живая планета
»shestirukiy artist Заберите меня с этой планеты Мультфильмы аниматор персонаж анимация творчество арт Фендом
Мультсериал "Заберите меня с этой планеты" / Тест анимации
Вкратце, для тех, кто видит мои посты впервые: я готовлюсь к производству собственного масштабного мультсериала уже много лет. Сейчас вот прошел один из важных этапов выбора технологии анимации. Я проверил новообретенные навыки скелетной 2д анимации на практике и убедился в том, что созданная система рига способна справиться с основной частью движений, которые нужны.
Паблики с блогом разработки мультсериала:
https://vk.com/shestirukiy - больше личных мыслей
https://t.me/huhro - более сырой контент, но раньшеОписание с FAQ есть в тегах "shestirukiy" и "Заберите меня с этой планеты"Под постами часто пишут одинаковые комменты, поэтому сразу обозначу:
- Когда выйдет мультфильм не знаю, т.к. условия слишком суровые с множеством переменных, не зависящих от меня;
- Я никогда не рассматривал вариант выполнить этот проект один;
- Я знаком со всей спецификой работы в анимации, имею опыт в этой сфере и осознаю масштаб объёмов работ;
- Делать комикс вместо мультсериала не буду, т.к. это не соответствует моим целям и интересам;
- Покадровкой не проще;
- Нет, это точно не 3д;
- 3д с шейдерами не использую, т.к. результат получается не такой, как мне нужен;
- Программа Toon Boom Harmony;
В комментах оставлю черновик трейлера, по которому можно понять сюжет.
Заберите меня с этой планеты shestirukiy анимация персонаж Фендом творчество 2д арт арт артист аниматор Мультфильмы artist
Проект "Заберите меня с этой планеты"/ Тест эмоций
Весь 2021 год потратил на изучение принципа продвинутой анимации чтобы подготовиться к большому производству мультсериала. Результат похож на магию. Очень приятно сидеть и крутить бегунки.Это видео - тест возможностей выражения эмоций и разговора. Тело управляется настолько же прикольно, но про него будет другой пост.
(Не понимаю почему при постинге и сохренении из поста исчезает видео. Вставляю эмбед кодом из вк. Пока разбираюсь - пусть оно будет ссылкой.)
Ранее вы могли видеть видео с моим поворотным ригом, который, казалось бы выглядит норм. Он был хорош только для презентации т.к. не мог отобразить все возможные эмоции и позы, на которые был бы способен живой актер. Но теперь этот риг может почти все.
В описании моих тегов все подробности о проекте. Там трейлер, персонажи, небольшой мульт фантастический, ссылки на страницы в соцсетях и все такое.
http://joyreactor.cc/tag/заберите+меня+с+этой+планеты - только проект "Заберите меня с этой планеты"
http://joyreactor.cc/tag/shestirukiy - все мои посты
Предвещая одинаковые комментарии почти под каждым постом:
Я знаю, что я делаю этот проект очень долго. Но быстрее нельзя, т.к.и так работаю больше, чем позволяет здоровье. Обещаний конкретной даты релиза не будет, пока этот проект - мое хобби в редкое свободное время, а не основная деятельность. Сейчас я - не анимационная студия, а обычный художник-аниматор с кучей проблем, вынужденный непрерывно работать 5 дней в неделю (Не над этим проектом). Так что надеюсь на ваше понимание, и надеюсь, что мне удастся добраться до этапа, когда я смогу составить все нужные сметы и найти финансирование для набора команды.
биосфера планета земля песочница живая природа длиннопост
Какая жуть бывает творится в природе. Угорь не хотел быть съеденным цаплей и нашел выход.
Свидетелем необычных событий стал 58-летний Сэм Дэвис (Sam Davis) в природном заповеднике в Мэриленде, США. Инженер и любитель природы увидел, как цапля проглотила угря и взмыла в воздух. Но вдруг угорь вырвался из птичьего горла и повис под цаплей в воздухе.
Впечатлительным лучше не смотреть…
Змеиные угри — это семейство угрей, которые большую часть своей жизни проводят, зарывшись в мягкий песок на дне океана.
