Результаты поиска по запросу «

бесплатные программы для создания темы

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



наебалово dns бесплатные программы дичь песочница 

ВЫ ВТИРАЕТЕ МНЕ 3900 Пакеты программ для ПК и ноутбуков КАКУЮ Отнеси 3900 *,003165,наебалово,dns,бесплатные программы,дичь,песочница
Развернуть

coub Coub Archiver Coub Downloader программа 

Для тех, кто хочет скачивать все видео со своего coub канала

Если вы хотите скачать все свои видео с коуба без напряга, я нашла два рабочих способа. Все эти способы требуют установки стороннего ПО на ваш компьютер и работают только на Windows. 

Первый способ самый простой. Ставим Coub Archiver и вставляем ссылку на канал.

О втором способе я узнала здесь. С GitHub скачайте архив с программой Coub Downloader и распакуйте, затем запустите файл "coub-gui.exe".

Есть и третий способ, но он уже для программистов. Вот ссылка на статью: https://vk.com/@adventurerrussia-coub-kachalka

Если вы знаете какие-либо другие способы, пишите в комментариях.

На всякий пожарный отдельно даю ссылки на программы:

1. Coub Archiver https://coubassistant.com/ru/downloads#CoubArchiver

2. Coub Downloader https://github.com/HelpSeeker/CoubDownloader/releases/tag/v3.7

Развернуть

Freeware софт аналог замена open source программы 

Freeware,софт,аналог,замена,open source,программы
Развернуть

Отличный комментарий!

Если Paint.NET - это аналог фотошопа, то WordPad - это аналог Visual Studio Code.
apulaz apulaz10.10.202123:27ссылка
+37.7

политика История путч балет Лебединое озеро программа время ГКЧП 

В этот день 30 лет назад: по телеку объявляют о путче

«В целях преодоления глубокого и всестороннего кризиса, политической, межнациональной, гражданской конфронтации, хаоса и анархии, которые угрожают жизни и безопасности граждан Cоветского Cоюза, суверенитету, территориальной целостности, свободе и независимости нашего Отечества. Исходя из результатов всенародного референдума, о сохранении Союза Советских Социалистических Республик (СССР), руководствуясь жизненно важными интересами народов нашей Родины, всех советских людей...»

Развернуть

Отличный комментарий!

В пизду совок, пробовали, больше не надо.
Mugiwara_ru Mugiwara_ru19.08.202118:32ссылка
+28.8
Я надеюсь, ты ещё не в автобане и можешь мне ответить.
Объясни мне, зачем вы, коммунисты, топите за эту сраную аристократическую распублику?
Вы же, вроде, за простых крестьян и рабочих? Так в совке вся политическая система была выстроена так, чтобы максимально задушить голос простого избирателя!
Парламент был абсолютно беззубый и собирался на 4 дня в году. Никаких законов он не принимал, только избирал Предидиум - около 40 человек, которые и правили страной всё оставшееся время, концентрируя и законодательную, и исполнительную, и экономическую власть. Фактически, чтобы хоть как-то повлиять на руководство страны, нужно было перевернуть выборы в половине страны! Даже в путинской России голос избирателя весит в 1000 раз больше!
Но даже эти беззубые выборы беззубых депутатов железно контролировались - допускались только кандидаты от КПСС. Таким образом, всё в государстве контролировалось верхушкой КПСС (которая, естесственно, выбирала сама себя).
Вот скажи мне, что в этой уродливой аристократо-феодальной хуйне тебе кажется достойным повторения?
rsa95 rsa9519.08.202120:36ссылка
+46.0

программы ccleaner Докатились geek песочница 

Обновлял тут Ccleaner, и во время установки немного... удивился



 - • Конфиденциальность. Скройте свои действия от рекламных трекеров. • Безопасность. Защитите себя от хакеров и фишинговых сайтов. • Скорость. Блокируйте рекламу для ускорения загрузки веб-страниц. 0 Да, установить браузер CCleaner 0 Сделать CCleaner браузером по умолчанию Устанавливая это

Piriform Russian v X Установка СС1еапег у5.60 Устанавливая это ПО, вы соглашаетесь с лицензионным соглашением и политикой конфиденциальности. Лицензионное соглашение О конфиденциальности Установить Настроить Установите бесплатный браузер СС1еапег, чтобы обеспечить безопасность в Интернете

Установите бесплатный браузер СОеапег, чтобы обеспечить безопасность в Интернет! • Конфиденциальность. Скройте свои действия от рекламных трекеров • Безопасность. Защитите себя от хакеров и фишинговых сайтов. • Скорость. Блокируйте рекламу для ускорения загрузки веб-страниц. 0 Да, установить



Развернуть

Отличный комментарий!

