sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "болезнь больших сисек"

APBN'T MSN OUST SIQLS WITH
you
uNoee-
STANO!,Anime,RDR, Reshotka Democratic Republic,фэндомы

Как создавалась «Принцесса Мононоке» — и почему обернулась депрессией для Миядзаки

12 июля 1997 года в Японии состоялась премьера анимационного фильма студии Ghibli «Принцесса Мононоке». В честь 25-летнего юбилея картины рассказываем об истории создания культового произведения.

Первые идеи: боевик или семейный фильм?

После выхода в 1995 году мультфильма «Шёпот сердца» в студии возник Ghibli вопрос: что выпускать дальше? Хаяо Миядзаки давно задумывал создать некий исторический боевик о древней Японии. Еще обсуждался вариант съемок аниме про гусеницу Боро — приключенческого мультфильма в духе «Мой сосед Тоторо».
Мультфильм про гусеницу Боро мог выйти на свет еще 25 лет назад, однако вышел в виде короткометражки для музея Ghibli в 2018 году. Источник
Продюсер Ghibli Тосио Судзуки убедил режиссёра, что сейчас самое время для масштабной и сложной картины.
Предполагалось, что базой фильма станет иллюстрированная сказка о Сан, дочери землевладельца, и рыси-демоне. Но планы поменялись. Так как идея аниме вынашивалась уже около 15 лет, прошлые темы потеряли актуальность, изменились вопросы, волнующие зрителя. Кроме того, набили оскомину образы крестьян и самураев. Миядзаки решил трансформировать задумку.
В 1995 году Хаяо решил отвлечься от раздумий над сюжетом нового аниме и снял клип для группы CHAGE & ASKA. Смена деятельности помогла: после этой работы режиссёр с новыми силами взялся за историю Мононоке.
Клип на песню On Your Mark группы Chage & Aska
В итоге в основу сюжета «Принцессы Мононоке» легла однотомная манга Миядзаки «Путешествие Сюны» (1983). В ней рассказывается о молодом принце, отправившемся в опасное путешествие, чтобы прокормить свой народ. В пути принц спасает девушку Тэю, проданную в рабство.
va-hoWe
Shmi.i ty»»,Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания,Anime Unsorted
Манга «Путешествие Сюны» схожа сюжетом с «Принцессой Мононоке». Источник
Ещё Миядзаки вдохновлялся фильмом Акиры Куросавы «Семь самураев». В конечном итоге должно было получиться историческое произведение, включающее элементы сказки и боевика.
Кадр из фильма «Семь самураев» (Акира Куросава, 1954) 

Работа над сюжетом и начало производства

"Не нужно прорабатывать весь сюжет. Иногда он вырисовывается по ходу работы. Только не знаю, что делать, если этого не случится… Иногда фильм — это поиск вслепую."
В ходе работы Миядзаки не раз подчеркивал, что не имеет четкого видения конечного результата и продвигается на ощупь. Из первых набросков к картине видно, что некоторые итоговые сюжетные повороты отличаются от тех, которые автор планировал в начале работы. Например, был вариант счастливого финала, в котором Лесной бог излечивал Моро — богиню-волчицу и приемную мать Сан, которая в итоговой версии фильма умерла.
По первым задумкам, руководить выплавкой железа должен был хитрый буддийский монах Дзико:
Хитроумный монах Дзико мог быть хозяином железной плавильни… Кадр из видео
Однако в итоге главой плавильни сделали властную и харизматичную госпожу Эбоси, чем здорово обогатили мультфильм:
,Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания,Anime Unsorted

…но в итоге хозяйкой стала госпожа Эбоси. Фрагменты из артбука «The Art of Princess Mononoke»
Существовал вариант сценария, в котором убийство Лесного бога было только началом, завязкой всей истории. Её кульминацией стала бы война.
Уже на этапе первых разработок было видно, что этот мультфильм отличается от других работ Ghibli. Публика привыкла, что мультфильмы студии подходят и детям, и взрослым. «Принцесса Мононоке» же полна жёстких сцен, агрессии, ярости. Студия хотела разрушить сложившийся вокруг нее стереотип и открыть новую страницу истории.
Миядзаки работал над раскадровкой, не прописывая четкого сценария. В перерывах между работой режиссёр проверял и исправлял ключевые кадры от других аниматоров. Из 144 000 кадров анимации примерно 80 000 были ключевыми — и Миядзаки лично отсматривал их на соответствие его видению.
"Удивительно, как Миядзаки успевал прикоснуться к каждому кадру."
Масаси Андо

Главные герои и их первые концепты

Аситака

Аситака — последний принц племени эмиси. Защищая соплеменников от проклятого лесного божества, он сам становится жертвой смертельного проклятья и отправляется на запад в поисках спасения.

При разработке персонажа Аситака получил одежду для жизни в высокогорье. Фрагменты из артбука «The Art of Princess Mononoke»
Аситака не просто уходит из своей деревни, его изгоняют из-за его проклятья. В мультфильме есть момент, где он отрезает себе волосы. В Японии это символизирует смерть человека: для жителей деревни Аситака — мертвец, и больше не принадлежит их обществу.

