sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "игры онлайн без регистрации бесплатно"

Комьюнити менеджер Эрроухэд по сути призывает ревью бомбить их собственную игру, так как это даст им больше аргументов  в спорах с Сосни насчет ПСН
1) Они на стороне недовольных игроков
2) они тоже считают, что требования подключения к ПСН мудацкие
3) они все еще ведут споры с Сосни на это счет

Отличный комментарий!

Подождали-посмотрели на ситуацию и решили задемеджконтролить.
Не можешь предотвратить — возглавь ©

Больше половины разработчиков обвинили в состоянии игровой индустрии инвесторов и управление

В ходе конференции Game Developer Collective в мае 2024 года организация опросила более 600 разработчиков игр о текущих рыночных условиях для индустрии в целом. И 59% из них заявили, что игровая индустрия находится в плохом положении. При этом 21% оценил её состояние как ужасное, и лишь 13% назвали его хорошим. А 26% выбрали нейтралитет.
В оценке состояния индустрии разработчики упоминали необычайно сложную коммерческую обстановку, например, массовые увольнения и закрытия, а также финансовые трудности в студиях, которые предшествуют этим событиям.
По мнению 49% опрошенных, в ближайшие полгода ситуация не изменится, а 19% уверены, что станет только хуже. Правда, 25% настроены оптимистично и считают, что состоянии индустрии начнёт улучшаться.
В качестве первопричины этих трудностей 61% разработчиков указал на неоправданные ожидания инвесторов. На втором месте (58%) — неправильное управление. Среди других упомянутых факторов:
рост стоимости разработки — 41%;
конкуренция с другими играми — 22%;
конкуренция с другими медиа — 10%;
высокие затраты на маркетинг — 21%;
отсутствие инноваций — 13%;
падение потребительского спроса — 2%.
Опросы также показали, что по всей индустрии не достигнуты целевые показатели продаж. Об этом сообщает 48% сотрудников, работающих полный рабочий день. В точке безубыточности оказались 40% разработчиков, и лишь 13% превысили свои плановые показатели. И 33% штатных сотрудников ожидают, что до конца июня они не достигнут запланированных квартальных показателей.
Как мы помним, массовые увольнения и закрытия студий с отменой проектов начались в 2023 году, и в этом году эта тенденция показывает лишь развитие. Закрытие Tango Gameworks показало, что выход популярной игры не является страховкой для создателей. А глава FromSoftware может лишь обещать, что постарается не допустить увольнений. При этом глава Electronic Arts заработал в 2024 году более 25,6 миллионов долларов.

Отличный комментарий!

Так просто стоимость разработки растет же, давайте пригласим еще Рональдо для того чтобьі сделать регдолл для нашей игрьі, и пусть Ханс Циммер напишет нам саундтрек, а еще нужно откинуть паро лямов на денуво а потом еще и консалтинговой компании по вопросам равенства и разнообразия в играх, куда без етого, а тут уже и бюджет поджимает значит надо увольнять персонал. Ну а что поделать, стоимость разработки растет.

В Стим появилась возможность посмотреть свои игровые итоги года

Из Итогов Steam вы узнаете, например, какие игры были вашими любимыми, а также как и когда вы больше всего играли в 2022 году.

Отличный комментарий!

итоги всего года
В данный момент покупка с помощью выбранного способа оплаты невозможна. Приносим извинения за доставленные неудобства.,Steam,Стим,Игры

Helldivers 2 сняли с продажи еще в трех странах

Продажи Helldivers 2 в Steam ограничили еще в трех странах — Эстонии, Литве и Латвии. Об этом 10 мая 2024-го сообщил создатель сайта SteamDB Павел Дюндик.
Творческий директор кооперативного шутера Йохан Пилестедт уже отреагировал на ситуацию. По его словам, новость о снятии игры с продажи еще в нескольких государствах стала неожиданной.
«Мы понятия не имеем, что происходит. У многих разработчиков сейчас выходные, и обо всем мы узнали только от сообщества. Мы хотим, чтобы игра была доступна во всем мире», — Йохан Пилестедт.
Сейчас разработчики ведут переговоры с Valve и Sony, чтобы кооперативный шутер вновь поступил в продажу в десятках государствах, столкнувшихся с ограничениями. Команда обещает не останавливаться, пока не решит эту проблему.

Отличный комментарий!

Это же страны ЕС и НАТО)))

Японские пенсионеры учатся играть в видеоигры в специальном клубе.

