлет финиш прыжок бег с барьерами
Американский бегун вырвал победу на финише благодаря «прыжку супермена»
Американский легкоатлет Инфинит Таккер крайне необычным образом сумел добыть победу в беге на 400 метров с барьерами на турнире SEC Outdoor Track & Field Championships, прошедшем в городе Фейетвилл, США. Его результат – 49,38 секунды.Спортсмен лидировал в ходе всей дистанции, но на последних метрах его начал догонять другой американец Роберт Грант. Чтобы одержать победу, Таккеру пришлось совершить нырок на финишной прямой, который уже успели окрестить «прыжком супермена».
https://twitter.com/SECNetwork/status/1127377508280803329
Подобный финиш уже случался на Олимпийских играх 2016 года в Рио-де-Жанейро. В соревнованиях женщин на дистанции 400 метров представительница Багамских островов Шона Миллер-Уйбо совершила нырок на финише, позволивший ей завоевать золотую медаль и обогнать американку Эллисон Феликс.
Отличный комментарий!
а то так и бежать можно с вытянутыми вперед руками, ну а хули...
Премия Дарвина Тихвин пловцы гифки
Дарвиновский комитет приветствует двоих номинантов из Тихвина - они решили искупаться возле шлюза спускаемой воды у местной плотины. ("Спасатели даже не пытались искать номинантов в бурном потоке - слишком опасно, местные сообщают, что поисковики просто сфоткали место и ушли. На берегу полиция нашла одежду, деньги, мобильник и пару бутылок пива. Поиски тел продолжаются третьи сутки)
Tom Cruise Mission Impossible 7 трюк гифки
Маленький человечек, стоящий на гигантской рампе где-то в норвежских горах, — это Том Круз. Он готовится к прыжку на мотоцикле. Дальше спойлеры новой "Миссии невыполнима"
Ему вскоре предстоит сесть на мотоцикл, как следует разогнаться и прыгнуть со скалы. Задача: вовремя раскрыть парашют и успешно приземлиться
А вот мотоцикл падение не переживет в любом случае
Elden Ring Игры СПОЙЛЕР Игровые новости
FromSoftware показала журналистам 16 минут геймплея Elden Ring на ПК и рассказала детали игры (но не разрешила показывать их)
На всякий случай поставлю тег "спойлер" для тех, кто не хочет хоть как-то портить себе впечатления. (И да, небольшие спойлеры всё таки есть)
-Мир в игре будет большим, и потому помимо обычных контрольных точек в нём будут места для повторных попыток (retry points, разработчики отметили, что это предварительное название). Такие чекпоинты будут расположены в сложных локациях, и если игрок найдёт их, то после гибели персонажа сможет выбрать, в каком именно месте ему возродиться.
-Вместо костров в игре будут «места утраченной благодати». Однажды посетив их, игрок сможет вернуться туда с помощью быстрого перемещения. Некоторые места утраченной благодати будут лёгким свечением в воздухе показывать игроку путь.
-В Elden Ring также будет карта мира, которая будет открываться по мере его исследования. На карте игроки смогут делать собственные отметки — о том, где находятся ценные материалы для крафтинга или где расположены засады.
-Ключевые противники в игре, потомки королевы Марики, будут жить в специальных локациях — Подземельях наследников (Legacy Dungeon). Одной из них станет Штормовой замок, в котором живёт «владыка всего золота». Это многорукий босс, показанный в трейлере Elden Ring; судя по всему, его имя — Годрик.
-Проникнуть в Штормовой замок можно будет разными путями: через основные ворота, которые охраняются ловушками и гигантским троллем, либо через потайной ход с узкими тропинками, с которых легко упасть и разбиться.
-Тролля, охраняющего ворота, можно будет попытаться сразить в бою — а можно будет усыпить специальной стрелой и спокойно пройти мимо.
-Преодолевать препятствия герой сможет с помощью прыжков. Прыгать сможет и его призрачный скакун, но куда более высоко.
-В игре будет хаб, в котором игроки смогут встретить разных NPC и поговорить с девушкой по имени Мелина. Она будет помогать герою изучать новые навыки и набирать уровни.
-Спутником главного героя будет его призрачный конь. На нём можно будет не только ездить или запрыгивать на высокие уступы — его позволят покормить и тем самым восстановить ему здоровье. Разработчики специально добавили такие мелкие взаимодействия, чтобы конь стал для игроков не просто ездовым животным, а товарищем.
-В бою игроки смогут призывать на помощь призраки персонажей других игроков. Однако в подземельях призвать их нельзя — и там же нельзя использовать точки для повторных попыток и призрачного скакуна.
-Джордж Мартин, автор книжного цикла «Песнь льда и пламени», работал над предысторией и мифологией Elden Ring — он, например, занимался Древним Кольцом, ключевым артефактом в мире игры. Разработчики из FromSoftware под руководством Хидетаки Миядзаки, в свою очередь, прорабатывали текущее состояние внутриигровой вселенной.
-Сюжет в игре будет подаваться не только через окружение, как в серии Dark Souls, но и традиционными способами, в том числе через историю персонажей. Прямой сюжетной связи со вселенной Dark Souls у Elden Ring не будет.
-В игре будет несколько концовок.
-Сражаться верхом на коне смогут не только воины, но и лучники и маги.
-Появится новая боевая механика — Guard Counter. После блокирования можно будет нанести контрудар — но противник сможет ответить собственным контрударом.
-Особо мощными ударами можно будет лишить врагов выносливости и нанести им куда более серьёзный урон, а, возможно, и добить.
-Среди противников помимо «владыки всего золота» будут змеелюди и огромная птица, которая сможет атаковать своими когтями, усиленными клинками, и бросать взрывающиеся бочки с порохом.
И новые скриншоты:
Elden Ring Игры VaatiVidya интервью интервью с разработчиками
• Шкала выносливости будет больше напоминать ту, что была в Bloodborne — её хватит на довольно длительные и напряжённые схватки;
• Игроки смогут прибегать к скрытности, чтобы лучше разведать обстановку перед боем, или напасть исподтишка на ничего не подозревающего врага. Ночью скрытность работает лучше, но поле зрения будет сужено. С наступлением тьмы в мире будут появляться наиболее опасные и страшные противники;
• Прыжки в игре можно использовать как для атаки, так и в качестве обороны;
• Игроки смогут призывать духов поверженных врагов — в том числе и живые горшочки с ручками и ножками — в качестве помощников. Способность можно развивать, и даже прокачивать героя вокруг неё;
• В Elden Ring будет порядка 100 умений, которые можно использовать в сочетании с различным оружием;
• Мир Elden Ring разделен на шесть регионов, каждым из которых владеет полубог;
• Система прогрессии в игре будет похожа на The Legend of Zelda: Breath of the Wild — игрокам необязательно уничтожать всех боссов, чтобы дойти до конца.
Релиз Elden Ring на РС, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series запланирован 21 января 2022 года.
Отличный комментарий!