sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "исследовательская"

Трансплантация донорских тканей и органов сопряжена с рядом трудностей, главная из которых — нехватка донорского материала. Дефицит донорских тканей и органов стимулировал развитие тканевой инженерии, разрабатывающей биоискусственные заменители донорского материала. Основа таких заменителей — каркасы (скаффолды), имитирующие бесклеточную составляющую соединительной ткани. На поверхности скаффолдов размножаются и дифференцируются тканеспецифичные клетки, в результате чего формируется ткань, близкая по свойствам к утраченной.


Первые попытки заселить скаффолды клетками относятся к 1980-м годам, когда для выращивания ткани кишечника на биоразлагаемых полимерах были использованы энтероциты. Тогда же возник вопрос об использовании в регенеративной медицине стволовых клеток различного происхождения. Дальнейшие исследования показали, что стволовые клетки, циркулирующие в кровяном русле, и стволовые клетки костного мозга могут дифференцироваться в разные типы клеток: гепатоциты, эпителиальные клетки кожи и клетки желудочно-кишечного тракта. Это позволило высказать предположение о целесообразности использования стволовых клеток в тканеинженерных конструкциях.


Сегодня в практике регенеративной медицины источником клеток, формирующих ткань таких конструкций, служат как уже дифференцированные (зрелые) клетки, мигрирующие из окружающих тканей, так и прогениторные клетки-предшественники, то есть та разновидность стволовых клеток, которые уже нацелены на дифференцировку в определенный вид клеток.


Одним из перспективных материалов для создания биоискусственных тканей является фиброин — каркасный белок шелка тутового шелкопряда Bombyx mori. Шелк широко используется в медицине в качестве шовного материала и обладает рядом уникальных свойств — механической прочностью, биосовместимостью с тканями организма (не вызывает иммунологического отторжения, не токсичен) и, что очень важно, способностью к биорезорбции, то есть со временем он разрушается клетками организма и продукты его распада естественным образом метаболизируются организмом.


Ряд исследований показал, что фиброин является хорошим субстратом для закрепления на нем (адгезии) и разрастания (пролиферации) разных типов клеток, и на его основе возможно создание скаффолдов разной структуры, заданных форм и размеров.


На биологическом факультете МГУ им. М.В. Ломоносова в сотрудничестве с хирургами Московского областного научно-исследовательского клинического института им. М.Ф. Владимирского был проведен ряд успешных экспериментов по использованию фиброиновых скаффолдов, предварительно заселенных (витализированных) стволовыми клетками костного мозга для регенерации стенки тощей кишки на модели травмы стенки тощей кишки крысы.

В области имплантации произошло полное восстановление всех слоев кишечника, формирование слизистой с многочисленными криптами и ворсинками, мышечного слоя поперечными и продольными волокнами, необходимого для перистальтики кишечника, и с кровеносными сосудами.


Самое удивительное, что наблюдали исследователи,— это восстановление иннервации кишечника, формирование нервных волокон и нервных сплетений, что ранее считалось недостижимым
,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы

• •••■ ■ . ■ ” • rf ■
T • "W-
s >v^:i •
/,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,NASA,Земля,длиннопост,космос
Ученые из NASA представили новую глобальную карту Земли в ночное время, которая позволит исследовать характер человеческой деятельности по всему миру. 

Спутниковые снимки Земли в ночное время, часто называемые «ночными огнями», были любопытным явлением для общественности и инструментом фундаментальных исследований в течение почти 25 лет. Эти снимки показали, как люди освоили планету и рассеяли темноту. Создаваемые каждые десять лет или около того, такие карты породили сотни поп-культур и десятки экономических, социальных и экологических исследований. Последний раз настолько масштабная ночная карта земной поверхности была представлена в 2012 году.


Изучая ночную Землю, исследователи смогут понять, как расширяются города, проследить интенсивность света, чтобы оценить использование энергии и экономическую активность человечества на планете.

