Внезапно узнал, что энтузиасты пилят ремейк одной из самых любимых и атмосферных игр моего детства! Никак этого не ожидал, но сердцем всегда этого очень ждал)
Новое пре-альфа демо ремейка Dead Space, подробности о графике и дата выхода
EA Motive провела очередную трансляцию о производстве ремейка Dead Space. На этот раз главной темой были эффекты, окружение, персонажи и освещение. Так же показали короткое демо, объединяющее все эти элементы. Озвучили дату выхода - 27 января 2023 года. Следующий стрим будет в октябре.
(демо на 1:18:24, пока нет отдельным видео)
Показали много всего, к тому же многие интересные подробности были озвучены разработчиками в самом стриме, поэтому далее краткая выжимка.
Окружение
- Кардинальное увеличение детализацию всего, что было в оригинале.
- "Реалистичный" и правдоподобный подход к окружению - разработчики продумывают то, как предметами пользовались люди, соответственно дополняя модели.
- Меньше сай-фай, больше реалистичности, что будет играть на руку хоррорной составляющей - один из столпов ещё оригинальной Dead Space, который продолжают разработчики ремейка.
- Новые мощности позволяют добавить детализации, "оживить" и дать больше историй через окружение комнатам
Разработчики рассказали, как каждый элемент будет иметь значение в игре. Например, будет сцена, где заходя в отсек герметизации, Айзек окажется по пояс в тумане, который спустится с потолка, и затем оттуда высунется щупальце (пересказываю не дословно, по памяти со стрима).
Модели персонажей
- Высокий уровень детализации персонажей
- Продолжение темы упора на реалистичность, заданные ещё командой Скофилда. Теперь разработчики могут проработать всё до мельчайших элементов, добавить больше живости персонажам. Они буквально разобрали человека (трёхмерного :D) на органы и смотрели, что с этим можно сделать. Как реалистичнее подать быстрый процесс превращения в некроморфа.
Как один из примеров, разработчик назвал выстрелы из Силового Пистолета. В Dead Space было трудно понять, сколько наносит урона этот выстрел или, например, поливание огнём из огнемёта. В ремейке, когда некроморф встанет после выстрела из Силового Пистолета, игрок увидит, что с него слетела кожа, часть мышц, и станет понятно, что выстрел что-то сделал. То же и с огнемётом, будет видно, как плоть горит и обнажаются кости.
Освещение
- Над освещением проделана огромная работа. Разработчики называют освещением - одним из персонажей Dead Space.
Раз уж я тут плотно обосновался в этом теге - поделюсь новостью: Русскоязычный автор JPEG несколько дней назад выложил для свободного скачивания демо-версию своего ремейка "Zero Tolerance" на движке Godot. Скачать можно тут: https://jpegprod.itch.io/zero-tolerance-godot
Демка представляет собой первый этаж космической станции "Европа-1" с оригинальными врагами, оружием, текстурами, саундтреком. Добавлены интересные фишки, например, можно отстрелить противнику голову и поиграть ей в футбол. Вместо первого же лифта нас встречает заглушка, сообщение, что игра ещё в разработке, а также адрес кошелька, куда можно задонатить автору на дальнейшую разработку. Посмотреть как оно выглядит можно тут (канал автора):
Zero Tolerance Remake 0.99 beta - геймплейное видео, часть вторая.
Бета Zero Tolerance со включенным сглаживанием текстур. Игра за Скотта "Психа" Хейли, сложность Easy (много патронов, противники попроще). (дым от обгоревших тел забыл включить)
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме Ремейк зачарованых (+1000 постов - Ремейк зачарованых)
Отличный комментарий!