В Японии существует специальный игровой клуб, предназначенный исключительно для пенсионеров. Цель инициативы — объединить пожилых людей с помощью видеоигр и помочь им избежать одиночества, особенно во время пандемии.
Киберспортивный центр ISR в городе Кобе открыли еще летом 2020 года. Однако на днях издание South China Morning Post выпустило небольшое видео о нем, рассказав немного об инициативе и поговорив с посетителями.
По словам владельца клуба Кодзи Нашимото (Koji Nashimoto), это пространство призвано помочь людям «найти смысл жизнь после выхода на пенсию, избежать изоляции и дать им чувство общности».
Прийти в центр ISR может любой человек старше 60 лет. Регистрация в клубе бесплатна, а сами игровые сессии длятся по 90 минут. После этого пожилые геймеры могут пообщаться друг с другом и попить чай или кофе во время 30-минутного перерыва.
Одна из посетительниц клуба, 63-летняя Тамаэ Хитоми (Tamae Hitomi), говорит, что видеоигры помогают ей почувствовать себя моложе:
Я словно вовзращаю себе молодость или вновь чувствую себя ребенком.
70-летняя Юрико Такеда (Yuriko Takeda) воспринимает посещение центра как отличную тренировку для мозга. По ее словам, организаторы каждый месяц учат пожилых людей новым играм, поэтому этот процесс никогда не наскучивает.
Сотрудники центра ISR проводят для каждого пенсионера базовый инструктаж для конкретной игры. При этом они стараются не давать геймерам слишком сложные тайтлы или пытаться научить их большому количеству приемов.
Многие из посетителей клуба чувствовали себя одинокими и изолированными от внешнего мира после локдаунов. Однако видеоигры помогли им вновь почувствовать связь с другими людьми.

Совокоты решили обосраться на ровном месте и в новом обновлении Wrath of the Righteous добавили Appsflyer (стороннее ПО-шпион) и обновили под него лицензионное соглашение

На данный момент, из-за праведного бугурта пользователей, ПО удалили и лицензионное соглашение откатили до прошлого состояния
Помимо мелких графических и геймплейных исправлений патч добавлял в игру стороннее ПО AppsFlyer и новое Пользовательское соглашение, которое разрешает разработчикам сбор широкого спектра данных о пользователе:
- IP-адрес
- Взаимодействие с рекламой в интернете
- Платформа, время и версия запущенной игры
- Геолокация и т. д.
Разработчики Owlcat Games объяснили решение добавить ПО AppsFlyer желанием улучшить свои рекламные кампании и лучше распоряжаться маркетинговым бюджетом в будущем.
Реакция пользователей Steam:
Исследуйте захваченный демонами мир в новой эпической ролевой игре от создателей культовой Pathfinder Kingmaker. Познайте суть добра и зла, узнайте истинную цену власти и станьте Мифическим Героем, способным на подвиги, превосходящие ожидания смертных.
НЕДАВНИЕ ОБЗОРЫ: СмеШЭННЫв (846)
все обзорь
Сурсы: 1, 2.

Отличный комментарий!

