Результаты поиска по запросу «

в 1 метре дм

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



sony playstation консоли эксклюзив Mafia 2 Mafia (игра) Игры 

sony playstation,консоли,эксклюзив,Mafia 2,Mafia (игра),Игры
Развернуть

Отличный комментарий!

ростителзвинйте ¡emeqei
SUPRIMEkair SUPRIMEkair27.01.202012:30ссылка
+40.1

метро схема реклама 

мИВДШ :,метро,схема,реклама,рекламные фото приколы
Развернуть

dnd 5ed DnD story Dungeons & Dragons песочница 

На выходных играли с друзьями в ДнД пятерку и случился у нас забавный эпизод.

Немного контекста: группа из 4х приключенцев (Жрец, Колдун, Варвар и Паладин) в пещере по квесту столкнулись с большим монстром. Во время боевки, монстр проглотил Варвара и понемногу его переваривал. Паладин решил освободить сопартийца.

Паладин: заявка - хочу вызвать рвоту у монстра, что бы он выплюнул Варвара!

ДМ: О_о, о как! Как ты это хочешь сделать?

Паладин: Лезу ему в пасть и имитирую ситуацию "два пальца в рот"!

ДМ: Ну ок, давай попробуем!

Паладин: натуральная двацатка!

ДМ: О_о, ОК. Твои действия вызывают рвотный рефлекс, сокращая желудок монстра и он не способен сдержать его, в потоке содержимого его желудка появляется Варвар! Кидай на уворот от Варвара.

Паладин: натуральная единица! =(

ДМ: в потоке извержения содержимого желудка, Варвар летит тебе в обьятия. Ты очень рад его видеть и неуспеваешь увернуться. Вместе вы падаете к ногам монстра! Дальше ходит Жрец!

Пока милишники валялись на поле боя, игроки валялись от смеха.

dnd 5ed,DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,песочница
Развернуть

d&d DnD story story 

Мастерский модуль. Партия 7-8 лвл. Вор, Маг, Жрец, Монах. Летят на мантикорах через горный хребет. Пролетают над великанами, которые, не долго думая, начинают кидать булыжники в партию.

И тут партия увидела что такое "не прёт".
Булыжник попадает в мантикору жреца, повреждает крыло, она начинает пикировать вниз. Бравый Монах с верховой ездой догоняет падающую мантикору жреца и кричит: "Прыгай!".
Жрец: проверка прыжка - 1
Дм: Ты даже прыгнуть не смог, тебя мантикора скинула.
Подключается Вор.
Вор: Достаю веревку с кошкой, кидаю вдогонку, пытаюсь подцепить жреца.
Дм: хм... кидай попадание, потом use rope.
Жрец: Я истошно ору и машу руками, лечу вниз.
Вор: Попадание - 20, use rope - 1.
Дм: Попал. Точно. В голову. Кошкой. Думаю жрец в отключке.
Жрец: Падаю вниз уже молча.
Дм: (жалко стало, смотрит карту мира, обнаруживает, что партия должна быть рядом с озером, предполагает что их снесло к нему и предлагает Жрецу бросок удачи на падение в озеро)
Жрец: бросок - 1.

Занавес. Играющий за жреца сжигает свой чар лист, тихо бормоча, что он несчастливый и, что он всегда хотел быть человеком, а не эльфом.


Развернуть

Отличный комментарий!

Мастер: Это Серебряный хорёк, магический зверь, который в течении жизни накапливает металл в шкурке. Бывают хорьки Серебряные и Золотые, но особенно ценится редкий...
Игрок: ... плутониевый хорёк, которого нужно убить, пока он не накопил критическую массу.
Terydd Terydd06.11.201809:11ссылка
+39.7

DnD story Dungeons & Dragons приколы для даунов 

Партия находит логово антагонистов спрятанное в канализации. Варвар(интеллект = 8, мудрость=8) легко вырывает люк и тупо прыгает во тьму.
ДМ: ты летишь, одна секунда, две секунды, три секунды, ты упал о каменный пол, получаешь 12 урона, у тебя сломана нога (твоя скорость падает вдвое)
Варвар: хватаюсь за ногу кричу от боли.
Рейнджер на поверхности: заглядываю в люк, что я вижу?
ДМ: лестницу ...
Развернуть

Отличный комментарий!

