Результаты поиска по запросу «

генераторы фентези карт

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Fallout фэндомы Игры карта Бостон 

Карта сопоставления реального Бостона и локациями из трейлера Fallout 4. Судя по всему, карта в Fallout 4 будет в 3 раза больше, чем в Skyrim.

■ mmiw m • v sdr ^0 <• # " .1/*/» * * • 0 I VAULT 111 ly ^ ^ , > v *- * * ■ • ^ ', GARACr RTOmf*], ? * ^V' ^ ' • * • *• iJ^ jWT*t /vr: i »I — a t *»’ " • J-* «V ** *■ * -■ • •• \. • GROUND ZERO J: " t$K ^ BUNKER.HILL . • -MONUMENT* THE INSTITUTE “Jüfc " OSS cwmnuTion ' • f DIAMOND

Развернуть

dnd сделал сам codastroffa 

Если вам когда-нибудь предложат нарисовать для ролки фентези-карту с 24 государствами и кучей политических и климатических условий их существования, а вы вдруг подумаете "ох, ну это работы всего на несколько часов", не верьте себе!
It`s a trap!
dnd,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,codastroffa

 О^еан (Улис-0о о. фиссея СМсдныи Архипелаг Лиг ап Таркла Ллъхрнталл Хре6ет% ; ОпарейиГф 71 Сопи ‘Гфтана ШтнаШииа Ш' 'Ж о. ‘Мийена С ■Лат. ’ Ялънавасил , S х иии сс (Внешнее море 'о. Сташ,dnd,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел


Развернуть

интересное город фэнтази 

Забавный сайт с генератором рандомной карты средневекового фэнтазийного города

Ссылка: https://watabou.itch.io/medieval-fantasy-city-generator
интересное,интересные факты, картинки и истории ,город,фэнтази
Развернуть

Отличный комментарий!

MoombaYoomba MoombaYoomba24.03.201923:12ссылка
+39.4

Humankind Игры длиннопост 

Игрался с редактором карт дабы поучаствовать в турнире...проиграл.

Humankind,Игры,длиннопост

Зашакаленная физическая мини-карта мира. Игра не любит иначе

ссылка на скачивание карты - [клац]

Привет, реактор.Ровно год назад я опубликовал карту континента, что сделал в редакторе пятой цивилизации [ТУЦ]. Теперь же я хочу поделиться точной копией того же самого континента, что сделал в редакторе игры "Humankind" для участия в соревновании среди рисовальщиков Земли картоделов. 

Конкурс оный проходил в августе-начале сентября и призовой фонд был довольно неплох, чтобы посостязаться по приезду домой после археологических экспедиций. Основной бедой был тот факт, что я узнал о конкурсе за два с половиной дня до его окончания, а украинцы не считались людьми вплоть до дедлайна в 32 часа. 

 С мельчайшими перерывами на мелкие нужды а также переезд туда-обратно с компом к знакомым, тк дома внезапно полетел свет, я клепал карту, лелея надежду хотя бы успеть. И успел. Потратив на работу суммарно 40 часов, 32 из которых обходился без сна, я обуздал незнакомый мне редактор и сварганил сие творение. Посмотрев на карты оппонентов, я возомнил свою работу настолько хорошей, что был уверен в призовом месте, однако даже не попал в топ-10. Оказалось, что балом правит карта Земли в тысячах итераций, среди которых годными были лишь парочка.

Дай человеку маркер и он, рано или поздно, нарисует Хуй.

Дай человеку редактор карт, и он вскоре нарисует Землю

Humankind,Игры,длиннопост

редактор в Humankind очень хорош наличием фактора "высоты", что дает возможность более тщательно визуализировать поверхность над уровнем моря, оправдать разницу биомов не только по широтам, а ещё и в зависимости от высоты. К тому же, горные регионы, наконец, можно превратить в нечто большее чем "стена гор и куча хомов под ногами", сделав их интересными для исследования и вполне себе проходимыми.