Сан

Сан задумывалась как сильная, гордая девушка, воспитанная волками. Она отрицает свою человеческую природу и ненавидит людей. На этапе эскизов было создано несколько вариантов её образа, включая персонажа с рыжими волосами. Однако это показалось художнице-колористу Митиё Ясуде слишком современным. Сан носит белую накидку с ушками и маску, чтобы скрывать свою, как она считает, безобразную человеческую природу.

Варианты образов Сан. Фрагменты из артбука «The Art of Princess Mononoke»
Слово «мононоке», которым называют Сан, переводится примерно как «некий дух». Это довольно старое понятие японской мифологии, со временем изменившее свое значение. Раньше так называли злых духов, вселявшихся в живых и мучающих их. В настоящее время «мононоке» называют людей или богов, обуреваемых сильными страстями, что делает их кровожадными существами, жаждущими разрушений.

Госпожа Эбоси

Госпожа Эбоси — глава плавильни. Она — олицетворение человека цивилизации, который не жаждет искупления за свои проступки. По задумке Миядзаки, её сложно назвать однозначно плохим или хорошим персонажем. Она зарится на природные ресурсы, ради своих целей готова уничтожить священный лес, при этом она заботится о прокаженных, берёт под опеку женщин-рабынь, даёт им кров, работу и защиту, учит их защищать себя.

Энергичная и умная госпожа Эбоси. Кадр из мультфильма «Принцесса Мононоке»
Известно о прошлом госпожи Эбоси: в молодости она испытала много лишений. Её продали чужеземцам, выдали замуж за пирата. Со временем Эбоси обрела влияние, убила мужа и вернулась с его сокровищами на родину. Она решила создать свое поселение, свободное от гнёта самураев.

Лесной бог

Самое внушительное мистическое существо в картине. В фильме он присутствует в двух обличиях. Днём это Шишигами — божество в образе оленя. А ночью он превращается в Дэйдаработти, великана-скитальца. Миядзаки представлял его как воплощение ходящего ночного неба.
,Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания,Anime Unsorted

Ипостаси Лесного бога

Варианты образа Лесного бога в конце. Источник
Смерть Лесного бога — аллюзия на ядерный взрыв и последующее уничтожение всего живого. Миядзаки рассказывал, как в детстве в кинотеатре увидел кадры испытания водородной бомбы. Режиссёр признался, что испытал тогда ужас, который запомнил навсегда.
Обезглавленный Лесной бог — аллюзия на ядерный взрыв. Кадр из мультфильма «Принцесса Мононоке»

Кодама

Одним из символов мультфильма стали очаровательные лесные духи — кодама. Согласно японской традиции, кодама — это духи, живущие в определенных видах деревьев. Считается, что, если в лесу живут кодама, то этот лес здоров и плодороден. Кодама не агрессивны к человеку, однако, если навредить им или лесу, в котором они живут, можно навлечь на себя проклятье.
Образ кодама, показанный в «Принцессе Мононоке», придуман Миядзаки. Эти милашки быстро обрели популярность на родине: в Японии, да и не только, можно найти множество сувенирной продукции с их изображениями.
,Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания,Anime Unsorted

Один из первых вариантов кодамы. Источник

Проклятье

Отдельно стоит отметить образ проклятья, пожирающего Аситаку и других героев. В самом мультфильме делается акцент на том, что это не какое-то определённое мистическое существо, а ненависть и злость, живущая в людях. Режиссёр изобразил её в виде скользких извивающихся червей.

Проклятье Аситаки обретает физическое воплощение. Кадр из мультфильма «Принцесса Мононоке» (1997)
Окружение в мультфильме: живописные пейзажи и суровая плавильня
Основное место действия фильма — Священный лес, в котором обитают древние боги. За вдохновением в мае 1995 года команда студии Ghibli отправилась на остров Якусима. Природа острова зацепила Миядзаки ещё в процессе работы над «Навсикаей из Долины ветров».
Древний лес острова Якусима
Якусима наполнена чудесными природными объектами, среди которых древние японские кедры — криптомерии. Когда такие деревья достигают тысячелетнего возраста, им дают собственное имя. Самой старой в мире считается криптомерия Дзёмон Суги, растущая в лесу Якусимы.
		’v“ •'* *v 4 fi '
^y.' .;• У-':..:-b .		
1 * - >	
L .-•* -,Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания,Anime Unsorted
Самому старому кедру острова по оценкам специалистов от 2000 до 7000 лет. Источник
Пейзажи лощины Сиратани Унсуйкё легли в основу леса, по которому убегали Сан и раненный Оккото-нуси.

Пейзажи ущелья Сиратани Унсуйкё. Источник
Миядзаки рассказал, что финал, где природа оживает, задумывался не как триумфальное, а как жалкое возрождение природы. Ведь она не оживает просто так, это процесс, занимающий столетия. И, действительно, виден контраст между могучим, населённом богами лесом в начале фильма и молодой порослью, едва прикрывшей почву, в финале. Однако мы видим кодаму, бродящего по молодому лесу, что вселяет надежду на новую жизнь.


