Результаты поиска по запросу «
аватар смотреть онлайн
»кино онлайн рукожопство песочница
Всегда хотел сделать свой кинотеатр онлайн
И вот что у меня получилось с минимальнейшими знаниями html/php/js и как увидите дальше, без приложения cssСуть сайта такова:
1. В поиске Яндекса на указанном сайте нужно ввести название фильма, чтобы он появился на первой строчке (иногда нужно добить годом выпуска, если таких названий много).
2. Нажимаете кнопу "Нажми, чтобы смотреть" и открывается новая вкладка с нужным фильмом.
Теперь надо приложить усилия, чтобы красивишно всё оформить.
Загвоздка в следующем.
Открывается фильм, который указан в первой строке найденных фильмов. Может быть сделать дополнительно кнопки, которые будут открывать фильмы, соответствующие 2-й, 3-й и далее строчкам поиска?
Прошу прощения, если вы там увидите рекламу, но вот на это я повлиять никак не могу и уверяю, что не зарабатываю на этом.
Буду рад комментам!
http://cinema.html-5.me/
сми заголовок Онлайн игры песочница Тройной онлайн
https://m.lenta.ru/news/2018/07/04/vr_rape/
Sword Art Online Мастер меча онлайн приколы Kirito длиннопост сделал сам Комиксы Sinon neko Animal Ears (Anime) Anime Unsorted Anime
Что не сделаешь, ради эпик-лута.
Отличный комментарий!
реплики идут то слева направо, то справа налево. то снизу вверх, то сверху вниз. если уж взялся делать комикс - делай нормально.
kot_Shredingera05.11.201400:32ссылка
twitch стример стрелочка повернулась
Чернокожий стример «Just Relax Kid» рассказал, что в какой-то момент количество его зрителей сильно увеличилось, но есть нюанс...
Наплыв зрителей случился только после того, как уголёк перестал показывать себя на вебку и включил мультяшный аватар белого мужика.
Теория подтвердилась, когда другие чернокожие стримеры провернули тот же трюк и получили буст зрителей.
Произошла база.Отличный комментарий!
интересно а из-за чего реально такой буст, неужели сочетание вебка+негр нежелательно на твиче?
Stakannastole13.12.202307:08ссылка
Игры новости Китай Игровые новости
Китай анонсировал новые правила для онлайн игр
В пятницу китайские регуляторы объявили о введении новых правил, направленных на ограничение расходов и поощрений, стимулирующих игроков в видеоиграх
Онлайн-игры больше не смогут награждать игроков за ежедневный вход, первое пополнение счета или несколько последовательных пополнений. Предложенные правила также требуют от игр устанавливать лимиты на сумму, которую игроки могут пополнять свои цифровые кошельки для игровых расходов. Они также запрещают проведение лотерей для несовершеннолетних и торговлю виртуальными игровыми предметами. Правила так же требуют от издателей игр размещать свои серверы в пределах Китая.
Регуляции, представленные в пятницу, появились без малейшего предупреждения и сразу были столь неопределенными и всеохватывающими, что инвесторы не могли расшифровать намерение или потенциальные последствия. Раздраженные и смущенные сообщения заполнили WeChat-группы сотен разработчиков и дизайнеров, многие из которых жаловались, в частности, на неопределенное ограничение расходов игрока. Китайские игры известны своими хитрыми дизайнами и рекламными акциями, поощряющими игроков тратить деньги на украшение и улучшение своих аватаров — основной источник доходов Tencent и его конкурентов.
Tencent Holdings, крупнейший игровой холдинг в мире, потерял до 16%, что является его самым большим внутридневным падением с 2008 года, а ее конкурент, NetEase упала на рекордные 28%. Bilibili, популярная среди геймеров социальная медиа-служба, потеряла 14%. В совокупности три акции потеряли до $80 миллиардов рыночной стоимости в пятницу. Акции Prosus NV и Naspers Ltd., крупнейших акционеров Tencent, упали в Европе.
Новые правила подвергли сомнению акции игровых компаний не только в Китае, но и в мировом масштабе. Акции американских компаний Roblox, Electronic Arts и Unity Software упали на 1,7–3,1%, а французская Ubisoft - на более чем 3%.
ИМХО. Хотя это все явно аукнуться для простых геймдев-работяг, возможно, это именно то, что нужно для того, чтобы привести в порядок геймдев в Китае, а вероятно и мире, и мы вернемся к прежней ламповой схеме монетизации, когда ты мог просто купить игру и играть. Без микротранзакций, без боевого пропуска, без энергии, без дейликов и подобного рака.
Нехитрый метод подсаживания тебя на игру. Чтоб ты каждый день заходил. Особо хитрые дают награду еще и за онлайн. Отыграй 30 минут, 60, 90 и т.д.
где-то я это уже видел... но где?
PoshtarBoba23.12.202306:08ссылка
Реальность: