sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "дополнение к компьютерной ролевой игре"

«Проклятые Земли» с модом «Жамевю» — грядет народный ремейк!

Фанаты из мода «Жамевю» делают ремейк «Проклятых Земель» на оригинальном движке. В версии мода 1.35 нас ждут улучшенные текстуры и модели, новые предметы и механики, дополненный сюжет и многое другое.
Сейчас мало кто знает «Проклятые Земли» — стелс-тактик-РПГ 2000-го года, одна первая из 3-D РПГ с открытым миром. Даже серия «Ведьмак» явно вдохновилась ПЗ во многих решениях геймдизайна. Звучит претенциозно, но это так. Ряд ее технических особенностей не смогли повторить другие игры спустя десятилетия! А крафт в игре настолько комплексная механика, что до сих пор не был в полной мере повторен нигде. Ближайший аналог Dragon Age Inquisition, но там он сделан значительно проще. Еще в игре есть шикарная музыка, озвучка с лучшими на тот момент артистами и многое другое. Широко известный мем с ящером «Камень я не дам» тоже родом оттуда.
На всех скриншотах показаны рабочие, не окончательные, варианты версии 1,35 в сравнении с 1,15. На некоторых скринах новые текстуры персонажей и предметов показаны на фоне старого ландшафта.
Игра прочно забыта владельцем, но не фанатами. Умельцы из мода «Жамевю» в поте лица пилят ремейк на оригинальном движке. Команда позиционирует проект именно как ремейк, а не ремастер. Улучшенная графика — лишь способ донести игру до широких масс. Основная работа проведена над геймплеем, о чем будет ниже.
Изменения касаются только одиночной игры, сетевая не затронута. О версии 1.15, в которой уже есть много вкусного, можно почитать в ВК-группе «Проклятые Земли: Жамевю».
Вопрос: зачем насиловать древний движок, не лучше ли перенести игру на unreal engine 5? Лучше и проще, но у ПЗ есть правообладатель, Майл.ру., и от него может прилететь бан. Подобные случаи уже были в истории моддинга.
Что будет в следующей версии
В версии 1.35 нам обещают серьезный прорыв. Одно из главных достижений — текстуры, достойные даже современных игр. Некроманты из «Жамевю» «надругались» над движком «Проклятых Земель», сняв «проклятие», что не давало модмейкерам разгуляться — многие текстуры были ограничены площадью 64х64 пикселей. Теперь же предел поднялся до 1024х1024, что в десятки раз больше оригинала! Еще добавлена поддержка 32-битного цвета.
Ландшафт до и после
Добавим к этому переделку оригинальных моделей и добавление большого количества новых, что сильно обрастут полигонами. Новые текстуры и модели будут строго в пределах лора, никаких непотребностей! В целом игра помолодеет визуально, что сделает ее приемлемой для молодого поколения геймеров, пропустившего этот шедевр.
Обновка так же выйдет отдельным пакетом. Если мод вас не заинтересует, сможете насладиться картинкой в оригинальной игре.
Предметы
Щиты планировали в оригинале, но затем отказались. Теперь они триумфально возвращаются в ПЗ — более 10 видов. Появится двуручное оружие — более 15 видов. У него, как и у щитов, будет своя механика, анимация и озвучка.
Появится парное одноручное оружие, оно тоже будет со своей анимацией и способностями. Анимация на видео будет дорабатываться.
Геймплей
Напарников можно будет брать с собой на другие аллоды. В ряде случаев размер группы будет влиять на число врагов: чем больше партия, тем больше противников.
Режим пацифиста для желающих пройти без убийств (руками игрока) с осмысленным поощрением от игры, как лорным, так и уникальными вещами.
Механика подкреплений: подняли тревогу — прибегает подмога, выполнили квест без шума — получаете бонусный опыт.
Сюжет
Появятся новые квесты с ролевым элементом нелинейности, будут правки старых, но все в рамках оригинального сюжета и лора.
Финальный бой с Проклятием станет реально эпичным и вариативным.
Новые механики в Проклятых Землях
Каждое оружие получит свой шанс на дополнительный критический урон. Например, кинжалы получат самый низкий урон, высокую скорость ударов и высокий шанс на критический удар. Это можно будет дополнительно усилить способностью.
Блокирование — принятие ударов и магии на щит с определенным шансом и величиной снижения урона. Каждый вид щитов будет уникален: один потребует от игрока полного отказа от уклонений в бою, другой позволит играть от парирования, третий будет делать акцент на другом. Парирование — новая механика с полным отражением урона. Блок будет иметь свою озвучку и анимацию.
Восстановление запаса сил и здоровья персонажей вне боя будет значительно быстрее.
Баланс
Баланс будет таким, чтобы игру можно было гарантировано пройти любым билдом без смертей на максимальной сложности, если составить правильную тактику: подбор снаряжения и расходников для выбранной прокачки, очередность врагов.
И множество мелочей, перечисление которых займет много места
Можно сделать намного больше
Команде мода «Жамевю» не хватает рук для реализации всех идей. Приветствуются все желающие помочь с технической частью. Нужны умельцы, разбирающиеся в текстурах, моделях, скриптах ПЗ и языке lua. В команде найдется место людям с любым опытом — остальному научат, было бы желание.
Все новые текстуры, модели, наработки команды будут общедоступны для других фанатских проектов по ПЗ.
Что может появиться в 1.35, если будет достаточно сил
Особый режим с двумя новыми сложностями с возможностью сохранения только при выходе на карту — для самых искушённых игроков. Противники будут сильнее, но и награды станут ценнее. Будет больше опыта и денег, появятся уникальные вещи, квесты и материалы только для этого режима.
Создание новой системы — стоек, защитной и атакующей. Она потребует от игрока активного и осмысленного переключения в бою.Механика состояний для игрока и мобов. Среди них: сбивание с ног, оглушение, прерывание атак, страх и прочее. Состояния предполагается сделать как для оружия, так и для магии. На состояния будут влиять способности (шанс, продолжительность, сопротивление). Появятся новые билды. Например, кинжальщик: слабый, но быстрый урон, прерывающий каст или атаку тяжелым оружием.
Система ловушек в игре. Игрок сможет ставить их на картах. Ловушки могут содержать в себе магию контроля или урон. Ловушки тоже планировались в игре Нивалом, но были вырезаны.
Приручение. Это механика, позволяющая превратить игроком часть персонажей на картах в союзника.
Когда выйдет мод «Жамевю» 1.35 для игры «Проклятые Земли»?
Закрытое бета-тестирование планируется на декабрь. Примерно через месяц игру получат стримеры. И, наконец, через недельку-другую мод доберется до всех. Сроки приблизительные, вступайте в ВК-группу мода «Проклятые Земли: Жамевю» и следите за новостями.

