жизнь обзор
»Игры игры на ПК видео обзор Beautiful Light
Наткнулся на 20 минутный обзор игры - Beautiful Light. Гейплей мне показался весьма интересным и я удивился почему на реакторе о ней никто не говорил.
Пошел глянул трейлер 2023 года и понял почему. По трейлеру кажется, что это очередное пафосное бездушное экстракшен чего-то там. Но на самом деле всё не так...
Факты:
1) Разработчики вдохновлялись Сталкером, Death stranding ииии.... SCP.
2) В обзоре слышна русская речь компьютерного ассистента
3) Обещают очень реалистичные линуксовые терминалы - хакерская мета будет очень сильна и важна как для лора, так и для тактического преимущества и будет зависить не от статок, а от личных умений игрока работать с консолью.
4) PvP, PvE и даже асимметричный PvE. Есть артефакт, его хотят получить разные фракции - PvP. В зоне монстры-аномалии - PvE. Игрок может зайти поиграть за мощнго монстра - ассиметричный PvE. Но это только 1 доступная карта-миссия. Разрабы говорят, что на каждой карте будет свой сценарий.
5) Сам первый разраб был про игроком Rainbow Six Siege
6) Место проведения первой миссии - Zakopane. Небольшой Польский городок, который по странному стечению обстоятельств фигурировал так же в лоре Cooking Companions. Что такого мистического, чего я не знаю об этом месте?
nomad bones обзор нейросети юмор песочница
А теперь ,господа, впервые в нашем цирке смертельный номер -- нейросети , которые ведают
Fallout фэндомы Fallout (TV series) обзоры видео обзор Fallout Video
Если вы всё ещё не решили, стоит ли смотреть сериал— то может быть это мнение вам поможет.
Если обощать, то— автор делит ценность сериала по тому, какие части вам нравятся и нравятся ли вам сериалы вообще.
Смотрите сериалы? тогда смотрите и этот. При этом любите 1/2/НВ? тогда решайте сами, но лучше не надо.
Не смотрите сериалы? но при этом любите 3/4/76? тогда смотрите
по содержанию же, основная претензия заключается в месте действия и вездесрущей беседковсковской разрухи, говну, застою.
SSETHTZEENTACH Игры обзор видео Rise of Legends Rise of Nations
Обзор на 'Rise of Legends'
SIGNALIS Игры обзор
Небольшой обзор и советы для тех, кто только собирается пройти игру
Окей, закончил я значит прохождение игры. Прошёл за 13 часов на нормальном уровне сложности, концовка "Память".
Что понравилось:
- Сюжет. Несмотря на то что нахватался спойлеров следить за историей было интересно. Повествование тут запутанное, есть над чем подумать и что обсудить;
- Геймплей. Классический survival-horror во все поля - избегание боёв и дефицит припасов;
- Музыка. Она вызывает именно те эмоции которые должна вызывать. Сталкиваться с врагами не хотелось отчасти из-за того что музыка боя здесь представляет собой гнетущую какофонию. Ещё добавили немного классики;
- Атмосфера. Прям чувствуется что это мрачное будущее под эгидой тоталитарной ГДР;
- Персонажи. Их не очень много, но они запоминаются (холодная Шторх, одинокая Колибри, добродушная Майна);
- Загадки. Не трудные и не лёгкие, быстро смекаешь что к чему (кроме космической головоломки Адлера, космическая головоломка Адлера идёт нахуй).
А за ненавязчивые три правила отдельный респект:
1. Не захламляй инвентарь.
2. Сохраняйся всегда и почаще;
3. Не беги.
После их освоения игра стала для меня приятной прогулкой.
Теперь к минусам (точнее личным придиркам):
- Хотелось бы карту поподробнее. На обозночение загадок места хватило, а на указание нужных ключей нет? Да, я знаю что ключей не очень много, просто немного раздражает;
- Снова о карте. Метки. Почему бы не добавить систему меток? Типа тут столько-то живых/оглушённых врагов а тут лежат такие-то предметы. И снова да, я знаю что игра не самая большая и что где примерно находится запомнить можно;
- Один крафтовый рецепт (а именно коагулянт + спрей). Можно было бы и побольше, тип как в Resident Evil добавить условный "порох";
- Перевод на русский имеет косяки. Их немного, но на глаза бросается;
- Мало взаимодействий с персонажами. Хотелось бы иметь возможность помочь или систему мини-заданий подай-принеси с небольшими наградами;
- Нельзя загрузиться во время игры, только через главное меню.
Игра оставила после себя такое очарование что даже захотелось выучить немецкий.
В общем, по мне так 9/9. Почему не 9/10? А потому что идеальных игр не было, нет и не будет.
А теперь советы для будущих игроков (небольшой спойлер геймплейных механик):
- Носите с собой лишь нужное. При осторожной игре аптечка и дополнительные боеприпасы не понадобятся. Я иногда с полностью пустым инвентарём щеголял;
- Сохраняйтесь всегда, почаще и в разных слотах;
- Не бегите в помещениях с врагами. Бег сильно демаскирует, кучу мест можно посетить не привлекая к себе лишнего внимания;
- На подбор предметов и использование ключей уходит время. Это надо учитывать когда рядом враги;
- Если враги корчатся в конвульсиях - добивайте, но помните что со временем они регенерируют. Для окончательного убийства их нужно сжигать термитными шашками или сигнальными ракетами, а это большая редкость;
- После захода в помещение сперва проверьте работоспособность каждой двери;
- Не включайте фонарик в светлых местах, он сильно демаскирует;
- Не ходите с включённым радио, враги реагируют на звук;
- Лечитесь если Эльстер держится за бок;
- В бою перезаряжать оружие можно в инвентаре (инвентарь = пауза).
З. Ы.: Игре подошёл бы эдит/коуб под Stranger in a Strange Land от Iron Maiden.
З. Ы. Ы.: Знаю что существуют всякие модификации для игры. Существует ли мод на игру за разных реплик?