sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "как быстро найти свое призвание"

Инструкция ВОЗ по изготовлению антисептика самому

Привожу пример состава из интернета:
Этанол (обычный спирт из аптеки)240 мл
Глицерин5 мл
Перекись водорода 3%15 мл
Вода60 мл
1. В емкость заливаем спирт;
2. Добавляем к нему перекись;
3. После добавляем глицерин;
4. Добавляем воду;
5. Замешиваем, даем постоять 2-3 дня.

Конечная продукция
РЕЦЕПТУРА 1	FORMULATION 2
Окончательная концентрация:	Окончательная концентрация:
• Этанол 80% (объемные	• Изопропиловый спирт 75%
проценты)	(объемные проценты)
• Глицерин 1,45% (объемные	• Глицерин 1,45% (объемные
проценты)	проценты)
• Перекись водорода 0,125%	• Перекись
МЕТОД ПРОИЗВОДСТВА АНТИСЕПТИКА В ОБЪЕМЕ 10 ЛИТРОВ
Антисептик в таком объеме может быть изготовлен в 10-литровых стеклянных или пластиковых бутылях с завинчивающимися пробками.
Рекомендуемые объемы реактивов:
РЕЦЕПТУРА 1	РЕЦЕПТУРА 2
•	Этанол 96%: 8333 мл •	Перекись водорода 3%: 417 мл •	Глицерин


Полный текст "Руководства по организации производства на местах" https://www.who.int/gpsc/5may/tools/guide_local_production_ru.pdf

Отличный комментарий!

в жилом доме - аудиотеррорист, в сизо - заключенный, по призванию - пидорас. в народе, так сказать, нахуй не сдался.
на реакторе - Mactep XyeB

Взял на себя смелость перевести популярный и интересный пост, который рефлексирует на тему провальности концовки МГА

Причины по которой концовка МГА - отстой.
Проблема с финалом в том, что Деку отказался от роли героя, пока его «друзья» (Бакуго, который заплатил 90% стоимости, в то время как дохрена богатые дети почти не помогли в этом) не подарили ему костюм железного человека из жалости. Это означает, что Деку НИЧЕГО не узнал и никак не развился как персонаж на протяжении всего сериала.
По сути, это тот же самый маленький мальчишка из первой главы. Полный неудачник, который даже не попытается пройти путь самостоятельно, только если кто-то не вручит ему сверхмощный дар, чтобы помочь ему в его путешествии. Глава 1 - Деку хочет стать героем, но не занимается спортом, не занимается боевыми искусствами и не улучшает свои рефлексы. Эпилог - Деку хочет стать героем, но он даже не пытается заняться боевыми искусствами, улучшить свои рефлексы, использовать свои многочисленные связи (например, связи с гениями техниками) или стать полицейским/пожарным/спасателем. В обоих случаях Деку ЖДЕТ, пока кто-нибудь преподнесет его мечту на гребаном блюдечке. Если этому ребенку не гарантировано величие (причем в легком режиме), он даже НЕ ПОПРОБУЕТ.
Мирио, потеряв свою причуду, смог в течение нескольких минут сражаться с Оверхаулом, одним из самых могущественных злодеев в сеттинге. Он уворачивался от многочисленных пуль, и злодею пришлось буквально хитрить и пытаться застрелить маленькую девочку, чтобы его победить. Стейн сражался с ДВУМЯ спидстерами одновременно (20% Деку и Лида), и нет, ему не нужна была его причуда паралича крови, чтобы не отставать от них. Это означает, что в этой вселенной вы можете натренировать себя, чтобы иметь высочайшую скорость и рефлексы, если ПОПРОБУЕТЕ. Наклдастер - настоящий мужчина средних лет, без причуд, но он ВСЕ ЕЩЕ набивает задницы злодеям.
Так что Деку МОГ стать героем высшего уровня даже без своей причуды за этот 8-летний период. Но он этого не сделал, потому что ОН НЕ ПЫТАЛСЯ. У него никогда не хватало смелости делать что-либо, кроме как плакать и принимать издевательства Бакуго, как чмоня и куколд. И нет, он не похож на железного человека. Железный Человек — гений, который проектирует, модернизирует и ремонтирует свой костюм и оружие. Деку собирается провести остаток своей жизни, тратя свою жалкую зарплату учителя на ремонт костюмов, пока его костюм наконец не сломается и он не будет вынужден вернуться к своей посредственной жизни разочарованного учителя. Трудно представить, чтобы Бакуго, персонаж, который издевался над ним на протяжении всего сериала, воплощал мечту Деку и в конечном итоге - тупо пожалел его. Больно осознавать, что Урарака бросила Деку, как только он потерял свои силы и статус. Больно осознавать, что его «друзья» не особо пытались то с ним общаться целое десятилетие, хотя он так много для них сделал. И ОН ВСЕ ЭТО ПРОСТО ПРОГЛОТИЛ.
Если бы Деку хотя бы смирился с тем фактом, что для того, чтобы стать героем, не нужны сверхспособности, если бы ему действительно нравилось помогать воспитывать новое поколение героев и быть учителем. Но он так и не смог с этим справиться. Он все еще хотел быть героем. И он ухватился за этот шанс, как только Бакуго сжалился над ним.
«Это история о том, как я стал величайшим героем». У него были способности примерно на полтора-два года, и в первый год даже малейшее использование калечило его.
,Моя геройская академия,аниме,фэндомы,длиннопост,много текста,перевел сам,СПОЙЛЕР,Anime Unsorted