Архетипические архетипы, или предпочтения поклонников днд/рпг/фэнтези

Онлайн-инструментарий D&D Beyond — цифровой сервис для пятой, самой последней редакции D&D — подготовил любопытный отчёт.
В нём подсчитано, кем игроки играли чаще всего.

Про современных разработчиков игр (переозвучка)

Читал тут, что надо ещё доказать, что были накрутки. Ну да, ну да. Боты есть в стим или они там были всегда, просто никто особо внимания не обращал. Че за хуйня "первые 4 часа"?

BDA
Обзоров: 148
ё Рекомендую
'§ Проведено в игре: 6.3 ч. (3.9 ч. в момент написания)
★
Jovol
Обзоров: 5
kod.dostupa
Обзоров: 18
ОПУБЛИКОВАНО: 1 НОЯБРЯ
В день релиза и шейдеры компилируются быстроО). ну и игра работает без проблем - уже за это хвалю разработчиков! Первые 4 часа вполне
Г~1 Necroel
J Обзоров: 133
ё Рекомендую
/ Проведено в игре: 18.7 ч. (11.8 ч. в момент написания) ОПУБЛИКОВАНО: 1 НОЯБРЯ
Игра настолько "плохая", что я из-за нее сегодня спал два часа и в отличии от некоторых индивидуумов, которые покупали игру и через пол часа делали возврат, даже не
Рекомендую
Проведено в игре: 5.0 ч. (4.0 ч. в момент написания) ОПУБЛИКОВАНО: 2 НОЯБРЯ
Г*>£4\| itl'T\ Ф5«2ЙПЬ^ВБП«:^ o/cU ЩЛЬТ30£Тт!аЬ/сЛГсЪ#£$*оТ*Л,8:ССЩ< (о*и^а-ЬУ7Л$уг/а'/> £Я1»ТЬТ*^1сУ-й<#•*>'у *-й-л,о	«о« ГУ
U'U y-yURfcfcfcjtfcJ&'^rcJ ¿И'оЩЙТ'М^лГСТс Г=Г£У □ Л'-J	W9Éfl#J 1'\'з.--?ШЯТсЬ0)ЯШ

Отличный комментарий!

Просто Драгон Эйдж это Масс Эффект
Нет, это возвращение к истокам.
Окей, для тебя и остальных проспавших шторм в своё время
НАИЛ НА j
CLASSIC..
V Tne Verge
Horizon Forbidden West review: an incredible world that's easy to get lost in
С Злой — хоть на край света: обзор Horizon Forbidden
I wanted to like the ptot of Forbidden west some or its best moments reminded me of Mass Effect 2 Throughout the game, you
Тут другая методичка:

Польская студия Archon, известная как создатель настольных игр по Wolfenstein 3D и Masters of the Universe, официально анонсировала свой новый проект — Heroes of Might and Magic III: The Board Game. Это официально лицензированная настольная игра по легендарным третьим «Героям».

