sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "как научиться играть боем"

Робот от Google DeepMind играет в настольный тенис

Робот достиг уровня игрока-любителя. Сначала он тренировался в виртуале, а потом в реальных играх оттачивал навык.

Отличный комментарий!

А чего они с ним так нежно играют? Боятся то обидеться и перестанет с ними играть?
Фотки людей которые играли грубо

Текстурировать пока не научился. Все кроме обмоток сделано в Autodesk Inventor

Нейробиологи из университета Гумбольдта выяснили, что крысы обожают играть в прятки с людьми — причем как в роли прячущегося, так и ищущего. Животных научили этому в рамках эксперимента, и им так понравился процесс, что они продолжали играть и без поощрительных призов. Крысы постоянно придумывали новые стратегии и буквально прыгали от счастья.

Если вы долго ждали добрых научных новостей, то эта — одна из них!

Отличный комментарий!

У меня крыс играл с бантиком, бегал за ним как кошак. И на коленках спал клубочком свернувшись. И вообще был ручной до смешного.

А потом умер и блин я с тех пор крыс не завожу, привязываешься к животному, любишь его, а оно спустя всего то три года - всё.
Вот не для моих нервов.
Я хз что у тебя за крысы мутанты, но средняя продолжительность жизни грызунов - это 2 года. Ты присмотрись к ним повнимательнее, может они по ночам устраивают битвы с другими бессмертными крысами и рубят им головы маленькими мечами.
Ну собсна я и моя девушка
Кароче у тебя скоро ДР и Алгамош, а давай я приготовил подарок, обойдёмся без
но это сюрприз
сюрпризов
Всмысле?
Ну давай ты купишь то, что я хочу. Мне бы это было намного приятней
Хорошо, что ты хочешь?
Я хочу новый фен TEFAL Double Penetration 3000
Ты сдурела?

Как сделать бои в НРИ быстрее и динамичнее?

Лёгкого дня, пидоры и пидорессы.
Вчера проводил игру, где бой затянулся почти на 3 часа, что стало откровенным фиаско.
Ситуация следующая: 4 игрока и 5 разбойников, которые были немного слабее персонажей игроков. Шанс попадания: боевой навык - уворот противника + приобретенное в бою преимущество (система имеет общие черты с WFRP). В среднем у всех был шанс нанести удар в рамках 40-60%. Кубы любили только одного игрока вчера, но списывать лишь на них ситуацию не получается: проблема несёт системный характер.
В связи с этим у меня вопрос: как можно ускорить боевку, при этом не сделав ее ванильной? Поскольку я и игроки любят более смертоносные системы и слишком отходить в сторону аляДнД (без пренебрежения сказано) не хочется.
Пока мысли у меня такие:
1. Сократить повально шансы на уворот НПС компенсировав это чуть большим повышением здоровья. Игроки попадают чаще и это игру оживляет.
2. Давать повышенный шанс на попадание (преимущество) за атаки и решения в бою не относящимися к тривиальным: попытался обухом топора подтянуть к себе щит противника, чтобы он раскрылся? А давай. Хочешь попробовать быстро ударить под колено, чтобы потерял равновесие? Неплохо. Но во избежание абуза – давать такие бонусы в рамках боя разово: эффект неожиданности миновал, противник будет готов к следующему разу.
3. Ориентироваться на последствия первых пяти раундов. Если бой затягивается, то происходит следующее: преимущество получает сторона (команда игроков - команда разбойников), которая нанесла больше повреждений и имеет другие объектные достоинства, что приобретает какой-то числовой эквивалент, а также за грамотно оформленную тактическую заявку на несколько раундов вперёд. Затем каждая сторона коллективно кидает свой боевой навык, который суммируется с имеющимся преимуществом и на основании этого происходит скип нескольких раундов и провокация каких-то итогов: либо вторая сторона проигрывает окончательно, либо получает лишь ограниченный урон, либо обе стороны страдают. Пока это только черновая идея механики, буду признателен за ее актуализацию своими соображениями.
4. Кидать Мастеру и игрокам кубы до своего хода и заранее продумывать план действий. У меня есть один игрок, который долго думает в моменте, но в целом пункт для общего числа упомянут.
5. После n-ого раунда, в соответствии с выносливостью персонажей, вводить дебафф на уворот по причине усталости. Таким образом ситуация накаляется и открываются тактические решения.
6. Вводить больше нетривиальных атак и со стороны НПС, чтобы заставлять игроков дрочить не только цифры и дайсы, но и больше размышлять над тактической обстановкой.
А какие вы имеете соображения сделать боевку более динамичной и избежать затягивания, при этом не создавая ощущение "подачки" игрокам + "бля, давайте скипать, хуйня выходит...".
Спасибо заранее за внимание.
,пидоры помогите,реактор помоги,нри,настольные ролевые игры