В противовес вечнозеленым лесам в мультфильме приводится Железный Город с сердцем в виде железной плавильни. За основу взята американская традиция вестернов и фильмы Джона Форда «Дилижанс» и «Человек, который убил Либерти Веленса». Миядзаки взял пограничные городки из этих фильмов и добавил им японского колорита.
Кадр из фильма «Дилижанс» (Джон Форд, 1939)

Как режиссёр рассказывал о важном и какие идеи вложил в мультфильм

"Я специально ставлю вопросы, на которые не может быть ответа."
В «Принцессе Мононоке» создатели затронули колоссальное для развлекательного фильма количество сложных тем: одни лежат на поверхности, а, чтобы понять другие, нужно пересмотреть аниме пару раз.
Первой темой, приходящей на ум, является противостояние человека и природы. Инстинктивная агрессия и алчность заставляют людей разрушать всё живое вокруг себя. При этом Миядзаки хотел показать, что у природы есть не только нежное, но и свирепое лицо. У человека всегда есть выбор, он может отказаться от агрессии и жестокости, как это сделал Аситака, до последнего сопротивлявшийся злу.

Свирепые боги леса выражают гнев природы. Кадр из мультфильма «Принцесса Мононоке» (1997)
В фильме поднята тема дискриминации. Поводами для неё становятся болезни, пол, раса и многое другое. Аситака — выходец из племени эмиси. Их считают предками современного народа айнов. Эта народность в своё время была почти истреблена японскими завоевателями. Более того, Аситака сам является изгнанником из своего сообщества.

Концепты соплеменников Аситаки. Фрагменты из артбука «The Art of Princess Mononoke»
Аситака с соплеменниками. Кадр из мультфильма «Принцесса Мононоке» (1997)
Сан — девушка, которая не принадлежит ни людям, ни животным, из-за чего чувствует себя безобразной и одинокой. Так рождаются её злость и агрессия.


Сан носит шкуру и маску, чтобы скрыть свою природу. Кадр из мультфильма «Принцесса Мононоке» (1997)
Ещё одна группа отверженных — это прокажённые из Железного Города. Лишь по милости госпожи Эбоси они продолжают жить и трудиться, пребывая в закрытом лепрозории.


Больные инженеры, делающие для госпожи Эбоси оружие. Кадр из мультфильма «Принцесса Мононоке» (1997)
Миядзаки касается неочевидной проблемы одержимости. Аситака, Сан, Эбоси и другие попадают в плен обуревающих их страстей. В фильме гнев приобретает физическую форму.

Аситака сдерживает руку, поражённую проклятьем. Кадр из мультфильма «Принцесса Мононоке» (1997)
"Я не ожидал, что дети поймут «Принцессу Мононоке», но они как раз-то и поняли её. А вот взрослые зрители и критики остались озадачены."
Хаяо Миядзаки

Внимание к историчности и фактам

Главной целью Миядзаки было не достоверное отображение исторических реалий, а рассмотрение важных для режиссёра вопросов. Но несмотря на это, в «Принцессе Мононоке» достаточно подробно и правдиво показаны многие аспекты прошлого.
Действие картины происходит в период Муромати (1336-1573). В это время в Японии происходит множество перемен. Появляется огнестрельное оружие, развивается добыча железа, что приводит к вырубке большого количества деревьев. Люди перестают почитать природу, трепет перед священным ослабевает, а тяга к потребительству растёт.
Иллюстрация периода Муромати
Возрастает роль женщин в обществе: они становятся энергичнее и независимее, появляются новые виды искусств и ремёсел, развивается экономика. Это было запутанное время, богатое на события. При работе над аниме Миядзаки изучал исследования по средневековой Японии и пришёл к мнению, что та эпоха схожа с нашей, когда мир претерпевает изменения.

Женщины Железного Города защищали его наравне с мужчинами. Кадр из мультфильма «Принцесса Мононоке» (1997)
В аниме подробно показан процесс добычи и обработки железа. Миядзаки заинтересовался этой темой ещё в детстве, когда стал свидетелем работы кузнецов по соседству с их домом.

Качающиеся меха — экспонат Музея японской стали. Кадр из видео
В фильме изображение работы плавильного производства того времени показано достаточно точно, вплоть до того, что река рядом с городом помутнела из-за процессов добычи металла. При этом конструкция ножных мехов, на которых работают женщины Железного Города — выдумка режиссёра.

Ножные меха для добычи железа выдуманы режиссёром. Кадр из мультфильма «Принцесса Мононоке» (1997)
Внимание к правдивости прослеживается и в деталях картины. Например, в начале фильма Аситака и его соплеменники сражаются мечами, похожими на тесаки варибитэ-то, характерными для центра Тохоку.

Музейные экспонаты варибитэ-то. Кадр из видео
Достоверно показано огнестрельное оружие ишибия, что в переводе означает «ручная пушка».
	
Г* ”	^ш.
t là ' ^ &ljg«a 1 % • „ ,	
	
	
	
А « л	
	
	
	%. j§g
S BFç-«" • •*	# «* В
	à
J,• • • « « А	
	
	
* » л р Л^Я,Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания,Anime Unsorted

Бойцы с ручными пушками из мультфильма и аналог такой пушки в реальной жизни. Источник
Миядзаки был внимателен к мелочам, вплоть до высоты завязывания пояса на одежде. В начале фильма Аситака появляется с высоко завязанным поясом, что говорит о его неопытности. У более зрелых героев, например, у монаха Дзико, пояс завязан низко.
Низко завязанный пояс Дзико — деталь одежды опытного человека. Кадр из мультфильма «Принцесса Мононоке» (1997)
"Я раб своих фильмов. Фильм пытается обрести форму, моя задача — заботливо провести его по этому пути до самого конца."

Технические тонкости: первое использование CG

«Принцесса Мононоке» стала первым опытом студии Ghibli с применением CG в производстве. Йошинори Сугано, руководитель отдела цифровой графики, поделился некоторыми тонкостями использования компьютерной графики в фильме.
Например, с помощью возможностей 3D была создана модель демона, пожирающего Аситаку. По задумке режиссёра, он должен был выглядеть как существо из тысяч движущихся змей. Целью аниматоров было использование цифровой графики так, чтобы она не отличалась от ручной.
Ghibli обратились за помощью в Microsoft с просьбой разработать программу для симуляции текстур и контурных линий. Так появилась программа Toon Shader. Также студия закупила несколько компьютеров Silicon Graphics и создала отдел компьютерной графики.

Созданная заранее трехмерная модель наложена на руку Аситаки. Фрагменты из артбука «The Art of Princess Mononoke»
CG применялась в мультфильме для решения нескольких видов задач: это работа с трехмерными объектами, цифровой композитинг и цифровая живопись.
С помощью компьютера стало проще и быстрее анимировать сцены с множеством слоёв. Вместо традиционной техники, в которой совмещаются несколько листов с разными изображениями объектов, использовались мощности компьютера. Кроме того, некоторые кадры раскрашивались не вручную, а с помощью заливки в программе.
,Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания,Anime Unsorted
Для анимации Лесного бога отдельно создавали анимацию части на компьютере и совмещали ее с основной фигурой. Фрагменты из артбука «The Art of Princess Mononoke»
Всего в мультфильме было использовано около ста кадров, сделанных при помощи CG. Йошинори Сугано считал это число достаточно большим для первой попытки, но рассуждал, что в будущем мультфильмы будут полностью делать на компьютере.
Работа с цветом в мультфильме имела ограничения из-за историзма фильма: использовалась определенная цветовая палитра из примерно 580 оттенков, составленная художницей Митиё Ясудой.
,Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания,Anime Unsorted

Часть цветовой палитры фильма была перенесена в компьютер. Фрагменты из артбука «The Art of Princess Mononoke»
Знаменитая сцена, где Сан с окровавленным ртом смотрит на Аситаку, тоже не обошлась без компьютерной графики. Её использовали как раз для создания правдоподобных мазков крови на лице героини.
Кадр из мультфильма «Принцесса Мононоке» (1997)

Трагедия за мультфильмом, которая привела к депрессии Миядзаки

Производство «Принцессы Мононоке» не было простым, оно сопровождалось многими испытаниями. Работники не укладывались в сроки, приходилось перерабатывать, нанимать людей из других студий. Один из сотрудников попал в аварию, что тоже затормозило создание аниме. Во время работы сам Миядзаки испытывал боли в запястье, с трудом рисовал. Но самый большой удар ждал режиссёра впереди.
Вернемся в 1972 год: тогда Хаяо Миядзаки познакомился с аниматором Ёсифуми Кондо. Последний быстро стал частью команды Ghibli, работал старшим аниматором в «Могиле светлячков», «Ведьминой службе доставки», «Только вчера», режиссировал «Шепота сердца». Миядзаки и Кондо стали близки: Хаяо называл друга «Кон-чан» и вместе с ним планировал будущие фильмы.
"Когда ему было за 20, а мне — за 30, мы говорили о фильмах, которые хотели бы сделать. Если у нас будет возможность, даже самая маленькая, давай сделаем анимацию, которая сможет передать характер Кон-чана, говорили мы."
Миядзаки даже хотел после ухода на пенсию оставить руководство студией в том числе и Ёсифуми.
Но 21 января 1998 года Ёсифуми скончался в возрасте 47 лет. «Принцесса Мононоке» стала его последним проектом: он умер от расслоения аорты, спровоцированным постоянными переработками и недосыпанием. После случившейся трагедии Миядзаки погрузился в депрессию и на время покинул Ghibli — это был первый раз, когда он решил уйти из студии.
,Принцесса Мононоке,Миядзаки,Миядзаки Хаяо, хаяо миядзаки,Anime,Аниме,фэндомы,длиннопост,спизжено,история создания,Anime Unsorted
Ёсифуми Кондо. Источник
"Его рисунки сияли свободой, — говорил Миядзаки в своей прощальной речи, посвященной Кондо. — Как когда вы поднимаетесь по склону и, наконец, видите за горой бескрайний голубой океан или прекрасное чистое небо — от его работ веяло таким ощущением свободы.
Кон-чан был одним из лучших аниматоров, которых я когда-либо встречал. Когда он срежиссировал «Шёпот сердца», я понял, что исполнилось данное много лет назад обещание: этот фильм был той работой, которую мы хотели сделать в наши 20-30 лет.
Я не могу сказать ничего, кроме того, что мне жаль. Мне правда очень жаль.
Кон-чан,
К синему океану за горой,
К прекрасному ясному небу,
Мягко тая со светом, ветром, деревьями, водой и землей,
Пожалуйста, покойся с миром.
Я никогда не забуду тебя."
Хаяо Миядзаки
Текст написала Стефания Косюг, автор в Smirnov School. 

Атеншен! В этой версии есть пони и NSFW звуки. Я предупредил.