Установка CCleaner v5.60
Neo Neo18.07.201922:08ссылка
+33.1

Игры история создания принц Персии длиннопост запилил в коментах продолжение 

Увлекательная история создания "Принца Персии"

"Принц Персии" был и остается одной из самых красивых игр. А все потому, что ее автор и создатель проработал над ней четыре года и, будучи перфекционистом, тщательно подходил ко всем деталям, перекладывая видеосъемку бегающего по улице брата в компьютерную анимацию.


Игры,история создания,принц Персии,длиннопост,запилил,в коментах продолжение


Итак, знакомьтесь: вот создатель игры, парень по имени Джордан Мекнер. В 1985 году, когда была сделана эта фотография, он закончил Йельский Университет, ему как раз стукнуло 21. Мечта жизни Джордана - работать в Голливуде писателем-сценаристом. Но "пока что" он подрабатывает компьютерными играми.

	átt	Stf
	>à	J
	22SÄ	я
P • ;Ш	41	
	i,Игры,история создания,принц Персии,длиннопост,запилил,в коментах продолжение


Вернее не играми, а игрой. Дело в том, что ещё будучи в университете, Джордан выпустил игру Каратека (может вы и её помните?), которая очень неплохо разошлась. Это была не первая игра, которую он создавал, но первая, которая понравилась издателям. Компания Brøderbund Software согласилась выпустить Каратеку в 1984, и Джордан следующие несколько лет получал с её продажи гонорары, на которые жил.

Игры,история создания,принц Персии,длиннопост,запилил,в коментах продолжение

Узнаёте гору на заднем плане? Это, кстати, перевыпущенная версия Каратеки, с улучшенной графикой.

После университета Джордан думал сесть и работать над своим первым сценарием, но друзья из Brøderbund очень хотели, чтоб он создал для них ещё одну игру - желательно вторую Каратеку. Но эта тема ему вообще не была интересна. Зато он загорелся идеей создать игру по мотивам сказок 1001 Ночи. Восточный стиль одежды и архитектуры хорошо подходил под слабые графические способности тогдашних компьютеров.

Ещё одним источником вдохновения стали фильмы про Индиану Джнонса, который бегал по заброшенным храмам, избегая древних ловушек. Например вот тут, в самом начале первого фильма, Мекнер стащил идею того, что прыгнув сразбегу, и зацепившись руками, герой может удвоить дистанцию прыжка.

Издателям идея новой игры понравилась меньше, чем вторая Каратека, но в итоге они согласились. Частично из-за того, что это им ничего не стоило: Мекнер не хотел идти к ним на работу, и предложил работать за процент от продаж. Пока игра не будет готова, Brøderbund не должен платить ему за неё ничего. Эта договорённость и стала одной из причин, почему создание игры затянулось. Вряд ли издатель потерпел бы, чтобы программист сидел четыре года на зарплате без результатов.


Джордан решил сделать своего главного героя максимально реалистичным. Поэтому первым делом он купил видеокамеру и заснял своего младшего брата, как тот бегает и прыгает по парковке недалеко от родительского дома.

"Дэвид был не особо хорошим акробатом, но зато он согласился работать за бесплатно," вспоминал потом Джордан.

Видеокамера стоила $2,500 - бешеные деньги по тем временам, поэтому молодой программист воспользовался возможностью вернуть её в течении 30 дней, отсняв всё, что ему было нужно для начала.

В середине 1980х не существовало хороших технологий для перевода видео с плёнки в компьютер, поэтому тут Джордану пришлось поработать. Он приобрёл видео-магнитофон, и стал проигрывать свою плёнку по несколько кадров вперёд, при этом снимая экран телевизора обычным фотоаппаратом. На получившихся фотографиях он обвёл силуэт чёрным фломастером, и выделил нужные части светлым цветом, затем отсканировал результат, и нарезал в памяти компьютера.


Игры,история создания,принц Персии,длиннопост,запилил,в коментах продолжение


Когда на экране появилась первая бегущая фигурка, Джордан понял: его игра будет шедевром, ничего подобного на компьютерах ранее не делали.