Когда хищники съедают их заживо, угри могут совершить ужасный побег, используя свой жесткий заостренный кончик хвоста, который предназначен для рытья, чтобы прорваться через стенку желудка хищника в попытке избежать пищеварения.
Хотя по фото видно, что он явно головой вперед вылез.
Фотограф рассказал, что когда вернулся домой и отредактировал фотографии, то увидел, что из шеи цапли торчит угорь. Сэм видел его глаза, и угорь точно был еще жив.
Но такой побег вряд ли поможет остаться в живых цапле и угрю. Рядом уже поджидала лиса, которая почувствовала, что животные попали в беду и могут стать легкой добычей.
Заберите меня с этой планеты shestirukiy artist аниматор анимация персонажи арт артист рисунок творчество Мультфильмы
Технология программы Harmony, которую я имею удовольствие изучать, с помощью системы продвинутого морфинга позволяет анимировать 2д персонажей так, что это похоже на 3д.
Прикольный эффект получается.
Риг разрабатывается для проекта "Заберите меня с этой планеты".
Для подписчиков: Вот чем я занимался все это время, пока в моих пабликах было затишье: углубленно изучал 2д риг. Это было очень сложно для меня и занимало все свободное от работы время. Все праздники и выходные я не ходил ни на какие шашлыки, а серфил официальные мануалы на сайте Harmony. Я смотрел на риг Harmony в беспомощности, как гуманитарий на микросхемы разобранного телевизора, поэтому мне было не до общения с аудиторией . Но теперь он перестал быть для меня темным пугающим лесом, я перестал напрягаться по этому поводу и вы будете видеть новости о разработке чаще.
В описании моих тегов все подробности о проекте.
http://joyreactor.cc/tag/заберите+меня+с+этой+планеты - только проект "Заберите меня с этой планеты"
http://joyreactor.cc/tag/shestirukiy - все мои посты
Treasure Planet Дисней Мультфильмы
Планета сокровищ 2 (отмененный Диснеевсий проект)
Режиссером сиквела должна была стать Джан Фалькенштейн, снявшая "Приключения Тигрули", самый успешный мультфильм про Винни-Пуха, собравший в международном прокате $96 миллионов (при том что бюджет составил $30 миллионов). Боссы студии хотели, чтобы Джан сделала хитом и "Планету сокровищ 2", однако ей довелось поработать на проекте всего 8 месяцев.
Сценаристом сиквела был Эван Спилиотопулос, штатный писатель DisneyToon Studios. Вместе с Фалькенштейн он разработал следующий сюжет: Джим Хокинс отправляется в Королевскую Межзвездную Академию, он блестяще учится, однако совершенно не следует установленным правилам. Джим соперничает с одноклассницей Кейт, дочерью Адмирала Блейка, командующего военно-морским флотом, за звание первого ученика, но дисциплинированная Кейт обладает различными навыками и знаниями и не собирается уступать безродному выскочке. В это же время Капитан Амелия, декан Академии, приобретает новый суперкорабль Центурион, разработанный ее мужем Доктором Допплером. Робот B.E.N. назначается пилотом корабля.
Кейт
Пират по кличке Железная Борода мечтает завладеть Центурионом. Этот безжалостный злодей в течение своей жизни заменил различные части своего тела на железные, так что ничего живого не осталось. Со своей бандой пиратов он угоняет Центурион, но на борту оказываются Джим и Кейт. Ни один корабль ВМФ не может догнать сверхбыстрый Центурион, и ученикам Академии предстоит сражаться с пиратами в одиночку, полагаясь только на свои знания и друг на друга.
Железная Борода
Они обнаруживают, что пропавший корабль пристыкован к астероиду Botany Bay, на котором находится самая большая тюрьма галактики. Железная Борода, используя орудия Центуриона, уничтожает тюремную охрану и освобождает узников, самых отъявленных негодяев. В это время Джим, Кейт и Сильвер проникают на борт, а Сильвер говорит своему другу, что после освобождения Центуриона хочет взять его себе и просит помощи Джима. Кейт, успевшая влюбиться в Хокинса, ужасается этим планам и решает им помешать. Железная Борода обнаруживает пришельцев, завязывается драка, в ходе которой Сильвер получает тяжелые ранения. Джим помогает другу перебраться обратно на свой корабль, а заключенные тем временем по лестнице карабкаются на Центурион. Борода сбивает корабль Сильвера, и ребята остаются на тюремном астероиде.