Так что тем кто не любит поней советую играть с закрытыми глазами, а тем кто стремается нсфв звуков, заткнуть всем окружающим уши.

На самом деле не так уж и много чего добавил, хоть и сидел каждый день. Ну традиция у меня, выкладывать в воскресенье все что наработал.

Добавил первого босса, для будущего фендома поней, пока в тестовом режиме, не привязанном к квестам. Так что если вы не готовы, не подходите к синему огоньку.

Добавил аниме фендом с 1 мобом пока. Добавил в песочницу еще двух мобов. ввел еще одно оружие по вахе, добавил апгрейд хуевого винчестера, добавил одну маску, профиксил кучу багов.

Самое главное, вернул болезни и лекарства. Болезней 6, по количеству статов. Каждая понижает стат на фиксированное значение, и повышает другой в зависимости от базовой удачи. При максимальной удаче, дебаф и бонус одинаковые. Лекарства крафтятся у Технозавры.

Если вас раздражает как выглядит зараженный персонаж, в журнале (кнопка J) есть отключение отображения болезней на игроке.

Пока мобов мало, так что почти каждый может заразить вас болезнью. Когда все локации будут готовы, заражать будет всего один моб на локацию.

Жопой чую что то опять забыл.


Как обычно пкм на ссылке "Сохранить объект".

На полный экран

Из-за систематических фальсификаций исследования болезни Альцгеймера последние 16 лет шли не в том направлении

В Science вышло расследование, компрометирующее главную теорию развития болезни Альцгеймера, благодаря найденным фактам подделки результатов научных исследований.
Мэттью Шрэг (это он на фото выше), нейробиолог, обнаружил сфальсифицированные изображения в научных статьях Университета Миннесоты, нейробиолога Сильвена Лесне, включая статью от 2006 года, в которой устанавливается связь между симптомами болезни и накоплением бета-амилоидов в тканях мозга. Эта статья с 2006 года была процитирована в других работах более 2000 раз.
С тех пор амилоидная гипотеза стала главной в поиске лекарства от Альцгеймера. Суммы денег, выделяемые ежегодно Национальными институтами здравоохранения США на исследования по этому направлению, достигли 287 миллионов долларов в 2021 году. Более половины всего бюджета на Альцгеймера тратятся на исследования амилоидов.
16 лет, усилия тысяч специалистов, сотни клинических исследований, миллиарды долларов и, в конечном счете, здоровье и жизни людей - впустую.
,наука,медицина,альцгеймер,фальсификация
Главный злодей. Сильвен Лесне.
Последовавшее за расследованием Шрэга шестимесячное расследование Science только подкрепило подозрения в отношении Лесне. Были проверены сотни изображений из более чем 70 работ Лесне, и многие выглядят "шокирующе фальшивыми". Авторы объединяли в одно изображение части фото из разных экспериментов, а также выдавали одни и те же изображения за оригинальные в разных научных работах.
Пример фальсификации из статьи A specific amyloid-β protein assembly in the brain impairs memory от 2006 года. Использовалась копипаста и изменение контрастности. При сравнении Шрэг увидел корреляцию между якобы разными изображениями в 0,98 - крайне маловероятную для совпадения.
С 2006 года успел Лесне обзавестись собственной лабораторией, спонсируемой NIH, стал главой программы, а в прошлом году получил очередной грант почти на миллион долларов на свои исследования. Решение о выделении гранта принималось при участии Остина Янга, который был соавтором Лесне в этом самом исследовании 2006 года. От комментариев он отказался.
Карен Эйш, которая тоже была соавтором, даже получила несколько премий за исследование Альцгеймера. Правда, она, возможно, не при чем, т. к. ее независимые от Лесне работы не содержат признаков фальсификации. Но тем не менее, ей стоило внимательнее следить за тем, что происходит у нее под носом. В своих комментариях по поводу всего этого Эйш говорит, что все еще уверена в амилоидной гипотезе.
Журналы, публиковавшие исследования Лесне, отписывались, что будут проводить внутренние проверки.
Очень рекомендую прочитать оригинал, масштаб пиздеца просто завораживающий.

Отличный комментарий!

Такое следует приравнивать к массовым убийствам и судить соответственно.
,сайт хорошего настроения,одиночество,жир,смерть,спокойной ночи
Кодокуси, или кодокуши (англ:Kodokushi, япон:孤独死; "одинокая смерть" в переводе) - японский феномен описывающий смерть в одиночестве, когда люди умирают у себя дома, забытые всеми: чаще всего употребляется, когда человек умер дома из-за болезни или несчастного случая и никто не заметил его кончины. 
В сущности, кодокуси — это силуэт тела человека, образовавшийся в результате истекания из трупа жидкостей в процессе его разложения и отпечатавшийся там, где несчастного застала смерть, своеобразный отпечаток одинокого мертвеца... 
Впервые феномен кодокуси был описан в 1980-х годах. В 2008 году в Токио нашли более 2000 тел, которые пролежали в своих квартирах бездыханными по несколько месяцев.
,сайт хорошего настроения,одиночество,жир,смерть,спокойной ночи
,сайт хорошего настроения,одиночество,жир,смерть,спокойной ночи
,сайт хорошего настроения,одиночество,жир,смерть,спокойной ночи

Отличный комментарий!