Это вообще законно ?
да, если при старте игры выдадут предупреждение соответствующее, с которым должен пользователь согласится.
А если не согласился — в купленную игру не поиграешь. Вот здорово.
(перевеедно Гугл-транслейтом)
Если вы недавно играли в Call of Duty MW II и чувствуете, что в вашем игровом процессе есть несоответствия, я здесь, чтобы сказать вам, что вы правы. Ниже представлено документальное подтверждение того, что Activision активно ослабляет и/или усиливает игроков в режиме реального времени, чтобы убедиться, что вы не слишком хорошо доминируете над другими игроками, но также и то, что вы делаете достаточно хорошо или делаете отличный камбэк в следующий раз. игра, чтобы вы не переставали играть в их игру.
Google Patents
9 •
Methods and Systems foe Incentivizmg Team Cooperation in Multiplayer Gaming Environments
Abstract
Con«aArr*nictonir«ad iruthorft ia-d tttfanu lea uanjatag a muli¡i»fm ^ama miomM 90 WlM (i*ftn of 4fTa>ir« Oil hmft to (OVUWH) ploy *w warn laval of a (funnt) aavatyv to
Представляю вам патент US20190091577A1, поданный Activision в 2019 году (вы можете погуглить этот патент и прочитать его сами). Этот патент относится к многопользовательским играм Activision, и в нем подробно описывается, как именно они изменяют вашу онлайн-игру в режиме реального времени, чтобы гарантировать, что вы совершите убийство или умрете.
[0084] In another example, the ‘accuracy of enemy attacks' may call for
modifications provided to high skill level players that involve 'enemy attacks never missing the player', whereas, modifications provided to low skill level players may involve 'enemy attacks sometimes missing the player*.
В части [0084] этого патента описываются закулисные алгоритмы, которые либо повышают точность вражеских атак против вас (если вы более опытный игрок), либо снижают точность вражеских атак против вас. (если противник высококвалифицированный игрок). Другими словами, если в противном случае выстрелы не попали бы в вас из-за неточности вражеского игрока, если такой вражеский игрок имеет более низкие навыки, они попадут в вас из-за того, что игра предъявляет им более низкий порог требований к точности.
[0085] In yet another example, the 'accuracy of player attacks' may call for modifications provided to high skill level players that involve higher or absolute precision in the attack to hit the enemy, whereas, modifications provided to low skill level players may allow player attacks having a
Этот автоматизированный алгоритм также относится к вашей точности. В [0085] этого патента их запатентованная система снизит вашу точность, если вы более опытный игрок, и повысит вашу точность, если вы менее опытный игрок. Другими словами, если вы стреляете во вражеского игрока, шансы попасть в него ниже, если он менее опытный игрок, и выше, если он более опытный игрок.
Это не просто подбор игроков на основе навыков (SBMM), когда игра помещает вас в лобби с игроками, имеющими схожие с вами навыки. Это гораздо, гораздо гнуснее.
Это активное изменение игрового процесса для создания контролируемого и желаемого результата, который игра навязывает игроку и о котором игрок не подозревает. Дальнейшее доказательство этого ниже:
[0092] Once an assessment is made, the computer program that executes the gaming environment modifies elements of the session and/or gameplay parameters as the session is being created based on the aggregate skill level. In embodiments, session modifications may include, but are not limited to:
Эта конкретная часть патента указывает, что модификации игры и игрового процесса вносятся ПОСЛЕ оценки SBMM. Другими словами, после того, как вы были сопоставлены с игроками вашего уровня мастерства, во время игры в режиме реального времени вносятся дополнительные изменения в ваше здоровье, точность, скорость и т. д., чтобы обеспечить контролируемый и желаемый результат. Более того….
[0093] As a result, instead of having people of the same level teaming up,
embodiments of the present specification enable people of differing levels to work together within gameplay. Therefore, even though the players may all be in the same environment, the various parameters that define death
…В нем четко указано, что в результате эти параметры специально разработаны, чтобы влиять на вероятность смерти и успеха игрока, и активно меняются по ходу игры. Поэтому, если игра хочет, чтобы вы выиграли, она установит скрытые периметры для вас или других игроков, чтобы гарантировать вашу победу; и если игра хочет, чтобы вы умерли, она установит скрытые периметры, чтобы гарантировать, что вы умрете.
Image 6 of
Table 1
310	> 312
Modifiable Parameters	High Skill Level
degree of accuracy required to hit a target	High
Likelihood of being targeted by enemy	High
Difficulty of an in-game puzzle	High
Bonus chance of finding powerful treasure	Medium
Number of challenging enemies in a single
Вот рисунок, на который ссылается патент в отношении этого алгоритма.
Если вы думаете, что это плохо… то скоро станет намного хуже.
Google Patents
US20160005270A1
System and method for driving microtransactions in multiplayer video games
Abstract
A system and method is provided that drives micr©transactions in multiplayer video games The system may include a microtransaction arrange matches to influence game-related