Актеры сериала Fallout не захотели ознакомиться с играми серии, предпочтя вместо этого посмотреть трансляции на Twitch

В разговоре с GamesRadar актер Аарон Мотен, сыгравший Максимуса из Братства Стали в сериале Fallout от Amazon, сказал, что хотя некоторые актеры решили ознакомиться с играми Fallout перед началом съемок, сам Мотен и некоторые другие лицедеи решили ограничиться просмотрам роликов на YouTube и трансляций на Twitch.
«Просмотр того, как играет кто-то другой, было очень важным для моей подготовки к роли. Это ведь были те же самые пейзажи и сценический дизайн».
Уолтон Гоггинс, исполнивший роль Гуля в шоу, принципиально не стал играть в игры серии Fallout, объяснив это нежеланием попасть под влияние версии мутантов от Bethesda; и дать СОБСТВЕННОЕ ВИДЕНИЕ мутантов(в уже устоявшемся сука сеттинге). 
«Когда мне была предложена роль, я специально не стал играть [в игры серии Fallout], чтобы на меня не повлияла версия Гуля из игр».
Премьера всех шести эпизодов Fallout состоится 11 апреля.

Отличный комментарий!

Чтоб их, блядь, врачи лечили которые "нежелали попасть под влияние" современной медицины и которые хотели бы "дать СОБСТВЕННОЕ ВИДЕНИЕ" на то как надо лечить людей

Для тех, кто хотел освоить азы мастерства боя, но стеснялся обратиться к своему сенатору

Пожиратели плоти "Маньяк в Дамокловом Заливе"

Подарок нашей команде "Стражи Убершрайка" (последняя ролевка была по Warhammer Fantasy, отсюда и название).
Спасибо Серджеку за такой классный арт!
Что такое ваха?
Многие воспринимают вархаммер, как любимое хобби, с которым можно провести приятные вечера в сборке и покраске миниатюр. Кто-то фанатеет от вселенной, изучая просто бесконечный лор и обсуждая его в чатах. Кто-то собирает армии для игр с единомышленниками и участвует турниров. Каждый находит в вахе что-то своё.

Однако, что я действительно ценю в этом хобби - это возможность найти и познакомится с новыми людьми, завести друзей и единомышленников, казалось изначально лишь обсуждая какие-то спорные и мелочные моменты в вархаммера, заканчивая реальными встречами за игровым столом.
Именно так и произошло около 10 лет назад, когда я запустил призыв для тех, кто хочет научится играть в настольный вархаммер. Помню, как многие меня осуждали, что обучение я делал платно (200 руб),но я считаю, что любая работа должны быть оплачены. Так считал раньше, так же считаю сейчас. Я договорился с заведениями, клубами и игроками, чтобы они давали свои армии для обучения. Группа на тот момент составляла где-то 13 человек, потом разрослась до 30 человек. Собирались мы раз в неделю, иногда два, до того момента, когда человек самостоятельно не научится играть. Тут некоторые могут написать, что есть и были бесплатные обучения - мне плевать, это их дело. Я знаю, что большинство делает это ради привлечения аудитории в клуб или продажи минек, моей целью было научить играть. Пару раз для интереса делал бесплатно и именно тогда приходили люди, которым нехер было делать и только подтверждал, что усилия на то, чтобы научить пропадали даром. Знали ли участники, что есть бесплатные обучения - естественно и многие были там, но приходили в итоге учиться и играть с нами. Значит ли это, что у была разница в обучении и у меня была заинтересованность в том, чтобы научить - спросите тех, кто приходил ))
За время ведения курса, я научил играть в ваху и познакомил на данных курсах более 50 человек и со многими мы общаемся и встречаемся до сих пор. После того, как правила упростили, мы перешли в ролевку по вахе и играли в другие настолки. Не смотря на то, что я переехал в Краснодар, мы до сих пор поддерживаем общение и собираемся, чтобы поиграть в ваху или другой варгейм. Наша компания только растёт и для неё я дарю данный арт от нашего художника "Серджека" )
От себя я хотел бы поблагодарить этих людей за то, что просто они есть и остались в общении спустя такое продолжительное время.
Арт отображает последнюю ролевку за орден "Пожирателей плоти", которая была одна из самых веселых, не считая разных свит инквизитора и закончилась на начале войны с Тау. На арте изображено то сражение, которое должно было состоятся. Благодарю за все то время, которое мы совместно провели в вахе ))
Но что стоит подчеркнуть!
Я нахожусь в этом хобби уже более 20 лет и благодаря группам, которые в том числе я создал, вижу как всё новые люди находят таких же людей- единомышленников, которых связывает общее хобби и общий легион. Я знаю некоторых, которых благодаря вахе нашли свою любовь и даже создали семью (привет от Несущих слово), так и тех, кто просто остался хорошим другом спустя такое долгое время. Кто-то присоединился по лекциям Несущих слово, кто-то в чатах легионов, кто-то в альтернативе проекта "Две Империи". Всех их благодарю за совместное проведенное время как в развитии групп, так и на разных стадиях развития проекта. 
Желаю многим так же найти для себя то в вахе, за что вы сможете быть благодарны, так же, как благодарен я.
p.s. Любые комментарии по типу "платно учить вахе и прочее" - мне похер. Если вы не цените своё время и свой вклад в то, чтобы научить других - ваше дело. Работайте бесплатно. Уверен, что если бы людям не нравилось - они бы ушли в бесплатные обучения.
А другим желаю никогда никого не слушать, особенно прислушиваться к негативу, ибо их слушая, я никогда бы не начал проект "Две Империи", не собрал бы столько людей и не добился тех целей и возможностей, которые есть сейчас. Всех благ вам, будьте сильными ))
p.s.2. Думал удалять пост, чтобы избежать ненужного срача, но это реактор, так что какого черта) Я никогда не отрицал своих действий и Вам желаю того же. Арт выложил в лучшем качестве, чем предыдущие.

