Результаты поиска по запросу «
атлас и пибоди
»Игры нарисовал сам роботы дизайн обсуждение
Стукнула мне в башню навязчивая идея уподобиться ГЛэДОС и разработать своего робота с блекджеком....
Суть ТЗ: Механизм должен максимально точно соответствовать возможным для обычного героя шутеров от первого лица движениям при минимуме количества и цены используемых частей.
На приложенном грубом наброске поясняю части, ибо почерк у меня тот ещё:
-Башка.
Заодно с основанием для главных манипуляторов типа "руки". Поворачивается только вверх/вниз (отклик на У-ось мышки) "Плечи" закреплены ровно под единственной узкоугольной (75-100 градусов) видеокамерой точно так же, как это выглядит на мониторе игрока. Подвижность "рук" достаточно высокая, но практически не выходит за пределы зоны видимости камеры по командам ЛКМ и ПКМ. Исключение - доступ к инвентарю, о котором - позже.
-Таз.
Имеет вилочный подвес для головогруди, но не имеет поясничного сустава. Является основанием для ножного узла и, судя по всему, должен содержать неслабый гироскоп, так как опрокинуть персонажа обычно надо сильно постараться. Также грузовой отсек может быть закреплён именно на нём, а не на головной части.
-Шасси.
Тут больше всего вопросов. Потому что они должны отвечать за отклик на команды Х-оси мыши, Ц,Ф,Ы,В, пробел, С и шифт. На первом наброске я, честно говоря, схалтурил и поставил дорогие в производстве ноги. Позже залью ещё вариантов.
-Грузовой отсек.
Теоретически, должен иметь не самые маленькие размеры, ограниченные компромиссом наглости разработчика и законов физики. Практически, обязан быть снабжен надёжными крышками на кажддую секцию хранения предметов и своей особой рукой для сбора объектов с грунта, микрологистики внутри ящика и подачи объектов из ячеек в главные руки. Да так, чтобы эта грабка не мешалась в поле зрения. Также выполняет много сложных действий по клавише У (открыть, взаимодейтвовать и т.д.) и шарится в коробке по клавише Ш.
-Коммуникационная система (не прорисована).
Скорее всего, будет представлять собой небольшой монитор, подвешеный в районе камеры, и обладающий возможностью демонстрировать пару строчек крупного шрифта. (Ведь большинство персонажей немые)
-...
-Профит!
Прошу закидать объективной критикой с предложениями об улучшении конструкции, по итогам будет качественный чар-лист, а то и вовсе скульптура, возможно, даже подвижная.
Не стоит постить Атласа с Пибоди (Эти двое переусложнены), а так же кафандры с МКС и подводных работ.
Суть ТЗ: Механизм должен максимально точно соответствовать возможным для обычного героя шутеров от первого лица движениям при минимуме количества и цены используемых частей.
На приложенном грубом наброске поясняю части, ибо почерк у меня тот ещё:
-Башка.
Заодно с основанием для главных манипуляторов типа "руки". Поворачивается только вверх/вниз (отклик на У-ось мышки) "Плечи" закреплены ровно под единственной узкоугольной (75-100 градусов) видеокамерой точно так же, как это выглядит на мониторе игрока. Подвижность "рук" достаточно высокая, но практически не выходит за пределы зоны видимости камеры по командам ЛКМ и ПКМ. Исключение - доступ к инвентарю, о котором - позже.
-Таз.
Имеет вилочный подвес для головогруди, но не имеет поясничного сустава. Является основанием для ножного узла и, судя по всему, должен содержать неслабый гироскоп, так как опрокинуть персонажа обычно надо сильно постараться. Также грузовой отсек может быть закреплён именно на нём, а не на головной части.
-Шасси.
Тут больше всего вопросов. Потому что они должны отвечать за отклик на команды Х-оси мыши, Ц,Ф,Ы,В, пробел, С и шифт. На первом наброске я, честно говоря, схалтурил и поставил дорогие в производстве ноги. Позже залью ещё вариантов.
-Грузовой отсек.
Теоретически, должен иметь не самые маленькие размеры, ограниченные компромиссом наглости разработчика и законов физики. Практически, обязан быть снабжен надёжными крышками на кажддую секцию хранения предметов и своей особой рукой для сбора объектов с грунта, микрологистики внутри ящика и подачи объектов из ячеек в главные руки. Да так, чтобы эта грабка не мешалась в поле зрения. Также выполняет много сложных действий по клавише У (открыть, взаимодейтвовать и т.д.) и шарится в коробке по клавише Ш.
-Коммуникационная система (не прорисована).
Скорее всего, будет представлять собой небольшой монитор, подвешеный в районе камеры, и обладающий возможностью демонстрировать пару строчек крупного шрифта. (Ведь большинство персонажей немые)
-...
-Профит!
Прошу закидать объективной критикой с предложениями об улучшении конструкции, по итогам будет качественный чар-лист, а то и вовсе скульптура, возможно, даже подвижная.
Не стоит постить Атласа с Пибоди (Эти двое переусложнены), а так же кафандры с МКС и подводных работ.
ПыСы: Давным-давно я понял, что в примитивных тридэ-шутанчиках вроде пресвятого Дума-2 главный герой длжен выглядеть как драйдер с холодильником на спине.
anon атлас профессий 2024 хирургия оргазм
Знаете какая самая востребованная профессия? Хирург! Представьте следущее: вы можете сделать себе операцию на половых органах - напрвить мочу через семявыводищий канал - оргазм при каждом мочеиспускании. Исчезает полная зависимость от женщин и рук и появляется зависимость от воды. Но воды-то болше чем у тебя рук, а женщины тобой вообще не интересуются.
старые издания атлас Анатомия длинопост
Атлас анатомии человека 1910 года. Часть 2.
Всем привет! Ещё в марте обещал сделать сканы атласа. Друзья одолжили мне сканер, но книга слишком громоздкая, страницы не прижимаются, поэтому половина текста "в мыле". Недавно друг одолжил мне зеркальный фотоаппарат. Я сделал пробные снимки. По-моему, качество среднее. Выложу первые 2 десятка страниц на ваш суд. Если читаемо, то доделаю все 384 страницы, переформатирую в PDF. Могу залить на Рутрекер для скачивания.