Вот и наше будущее, реакторчане.

«Свободу сиськам»: в Берлине сотни полуголых девушек устроили протестный велопробег.

Пока где-то борются за свободу политзаключенных, в Германии борются за свободу сисек. На днях в Берлине прошел самый зрелищный мирный протест последних лет. Сотни немок объединились, чтобы доказать, что в обнаженной женской груди нет ничего сексуального, и представительницы прекрасного пола тоже имеют право щеголять голым торсом, как это делают мужчины. 
Все началось с берлинского аквапарка, из которого выгнали загоравшую топлес гражданку Франции. Активисты прогрессивной организации Hedonist International тут же призвали всех неравнодушных граждан прокатиться на велосипедах по Берлину, и в качестве протеста показать всем проклятым сексистам сиськи. Сомневаемся, что сексисты поняли глубокий смысл такой борьбы. Но наверняка протест оценили. Побольше бы таких! 
Надо добавить, что прекрасные виды несколько испортили примкнувшие к велопробегу солидарные "мужчины". Которые в качестве протеста надели на себя бюстгальтеры. Но они никому особо интересны не были. Объективы камер выхватывали только женщин. 
Добавим, что частичная нагота не запрещена законами Германии. Но вот владельцы бизнеса имеют право накладывать определенные ограничения на территории своих заведений. Так что охрана берлинского аквапарка действовала согласно инструкциям и законов не нарушала.   
,Германия,страны,Берлин,велопробег,феминистки,топлесс,NSFW,голые и смешные,протест,длиннопост
mœkscvôit
ч ше
JlVKfzfsl:
И»1,Германия,страны,Берлин,велопробег,феминистки,топлесс,NSFW,голые и смешные,протест,длиннопост
,Германия,страны,Берлин,велопробег,феминистки,топлесс,NSFW,голые и смешные,протест,длиннопост
v лг- *				
				
	Я W V ^^Ь^Нп7 Ж*- ±^-т-ЗМ	г ^	_ \т1Д	• р »
				
шШ	~yÄiL,Германия,страны,Берлин,велопробег,феминистки,топлесс,NSFW,голые и смешные,протест,длиннопост
,Германия,страны,Берлин,велопробег,феминистки,топлесс,NSFW,голые и смешные,протест,длиннопост
,Германия,страны,Берлин,велопробег,феминистки,топлесс,NSFW,голые и смешные,протест,длиннопост
,Германия,страны,Берлин,велопробег,феминистки,топлесс,NSFW,голые и смешные,протест,длиннопост
	1 I	
		, Щ fIT,Германия,страны,Берлин,велопробег,феминистки,топлесс,NSFW,голые и смешные,протест,длиннопост
!¡ :
			
		>.. V Ч	
**	J ' ¿j	■Ä - :Ь£с Jíjíi
мае?' Ш/ШщА	• « , И	•&:*//** я*>\- gettviœages,Германия,страны,Берлин,велопробег,феминистки,топлесс,NSFW,голые и смешные,протест,длиннопост
			
^ i,Германия,страны,Берлин,велопробег,феминистки,топлесс,NSFW,голые и смешные,протест,длиннопост
Vu*
/			щ		^ % 1
		ш	г LS	Яг,Германия,страны,Берлин,велопробег,феминистки,топлесс,NSFW,голые и смешные,протест,длиннопост
V*! п % ft i	■ * !в£*^а W Щ	
V Г v^HÉk ' ^ r t	Pv S mW// ^	
’X JBi i_	jf!| ж ^НВ|^|^Н|Я .( ^ R^-дд f ^Ц ¿ * i	V
лв; '■ 1	wi V)S\^,Германия,страны,Берлин,велопробег,феминистки,топлесс,NSFW,голые и смешные,протест,длиннопост
		
т		“ JL A ^'. 1 ^
àjjb^}	J	^..д 'tt'i^^CPv \
		Wv .
		
.. V* , * • ' * .^*Г		jflr ,<цГ J
		
ШШШ^гл-' ^ _ W йк *W^ ■вГлрЖ * |Hi "'i®! ®	f 4 y
M ¿Si'ïMl,Германия,страны,Берлин,велопробег,феминистки,топлесс,NSFW,голые и смешные,протест,длиннопост
/ЙЛ ШдйЦ “ г‘ 7^- ^иу.'Я	Я71 Ls vÄN» .%	HnJV■ i' -j à ■','l| i. » |\ u ' ~ * |Y»	.	
&Ь*М L — -j-4	1 ■ 1 а			
^РЛ Hpp^BL tí	ja^-v<\ ж	Ш! ж ж		■Vf, л#
RÄ. шё PI /nt	V §L ^ ®фЬ’г			
; Ar	У Ир		æmà	МЛ Cj
i W*' !	P CL	1*3	L №	—Ж, >
	¡ЯЛ J 4	j
^Hjüi о ш J H \ IT,^1 ÿP /ЯЬ-^Р<У. *IW^4	^Plr W	
д <
		(V			_ ffl
Jr ^	w		1		
' < ■	U	£ \			Qfl,Германия,страны,Берлин,велопробег,феминистки,топлесс,NSFW,голые и смешные,протест,длиннопост
,Германия,страны,Берлин,велопробег,феминистки,топлесс,NSFW,голые и смешные,протест,длиннопост
,Германия,страны,Берлин,велопробег,феминистки,топлесс,NSFW,голые и смешные,протест,длиннопост

Отличный комментарий!

