безболезненно
»anon
Реактрух помоги
Подскажите какие есть реально безболезненные способы самовыпилится. Понимаю что вопрос сам по себе идиотский и больно будет все равно, но все же. Не малолетка, не "просто такой период" , нету "неразделенной любви" и прочей херни. На выходных планирую сделать это в любом случае, буду признателен за реально полезные советы.anon
опрос Sci-Fi art красивые картинки киберпанк
Глаза. (Улучшенная видимость, дальность и угол обзора, дополнительные фильтры) | |
|
540 (12.1%) |
Расширение мозговых функций. (Память, логический модуль) | |
|
2134 (47.7%) |
Слуховой аппарат. (Слышать лучше, дальше, шире, четче...) | |
|
44 (1.0%) |
Конечности. (Руки, ноги) | |
|
339 (7.6%) |
Внутренние органы. (Сердце, легкие, печень, почки...) | |
|
987 (22.1%) |
Останусь человеком. | |
|
350 (7.8%) |
Свой вариант ответа в комментариях. | |
|
78 (1.7%) |
пидоры помогите личинка котэ котэ песочница
anon
Швейцария важный вопрос
В Швейцарии лобстерам дали право на безболезненную смерть
Ракообразных запретят варить живьём, бросая их сразу в кипящую воду. Перед смертью животных должны будут оглушать.Швейцария будет защищать права лобстеров на безболезненную смерть. Об этом говорится на сайте правительства страны.
На заседании, которое прошло 10 января, Федеральный совет решил внести поправки в ветеринарное законодательство, которое вступит в силу с 1 марта 2018 года. В нём уделено внимание борьбе с нелегальным ввозом и торговлей собаками, а также использованию устройств, которые не дают собакам лаять.
Также новые поправки защищают права лобстеров на безболезненную смерть. С марта будет запрещено варить живьём членистоногих, кидая их сразу в кипящую воду. Перед смертью их обязаны будут оглушать.
Кроме того, правительство постановило, что все десятиногие ракообразные должны транспортироваться в своей естественной среде обитания, а не на льду или в ледяной воде.
Нейросетевые Барышни Арт Барышня art нагенерил сам
Модель от Kizuki снова не подвела, а тут ещё по 2 дополнительные модели на стиль (широкие бёдра не берутся из ниоткуда). Причём к первой даже не понадобилось модельку персонажа подключать - все базовые аниме-модели знают популярных аниме-девочек. Кстати, лица каждый раз приходится после первичной генерации править - это настолько распространённая операция, что у Автоматика есть под это специальный плагин, но я предпочитаю "руками" - какой никакой контроль. У правой ещё юбку пришлось перекрасить из синего в белый, благо новые версии ControlNet'ов позволяют это делать контролируемо и почти безболезненно - ещё 3 месяца назад я бы даже пытаться не стал.
Отличный комментарий!