,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,NASA,Земля,длиннопост,космос
Фото ночной Америки

,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,NASA,Земля,длиннопост,космос
Африка и Европа. Облака и солнечные блики добавлены на фотографию для эстетического эффекта

,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,NASA,Земля,длиннопост,космос
Азия
Группа НАСА изучила различные способы излучения, рассеивания и отражения света сушей, поверхностью атмосферы и океана. Основная проблема в ночных спутниковых изображениях заключается в учете фаз луны, которая постоянно изменяет количество света, светящего на Земле, хотя и предсказуемым образом. Аналогично, сезонная растительность, облака, аэрозоли, снежный и ледяной покров и даже слабые атмосферные выбросы (такие как свечение и сияние) изменяют способ наблюдения света в разных частях планеты. Новые карты были составлены по ежемесячным данным нескольких последних лет. Команда написала код, который выбирал самые ясные изображения ночи каждый месяц, в конечном счете комбинируя данные без лунного света и с ним.
Так на карте Земли светится Европа. В правой части изображения можно разглядеть реку Днепр и свет Киева
Но что произойдет, если изображения ночных огней смогут обновляться ежегодно, ежемесячно или даже ежедневно? Исследовательская группа во главе с ученым Земли Мигелем Романом из NASA’s Goddard Space Flight Center в Гринбэлте, штат Мэриленд, планируют выяснить это в текущем году.

Convoy - игра для тех кто любит грабить защищать корованы, одобренная создателем FTL.



В конце октября 2014 года на kickstarter.com появился еще один, ничем непримечательный, проект. Очередной рогалик, очередное инди.


Но чем-то оно меня зацепило, может описанием:
"Convoy is a tactical roguelike-like inspired by Mad Max and FTL in which you cross a wasteland in search of parts for your broken ship. (Convoy это тактический рогалик вдохновленный Безумный Максом и FTL, где вы будете пересекать пустоши в поисках запчастей для своего сломанного корабля)".

Я зафундил десяток баксов(были свободные) и стал ждать. И наконец она вышла! Зацените:



Парочка свежих новостей и слухов по франшизе Чужих

Немного о Alien: Blackout
С каждым днем все больше и больше популярности в сети набирают статьи и видео, не то что бы со слухами, а скорее с догадками и размышлениями о новой игре по вселенной Чужих – Alien: Blackout.
Давайте же разберемся и опровергнем некоторые популярные теории.

Теория первая.
Хидео Кодзима участвует в разработке новой игры.
Данная теория родилась из-за твита самого Кодзимы

HIDEOJtOJIMAO
@ HI DEO_KO JI MA_EN
Visited 20th Century FOX.
СМ7,9тыс. 15:23 - 20 нояб. 2018 г.
О 2 117 человек(а) говорят об этом,Alien,AVP,Вселенная Чужих и Хищников, Aliens vs. Predator, Чужой против Хищника,Alien Blackout,длиннопост,кодзима


Ну и подогрел это (почему-то) комментарий к данному твиту от аккаунта The Game Awards в котором, просто напросто, прозвучал слоган TGA – World will change! 
Ну посетил Кодзима офис FOX, ну выложил парочку фоток – откуда такая теория-то взялась? Не понятно. 
Ну оставили SMM TGA коммент со своим слоганом (что вполне логично для продвижения церемонии) – что в нем послужило к появлению следующей теории? Опять же – непонятно.

Теория вторая
Новый проект будет анонсирован на TGA 2018
Собственно TGA уже отгремел, а анонса так и не появилось.
А сколько подтверждений-то было для данной теории – и логотип TGA (да почему же?), и пост Джеффа Кейли (картинка ниже)…

