господина бранте
»turismo_russo artist Мироздание:Олимп Разработка игр Игры Разработка ВН визуальная новелла Визуальные новеллы фэндомы
Про систему статистики персонажа в нашей игре
«Мироздание 2772 Г.Э.: Олимп» — ролевая визуальная новелла с элементами квеста и мини-играми.В основе игры лежит система статистики персонажа, которая зависит от действий персонажа.
В статистику включены два параметра: отношение и решимость. Отношение связано с социальными взаимодействиями, решимость отвечает за принятие тяжелых решений и их реализацию.
При создании системы мы вдохновлялись таковой из игры «Жизнь и страдания господина Бранте». Однако имеется нескольких различий:
1) действие игры происходит в течение нескольких недель, из-за чего не будет таких показателей, как «сила», «интеллект» и т. д.;
2)в игре будут присутствовать дополнительные квесты, с помощью которых игрок сможет восполнить некоторые показатели, в том числе утраченные;
3) концепция игры основана на взаимопомощи в сложных ситуациях. Это значит, что для более успешного прохождения игры важно иметь как можно более хорошие отношения с одной из героинь: статы игрока будут более высокими, и их можно будет уже использовать далее.
Спасибо за внимание и всего наилучшего!
turismo_russo artist визуальная новелла Игры инди Инди игра gamedev разработка Разработка ВН Мироздание:Олимп
Работаем над своей игрой (помесь сюжетной визуальной новеллы и квеста)
Привет всем Нашим! Я и еще несколько человек некоторое время делаем игру и хотим начать писать посты касательно нашего проекта.///////// **О чем игра**
Игра состоит из двух основных взаимосвязанных элементов:
- Визуальная новела (как а-ля БЛ, так и конкретно "Жизнь и страдания Господина Бранте" из-за количества артов и затрагиваемых тем );
- Квест на подобии Петьки. Из фонов вы сможете выбирать предметы и класть их в инвентарь, взаимодействовать с персонажами и так менять хот сюжета.
///////// **Лор игры**
Лор игры происходит в альтернативной солнечной системе, а сюжет будет происходить на космическом лайнере "Олимп".
///////// **Сюжет и три главные героини**
В сюжете будет несколько сюжетных линий, главные из которых связаны с тремя главными героинями (кину сюда их спрайты во весь рост).
Через них мы хотим рассказать не только их истории, но и социальные особенности мир игры.
У каждой героини будет своя история и затрагиваемая проблематика. Однако помимо этих веток будут и другие варианты прохождения. Например, можно будет не заводить с нимиотношения. Также на корабле будут происходить и другие ветки с другими персонажами, где ГГ может встать на одну из сторон.
Играя Вы будете решать как будет действовать ГГ во время полета и к каким результатам он придет.
///////// **Демо-версия и помощь в проекте**
Сейчас мы готовим демо-версию игры, в которой будут представлены три главные героини с некоторыми другими персонажами, основные механики и некоторые лорные моменты. (На артах представлен пока только предварительный дизайн интерфейса)
///////// **Помощь в проекте**
С чем нужна помощь:
- Помощь в создании интерфейса игры;
- Помощь с покрасами фонов как на артах ниже;
- Другая помощь тоже пригодится!
Ответ господину N песочница творчество душевнобольных посетителей реактора
Не знаю прочитал ты или нет мой ответ по этому вот:
03:3 - > получить пулю из сайги и возможно не однутак это, получается, ты как раз таки пидор, получается
Жить тебе не сладко, безмозглое быдло, хртьфу
я - мой дом - мои правила, тупорылый ты уебок. если я говорю, что кому-то в нем не место то ему не место, а если ты тупорылая скотина это словами не понимаешь то это исключительно твои проблемы. теперь живи с этим. уебок.
Отличный комментарий!