Варвар:
PostTapok PostTapok31.03.202000:00ссылка
+32.6

DnD story Dungeons & Dragons Pathfinder reddit 

Несколько лет назад играл я кампанию "Черепа и Кандалы" в Pathfinder. Мой персонаж был капитаном корабля и мы отлично проводили время... Ну, кроме одного игрока которого я буду звать Митч. 

Митч играл за фичлинга Вора, мастера ножа, созданного исключительно ради боевки. Но это ладно, у нас были в группе персонажи (мой, например) более приспособленные к социалке. Боевка тоже была, как в основном приключении, так и в дополнительных квестах от ДМа. 


Митчу было где-то 30 лет и он играл в DnD и Pathfinder аж целых 10 из них.


Но была у Митча одна проблема - он терпеть не мог когда в бою кто-то другой его передамаживал. Если наш Рубака входила в крит-стрик и убивала больше врагов чем он, Митч становился мрачным и после игры ныл что ДМ его за что-то не любит. Если его персонаж закрадывался вперед партии, попадал в оборот и почти дох - это тоже была вина ДМа. 

Еще ему не нравилось, что его персонажа не сделали капитаном, хотя Харизма у него была как у кочана капусты. Чтобы он слишком уж не возбухал, мы назначили его первым помощником... хотя бы потому что на корабле у первого помощника было не так много занятий и, соответственно, навредить он на таком посту особо не мог.


После нескольких месяцев его постоянных жалоб о своей "бесполезности" (хотя монстров он выносил только так) и о том, что он справится с планированием гораздо лучше, мне это вконец надоело. На тот момент мы знали, что карта сокровищ находилась у одного волшебника, на какое-то время покинувшего город, и хотели ее украсть.


Казалось бы, вор с этим должен справиться только так.


Я торжественно поручил Митчу заняться планированием ограбления и передал все ресурсы корабля и команды в его распоряжение. У него было где-то две недели игрового времени и неделя ИРЛ чтобы все распланировать и осуществить, не говоря уже о куче информации от ДМа о всем что мы видели за стенами поместья волшебника. 

Очевидных путей проникновения не было, разве что через ворота, и мы легко заметили несколько стражников патрулирующих территорию.


Всю ту неделю Митч возбухал по поводу "нечестности" всей ситуации. И внутрь было никак не пробраться, и ДМ все сделал слишком сложным прям специально для него (хотя ДМ все это придумал аж за недели до этого, никак не зная что планировать будет Митч), и персонаж у него сосал с заглотом так что он по-любому провалится... 

Чтоб вы понимали - у него был такая Скрытность, что можно было вокруг богов в стелсе круги нарезать.


На следующей сессии ограбление, наконец, началось. Митч решил проигнорировать и корабль, и команду, и персонажей игроков, окромя, разве что, Рубаки. Его гениальный план состоял в том, чтобы... перелезть через стену.

Просто перелезть через стену во тьме ночной, когда стражники на минутку отвернутся. 

Ладно, окей, высокие скрытность/ловкость/акробатика персонажей это позволяли. Они перелезли через стену и оказались в главном дворе поместья. 

Оттуда Митч по прямой отправился в ближайшее здание - бараки стражи. Он и Рубака вошли внутрь и сразу же нашли униформы стражи висящие в вестибюле.


Пока что все шло неплохо, даже лучше чем мы ожидали. Пробраться внутрь особняка под маскировкой и стащить карту - легче некуда, пару раз от силы кубик на скрыт или маскировку бросить.

Но нет, у Митча была своя задумка. Он уговорил Рубаку проникнуть в сами бараки, вместе, и перерезать всех спящих стражников.

ДМ его тут же предупредил, что предприятие рискованное - один проваленный бросок на стелс и они окажутся в замкнутом помещении с кучей стражи. 


Но у Митча был план и он его придерживался. Рубака начинает с одного коца, Митч с другого - режем, короче, пока в середине не встретимся.

После двух убийств, Рубака прокидывает 1 на скрытность. Один стражник просыпается, видит нависшую над его коллегой Рубаку с кинжалом в руке и, как только она перерезает тому горло, начинает орать. 