,Alien,AVP,Вселенная Чужих и Хищников, Aliens vs. Predator, Чужой против Хищника,Alien Blackout,длиннопост,кодзима
Теория третья
Разработкой будет заниматься недавно приобретенная FoxNext Games студия Cold Iron Studios .
Вот тут сложно, с одной стороны текст на сайте студии действительно гласит что на данный момент они заняты разработкой шутера по вселенной Чужих для PC и консолей. А с другой стороны Cold Iron Studios уже выпустила один экшен по вселенной Чужих – Alien: Descent. Впрочем Alien: Descent это аттракцион и явно не подходит для PC и консолей. Так что тут, как раз, теория может оказаться верной.
Серьезно обсуждать то что Alien: Blackout это продолжение столь полюбившейся всемAlien Isolationвообще нет смысла – Creative Assembly официально заявили что не ведут разработку продолжения игры на данный момент.
Так же сейчас начали появляться аккаунты с названием Alien: Blackout в различных соцсетях, которые могут быть как официальными аккаунтами проекта, так и просто SMM стремящихся забить адреса и имена данным образом, дабы в дальнейшем набрать подписчиков.
В любом случае официальной информации по игре нет, есть только информация о регистрации торговой марки и загадочная серия постов в Инстаграмме и единый пост на официальном сайте вселенной. Ниже вы найдете русскую версию этого поста.
Причем совершенно не факт что данный пост имеет отношение именно к проекту Alien: Blackout.
_____________________________________________________________

Секретная программа Вэйланд-Ютани

Если вы когда-нибудь задумывались о первых днях «секретной» исследовательской программы Вейланд-Ютани, эта анимационная кинограмма должна дать ответы на некоторые вопросы. Эта информация может оказаться полезной в 2019 году.


• День первый. Прибываю на объект. «Вейланд-Ютани» влила огромное количество ресурсов в это орбитальное сооружение. Мне нужно расследовать слухи о несчастных случаях в тайной исследовательской программе.


• День второй. В объекте скрывается ужасный секрет. Крайне агрессивные мегапаразиты с едкой кровью. Их разводят, используют для исследований.


• День третий. Программа по разведению — настоящий ужас. Людей пытают, убивают и используют как среду для выведения личинок. Откуда прибыли эти люди?


• День четвёртый. Эксперименты проходят не только в лаборатории. Компания куда-то отсылает личинок. Их перевозят при помощи собственной частной армии.


• День пятый. Всё даже хуже, чем предполагалось. Они сбрасывают грузы на планету под нами. Чего добивается компания?


• День шестой. Это кошмар. Они заразили и уничтожили колонию «Вейланд-Ютани». Убили всех сотрудников объекта. Об этом нужно рассказать. Я знаю, меня попытаются дискредитировать. Или даже хуже. Расскажите об этом, пока они не сделали то же самое с кем-то ещё.



Капитан Аль'Рахим


,гуки,гуково

Отличный комментарий!

То самое чувство,когда ты родом из этого города.
,гуки,гуково
Джонни, мы нашли этого чёртового гука!

Видео запуска Falcon 9 в 4K от SpaceX

Вообще там компиляция из нескольких запусков, немного слоумо и HDR, съемка с разных углов, в общем реклама (для любителей есть корованы).


Следующий запуск назначен на понедельник 13 апреля 4:33 p.m. EDT (это -4 UTC) или 23:33 по Москве, в 3:30 p.m. EDT начало трансляции от NASA. http://www.nasa.gov/missions/highlights/schedule.html - ближайшие запуски.

Команда проекта планирует вновь попробовать посадить первую ступень ракеты-носителя. Будем надеяться, на этот раз все пройдет гладко, метеорологи дали предварительный прогноз в 60% вероятности хорошей погоды.
Две предыдущих попытки окончились неудачей: в первый раз ступень ударилась о платформу и взорвалась, во второй раз, из-за шторма, ступень не удалось посадить вообще, поскольку подвести платформу в место посадки при таких погодных условиях оказалось невозможным.
Я в 3 часа ночи читаю все 534 комментария к посту, в котором спорят два совершенно незнакомых мне человека,комментарии,джойреактор,Жизненно
Здарова! Первые подробности новой части Doom!!!