На этот процесс ушёл почти год. Компьютерная технология была очень примитивной, и Джордан даже не пользовался жёстким диском. Всё приходилось сохранять на дискеты, которые постоянно надо было сменять друг на друга. А ещё, приходилось с нуля создавать все программы для рисования, редактирования и работы с прочими файлами. Ведь ничего похожего на Фотошоп в те времена не было. За этот год он успел переехать в Калифорнию, чтобы работать в офисе Brøderbund, рядом с другими программистами.

Дальше Джордан начал думать о том, каким будет мир его Принца. Только он не называл его принцем. Название Prince of Persia предложили ему издатели, и хоть оно не особо понравилось автору, он согласился временно называть проект так. Своего главного героя же он называл просто "kid" (пацан).

Вот одна из многих зарисовок, которые Джордан сделал во время разработки. Тут объясняется механика прыжка. Пацан может прыгнуть на 2, 3 или 4 "дольки", но никак не на 5:

JUMff Щ/*г
A 5:
frfOf-/*•- .,Игры,история создания,принц Персии,длиннопост,запилил,в коментах продолжение


А вот эскиз работы проваливающихся плит, и того, как они работают с плитами-кнопками:

IMtf PM**
\
fl г
teme -
ftfíWMt
vélil"
OH (T,Игры,история создания,принц Персии,длиннопост,запилил,в коментах продолжение


Были у Джордана и идеи, которые не вошли в итоге в конечную игру, потому что их было слишком трудно запргрограммировать.

.?ЛЛ •**-£*> и *• к*1*** *W^
. ¿*M*A £ »+>\f> ,
í^f«4 4^/
#r «¿y ¿ t***4 '
MWfíí-Wni MSÉ » /Ц К «/yd w WrtK ,Ç.-»* 1 —	t(n>,Игры,история создания,принц Персии,длиннопост,запилил,в коментах продолжение


Вот эскизы разворота принцессы. Они тоже сделаны с кадров видео - в этой роли выступила племнянница одного из сотрудников Brøderbund.

i
4-
S,Игры,история создания,принц Персии,длиннопост,запилил,в коментах продолжение


Вот ещё одна сюжетная линия, которая так и не попала в игру.

T/fc тт ¿»vier— ptí tic (Tja ги& C&Oe ufa //ver r/v fb£ ¡ajaC at 'iKerevp sffne HAUorf
f£H¥# ТИ& ZótU l&V&L ш£» n¿ ten >t Pefr мр/&рьгерг Xts&r rtefo ней» ess'
Cr»

¿vi r/na wviPrrtfrMs—¿jcmMsC
y¡W*y ~И&* enjutersac*
V):
-UW	—
^Wir* ptrtK fS fnfcowt* áf¿v f/ Gvt&i) fciP* fltivurr/це* färb


Мекнер построил специальную программу для создание уровней Принца. Он представлял себе, что выпустит его вместе с игрой, и покупатели смогут сами строить подземелья, соревнуясь, кто окажется в этом хитрее.

Мекнер вспоминает, что где-то в это время, вся работа в офисе Brøderbund неожиданно остановилась. Издателю прислали на "прослушивание" игру из СССР с предложением выпустить её на американском рынке. Тетрис понравился всем. Только программа была написана для PC, а у большинства работников офиса стояли компьютеры Apple II. Это никого не остановило. Один из программистов за пару дней переписал Тетрис для Эппла, и весь офис несколько недель только и делал, что играл в него.

Zrií
m z n X m o H W я m,Игры,история создания,принц Персии,длиннопост,запилил,в коментах продолжение


Кстати, выпускать игру руководство Brøderbund в итоге отказалось. Они подумали, что никому кроме программистов этот заумный Тетрис понравиться не может.

В конце 1987 года Мекнеру позвонили из Голливуда. Там прочитали его сценарий, и хотели поговорить. Быстро нашлись заинтересованные продюсеры, и даже режиссёр. В результате ничего так и не вышло, но создание игры было отложено на несколько месяцев.

В 1988 Джордан решил непрeменно закончить игру как можно скорее. Он писал её под Apple II, систему которая стремительно уходила в прошлое. Ещё пару лет, и Prince of Persia некому будет покупать.