Отличный комментарий!

Когда её только анонсировали я уже шутил про что в комплекте должен ещё быть калькулятор,
Выглядит круто, хуй знает как оно будет играться так что остается только ждать
"- В комплект входит авто-бан Некрополиса и некромантии.*
Константин Сёмин: "Я обещал сеанс стариковского брюзжания про компьютерные игры? Готовьтесь."


И дайджест новостей:

В этом выпуске:
- За сутки от ковида умерли 1239 человек, это снова антирекорд;
- В России закончились онкологи;
- На белорусско-польской границе беженцы прорвали ограждение и попали на территорию Польши;
- Российские банки побили прошлогодний рекорд по выдаче ипотечных кредитов;
- Миллиардер Прохоров избавляется от своего последнего крупного российского актива в реальной экономике;
- Еврокомиссия решила ударить по российской фанере;
- Байден и Си Цзиньпин договорились провести онлайн-саммит;
- Американские сенаторы-демократы предложили Байдену запретить экспорт нефти;
- Промышленная инфляция в Китае обновила 26-летний максимум;
- Больше трети пожилых американцев в ближайшие годы не хватит денег даже на минимальный уход;
- Португальские миротворцы вывозили из Африки алмазы;
- Китай запретил брокерам использовать блогеров для привлечения людей на биржи.
Я порой почитываю статьи про настолки и случайно наткнулся на занимательную вещицу. 
Это приложение Mirrorscape для мобильных устройств:
С его помощью можно отображать карты для ваших кампаний при помощи дополненной реальности.
Описание приложения:
"Играйте в захватывающие настольные игры в настоящем 3D с Mirrorscape, революционным приложением дополненной реальности для TTRPG, которое вдохнет жизнь в ваши фэнтезийные игровые приключения!
Погрузитесь в мир D&D, Pathfinder 2E, Starfinder, Cthulhu, Warhammer Age of Sigmar и других игр - все, что вам нужно: местность, миниатюры, ролик для броска кубиков и управление мастером подземелий - все в одном месте с Mirrorscape."
Как я понял, это приложение позволяет создавать карты и самому, а также поддерживает кучу ar-очков. Даже очки от apple уже разработчиками заявлены на будущее.

Ссылки для ознакомления:
Google Play: Google Play
App Store: App Store

Заявка на худшую игровую сцену?

Dragon Age Veilguard учит, как правильно извиняться за использование неправильного местоимения.
Честно, это уже какой-то сюр.

Отличный комментарий!

То есть сидели челы. Писали диалоги, делали анимацию и озвучку. Монтаж-хуентаж.
Показ манагерам.
А те такие - да! Збс. На фоне всех скандалов по поводу Wok культуры и прочего - это блять именно то что нам надо. Збс. В продакшн.

Ну чё... Земля тебе стекловатой, BioWare. Передавай привет Volution и Concord на том свете.

На реддите некий анонимный разработчик из CDPR поделился информацией касательно их скандального релиза.

TL;DR: по планам игра будет относительно готова только к июню. Но достойный билд, по мнению разработчика, будет только к концу года. История NMS повторяется.

Тезисно:
- Инвесторы надавили на CDPR, поэтому такой ранний релиз.
- Команда разработчиков потеряла мораль.
- Руководство берёт удар на себя, но Sony ругаются из-за рефандов.
- Анонимный разработчик просит делать рефанды, чтобы напомнить руководству какие они все идиоты, ведь обо всех багах предупреждали заранее.
- Из конечной версии вырезано около 100 GB контента.
- Киану Ривз был добавлен по запросу извне, в планах его не было. Да и сам Сильверхенд должен был звучать как маньяк.
- Крупные патчи намечены на март и июнь, но окончательный вид игра получит только к концу 2021.
- Некоторые особенности мира были вырезаны в связи с цензурой. Такие как кришнаиты и дети с наркотиками.
- Из игры вырезали две сюжетные арки, подземную часть города, да и в целом 50.000 строчек кода.

Отличный комментарий!

Ох уж эти анонимные разработчики на реддите, еще бы на форче это сказал.
Анонимный разработчик на форче сообщил, что тупые ниггеры и сраные жиды из ЗОГ украли игру для того, чтобы вставить туда трансов

Анонимный разработчик на дваче добавил, что из игры вырезана целая сюжетная арка и концовка про говно

Отличный комментарий!

А разве после выхода старфилда он не вернул актуальность?
Для него нужен отдельный мем
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме дополнение к компьютерной ролевой игре (+1000 постов - дополнение к компьютерной ролевой игре)