 vm# ÍVÍv,Humankind,Игры,длиннопост

Пример как выглядит сама карта в различных местах. Горы делать в редакторе - одно удовольствие. Хотя у редактора есть много плюсов, среди которых красочная картинка, однако ресурсы и местные модификаторы имеют лишь один ассет и очень слабо выделяются на фоне карты, делая ёё несколько пустоватой и блеклой, даже будучи под чистую заполненной ресурсами. Те же болота или отложение камня выглядят слишком дёшево даже по сравнению с пятой цивой 

у*т i I -С ' ^ ' т. и J' • J •,. •! •• • •к. УУЧ' - • :•• • Ф ; № Ф . rw Ф#9К' Ч' >у .' ' '- : 4т .^:Ь :-■ Й'. . % V,‘..: Ч& ,w.' •-/vï/v /• ><&§? ., > % -;„ •••;• ■* w i í I •' . л ? ^ , V 1 V у, ’ УХ'1 iSÄ v'.f № Я . -í- ' ’» Г *C¿ • ■ f

Собственно, сама карта. Она довольно огромна и просто не влезла в кадр. 

Основной бедой можно также считать отсутствие мини-карты или возможности лицезреть весь мир полностью, что несколько вымораживает, а глобальная карта сильно искажает края, отчего пришлось прибегнуть к очень неудобному маневрированию дабы соединить все регионы воедино

___

Когда мою работу с попыткой в естественную и привлекательную топографию, разнообразием биомов, аккуратными и эстетическими горными хребтами, обошла плоская карта , где нет ни одного холма, а сама её поверхность выглядит слишком ровно на уровне "кисть в 3 гекса делает "бр-р-р", почетно заняв призовое место, я сильно ушел в тильт.

 Собрав себя воедино некоторое время спустя, я начал чутка редактировать карту, исправляя найденные ошибки, а также старался придать миру немного баланса. На это ушло суммарно еще 5 часов. 

Итого мы имеем вполне себе неплохую карту, сделанную в очень даже хорошем редакторе одной не очень хорошей игры. Как я однажды говорил: "Амплитуды в первую очередь делают искусство, и лишь затем - играемый продукт" . И я оказался снова прав. За общей красотой и стилистикой, за интересными нововведениями, за артом на каждый, сука, объект и динамичными портретами солдат в зависимости от выбранной культуры - за всем этим стоит сломанная игра, что, однако, продолжает улучшаться.

Humankind,Игры,длиннопост

Больше всего мне понравилось улучшение вида пустынного региона.  Чуть большая площадь карты и создание возвышенности преобразили плоскую пустыню с парочкой рек в нечто большее

А теперь, чтобы никто не подумал, что я только карты рисовать гаразд, скажу пару слов касательно самих проектов:

Делаю я свой около-фентези сеттинг - "Сказания Теневина" -  и, начиная с прошлого года, стараюсь активно преобразовывать тонны записей, идей и концептов в нечто большее, что может заинтересовать людей, всячески экспериментируя со способами подачи. Выхожу в люди, проще говоря.

На данный момент, в силу учебной и финансовой кабалы, я трачу на творения не так много времени и, помимо исписывания блокнотов лором и идеями для проектов, я могу разве что делать карты, полировать свою настольную игру в тейбл топе да заказывать арты как на концепты, так уже и на настолку. Всё это жрёт невероятно много времени и финансов, но кто сказал что это будет легко? Для меня сейчас важно просто найти поддержку в виде десятка-двух человек, кому будет интересно время от времени следить за моими публикациями о достижениях - считай просто хочется быть нужным и услышанным. 

Карта эта носит имя "Тенерос", что можно интерпретировать как "Земля Первородная". Самый крупный континент Теневина, место рождения разумных видов, колыбель цивилизации и самый населённый мир во все времена. 

В целом, континент имеет крайне богатое прошлое, которое занимает далеко не последнее место в моих "Сказаниях", даже не смотря на то, что подавляющее большинство знаний об этом континенте давно утрачено.

Подробнее о лоре этого мира, кратко изложенного в нескольких документах, можно узнать, посетив   эту ссылку[гугл-диска]

Также я, потехи ради, создал ретрофутуристическую космооперу, которую гораздо  проще делать, ибо она менее серъезная и потешная в плане творчества, когда ту или иную вещь можно объяснить "космической магией", чего в "Сказаниях" я себе позволить не могу - там я стараюсь очень кропотливо относиться к пояснению мироздания даже на уровне сверхъестественных вещей. 