Железная Борода без маски
Концепт-арт разрабатывала команда художников, состоявшая из Ярроу Чени, Эмиля Митева, Кена Бойера и Майка Инмэна. Майк Седеньо, анимировавший Джима Хокинса в первом мультфильме, отвечал за анимацию Железной Бороды. Композитора для проекта найти не успели, но известно, что режиссер вела переговоры с Томми Уолтером из альтернативных рок-групп Eels и Abandoned Pools, который должен был написать музыку и песни в том же стиле, в котором работал Джон Ржезник на первом мультфильме.
Джон Маскер и Рон Клементс помогали Фалькенштейн "своими мозгами", но ничем более на проекте не отметились, потому что до релиза их собственной "Планеты сокровищ" оставалось всего несколько месяцев.
В октябре 2002 года, за месяц до начала проката, Томас Шумахер, тогдашний президент Walt Disney Feature Animation, встретился с журналистами и сообщил им о том, что Мышиный Дом решил расширить вселенную "Планеты сокровищ" и запустил в производство сиквел. "У нас на руках сюжет, концепт-арт и раскадровки, а также сценарий, дающий полное представление о том, каким будет продолжение первой части. Также в планах сериал, и идеи для первых серий уже есть. Надо только нажать на кнопку, и сериал тоже уйдет в разработку".
Джан Фалькенштейн, однако, столь оптимистичным словам не поверила, зная, какое важное значение для "Диснея" имеют сборы оригинального мультфильма. С отчетным производственным бюджетом в $140 миллионов и затратами на маркетинг в $40 миллионов "Планета сокровищ" должна была стать настоящим блокбастером, чтобы оправдать эти расходы, а с учетом возрастающего интереса к компьютерной анимации существовал риск, что рисованная "Планета" затрат не оправдает. Тем не менее хороший прокат мультфильма "Лило и Стич", собравшего по миру $273 миллиона, вселял уверенность в неизменной любви публики к традиционной анимации, которая заставит зрителя на День Благодарения из огромного списка фильмов выбрать именно "Планету сокровищ".
Но надежды не сбылись: в первую неделю мультфильм стартовал с четвертой строчки с $17 миллионами на счету, уступив позиции фильмам "Умри, но не сейчас", "Гарри Поттер и Тайная комната" и диснеевскому же "Санта-Клаусу 2".
В следующий понедельник в нью-йоркской студии звукозаписи собрались Джан Фалькенштейн, продюсер Пруденс Фентон и звукорежиссер Джейми Томасон. Прибытие Уиллема Дефо ожидалось через 30 минут, актер должен был записать первые реплики Железной Бороды. Вместо этого на студию поступил звонок, и Джан нажала на громкую связь. Все присутствующие услышали новость: проект "Планета сокровищ 2" отменен. Фалькенштейн до сих пор отказывается называть имя звонившего.
"Это был полный облом", - не стесняется в выражениях Джан, вспоминая события 12-летней (на момент написание статьи, а именно 2014 год) давности. "Мы были в таком шоке от случившегося, что первое время никто не мог произнести и слова. Вся производственная команда была в полном восторге от сценария, концепт тоже был великолепен, и мы были уверены, что сиквел получился бы гораздо лучше оригинала. Но шанса доказать это нам не оставили".
Новым импульсом в знак признания "Планеты сокровищ" стала номинация на Оскар в категории "Лучший полнометражный анимационный фильм", но этого оказалось мало. В 2003 году после завершения проката студия "Дисней" подсчитала убытки - $74 миллиона, а всего по миру было собрано $109 578 115.
После неудавшейся работы на студии "Дисней" Фалькенштейн стала художником-раскадровщиком на проектах "Гадкий я", "Смурфики" и "Оз: Легенды Изумрудного города", а в настоящее время она вместе с Кевином Джонсоном занята разработкой игровой "Книги джунглей" для DQ Entertainment
Удивительно, но "Планета сокровищ" все-таки получила свое продолжение в виде стратегической игры для РС под названием "Планета сокровищ: Битва при Проционе". Правда, она вышла раньше самого мультфильма.
Отличный комментарий!