Все, пацаны - понеслась.


Рубака валит из комнаты так быстро как может, но снаружи ее хватают прибежавшие стражники. Она мудро решает сдаться.

Митч, однако, выбрался первым и теперь за ним погоня, они заходят с флангов, при подходе к стене по нему начинают стрелять. Он пытается перепрыгнуть через стену - ту самую 20-ти футовую стену, чтобы преодолеть которую ему ранее понадобилась крюк-кошка.

Не, не сработало.


Два десятка озлобленных стражников прижимает Митча к стене, еще десяток в него целится.


"Моему персонажу конец," Говорит он.


ДМ трясет головой: "Нет. Он еще может выжить, но тебе надо это отыграть."


"Ладно," Отвечает Митч. "Что мне на это кинуть?"


Мы затихаем и, как один, смотрим на него. Он уже достал Д20 и держит его в руке. Мы все смеемся.

Ну, кроме Митча, который, естественно, считает что мы все нечестно играем (неправда), а теперь еще и ржем над ним (правда).


"Ну я типа, что, Дипломатию кидаю?" Он перекрикивает нас.


"Зависит от того, что ты хочешь им сказать этим разъяренным парням с копьями и луками?" ДМ спрашивает.


"Не знаю," Отвечает Митч. "Можно я просто кину?"


"Нет... Я не знаю, что тебе кидать, пока ты не скажешь мне, что ты планируешь сделать." ДМ пытается сохранять спокойствие, но постоянное Митчево нытье его уже тоже подзадолбало.


"Что будет лучше кинуть?"


"Нет," Говорит ДМ. "Объясни мне сперва как ты собираешься убедить стражников тебя не убивать?"


"Ну, тогда, походу, моему персонажу конец," Говорит Митч и куксится.


Мы смотрим на него и молчим - нас его возбухания тоже задолбали. 


ДМ вздыхает: "Смотри, ты можешь мне сказать, что ты хочешь, чтобы твой персонаж сделал?"


"Я хочу, чтобы он вскарабкался на стену," Отвечает Митч. 


ДМ отрицательно мотает головой. 


"Это нечестно!" Кричит Митч.


"Ты не можешь вскарабкаться на стену - тебя в спину копьями заколят. Тебе надо это отыграть!" ДМ говорит ему еще раз.


"Но я не знаю что мне кидать на отыгрыш!" Кричит Митч снова. Он явно вспылил и мы уже собираемся вмешаться, как он вдруг заявляет: "Я достаю нож и перерезаю себе горло, чтобы не даться живым."


Мы все замираем, ДМ смотрим на него: "Ты уверен? Точно хочешь это сделать?"


"Ну я только это и могу сделать!" Он огрызается в ответ.


ДМ тяжело вздыхает, смотрин сперва на нас, затем на него: "Ну ладно, ты перерезаешь себе горло. Ты у нас мастер ножа, так что проблем это не составляет. Пока ты истекаешь кровью, стражники смотрят на тебя с ужасом и отвращением, не понимая почему ты даже не попытался сдаться."


Митч встает из-за стола, берет свои вещи и уходит. Всю следующую неделю он возбухал в групповом чате что ДМ (кто не в чате) его явно невзлюбил и сделал сценарий непроходимым. Мы пытались ему вдолбить, что Рубака выжила - она сдалась и ее посадили в камеру под поместьем, и что на следующей неделе мы пойдем ее спасать. 


Митч в ответ пытался вдолбить нам что ДМ ему не дал вообще никакого выхода и никаких вариантов. В конце концов мы просто оставили его разглагольствовать и ждали пока он создаст нового персонажа...


Который оказался почти точной копией погибшего. 


На следующей сессии он его ввел и тут же спросил может ли он получить назад деньги и снаряжение своего погибшего перса.


Ну емана...


Источник - https://www.reddit.com/r/rpghorrorstories/comments/f7czm3/what_do_i_roll_to_roleplay/

Развернуть

политика Россия Москва путин смарт-квартира 

Квартиры-"Путинки" площадью меньше 10 квадратных метров

^ 1 U 9 {» H 1 * ^ Г lL:| « 1 В> 'wl Н « f V 1 ÿ.BV I 1 1 b** I,политика,политические новости, шутки и мемы,Россия,страны,Москва,путин,смарт-квартира

Микроапартаменты площадью менее десяти квадратных метров впервые появились в многофункциональном комплексе в районе Вешняки в Москве. Об этом в понедельник, 4 октября, сообщают «Известия» со ссылкой на аналитиков агентства «Метриум».