Помогите найти Этот фильм

 
Есть только это коуб

Депутата Мосгордумы от КПРФ Шувалову исключили из партии за круглый стол с Навальным

В партии обвинили Шувалову(ту, что прошла в МГД по умному голосованию Навального) в отсутствии партийной дисциплины из-за того, что она вопреки советам горкома партии голосовала против бюджета города, а также пыталась организовать круглый стол с Навальным

В Мосгордуме 29 ноября должен был состояться круглый стол на тему "Конфискация без приговора. Изощренность методов борьбы с неугодными", который должна была вести Шувалова. Накануне вечером руководитель фракции КПРФ в Мосгордуме Николай Зубрилин отозвал заявку на проведение круглого стола без указания причины, но Шувалова провела встречу у себя в кабинете. Ряд депутатов от КПРФ, присутствовавших на встрече, негативно высказывались и оскорбляли руководство фракции, а также призвали снять Зубрилина с поста главы фракции.

Депутата Московской городской думы от КПРФ Елену Шувалову исключили из партии, сообщил «РИА Новости» депутат городской думы, член фракции КПРФ Леонид Зюганов.

По ее словам, решение было принято на внеочередном пленуме московского горкома партии. Сама Шувалова на нем не присутствовала, так как на заседание не пустили нескольких ее коллег по фракции. «[Депутату Екатерине] Енгалычевой даже ногу дверью отдавили. Когда это произошло, я не сочла возможным принимать в этом участие», — добавила Шувалова.

Перед заседанием Шувалова написала на своей странице во «ВКонтакте», что на пленуме должна будет «доказывать, что не верблюд».

По словам депутата, ее исключили за отсутствие партийной дисциплины при голосовании за бюджет Москвы. Тогда Шувалова голосовала против него, несмотря на то что горком КПРФ «требовал» голосовать за бюджет. Также на исключение, по словам Шуваловой, повлияла организация круглого стола в ноябре 2019 года, на который она хотела привести оппозиционера Алексея Навального.

Дом на колесах или реализация детской мечты. Часть 2.

Часть 2.
И снова здравствуйте! Давненько я не писал уже. Наверное подумали что я забил на это дело? Я и сам бы так подумал, но нет. Много времени ушло на выбор и ожидание доставки баков для воды и прочего барахла. Плюс, оказывается, что надо еще и работать иногда :) 
В прошлой части, я работал над макетом и практически разобрался с внутренней изоляцией. 
В этой части я закончу изоляцию, и буду работать над фреймингом (каркасом? пусть будет каркас) для душевой кабинки и кухонных тумб, а также подготовки места под сидения. Плюс установка бака использованной воды (серый бак).
В общем, поехали. 
Завершение Части 1, Шаг 2 (изоляции)
Т.к. за прошлый отпуск я не успел доделать изоляцию потолка, пришлось растянуть эту работу на выходные/вечера после работы. 