 И так вышло, что я созрел для более детальной разработки космооперы и нашёл себе художника, благодаря которой я смогу визуализировать тот винегрет что у меня в голове в виде несколько-страничногокомикса. Таким образом я сумею показать и концепты каждой из эпох покорения космоса, и соединить их связующей нитью сюжета. Думаю, визуал будет готов к началу-середине января.

___________

В качестве послесловия хотел бы спросить не знает ли кто-нить из вас прогу или игровой редактор, в котором можно делать красивые карты континентальных масштабов, желательно в 3Д.
Редакторы для 4х стратегий это, конечно, хорошо, но порою хочется чего-то посерьезней. Было бы даже неплохо найти подработку/стажировку в сфере 3д-картографирования аль геймдев-разработка-больших-локаций, тк так или иначе я к этому вскоре приду, а так уже хоть  опыт будет покрупнее уровня "любитель-мододел"

Благодарю всех тех, кто оказывал моральную аль финансовую поддержку за прошедший год. Без вас я бы и дальше валялся в унынии, никому не нужный.

Лишний раз контактами светить не хочу, однако, если кто-то пожелает следить за развитием и вне джоя а также помочь морально/материально, то все контакты можно найти на первом документе в [гугл-диске]

Развернуть

разработка идеи помогите ДнД песочница 

Я тут хочу свой досуг занять и сделать какую-нибудь софтинку для ДнД

Я тут хочу свой досуг занять и сделать какую-нибудь софтинку для ДнД. Подкиньте идейки.
Сразу была идея просто сделать свою автономную версию dndbeyond, но потом подумал, что оно никому нафиг не сдалось и объем работ слегка затянет создание.
В общем был бы рад помощи в придумывании. Если подкинете годную идею, то может тут и процесс разработки вкратце затрону.
Развернуть

Карты таро твиттер 

Карты говорят

fb i deerphne meer ™ ' @daphne_mir The cards have spoken Перевести твит,Карты таро,Tarot, Таро, Карты таро,твиттер,интернет
Развернуть

Hogwarts Legacy Поттериана Cinema Critique 

L/^U ВРОДЕ БРИТАНСКАЯ ШКОЛА, А НОСИТЬ С СОБОЙ НОЖ НЕЛЬЗЯ В АЗ КАБАНЕ!!! КУПИЛ ИГРУ, И КО »МНЕ ПРИЛЕТЕЛА СОВА Наслаждаштсь МОЖНО ВСЁ, ЧТО НЕЛЬЗЯ В ЖИЗНИ: ЮЗАТЬ МАГИЮ И ГОВОРИТЬ С ДЕВУШКАМИ В РОТ МНЕ НОГИ, БЛЕИН ПРЕВРАТИЛ МОЕГО ДРУГА В КОЛЛЕКТОРС ЭДИШН XLTRMIX ДЛЯ ПЛАТИНЫ, НАДО ОТСОСАТЬ НА

Развернуть

выжигание выжигание по дереву таро песочница 

выжигание,выжигание по дереву,таро,песочница
 j> D .V Ш/ (Ar % яШ'' •j " .■.=fit JH 1 — Л'Ш i . ,-rf ЩШЙ^/Я у m,выжигание,выжигание по дереву,таро,песочница
выжигание,выжигание по дереву,таро,песочница
Развернуть

Игры The Forever Winter 

The Forever Winter

Дромтуйте-дромтуйте, на днях в инете появился крайне занятный трейлер к новой игрулине, хочу поделиться с теми кто не видел, уж очень он мне понравился. 

Немного скринов:

Игры,The Forever Winter

Игры,The Forever Winter

Игры,The Forever Winter

Игры,The Forever Winter

Инфа со StopGame'а для заинтересовавшихся проектом:

Fun Dog — американская компания, состоящая из 30 ветеранов игровой индустрии. Студия представила кооперативный хоррор-боевик The Forever Winter.