Данный комплекс на востоке столицы включает в себя четыре жилых корпуса. В основном здесь расположены квартиры-студии средней площадью около 16,7 квадратного метра, а также апартаменты с рекордно маленькой площадью в девять квадратных метров.

По данным источника, микроапартаменты пока не выставлены на продажу, но квартиру площадью в 12 квадратных метров в том же комплексе можно уже сейчас приобрести за 3,2 миллиона рублей. На сегодняшний день это самый доступный вариант жилья в пределах МКАД на первичном рынке столицы.

политика,политические новости, шутки и мемы,Россия,страны,Москва,путин,смарт-квартира
Эксперты, в свою очередь, объясняют появление таких маленьких квартир подорожанием недвижимости в городе. Средняя стоимость жилья в третьем квартале текущего года выросла на 26 процентов по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Помимо этого, москвичи чаще стали покупать квартиру не для жизни с семьей, а в качестве инвестиции.

Ранее стало известно, что на рынке аренды жилья в Москве ужесточились требования к квартирантам. Например, срок сдачи жилья, ранее составлявший от двух до трех недель, сократился до нескольких дней.

https://moslenta.ru/news/v-moskve-vpervye-poyavilis-mikroapartamenty-04-10-2021.html
https://iz.ru/1229727/mariia-perevoshchikova/mini-metr-v-moskve-poiavilis-apartamenty-ploshchadiu-9-kvadratov
Развернуть

Отличный комментарий!

Фото квартиры отклеилось:
Bob Crosby Bob Crosby04.10.202114:45ссылка
+56.2

Вторжение в Украину 2022 политика карта 

Данные Британской разведки по состоянию на 1 марта

BELARUS CENTRAL MD GROUPING Russian Advance # Defence Intelligence Russian attacks and troop locations 01/03/2022 Cbornihiv Vlnnytsya UKRAINE TRANSNISTRIA (Disputed Territory) Kropyvnytski lONBAS Mykoiaiv 8LACK SEA CRIMEAN PENINSULA (Ukrainian Territory annexod by force by Russia in
Развернуть

Отличный комментарий!

А мне вот интересно, что случиться с Белорусией после всего этого?
Они же грубо говоря, так же атакуют.
Dr.Killjoy Dr.Killjoy01.03.202218:00ссылка
+14.3
Да пизда нам
АХАХАХХАХАХАХА
anon anon01.03.202218:06ссылка
+85.5

d&d DnD story story длиннопост много текста 

Короткие истории одной партии.

В партии четверо: вор, девушка-ассасин, клирик и файтер. Файтер - огромное клыкастое и когтистое чудовище.

Партия заходит в город.

Стражник: -ОК, с людей за вход по одному золотому, с нелюдей - по десять.

Файтер: - А с вьючных животных?

Стражник (флегматично): -С говорящих - 20...

Прошли через другие ворота, файтер бежит на четвереньках, изображая бессловесное вьючное животное.

В городе девушка-ассасин решила вернуть свои деньги и стащить чужий кошелёк. Хозяин кошелька схватил её за руку и стал звать стражу. Стража спешит сквозь толпу. Файтер (ящероподобная тварь трёх метров в холке) подходит к девушке (что ему какая-то толпа!), разевает пасть во все 72 зуба, вываливает слюнявый язык, облизывается и начинает с интересом обнюхивать руку хозяина кошелька.

ДМ бросает дайсы.

ДМ: -Он тебя не замечает..



Партия поиздержалась в походе, сухпайки кончились, на одного клирика уже не хватило. Проходят мимо деревеньки. Народ при их приближении побросал орудия труда и с воплями "чудовище!" заперся за частоколом. Клирик подходит к воротам, стучит и вежливо просит их впустить. В него в ответ бросают копья, аж три штуки, причём одно пролетает мимо, другое попадает вскользь, а третий копейщик чуть не свалился с ворот сам. То есть, ополчение у них несерьёзное, а лучников нет вообще.