Как и было обещано, первый показ новой части серии Doom состоялся для посетителей конвенции QuakeCon. Видео-демонстрация не состоялась, поэтому ожидаем пользовательские видео с мероприятия. Разработчики пообещали сегодня представить геймплейный ролик.

Первые подробности:

- Игра является перезапуском серии;

- Название проекта - Doom;

- События игры начинаются около научно-исследовательского центра UAC на Марсе, где и начинается демоническое вторжение. Игра обещает быть очень брутальной и кровавой;

- Врагами являются механические демоны-киборги, которые появились вследствие экспериментов UAC. Подтверждено присутствие в игре баронов, хеллнайтов, ревенантов, манкубусов, импов;

- Разработчики возвращаются к истокам серии - быстрый run-and-gun геймплей. Регенерация здоровья отсутствует. Доступен двойной прыжок;

- Рукопашный бой играет важную роль. Боевая механика напоминает карате. Представлены "фаталити";

- Вместо обычного интерфейса из прошлых частей серии теперь шлем главного героя предоставляет всю важную информацию (количество здоровья, патронов и т.д.);

- Действия игры происходят до событий предыдущих частей;

- Множество разнообразных врагов и больших пушек; С собой можно носить бесконечное число оружия. Подтверждено наличие в игре бензопилы, плазмагана, гранатомета, двуствольного ружья и взрывных бочек. С собой можно носить неограниченное число оружия;

- Дизайн похож по стилю на Doom 3;

- Дизайн уровней довольно линейный;

- Представлено расчленение основных частей тела;

- Детали мультиплеерной составляющей будут объявлены позже;

- Игра разрабатывается на движке idTech 6. Игра выйдет как для PC, так и для Xbox One и PS4. Подтверждены 1080p/60fps.

До новых встреч!
poor;
REVEAL
Q У А П С 0 N 2 0 14,Игровые новости,Игры,Doom (игра),подробности

Самоходная артиллерийская установка 2С35-1 «Коалиция-СВ-КШ» на колесном шасси




«Коалиция-СВ» на колесном шасси - российская 152-мм самоходная артиллерийская установка на базе автомобиля КамАЗ-6550. Испытания проходят на специальном полигоне в Нижегородской области. Механизмы установки проверяют специалисты круглогодично во время ходовых и огневых испытаний. САУ «Коалиция-СВ» может вести огонь сериями. Аналогов в настоящее время у этой машины в мире нет.

Данная САУ разработана в нижегородском Центральном научно-исследовательском институте «Буревестник», входящем в концерн «Уралвагонзавод».

Впервые САУ на гусеничной базе была продемонстрирована 9 мая 2015 года в Москве на параде в честь 70-й годовщины Победы в Великой Отечественной войне.

«Мы просто расширили линейку продукта. Надо понимать, что гусеничные носители, при всех своих положительных качествах, а именно - большая грузоподъемность, высокая проходимость, высокая степень бронирования, - имеют ряд недостатков. Вместе с тем колесная машина имеет ряд преимуществ: колесные машины могут использоваться на дорогах общего назначения, имеют большую мобильность, имеют больший ресурс по запасу хода, имеют очень высокий ресурс по сравнению с гусеничными носителями», - рассказал главный конструктор направления, начальник отдела АО «ЦНИИ "Буревестник"» (входит в АО «Концерн "Уралвагонзавод"» госпорпорации Ростех) Василий Набатов.

Для сравнения: гусеничные машины имеют ресурс порядка 5 000 км пробега до капитального ремонта, а для колесной машины пять тысяч - это, по сути, когда только заканчивается обкатка носителя. Машины получаются легче, мобильнее, проще авиатранспортируются, могут легче преодолевать большие расстояния. Соответственно, расширяется перечень и оперативность выполняемых задач, уточнил Набатов.


В данный момент 152-мм САУ на колесном шасси изготовлена малой серией. В этом году, по словам специалистов, предполагается завершить испытания. После этого будет принято решение по ее изготовлению для армии.












__________________
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме исследовательская (+1000 постов - исследовательская)