>в обнаженной женской груди нет ничего сексуального

Wrong.

Предложения по изменению аниме раздела

Вчера я обсуждал с Вождём, что можно сделать для улучшения аниме раздела, и предложил ряд изменений, а также свою кандидатуру в качестве модератора аниме. Вождь был не против предложенных мной изменений и моей кандидатуры, но прежде чем что-либо предпринимать, он предложил открыто обсудить то, что я предложил сделать, и узнать мнение реакторчан об этом, создав пост под тегом "реактор".
Но обо всём по порядку.
Сначала надо определиться, в чём сейчас заключаются проблемы с аниме разделом, и откуда они возникли.
Главная из проблем тянется с далёкого 2018 года. До этого аниме раздел был SFW тегом с низким порогом, а эротика там маркировалась NSFW эротегами с более высоким порогом. (Порог - это после набора какого рейтинга пост попадает на главную.) В 2018 году аниме раздел завалили эротикой без эротегов до такой степени, что пришлось весь аниме раздел сделать эротегом с высоким порогом и NSFW статусом. Подробнее в этом посте из модераторской - https://m.joyreactor.cc/post/3637943 . Такая же проблема была и с играми. С играми удалось разобраться. А с аниме проблема остаётся нерешённой до конца уже 6 лет. Учитывая, что уже хз сколько лет в аниме нет модератора, решать её по сути и некому, поэтому и решил сам её разгребать, раз больше нет желающих. Проблема с неправильными тегами с тех времён стала не настолько массовой. Почему? Тех, кто не ставил эротеги активно банили. В данном посте A117 (модератор игр) проверял посты из аниме за неделю, и насчитал всего 8 неправильных тегов на 470 постов - https://m.joyreactor.cc/post/5885628 . Так что сейчас эта проблема вполне решаема без особых усилий.
Из предыдущей проблемы вытекает следующая проблема. В аниме разделе под постами почти нет никаких комментариев, и выглядит это всё как мёртвый раздел, в который зачем то спамят картинками. Дело в том, что активно комментируют посты обычно после выхода их на главную. Если пост не вышел на главную, комментов будет мало или не будет вообще. Порог у аниме сейчас стоит как у эротега. У запощенного юмористического поста шансы выйти на главную из аниме очень низки, в то время как сиськи успешно выходят, т.к. их в среднем активнее плюсуют. Из аниме решётки юмор на аниме тематику успешно выходит из-за низкого порога, и такие посты из решётки более-менее активно обсуждают в комментах. Решение простое - у эротегов (Anime Ero) ставится высокий порог выхода, у разных мемов и вообще SFW постов - низкий порог (собственно, до 2018 года так и было). В результате юмор из аниме раздела успешно выходят на главную, такие посты активно обсуждают, а бесконечный поток сисек остаётся внутри аниме раздела пока какой-нибудь сисечный пост не наберёт высокий рейтинг, и такие избранные посты уже выходят на главную. Для такого деления постов важно проставлять правильные теги.
Собственно, юмористические посты, которые таки умудрились выйти на главную из аниме раздела, вполне активно обсуждают в комментах, вот пример - https://m.joyreactor.cc/post/5905129 . Под этим постом в комментах умудрились порнуху скинуть, и коммент с порнухой в лучший коммент попал, но это уже другая история.
К аниме разделу частая претензия - весь раздел состоит из бесконечного потока сисек, а никаких юмористических или околоюмористических постов как в решётке там нет. Это не так. Предлагаю проверить, что именно было запощено в аниме и в решётке за 29.08.2024. Почему именно это число? Я посты проверял 30 числа, вот и взял для проверки последние полные сутки.
В решётке ровно 4 поста за эти сутки:
Всё. Больше ничего.
В аниме разделе постов дохуя за день. Я выбрал из них посты, которые вполне в стиле решётки:
13 постов за сутки. Вот только если просто открыть аниме раздел, их попробуй ещё найди, т.к. они затерялись в бесконечном потоке сисек. Проблема не в том, что в аниме разделе юмористические посты не делают, или их мало. Проблема в том, что из-за большого количества постов, любые околоюмористические посты теряются. Решение проблемы простое. Ставить на такие посты отдельный тег, например "Memes (Anime)", который привязать к аниме разделу, и вывести его в оформление раздела на видное место. Тег "anime memes" уже используется время от времени в решётке, пусть он там и будет, его трогать не надо. При открытии тега "Memes (Anime)" будут только юмористические посты. На тег так же можно будет и подписаться, не подписываясь на весь аниме раздел, и в ленту пойдут только посты с юмором, а не поток сисек. И в отличии от решётки на таких постах будут стоять теги тайтлов/персонажей.
Вот и трейлер аниме в этот день запостили, хотя трейлеры и анонсы всё же нечасто бывают, но они там есть - https://m.joyreactor.cc/post/5904731 .
Так что в аниме не только поток сисек, но что NSFW постов там большинство я и не отрицаю.