Конечно же, работа на последних двух утеплительных плитах была очень эффективной и точной. Я даже смастерил специальный "отрезатель" (лезвие канцелярского ножа, зажатое между двумя дощечками), чтоб отрезать пластину одним легким движением руки, выровняв линию разреза деревянной направляющей… Где была моя фантазия раньше?.. Мог бы быстрее все закончить, но все приходит с опытом, в следующий раз будет веселее!
За 2 вечера и один выходной я закончил всю внутреннюю изоляцию включая все труднодоступные места. Одно исключение - двери. Их я оставлю на потом, т.к. я еще не у верен что с ними делать и как и чем отделывать.

Шаг 2,5. Заказ и доставка баков для воды и отходов
Этот шаг, на удивление дался мне очень сложно. Сложно было не столько заказать, сколько придумать как и куда устанавливать баки, просчитать, сколько объема будет достаточно для двоих и собакена, и самое главное, чтоб все было в наличии. Доставка заняла около 3 недель, видимо из-за ковида.
В итоге было заказано следующее:
 - Душевая кабинка/поддон - cначала я думал мутить что-то из подручных материалов, или попробовать с помощью строительного фена сформировать пластик в подобие формы, т.к. меня давила жаба отдавать 250-300 баксов за пластиковый поддон. В итоге, я нашел вариант за 150 и лень меня победила :) 

 - Бак для чистой воды - 25 галлонов, или 94+ литра. Устанавливается внутри, под одной из тумб и сидухой, 50/50. Это поможет распределить вес на ось и не загрузит зад, что, как я слышал, может повлечь в жутким последствиям. 94 литра должно хватить на пару тройку экономных душей и обычную посудную рутину. 

 - Серый бак - Бак для "нетоксичных" отходов (не какахи и не химикаты). Это обычно вода из стиралок/посудомоек/душа. По правилам, еще даже можно сливать, где этот не запрещено. Бак тоже на 25 галлонов, т.е. примерно 94 литра. Его я решил установить между двух ребер жесткости в полу, как раз в том месте, где будет душевая кабинка. Я смог найти бак, который ИДЕАЛЬНО вошел туда. 

Установка “серого бака”
Для начала, мне пришлось разобрать треть пола, чтобы получить доступ к пространству между ребер жесткости. Оказалось это не так просто, добрые ребята подогнали пол идеально, а так как у нас уже зима и достаточно влажно - эти ОБС раздуло и мне пришлось их выбивать из под прицепа… То еще удовольствие, скажу я вам, лежать под дождем в 2 градуса тепла. Но я победил!

Теперь вы понимаете, что имел в виду, когда писал: “бак стал ИДЕАЛЬНО”.

Следующим шагом, я отмерил и вырезал место под бак в оригинальной панели пола.

Бак встал как литой, безусловно приятное зрелище для меня, принимая во внимание кривизну моих рук. Еще и с первого раза!

Дальше, я начал примерять душевой поддон, крутил его так и сяк, становился, примерялся, если ставить по оригинальным планам -  то мне было немного тесновато.
Зато собакен был очень доволен и занял самое приятное место.

В общем, посоветовавшись с основным заказчиком душа (жена), было решено повернуть поддон на 90 градусов и выделить немного больше места. 
Шаг 3. Каркасы и перегородки
Моя “пилильная станция” на заднем дворе. На удивление, пилить в гараже ооочень громко. Без понятия как люди делают воркшопы в гаражах. Я знаю о существовании затычек в уши, но все же…

Далее я начал делать каркас для душевой кабинки и дверного проема.

Вот как теперь будет стоять кабинка 

После скручивания нескольких планок над "серым" баком, я понял, что без ровного пола далеко я не уеду. Пришлось катиться в магазин за листом фанеры и укладывать поверх бака. Разрезана она была на пополам (48x48 дюймов) по моему запросу, т.к. Это все что мне влазит в джип, а арендовать бусик для этого не хотелось. В итоге, бак я посадил на герметик (снизу я еще накручу подвесные крепления, но это уже весной.. лезть под прицеп сейчас ой как неохота). И уложил свежекупленный пол поверх бака, щедро закрепив саморезами.