Представляю вам патент Activision US20160005270A1. В этом патенте описывается, как игра принуждает игроков совершать микротранзакции, изменяя игровой процесс.
Допустим, какой-то игрок разбил вас (и вашу команду) из конкретной снайперской винтовки или снайперской винтовки с особыми чертежами. Итак, вы решаете, что вам тоже нужна эта конкретная снайперская винтовка, потому что она была настолько хороша. Итак, вы покупаете Battlepass, чтобы начать процесс его разблокировки. Это по дизайну.
(Я ЗНАЮ, что практически любое оружие можно разблокировать в процессе игры, но просто оставайтесь со мной на секунду, чтобы доказать мою точку зрения).
In one implementation, the microtransaction engine may target particular players to make game-related purchases based on their interests. For example, the microtransaction engine may identify a junior player to match with a marquee player based on a player profile of the junior player. In a
Как видно из этого патента, игра намеренно размещает вас среди более опытных игроков, совершивших внутриигровые покупки, чтобы побудить вас совершать покупки, похожие на них. О, и это продолжается…
In one implementation, when a player makes a game-related purchase, the microtransaction engine may encourage future purchases by matching the player (e.g., using matchmaking described herein) in a gameplay session that will utilize the game-related purchase. Doing so may enhance a level of
После того, как вы были обмануты в совершении покупки, игра усилит вас и/или ослабит других игроков, чтобы у вас сложилось впечатление, что вы приняли правильное решение.
Теперь я знаю, о чем вы думаете… «но как же так, в COD MW II есть только косметические покупки, которые не влияют на игровой процесс». Вы действительно думаете, что Activision (и другие разработчики игр) вложили всю эту работу в создание этой строго контролируемой и неорганической среды, форсирующей определенный результат, и не применяли ту же самую внутриигровую механику, которая меняет игровой процесс?
Home > News > FPS > Call Of Duty 4: Modern Warfare
Activision Blizzard made $1.2B in microtransactions in the last quarter
By Malindy Hetfeld published November 03,2020
More than half of the company’s overall quarterly revenue, ooooooio COMMENTS
Advertisement
(Image credit: AoMskxi),Call of
В конце концов, на микротранзакции приходится более ПОЛОВИНЫ всей их выручки. И доказательство того, что косметические покупки, влияющие на игровой процесс, находятся в их патенте…
[0033] The microtransaction engine may analyze various items used by marquee players and, if the items are being promoted for sale, match the marquee player with another player (e.g., a junior player) that does not use or own the items. Similarly, the microtransaction engine may identify items to
В этой конкретной части патента говорится, что игровой движок будет сопоставлять новых или низкоуровневых игроков с более высокоуровневыми/более опытными игроками, которые приобрели «предметы», чтобы влиять на новых/низкоуровневых игроков, которые не совершали покупки. Но самое главное, в нем прямо говорится, что он будет «использовать возможности подбора партнеров, чтобы влиять на решения о покупке». Другими словами, если вы продолжаете получать рект от могучих рейнджеров заправки в игре, купивших дополнительный скин, у вас создастся впечатление, что этот конкретный предмет делает вас лучше, и, следовательно, побудит вас купить его.
Теперь я знаю, что многие люди скажут «но эти люди умственно отсталые», и вы будете правы. Но это не меняет того факта, что:
А) этот метод доказал свою эффективность, чтобы заставить массы делать «косметические» покупки;
Б) Эти «косметические» покупки НЕ являются косметическими. В патенте конкретно говорится, что он активно меняет результат игрового процесса, чтобы побудить вас купить больше или создать у вас иллюзию, что ваша покупка была хорошей инвестицией.
Еще одно доказательство этого:
[0032] For example, in one implementation, the system may include a
microtransaction engine that arranges matches to influence game-related purchases. For instance, the microtransaction engine may match a more expert/marquee player with a junior player to encourage the junior player to make
034] In one implementation, the microtransaction engine may target particular players to make game-related purchases based on their interests. For example, the microtransaction engine may identify a junior player to match with a marquee player based on a player profile of the junior player. In a
Заключить. Современные многопользовательские игры и MW II в этом конкретном примере не являются настоящими многопользовательскими играми, основанными на навыках. Все предназначено для создания неорганического и очень конкретного результата, определяемого их запатентованным внутриигровым алгоритмом, чтобы манипулировать вами, чтобы вы либо продолжили играть, либо что-то купили.

Отличный комментарий!

"Разрабы пидорасят геймплей ради увеличения донатов"
Никогда такого не было и вот опять.
Конечно, было. Но не настолько существенно и в крысу

Сегодняшний день войдёт в историю. Мы доказали, что в едином порыве можем заставить огромную корпорацию сделать как нужно!

,Helldivers 2,Helldivers,Игры,sony,победа

Отличный комментарий!

Пластмассовый мир проиграл
Арасака оказалась слабей

В Steam начали забирать Elden Ring у пользователей из России.

Похоже, проблема коснулась тех, кто приобрел игру, в период 24-25 февраля.
4 Map. 2022 25 4>ea. 2022
ELDEN RING
BQ3SP3T
Bo3BpaT
MasterCard **78
2499 py6.
ELDEN RING
OoKyfwa
Moot<yCord **~S,Elden Ring,Игры,Игровые новости,политика,политические новости, шутки и мемы
Пользователи Steam из России стали жаловаться на автоматическое изъятие Elden Ring с их аккаунтов. Судя по отзывам на форумах, все происходит примерно по одному сценарию — в какой-то момент игрока «выбрасывает» из игры, а на его кошелек происходит возврат средств.При этом, судя по всему, проблема не носит массового характера и касается лишь тех, кто приобрел игру в период 24-25 февраля при оплате с карты любого российского банка. Пользователи, которые приобрели игру по предзаказу или буквально на днях, пока не сообщали о принудительном возврате Elden Ring.

Отличный комментарий!

а кому на карточки возвращают деньги из заграницы автоматически становятся инагентами ?
В Helldivers 2 началась волна банов из-за привязки Steam к PSN из стран, где он недоступен.

Причиной обозначают «нарушение пользовательского соглашения» — к слову, VPN в такой ситуации не поможет.

Отличный комментарий!

Ну в пн чекаем акции сони на бирже
Да срать на эти акции, ты прикинь какая подстава для тех кто наскрёб 3 косаря, купил игру через стороннюю хуйню и теперь у него эту игру отнимают просто так. Ваще пиздец любое желание покупать лицухи отпадает.
Я сам постоянно подрывался деньги отслюнявить, наблюдая как на реакторе радостно водят хороводы вокруг ХД, но жаба таки задушила. Спасибо тебе жаба.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме игры онлайн без регистрации бесплатно (+1000 постов - игры онлайн без регистрации бесплатно)