игры летом для детей
»новости исследования дети Игры
Новое исследование предполагает, что дети теперь испытывают социальное давление, заставляющее покупать внутриигровые предметы.
Как только вы поступите в среднюю школу, на вас нападет необходимость «вписаться». Естественно, теперь это касается и игр.
Согласно двум интересным новым исследованиям, опубликованным норвежскими исследователями в рамках более широких усилий правительства Норвегии по лучшему пониманию отношения детей с видеоиграми.
Исследователям Камилле Кнутсен Стайннес и Кларе Джулии Райх из Столичного университета Осло было поручено изучить влияние денег в видеоиграх подразделением Министерства по делам детей и семьи норвежского правительства.
«Еще многое предстоит узнать о социальной динамике в виртуальных мирах детей, и правительства и политики во всем мире заинтересованы в этой теме с точки зрения регулирования», — заявили недавно Стайннес и Райх в совместных ответах на Crossplay.
«Видеоигры также являются важной частью повседневной жизни детей, и исследований потребления цифровых технологий молодыми людьми в норвежском контексте мало».
Примечательный раздел из объяснения отчета ScienceNorway.no:
«Исследователи объясняют, что игровой рынок интегрируется со всем остальным, чем дети занимаются в жизни. «Нет резкого различия между их онлайн- и офлайн-миром. Это просто разные части социального мира, в котором они ориентируются, а внешний вид или кожа являются важными маркерами идентичности», — говорит Стейннес.
Как говорит Фрэнк (13 лет):
«Если ты ни с кем не играешь, тебе как бы не о чем говорить в школе».
Молодые люди выражают свои интересы через игры, в которые они играют, группы, в которые вступают, и известные бренды, которые они покупают. Социальное влияние друзей является важной мотивацией тратить деньги в играх, как и тенденции в социальных сетях.
«Дети, увлекающиеся футболом, играют в FIFA и тратят деньги на внутриигровые предметы, которые придают статус, в то время как другие тратят деньги на эффекты от Nike, Balenciaga или Star Wars. На них влияют мемы и тенденции на таких платформах, как TikTok», — говорит Райх.
Они отмечают, что отчасти проблема заключается в том, что создатели видеоигр стали все более ловко предлагать игрокам маркетинг, от которого трудно уклониться.
«Существуют важные различия при сравнении видеоигр с другими видами досуга среди детей», — объяснили исследователи. «Например, в футболе дети могут подвергаться воздействию коммерческого контента, такого как баннеры с футбольными кроссовками, обычно в течение ограниченного времени в данном физическом контексте (например, во время тренировки на футбольной площадке). Однако в видеоиграх используются разнообразные маркетинговые стратегии, ориентированные на детей и их потребность ощущать чувство принадлежности и индивидуальности. Более того, мы обнаружили в играх различные обманные стратегии дизайна (т. е. «темные шаблоны») и отсутствие регулирования. Это означает, что молодые люди имеют меньшую защиту потребителей в Интернете по сравнению с физическими аренами».
(Переведено гуглом)
Кетчуп 2Лена(БЛ) Алиса(БЛ) Юля(БЛ) Женя(БЛ) Ольга Дмитриевна(БЛ) Семен(БЛ) Мику(БЛ) Славя(БЛ) Ульяна(БЛ) Music&Video VN Бесконечное лето Ru VN Визуальные новеллы фэндомы Cosplay(БЛ) Cosplay VN Дети Рабочих
Live action трейлер к "Лету" от "Детей Рабочих".
Fear and Hunger Игры Поэzия русского лета
СЛОВНО ХУЙ ДРОЧЕНЫЙ В ЖОПУ КАЙЗЕРА
В БРЕМЕН РАТЬ СОЮЗНАЯ ВОШЛА
НЕ ОСТАВИВ ЖЕЛТОМУ НИ ВЫБОРА
АРМИЯ НА ЛОГИКУ ПОШЛА
СКОРО ВЫ ЛЕГАРДОВЦЫ ОТВЕТИТЕ
ЗА ПРЕХЕВИЛ, СЛЕЗЫ ВИНЛОНДЯТ
ЕСЛИ НЕ ИЗДОХНИТЕ ПОЕДИТЕ
ГОРГОРОТУ ВЕЧНО ХУЙ СОСАТЬ
ВЫ МОЛИТЕСЬ СУКИ О ПРОЩЕНИИ
ПОКЕТКЭТ ЧТОБ НЕ ЕБАЛ ВАС КАК ДЕТЕЙ
МЫ ИМЕЕМ ПРАВО НА ОТМЩЕНИЕ
НАШИХ БОГОВ ТРОГАТЬ ТЫ НЕ СМЕЙ
Отличный комментарий!