Ну и дальше я пошел собирать каркас для душевой кабинки. Когда есть ровный пол под ногами, намного удобнее работать. Интересно, с чего бы это…

Также, я для себя нашел отличный инструмент. Делает отверстия под саморезы под углом, предполагаю что градусов 30. Очень удобно, когда нужно закрутить что-то в труднодоступном месте.

Вот тут запечатлен один из моментов, когда рукожоп очень хочет прямой угол. Мне уже сказали, что прямые углы для таких усилительных ребер не нужен совсем, но это было уже после. Меня было не остановить.

После кабинки, я пошел делать направляющие для кухонных тумб и сидений. Это было последнее что я сделал в тот день. Прямые углы заняли у меня кучу времени. Из-за отсутствия какого-либо опыта работы, мне приходилось по 10 раз перепроверять что я отмеряю, как я отрезаю и прочее. После недели работы я ускорился раза в 3 как минимум. Маленькие, приятные достижения.

На следующий день, хоть я был и в отпуске, но поработать в прицепе не смог, т.к. Были дела, пришлось ждать следующего дня. 
Зато на следующий день я выложился за двоих (конечно же сравнивая с результатом предыдущего дня).
В этот день я собрал каркас для обоих кухонных тумб. Мне хотелось, чтобы они были модульные. Если надо что-то достать, или заменить - можно было бы просто открутить один модуль и поменять на что надо.
 
После того, как все было собрано и примерно закреплено на своих местах, я решил примерять каково будет сидеть за столом. Я нашел свой макет стола (долго звонил Олегу), и поместил его на его родное место. Сразу стало понятно, сколько будет пространства и как его можно использовать.
В последний день моей работы над прицепом, я закончил собирать каркас для сидений.

Также, мне пришел нагреватель для воды, так что можно будет скоро примерять и прикинуть сколько нужно будет труб для сантехники.
На этом мой недельный отпуск закончился, но сдаваться я не планирую. 
Следующие шаги будут такие:
    1. Разметить, продумать и провести все коммуникации: проводка, канализация и сантехника. 
    2. Начать делать каркас для кровати. Для этого надо знать размер матраса. Т.е. заказать матрас. Установить актуаторы (которые мне приехали, но я вам их еще не покажу :Р )
    3. Сделать откатную дверь в туалет, думаю на слайдерах для ящиков. Тут продаются heavy duty, которые выдерживают до 200 кг.
    4. Выбрать материал для внутренней отделки.
    5. Выбрать место для вентиляции/вытяжки. Вентилятор я уже заказал, должен прийти на днях.
Дальше пока загадывать тяжело. Забавно, что очень многое, что выглядит на бумаге, и даже на макетах, в итоге модифицируется, т.к. реальные размеры немного другие, или ощущение другое. 
Надеюсь еще наберется материала на один пост до конца года. У нас тут куча выходных из-за рождественских праздников, так что может еще выложу что-то под новый год.
А если нет - хороших праздников, господа!
Уважаемые пидоры!
Нужна помощь истинных экстрасенсов, ибо не помню я объект поиска почти совсем
Общее:
Игра, слешер/экшн РПГ, производства ноунеймовой студии так еще и с довольно низкими оценками, производства конца нулевых или начала десятых.
Сюжет: (только начало, ибо далеко я не зашел)
Некий фентезийный мир планомерно нагибается Некромантом, при чем игра начинается в уже поздних стадиях аля "ой, писец, мы обречены, все пропало". ГГ - член отряда наемников, с довольно циничным характером. ГГ обладает каким то редким даром магии огня, с чем связано его прозвище в отряде.
Начало:
Игра начинается с синематика, где наш герой распиздяйничает, вместо того что бы следить за подходами к лагерю, в связи с чем замечает "разведчика" нежити только после того как оный разведчик на него нападает. Герой расправляется с нежитью и докладывает начальству, получая выговор за распиздяйство, ибо у нежити хайв-майнд и основные силы нежити теперь знают где лагерь. Все готовятся к бою.
Потом появляется способность контактировать с демонами или что то типа того, что делает из героя какого-то "Избранного™".
Прочее:
Боевая система довольно простенькая "махай-блокируй-пиу-пиу". 3 ветки "талантов" - Магия, Быстрые два оружия, Медленный двуручник.
К сожалению больше ничего не помню, а если и помню, то слишком отрывочно, что бы описать.
Заранее благодарен!
КУПОН
НА 1 помощь,пидоры помогите,реактор помоги,Ищу игру,Игры