-Ну не хотите впускать, так перебросьте через забор мешок картошки или курицу. Мы даже заплатим.

Селяне:- 20 золотых за куру!

Файтер: -А сколько вам будет стоить ремонт ворот?

Селяне настаивают на своих 20 золотых за курицу, цену сбивать не хотят.

Файтер: -А вон там - это ваши поля? Поймите, у нас полурослик некормлен. Не дадите добром - нам придётся пойти разорять посевы.

Селяне наотрез отказываются сотрудничать и выпускают почтовых голубей, за подмогой. Файтер тут же сбивает драгоценную птицу, подбирает тушку и отдаёт клирику.

-Вот, сразу бы так! Ладно, пошли отсюда.

Партия разворачивается и уходит. Файтер напоследок оборачивается и говорит наставительно:

-А курица вам обошлась бы дешевле!



Группа читает объявление, что городу требуются охотники на крыс в канализации. За каждый хвост длиной более метра - 1 золотой, за полутораметровый - 10 золотых.

Находят вход в канализацию, он закрыт решёткой. Проверяют на ловушки, ничего не обнаруживают (ловушка была, но это выяснилось уже потом). Файтер, недолго думая, лезет перекусывать прутья. Треск, искры, вспышка, чудовище летит в одну сторону, два зуба - в другую, решётка целёхонька.

Файтер мотает башкой, подбирает сломанные зубы, выплёвывает ещё один, протягивает товарищам.

-Фиг с ними, с этими крысами. Мои клыки - ценный алхимический ингредиент, идите продайте магам.

Два сломанных клыка удалось продать как драконьи зубы, хватило и на запас лечилок, и на еду, и ещё за третий предлагали крупную сумму золотом.

Файтер: -А что, выгодное дело... Зубы за год отрастут заново. Надо будет выломать из той решётки пару прутьев и грызть их при финансовых затруднениях..



Партия оказывается на корабле-призраке, весь экипаж погиб по неизвестным пока причинам. В живых остались только навигатор и карго. Приходится распределять между собой судовые роли. Разумеется, по основным характеристикам. Капитан должен иметь высокую харизму, механик - интеллект и т.п.

Файтер: -Нет, что-то тут не так... Я понимаю, конечно, что есть разница между харизмой 4 и 12, мудростью 16 или 10... без лекаря, опять же, тоже никуда. Но почему у нас хрупкая полуэльфийка - абордажная команда, а трёхметровое чудовище - корабельный медик?!


Партия собирается сражаться с трудным противником. Торгуется с корабельным карго.

-Ой, ну я вас умоляю! Нет у меня на борту никакого неучтённого оружия! Мамой клянусь!

Файтер: -Ни за что не поверю, что у суперкарго да не припрятано что-нибудь, о чём никто не знает.

Партия: -Он не суперкарго, он просто карго.

Файтер: -Ни за что не поверю, что у карго да не припрятано что-нибудь, о чём не знает даже суперкарго!

Карго: -Ну хорошо, хорошо, уговорили! Да, у меня есть в заначке парочка неучтённых бомб...

Файтер: -Парочка? Отлично! Давайте все десять.


Развернуть

Отличный комментарий!

Игрок: Я хочу подкрасться к этому эльфу (14) и обчистить его карманы (5)
ГМ: Ты бесшумно подкрадываешься к эльфу, но внезапно понимаешь, что на его одежде нет карманов. Ты нежно гладишь его по бедру. Теперь он видит тебя, но понятия не имеет, как регировать
Игрок: Я тоже...
Terydd Terydd25.10.201815:18ссылка
+40.1

гифки протон-м космос Ракета фэйл в прямом эфире бумкнуло 

2 июля 2013 на космодроме «Байконур» (Казахстан), ракета-носитель «Протон-М» с разгонным блоком ДМ-03 и тремя российскими навигационными космическими аппаратами «Глонасс-М» при запуске взорвалась в прямом эфире в 06:38 Мск. Ракета «Протон-М» должна была вывести на орбиту три навигационных спутника «Глонасс-М».
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме в 1 метре дм (+1000 картинок)