"Что за--?!" #2: Супербмэн против Экстравагантной четвёрки
В меру своего нулевого знания инглиша попробую перевести кое-что для большей понятности. Superbman (superb - превосходная степень прилагательного super) - адекватному переводу на русский просто не поддаётся. Fantastical Four - Фантастическая, Гротескная или Причудливая четвёрка.
Достали соседи сверху — дебильные детишки которые бегают с грохотом и небольшими перерывами на сон и дебильная же мамаша, которая не воспринимает никакие доводы. А по ночам они судя по всему держат в спальне ведро, и извините за выражение, регулярно ссут туда с характерным журчанием. Плюс ко всему вопреки моим просьбам мамаша постоянно курит на лесничной клетке, а дым затягивает ко мне в квартиру. Недавно прочёл вот это:
"Есть один старинный способ. Узнал его от физички еще когда в школе учился. Берешь кастрюлю литров на 8-10, заполняешь ее водой так, чтоб 1,5-2 см оставалось до края, ставишь ее на шкаф и подсовываешь под нее книги или твердые журналы, бортик кастрюли должен быть плотно прижат к потолку. Подносишь к кастрюльке источник звука, больших наушников будет достаточно (надень их на кастрюлю как на голову). Самой музыки соседи не услышат, но эхо и басы будут долбить им уши до тех пор, пока не выключишь музыку. Большой плюс данного метода в том, что тебе музыка никак не помешает, ибо даже очень тихое звучание для тебя, кастрюля приумножит и передаст верхним соседям. Два года назад мой верхний сосед и его громко топающие дети искали источник шума 3 дня. Он даже спускался ко мне, вслушивался, звонил жене, которая ему подтверждала, что шум продолжается, и уходил ни с чем :)"
И соорудил дома такую вот конструкцию строго по инструкции, и врубил Hitler Gangnam Style 10 HOURS!
Жду результатов. (Немного проверил теорию - встал у дальней стены, заткнул свободное ухо а другим прижался к стенке. Слышно внутри стенки даже на другом конце комнаты. Так что возможно работает.
Развернуть
Отличный комментарий!
Дьявол пожми тебе руку, я просто обязан узнать, чем это всё закончится!:)
Текущее состояние игры: Next generation, Companions, Expeditions
Прошлый мой пост об обновлении 3.0 был аж в сентябре, так что постараюсь наверстать упущенное. Игра за это время обновилась до версии 3.4, в ней появилось много нового, и ещё больше контента на подходе, так что не переключайтесь и следите за новостями. А пока расскажу, как игра изменилась за полгода.
Кроссплей
Вселенная теперь едина. Игроки на PlayStation 5 и Xbox Series X/S теперь могут исследовать галактики наравне вместе с игроками на всех остальных платформах и версиях (Steam / Microsoft Store / EGS / ..).
Экспедиции
Новый режим предлагает начать свежее путешествие с общей для всех игроков точки, и пройти путь в компании новых знакомых. Игроки начинают не с нуля, а с полноценным набором для выживания: у каждого – свой уникальный звездолёт, мультитул, небольшой фрегат и багажник со всем необходимым.
Каждая экспедиция состоит из нескольких фаз. Для завершения фазы нужно выполнить ряд условий, называемых вехами. За выполнение каждой вехи игрока ждёт поощрение: ресурсы, технологии, данные и прочие.
Каждая фаза предлагает награду покрупнее, а за завершение всех фаз – уникальный набор призов. К примеру, первая Экспедиция завершилась неделю назад, и наградой был уникальный звездолёт Alpha Vector S-класса с золотым отливом, баннер и звание Первопроходца. До конца второй Экспедиции осталось несколько дней, и наградой послужит крейсер SR-1 Normandy (кто сказал Mass Effect?).
И я уже говорил, что награды за завершение Экспедиций будут доступны и на других сейвах?
От себя хочу добавить, что Экспедиции – просто киллер-фича для новых игроков. Самые тяжёлые моменты призодятся именно на начало игры, и они способны значительно поубавить энтузиазм. Здесь же игрока встречают с распростёртыми объятьями, а по пути – поддерживают и поощряют. А заводить знакомства с другими игроками стало ещё проще и приятнее.