Запрашивается помощь пидоров-искателей игр

Уважаемые пидоры Реактора,
Требуется Ваша помощь на поиск игр неопределённой старости. Не был уверен, стоит ли обращаться за помощью, так как думал "Да не очень-то и надо", "Слишком мало деталей помню, не найдут", но нет сил уже терпеть, снедает меня любопытство, а в силе пидоров было грех сомневаться.
Дисклеймер: Я и правда плохо их помню, память могла смазать или исказить реальность, поэтому возможно я буду пиздеть то, чего на самом деле не было или было не так.
На этот раз, надо опознать две игры и я полагаюсь на вашу память:
1. Первая, это 3D-JRPG в фэнтези-сеттинге. Главгероиня - какая-то разбойница(?) или вроде того, рыжая длинноволосая девушка в белой рубашке и штанах. Завязка сюжета, её мы узнаем из, вроде, пререндеренного ролика: она, со своими подельниками, нашла какой-то клад или совершила крупное ограбление, что идёт праздновать на вершине какого-то холма. Добыча, вроде, была в каком-то сундуке. Они ставят палатки, веселятся, бухают. Вечеринка заканчивается тем, что она отрубается, чего и дожидаются подельники - они пиздят сундук и медальон с шеи девушки, по пути, и уматываются под покровом ночи. На утро, девушка просыпается и узнает о факте кидалова. Насколько помню, её даже хуй с ними с этими крысами и сундуком, но медальон жалко и мейнквест заключается в поиске именно его. Игра представляет из себя какую-то смесь квест-RPG(?). Камера фиксированная и в открытых локациях типа леса летает в отдалении над головой героини, но в более-менее закрытых типа зданий, улиц города, пространства перед воротами, занимает фиксированный ракурс в каком-нибудь углу, как в старых хоррорах типа классических Resident Evil и Dino Crysis. Вроде есть инвентарь и возможность находить/покупать снаряжение получше, а бои - пошаговые, как в JRPG, то есть героиня и её враги стоят друг напротив друга и по очереди дают пизды разными приёмами из списка. При этом на тебя даже напасть могли из ниоткуда, если правильно помню, в рамках случайного энкаунтера, то есть шёл-шёл и вдруг бац, переносят на боевую сцену, вроде в старых Финалках так было. Из локаций, что помню: Лес, город, в городе была заброшенная хижина в которой была собака, которая триггерит бой, и ещё вроде был соседний город, который в памяти был каким-то горным, похожим на городок при шаолиньском монастыре. Помнится, одним из первых "квестов" было попасть в первый город, тебя не пускали через ворота без разрешения, которое можно было найти буквально в хижине рядом с воротами. Вроде это было так легко потому, что это было частью обучения. Но это не точно.
2. Вторая это какая-то 3D-выживалка с видом полу-сверху (то есть как бы сверху, но чуть под наклоном, но не совсем изометрия), где мы вроде как управляли отрядом чувачков, у каждого из которых вроде был то ли свой класс, то ли главный перк. Дело происходило в каком-то постапокалиптичном около-современном мире. Помнится, именно глобального открытого мира там не было, только совсем небольшие локации, которые целиком умещались на одном экране и между которыми можно было ходить через карту мира, по вроде полоскам, как между звёздными системами в "Космических рейнджерах". И этими локациями могли быть либо посёлки с домиками, в которых были торговцы и наёмники, либо локи, на которых я слабо помню, что можно было делать, вроде лутаться, а как выглядела боёвка и была ли она там, я вообще не помню. Помню, что некоторые локи были заражены радиацией и если туда придти без специальных костюмов, которые надо преждевременно покупать, то у тебя просто быстро в ноль улетало здоровье и всё.
Условная карта мира,пидоры помогите,реактор помоги,Игры,поиск игры
Населённые локи в моей памяти вроде как разнообразием не блистали и представляли всегда тупо одну улицу и горстку домов стоящих друг напротив друга вдоль этой улочки, вроде в дома даже заходить нельзя было (или можно, не помню).
Камера, вроде висела довольно далеко, на моей памяти, то есть не как в "The Fall Last Days of Gaia", где можно было приблизить чуть ли не до вида от третьего лица и не как в "Silent Storm", где тоже персонажи были хорошо различимы и видны, тут она была чуть ли не как в РТС, но при этом у каждого персонажа было имя, навыки или как минимум класс, не помню, был ли инвентарь общий или один на всех, точно помню, что нужна была еда и питье, и вроде был класс охотника, который мог её в пути добывать.
В моей памяти, игровой экран и поселения выглядели примерно так,пидоры помогите,реактор помоги,Игры,поиск игры
Было ещё много разных классов, вроде, и они не были обязательно боевыми, типа того же охотника, который умел добывать еду в походах, ещё вроде был инженер и ещё кто-то, но что они умели, я не помню. Мне кажется, что она вообще была рогаликом и там был рандомген, точно не знаю потому, что в то время у меня особо как-то не вышло в ней разобраться или я не пытался, но казалась она вроде сложной.
Сам я не выдаюсь умениями искать что-то в Интернете, особенно мои навыки не сравняться с таковыми у уважаемых пидоров, уверен, что им хватит и этой информации, чтобы отыскать эти игры, кто знает, может они зря забытые алмазы и я ещё захочу в них вернуться, ну или как минимум утолю чувство любопытства "Что это за, чёрт возьми, игры были такие". Жду ваших ответов и предположений.
,пидоры помогите,реактор помоги,Игры,поиск игры