Но в том же году он понял, что его творение получается очень красивым, но совсем неинтересным. Дело в том, что изначально Принц был задуман как паззл, пацан бегал по пустым подземельям, решая головоломки, и избегая ловушек. Но у него не было врагов! Да, да - те прекрасные сражения на мечах, за которые мы в детстве любили это игру, изначально не планировались автором. Зато с помощью своего создателя уровней, он наклепал аж 50 штук!

Представьте себе эту игру, состоящую из 50 уровней, но абсолютно лишённую противников!

К счастью Мекнер понял свою ошибку, и решил радикально укоротить игру, а так же добавить для своего пацана противников. Это означало, что надо рисовать новых человечков. В Каратеке Мекнер для всех врагов использовал то же туловище, что и для главного героя, просто заменяя им головы, но пацан был очень своеобразным персонажем, и не хотелось населять подземелья его двойниками.

Хотя первый противник всё же стал именно им - Мекнер придумал принцу двойника отчасти потому, что мог использовать уже существующую графику. Один из сотрудников подсказал, что двойник должен выпрыгнуть из зеркала.

fi fin
(ât. nWZ&tàMs)
/л/ /РМ7--- tflßftjfK
y</l й/л р
/Г ГЙЗ*/ mij Mû илу
INTí IT JlMC Lité А ЩГИ. ТЬ 6ST TYULaJ,Игры,история создания,принц Персии,длиннопост,запилил,в коментах продолжение


Но как сделать охранников, с которыми будет сражаться главный герой? В то время все игры были полны врагов, которые стреляли пульками и прочими снарядами, но настоящее сражение на мечах - такого раньше никто не делал. Как я уже сказал, Мекнер был перфекционистом. Его принц, свешиваясь с потолка слегка раскачивался - надо было, чтобы и сражения работали так же правдоподобно!

Джордан нашёл то что ему требовалось в старом фильме Приключения Робин Гуда 1938 года. В нём, ближе к концу есть сцена, в которой герой сражается на мечах с главным злодеем. В ней Мекнер нашёл шестисекундный отрывок, когда противники, снятые как раз с нужного ракурса, обменивались ударами:

Игры,история создания,принц Персии,длиннопост,запилил,в коментах продолжение


Он обработал эти кадры, как и все предыдущие, и получил нужный результат, из которого потом вышли запоминающиеся и правдоподобные сражения.


Игры,история создания,принц Персии,длиннопост,запилил,в коментах продолжение


Последнее, что надо было сделать, это придумать, как будет выглядеть упаковка. Вот один из эскизов Мекнера

(К и?
l¿rrPí^K
-J (f/c МРЩрШЬ	(%4utf?
Sc/
- \7-i7 — рк Вт
5С?Л(ЧЧ СуЫ.UJ5	, -__
¡оплп №кшиь/Sfrß,,Игры,история создания,принц Персии,длиннопост,запилил,в коментах продолжение


Под рисунком он выбирает типажи своих героев. В роли принцессы он видел Дайан Лейн, а принц (до сих пор, называемый пацаном) должен был быть похожим на Киану Ривза. В 1988 эти звёзды выглядели вот так:

Игры,история создания,принц Персии,длиннопост,запилил,в коментах продолжение


А это результат, с такой обложкой игра вышла наконец 1989 году. Как видите, типажи актёров тут не очень угадываются.

Ч\\\Л \,Игры,история создания,принц Персии,длиннопост,запилил,в коментах продолжение

Уверен, большинство из вас никогда этой обложки не видели, так как игры мы в то время не покупали. Я тоже впервые увидел её уже при подготовке этого поста.

Для меня, главная картинка Принца всегда была вот этой:

Игры,история создания,принц Персии,длиннопост,запилил,в коментах продолжение


Кстати, игру выпустили изначально на Apple II, который к тому времени уже почти сошёл с рынка. Продажи были мягко говоря не очень. Мекнер уже было начал думать, что зря выкинул четыре года своей жизни.

К счастью для него, и для нас, у Brøderbund на зарплате были программисты, которые переписали игру на PC - именно в такой форме мы её увидели. Правда и на этой платформе она продавалась так себе (зато, как оказалось, отлично копировалась!)

В итоге настоящий коммерческий успех Принца пришёл от зарубежных продаж, и версий сделанных под игровые приставки. Игру переписали под все системы того времени. Пожалуй единственной более адаптированной игрой, созданной в 1980х был... Тетрис.




