Музыка для таверны находящейся в разработке Pathfinder: Wrath of the Righteous
Мой трек, написанный специально для саундтрека готовящейся к выходу в сентябре Pathfinder: Wrath of the Righteous. Я уже выкладывал таверновую мелодию во время кикстартер кампании нового Пасфайндера (http://ma.reactor.cc/post/4271711), и тогда это была быстрая, весёлая и лёгкая музыка - такая, чтобы чуть что пуститься в пляс. И если вы следите за проектом, являетесь бэкером или пробовали/смотрели на ютубе бету, то знаете, что в самом начале игры на город обрушится армия демонов, а таверна станет перевалочным пунктом, где раненые крестоносцы будут оправляться от очередной атаки и собираться с новыми силами. Вот там и будет звучать моя новая новая композиция “Defender’s Heart”. Приятного прослушивания и просмотра!
«Hope» из Героев Меча и Магии 4 (Heroes of Might and Magic IV - Hope Dirt Theme)
Судьба четвёртых Героев в какой-то мере похожа на судьбу третей Готики - в целом сама игра вышла провальной, но получила просто потрясающий саундтрек. И самую приятную, на мой взгляд, мелодию оттуда я исполнил на вистлах, бузуки и мелодике.
Заодно напоминаю всем неравнодушным к музыке из этой серии - меньше чем через месяц у Пола Ромеро, композитора Героев, состоится тур по России. В отличие от прошлого года, концерты состоятся не только в Москве, но и Краснодаре, Ростове, Екб, Казани, Новосибирске и Питере.
Тема Ифана из Divinity: Original Sin II (Mead, Gold & Blood)
Эта музыкальная тема посвящена Ифану бен Мезд - бывшему паладину, подавшемуся в наёмники, и по совместительству одному из самых харизматичных компаньонов в игре (хотя о чём я, по харизме там один краше другого: надменный аристократ, бард с демоном внутри, эльфийка пожирающая останки). Впрочем, не смотря на свою жёсткость, он отлично романсится при игре за женского персонажа. Первое знакомство с ним, как и с другими вашими будущими товарищами, происходит не в самой приятной обстановке - в кандалах и ошейнике, в сыром грязном трюме корабля, везущего нас в место с говорящим названием форт "Радость".
К счастью, все эти события позади. А теперь, позвольте в очередной раз крутануть глобус и отправиться в путешествие на пути к вознесению на своём корабле под ироничное закадровое замечание: "А вы-то думали, что Ривеллон плоский...".
Пока все предрекают близкую смерть Bioware в связи с не самым удачным стартом Anthem, установил себе трилогию Масс Эффект, чтобы в который раз послушать перебранки Джокера и Сузи, спасти сына Тейна и не дать сделать последний выстрел в предателя Гаррусу, после чего тот снова уйдёт бесконечно калибровать корабельные орудия. Лиара, будучи продавцом информации, опять упрекнёт Шепарда в том, что он падок на обтягивающие костюмы мисс Лоусон, а Призрак снова будет петь свои сладкие речи о величии нашей человеческой расы. Ему, кстати, посвящена самая сильная (на мой взгляд) музыкальная композиция в игре, а её фрагмент мы можем слышать каждый раз по завершению миссии во время прочтения отчёта. Ну и я эту музыку исполнил в пост-роковом варианте, приятного прослушивания!
больше всего доставляют статьи чувствительных журнашлюшек о том, что посреди сеансов Джокера в слезах и соплях выбегают зрители пораженные уровнем насилия
когда же уже этот сжвшный этот рак пройдет
А вот и трейлер экранизации подъехал. И в нем плохо ВСЁ.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме и целого мира мало саундтрек (+1000 постов - и целого мира мало саундтрек)
когда же уже этот сжвшный этот рак пройдет