Компаньоны
Заприметили брутальнейшего динозавра, на котором хотелось бы рассекать просторы любых планет, вселяя ужас во всех вокруг? Или, наоборот, милейшего тюлене-оленёнка, которого не хочется оставлять позади? Теперь вы можете принять их к себе в качестве компаньона!
Каждый компаньон обладает своим характером и навыками. Кто-то сможет помогать вам искать полезные ресурсы, кто-то – добывать их, кто-то – бороться с врагами и защищать вас от хищников. Всего можно принять под своё крыло до шести компаньонов. А ещё их можно разводить!
Компаньоны могут откладывать яйца, из которых может вылупиться новая форма жизни. Или же яйцо можно принести на Нексус, где можно повлиять на то, каким вылупится новый детёныш. Кстати, на Нексус можно взять и компаньонов тоже – пусть остальные игроки тоже полюбуются вашим спутником :)
Прочее
Кроме всего выше, в игре ещё куча нововведений и улучшений. Космические корабли теперь намного более детализованы. Диалогами теперь можно управлять с помощью горячих клавиш. Иконки зданий обновлены, чтобы их можно было лучше отличать друг от друга. Дополнительный сканер помогает найти нужные ресурсы или цели заданий. Задания на космических станциях тоже получили новый вид. Рецепты перебалансированы, чтобы уменьшить необходимость гринда. Стражи на планетах теперь умнее, и бои с ними более динамичны. В Нексусе можно поменять звездолёт на другой с помощью быстрого меню. Список состоит буквально из десятков и сотен пунктов.
Если вы никогда не играли в No Man's Sky или же давно забросили игру, сейчас – самое комфортное время, чтобы начать всё с нуля. Приятного путешествия, Странники!
Будучи еще совсем юным тридцатилетним оболтусом помню как я зачитывался Станиславом Лемом. И запомнился мне его взвешенный и скептический подход ко всяким научным и околонаучным кликушам и их клоповнику, в котором пересекаются разные интересы, разные мнения, посредственности, влияния, борьба за финансирование, цепляние за отжившие теории и прочая и прочая(в частности Звездные дневники Ийона Тихого, путешествие 13-е) То же глобальное потепление например.
Утверждение это ложь на 100%. Согласно данным Национального управления океанических и атмосферных исследований NOAA количество дней с температурой выше 90 градусов в Маунт Вернон на самом деле снизилось с 32-х дней в 1960 году до 16 дней в нынешнем.
А начиная с 1930 года количество дней с температурой выше 90 градусов снизилось на более чем 75 процентов.
Нью-Йорк Таймс, таким образом, предсказывает заметное увеличение 90-градусных дней с ростом объема СО2, в то время как тренд показывает диаметрально противоположное.
На следующем графике мы видим наложение данных NOAA на график Нью-Йорк Таймс. Как очевидно данные НЙТ не соответствуют действительности от слова вообще. Снижающийся тренд показывают как растущий, а данные с более жаркими годами до 1960 года не показывают совсем(попробуйте ввести 1959 год например)
График ниже иллюстрирует каждый раз, когда была зарегистрирована температура 90+ в Маунт Вернон, Иллинойс начиная с 1895 г. Лето в Маунт Вернон становится гораздо холоднее. Пик был в 1936 году с температурой в 114 градуса, но не превышал 100 градусов уже почти семь лет.
Причина, по которой НЙТ не показывает данных до 1960 г, очень проста - дело в том что в США до 1960 г. было очень жарко и вся их болтовня про глобальное потепление выглядит довольно неубедительно.
НЙТ никогда не исправляет и не признает ошибок в своих климатических статьях, что говорит об их политике по оболваниваю своих читателей. И это Нью-Йорк Таймс!
Такими темпами и до бальдуров с бадубинами недалеко.
Дорогие мои друзья! (действительно, всякий, кто здесь - человек замечательный, талантливый и яркий), и всех здесь я считаю своими единомышленниками. Я на таких серьезных щах выкатываю... Но любимому JoyReactor пора заиметь свое приложение, ибо желание посмотреть все шедевры соратников в пути довольно затруднительно. Все криво, косо. Пора, пора, ребята. Я хочу торчать только здесь :)
Отличный комментарий!