Вот в этом ролике собрана подборка видео-материалов, которые использовались для создания игры (парень в чёрной рубашке и белых штанах, с палочкой вместо шпаги - сам Мекнер, вспоминающий свои школьные уроки фехтования):


Развернуть

#Острый Перец политика песочница политоты countryballs Комиксы уже надоевшая тема разная политота 

Кушойте. кушойте! И нсиожио что с лопоты. масленицо же!,Острый Перец,политика,политические новости, шутки и мемы,песочница политоты,countryballs,Polandball, ,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,уже надоевшая тема,разная политота

Надеюсь папа мной гордится...,Острый Перец,политика,политические новости, шутки и мемы,песочница политоты,countryballs,Polandball, ,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,уже надоевшая тема,разная политота

Острый Перец,политика,политические новости, шутки и мемы,песочница политоты,countryballs,Polandball, ,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,уже надоевшая тема,разная политота


Развернуть

пидоры помогите 3D моделирование поиск курсов хобби 

Ищу курсы 3 ДЭ моделирования для хобби

Сап, Реактор!

Задумался о своей жизни, о том, как компутер не греет душеньку, игорки хорошие выходят все реже и реже, а онлайн дрочильни не интересны без друзей. Мне, как всякому реакторчанину познакомиться с кем-то вообще нереально, поэтому решил найти себе хобби. 

Выбор пал на 3Д. Тут много пидоров которые выкладывают свои работы, говоря, что занимаются этим как хобби. Тоже хочу попробовать! 

Так с чего начинать? Учить анатомию, биологию, работы Дарвина, Ницше, химию, физику, окончить художку, повесить в Лувр картину? 

Выбрать Блендер или 3Д Макс? Художественного таланта у меня вообще нет, уверен, тут он нужен, и без него сложно будет, но я и не пытаюсь заспидранить обучение.

Сразу скажу, поиск в гугле выбрасывает мне только кучу платных курсов, или статьи о бесплатных которые на самом деле платные, но не сразу. Логично, что время потраченное на поиск будет выше того времени затраченного на вопрос уважаемым пидорам Реактора. 

КУПОН НА 1 помощь,пидоры помогите,реактор помоги,3D моделирование,поиск курсов,хобби
Развернуть

Steam халява Steam Игры rpg maker xp 

В Steam началась раздача RPG Maker XP.

RPG Maker XP - это компьютерная программа для создания ролевых игр (RPG) без необходимости знания программирования. Игроки могут создавать собственные игры, выбирая различные персонажи, местности, предметы и задания, которые могут быть интегрированы в их историю.

Получить RPG Maker XP Можно приобрести бесплатно до 19 фев в 22:00. Действуют некоторые ограничения. (?) 100% О руб. Добавить на аккаунт,Steam халява,Steam,Стим,Игры,rpg maker xp

Можно забрать до 19 февраля.
Развернуть

Отличный комментарий!

Ну что, пора начинать делать свою ебучую хентай игру с 4 картинками которые будут реюзаться в каждой секс сцене
Stakannastole Stakannastole12.02.202422:25ссылка
+70.0

Adobe пидорасы 

В ответ на обновление лицензионного соглашения (пост), дизайнеры опубликовали список бесплатных аналогов

202Д.2 Adobe updated the TOS to spy you edition Ps Photography • GIMP 0 9 О Sumo Paint 55 / Ш © Mk A Affinity Photo ■■ / « iOS A Photoline ■■ / 9 Photopea ■■ / 9 © ■ Paint.NET A Pixelmator Pro 9 iOS ▲ Photomator 9 iOS ▲ PaintShop Pro ■■ ■ Pixlr SS / 9 © • Photodemon ■■

Развернуть

Отличный комментарий!

Да какой смысл, если кряк на каждую платную хуйню есть
Lula Lula10.06.202419:08ссылка
-2.4
В какой-то момент уже заебываешься ставить кучу кряков и хочется, чтобы оно просто работало.
1nsanie 1nsanie10.06.202419:09ссылка
+33.5
Я даже еще больше скажу - иногда хочется честно заплатить за нужный софт, чтобы оно просто работало и не ебало мозг.
Но в Adobe решили, что можно и ебать мозг, и просить деньги.
1nsanie 1nsanie10.06.202419:10ссылка
+95.9
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме бесплатные программы для создания темы (+1000 картинок)