Зачем заморачиваться с аниме разделом, если есть решётка? Из-за тегов. Можно ставить аниме теги в решётке. Но это никто не будет делать. У решётки философия такая - не ставить кучу тегов, и менять её модератор решётки не будет. В решётке привязан только один тег - Ero anime. И он является единственным обязательным тегом. Но у этого решения есть свои проблемы. Некоторые, к примеру, не хотят видеть посты по конкретному тайтлу, и хотят заблочить тег тайтла. Такое регулярно бывает, что есть какой-то популярный в текущий момент тайтл, многие посты именно по нему, и некоторых такие посты достали. В последнее время было много постов с рогатой девкой из Shikanoko Nokonoko Koshitantan, и часть людей хотят заблочить такие посты, о чём неоднократно был срач в комментах. Но в решётке такой возможности заблочить тайтл нет. Да и искать потом конкретные посты в решётке нереально без тегов.
На реакторе есть как те, кто хэйтят решётку из-за отсутствия тегов, так и те, кто хэйтят аниме раздел из-за слишком большого количества тегов. Так что оба фэндома имеют смысл и не мешают друг другу. Кому куда постить - каждый сам решит.
Если я буду заниматься аниме разделом, теги тайтлов и персонажей я предлагаю сделать обязательными к простановке в аниме разделе. Иначе это будет решётка №2. Зачем нужна вторая решётка, если уже есть одна? Значительное отличие двух аниме фэндомов именно в тегах. Кто хочет теги - постят в аниме. Кто считает, что теги не нужны - постят в решётку. При снижении порога мемы будут выходить из этих фэндомов +-одинаково, разница будет только в подходе к простановке тегов. Вождь просил заострить внимание именно на вопросе, что теги тайтлов/персонажей я предлагаю сделать обязательными. У кого какие мнения за и против?
Далее тег этти. Не вдаваясь в подробности, он сейчас заблочен. Под этти картинки можно было разделить на 2 разных категории. Лоли и плоскодонки. Лоли под запретом. Полностью. За них бан. Подробнее в этом посте Вождя - https://m.joyreactor.cc/post/4930649 . Но плоскодонки - разрешены, даже несмотря на то, что их снесли вместе с лолями. Я у Вождя напрямую про это спрашивал. Определять, что запрещено постить, а что нет - по шкале Таннера ( https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A8%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%B0_%D0%A2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B0 ). Все, что на стадии 1-3 под запретом, хотя есть и другие нюансы. Для плоскодонок из аниме имеет смысл сделать новый тег и привязать его к Anime Ero, например Anime Ero DFC, и в описании тега написать кого туда можно постить, в том числе и добавить шкалу Таннера.
Тег Vocaloid. На мой взгляд его надо отвязать от аниме, вокалоиды к аниме не имеют никакого отношения. Аниме - это японская анимация. Вокалоиды - это маскоты программы синтеза речи. И Вождь не против отвязки тега. Куда постить вокалоидов? В арт/арт барышню/r34. Для указания "анимешной" стилистики использовать тег "Anime Art" - https://m.joyreactor.cc/tag/Anime%20Art .
Тег Anime Original. Это просто авторские персонажи, не имеющие отношения к аниме. Я хотел отвязать этот тег от аниме, но Вождь против этого, отвязывать нельзя. В принципе, большой проблемы тут и нет. Типичное содержимое Anime Original уже сейчас постят в арт/арт барышню/porn art, и это никого не напрягает. Кто хочет, может и в Anime Original постить.
И ещё один технический нюанс. Просто так взять и снизить порог и снять NSFW статус нельзя, т.к. это затронет старые посты. Читаем коммент Вождя - https://m.joyreactor.cc/post/5885651#comment29886628 . Надо вручную проверять посты на 3-4 года назад, это не вариант. Альтернативное решение проблемы есть - https://m.joyreactor.cc/post/3936549#comment18373442 . Я спрашивал Вождя конкретней, как именно это будет реализовано. Ответ - всем старым постам навешивается специальный тег с высоким порогом и NSFW статусом (например, Anime Unsorted), это позволит снизить порог и снять NSFW статус у аниме раздела, и не затронуть изменениями старые посты. И дальше уже я сам собираюсь следить за правильной простановкой тегов. Опять завалят раздел сиськами без эро/порнотегов - всё будет впустую. Поэтому и нужен модератор, следящий за тегами. Я и сейчас по сути тем же самым в теге "арт барышня" занимаюсь, я модератор этого тега.
Далее, насчёт новых порогов выхода тегов. Я предлагаю следующие пороги:
Anime - 10, SFW тег.
Anime Ero - 28, NSFW тег.
Anime Ero Male - без порога, NSFW тег (у содержимого тега всё равно будет порог 10 из-за тега Anime).
Anime Cosplay - без порога, SFW тег (у содержимого тега всё равно будет порог 10 из-за тега Anime).
Anime Ero Cosplay - 20, NSFW тег.
Из ключевых моментов на этом всё. Кто что думает об этом плане?

Отличный комментарий!

Как насчёт того чтобы начать наконец-то помечать аниме арты тегами аниме, а не"арт барышня"? Это самое главное нововведение для аниме раздела которое я жду с момента регистрации
Машене
@укйт_оОпяЬ
Читать
V
Знаете, что обидно? 19 декабря была 102 годовщина смерти Алоиса Альцгеймера. Но никто конечно же не вспомнил.,twitter,интернет,альцгеймер

Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме болезнь больших сисек (+1000 постов - болезнь больших сисек)