Авторы рисуют страшную картину будущего, где произошла экологическая катастрофа, а искусственный интеллект и киборги десятилетиями устраивали геноцид. Вы должны искать ресурсы и бороться за жизнь в тени колоссальных боевых роботов. «Видите на другом конце карты тринадцатиэтажный рельсотрон, похожий на элемент скайбокса? Он целится вам в лицо», — пишут разработчики.

По словам Fun Dog, в экшене реализован смышлёный ИИ. Враги преследуют собственные цели, действуют слаженными группами, воюют друг с другом и грамотно реагируют на поведение игроков. До момента, когда вы сможете применить тактическое ядерное оружие, ещё нужно дожить. Залогом победы станет умелое сочетание тактики, стелса и меткой стрельбы.

Амбиций «Весёлой собаке» не занимать — глава коллектива Брэнфорд Майлз Уильямс (Branford Miles Williams) обещает уникальный боевик высочайшего качества:

Мы собрались вместе, чтобы вернуться во времена, когда команды совершали революции, создавали новые миры и экспериментировали с интересными, достойными внимания механиками. The Forever Winter — любовное послание к той ушедшей эпохе, игра, которая предложит напряжённый геймплей и свежий взгляд на тактические шутеры. Этот проект нам очень дорог. После работы над одними из самых успешных игр в истории нам не терпелось вернуться к экспериментам, к новым идеям, новым франшизам и новым мирам. «Вечная зима» близко!
Развернуть

Отличный комментарий!

>кооперативный хоррор-боевик
Да блядь, в одно ебало скоро играть будет вообще запрещено?
SoBoJId SoBoJId23.02.202421:18ссылка
+48.5

работа таро вакансия Headhunter hh hr 

Вакансия "HR-таролог" в X5 Group (Перекрёсток, Пятёрочка, Чижик, vprok.ru)

Задачи:

Проведение таро-сеансов для определения потенциальных талантов у кандидатов на вакансии;

Расклад карт таро для выявления скрытых способностей у сотрудников и их возможностей для развития;

Определение благоприятных дат для размещения вакансий на ключевые позиции компании.

Требования:

Опыт работы тарологом не менее 2 лет;

Уверенные навыки толкования карточных раскладов;

Владение тремя видами колод: Таро Райдера-Уэйта, Таро Тота, Таро Ленорман;

Экспертиза по подготовке раскладов «Три карты» и «Кельтский крест»;

Знания в смежных областях: астрология, нумерология, эзотерика;

Наличие установленной энергетической защиты от внешнего магического воздействия.

Условия:

Оформление по ТК РФ;

Годовой бонус за точность гаданий;

Наличие собственного кабинета-места силы;

Корпоративные скидки в лавках магических товаров и магазинах сети Х5: «Пятёрочка», «Перекрёсток».


Ссылка на вакансию:
https://hh.ru/vacancy/94694919

НР-тарологнаправления "Привлечение, отбор и адаптация талантов" Требуемый опыт работы: 3-6 лет Полная занятость, полный день Сейчас эту вакансию смотрят 2533 человека Откликнуться Гх5Э roup Х5 GROUP, Центральный офис 0 3,7 ★★★<?☆ ?526_отзь1вов 9-е место Номинант Интервью © В Рейтинге

■ 1 HI |II ! I Д з \ш II Ш • ** я Ценить и развивать талант каждого в команде ГхбОгоир Выбор в пользу будущего HR-таролог в УК Х5 Group, направление “Привлечение, отбор и адаптация талантов” Задачи: • Участие в создании продуктивного диалога между разными поколениями сотрудников (X, У, Т)\

Требования: • Опыт работы тарологом не менее 2 лет; • Уверенные навыки толкования карточных раскладов; • Владение тремя видами колод: Таро Райдера-Уэйта, Таро Тота, Таро Ленорман; • Экспертиза по подготовке раскладов «Три карты» и «Кельтский крест»; • Знания в смежных областях: астрология,

Почему у нас хорошо работать Поощряем инициативы и даем им жизнь Видим больше, мыслим ЯРЯ глобальнее Внедряем технологии для улучшения качества жизни А Признаем таланты и даем возможности для развития Сделай выбор в пользу будущего! Перекрёсток супермаркет фГ Ц Щ Пятерочка И Vprok.ru ^

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме генераторы фентези карт (+1000 картинок)