Компрессор из компрессора

Посмотрев на цены самых дешевых компрессоров, понял что это для меня пока что слишком дорогобогато. Но зато у меня есть старые баллоны и сдохшиий холодильник, пришлось потратить 1к на манометр, реле давления и недостающие фитинги. Повезло найти редуктор с манометром, это сильно увеличило длительность работы. Конечно одного компрессора такого типа не хватает чтобы красить непрерывно, но мне для покраски брони должно хватить) Итого если брать самый дешманский компрессор для сравнения, сэкономлено 4к. Также вся эта затея имеет смысл только если весь этот хлам уже есть, иначе вы просто просрете деньги, за которые могли бы купить нормальный компрессор.

Ищу игру со скользящими летающими корабликами.

    Я бывший любитель игр с физикой а-ля Торибаш, Вормс (особенно в режимах rope). Мне вдруг захотелось окунуться в ностальгию, но названия игры не помню. 
    Это платформер (вид сбоку). Летаем на кораблике по трассам. Цель - долететь как можно быстрее, но, как вы могли догадаться, физика игры сопротивляется, поэтому не все так просто. Ключевой фишкой является то, что кораблик способен скользить по стенкам наших трасс, если приземляться на них нужной стороной корабля (иначе БАБАХ), а двигаемся мы на ракетной тяге, поэтому чтобы быстрее проходить всякие участки нужно рисковать и разгоняться, пуская свой аппарат в скольжение. 

    Так же помню, что были ачивки за определенный стиь прохождения, типа пройти трассу не используя левое вращение, правое вращение, проти трассу без "включения" двигателя или наооборот с постоянно включенной турбиной. Во время все того же скольжения был офигительный звук, будто каким-то скейтом по пирилам, очень доставлял. Пошпилить можно было как в браузере, так и скачав, но в тот период игра была то ли демкой, то ли еще какой-то жопой, поэтому скачать не купив нельзя было, но так погонять в браузере можно было бесплатно. Возможно игра была на Кикстартере.
    Очень надеюсь на вашу помощь, реакторкуны.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме как быстро найти свое призвание (+1000 постов - как быстро найти свое призвание)