Последнее сообщение в нашей ролевой по Пожирателям плоти:

- Встреча -
"- Это что? Синемордая тварь движется к нам? - сказал с отвращением Генрих Крам, капитан 8 роты Пожирателей плоти.
- Господин, это Посол ксеносов. - сказал один из сержантов 8 роты.
- Переговоры и мирное соглашение? Аха-ха! Чудесно, прекрасно! Я всё ещё голоден."

- Переговоры -
Генрих:
- Посол.
- Рад встретить посла Империи человечества! Я надеюсь, мы сможем прийти к мирному соглашению и избежать ненужного кровопролития. - посол тау учтиво поклонился.
- Вы говорите на нашем языке?
- Все представители касты воздуха тщательно изучают язык расы, с которой готовы вести переговоры для лучшего понимания. Также, мы так показываем Вам наше уважение.
- Славно...
Генрих широко улыбнулся, показав послу свои окровавленные клыки, отчего последнего передернуло леденящим душу холодом.
Посол продолжил:
- Мы хотим, чтобы вы дали возможность нашему поселению остаться на этой планете, чтобы мы могли поделиться с вашей расой своей культурой и технологиями. Если вы только увидите, что нашим расам есть то, что друг другу предложить, то вы поймете, что нам нет смысла воевать и мы можем жить в мире.
- Мир - это прекрасно, - сказал Генрих, не переставая демонстрировать свой хищный оскал, от чего, посла вгоняло в дрожь.
- Я знал, что вы поймете - запинаясь от страха сказал посол. Он чувствовал, что его собеседник получает огромное удовольствие от той реакции, которую оказывает на посла из-за ужасного вида Капитана, - Что вы скажите?
- Я люблю, когда меня боятся - с этими словами Генрих молниеносно выхватил свои два богато украшенных силовых меча и пронзил тело посла.
Как только сопровождающие посла поняли, что только что произошло, в них уже полетели болтерные снаряды космодесантников 8 роты Пожирателей плоти.
- Убивайте всех ксеносов! Во славу Императора - прокричал Генрих, выстреливая в ближайшего ксеноса.

Генрих Крам. Капитан 8 роты Пожирателей плоти "Мясник Карпатоса". За несколько часов до полного уничтожения одного войска из конклава Тау.

К Лëхе в ШИЗО подселили бомжа, дак он старикана мыться научил.

пауа1пу Конечно, лучше всего бить человека дубинкой по бедрам и пяткам. Очень больно и очень хорошо работает. В моей колонии с теми, кто чем-то недоволен, обычно так и поступают.
Но что делать с теми, кого бить не разрешают? Ну, или пока не разрешают.
На этот случай русская тюрьма тоже изобрела

Отличный комментарий!

Архивные кадры
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме как научиться играть боем (+1000 постов - как научиться играть боем)