sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "Обои для андроид"

Граждан Литвы призвали избавиться от китайских смартфонов

Министерство обороны Литвы рекомендовало потребителям страны избегать покупки китайских мобильных телефонов, а также избавиться от купленных ранее. Об этом сообщается на сайте ведомства.


Так, накануне Национальный центр кибербезопасности Минобороны Литвы обнародовал доклад, в котором говорится, что китайские устройства имеют встроенные возможности цензуры. В первую очередь речь идет о смартфонах Huawei P40 5G, Xiaomi Mi 10T 5G и OnePlus 8T 5Gе.


Исследование выявило четыре ключевых риска кибербезопасности. Два относятся к гаджетам, установленным на устройствах производителя, один – к риску утечки личных данных, а третий – к возможным ограничениям свободы слова.


Уточняется, что смартфоны Xiaomi имеют встроенную способность выявлять и цензурировать такие термины, как "Свободный Тибет", "Да здравствует независимость Тайваня" или "движение за демократию" – всего их 449.


Данные возможности программного обеспечения телефона Xiaomi Mi 10T 5G были выключены для "региона Европейского Союза", но их можно включить удаленно в любое время. 
,Литва,страны,Китай,смартфон,xiaomi

Отличный комментарий!

Кто не в курсе, у КНР и Литвы сейчас "война", после того, как Литва решила "защищать" уйгуров и открыть представительство Тайваня. Китай долго не думал, и по сути разорвал отношения с Литвой, включая поставку литовской молочки, транзита грузов итд.
Наконец-то Литва нашла противника своей весовой категории.

Microsoft случайно засветила новый интерфейс. Да, они сделали третий гном.

Мелкодрист очередной раз решила всё испортить для любителей клавомыши (кто вообще пользуется клавомышью на десктопе пффф) и угодить своим сраным сенсорным сюрфейсам. Ебаные индусы, дайте мне возможность пользоваться компьютером именно как компьютером, а не телефоном. Блядь ну реально уже невозможно, чем дальше - тем хуже. Что это за пиздец на пикриле? Гном 3 давно в своё время показал, что он нахуй никому не нужен с такими выкрутасами, но на винде схавают потому что нам очередной раз отрежут нахуй все драйвера и придется этим пользоваться, пока еще более пиздецовый пиздец не выпустят. У меня горит жопа, просто полыхает, всем спасибо. Новость ниже.

В новой Windows Microsoft постарается сделать интерфейс более удобным для сенсорного ввода

Во время мероприятия Ignite Keynote 2022 Microsoft (случайно или намеренно) засветила интерфейс следующего большого обновления Windows. Ожидается, что такая версия выйдет в 2024 году и, ввиду большого количества новшеств, получит свой собственный порядковый номер – 12 (примерно как это было с Windows 11).

Изображение (качество картинки, показанной во время мероприятия, оставляло желать лучше, поэтому на изображении выше – воссозданная картинка в более высоком качестве) демонстрирует ряд нехарактерных для Windows 11 особенностей: плавающая (не доходящая до краев экрана) панель задач, плавающее меню поиска, а также системные значки в верхней (а не привычной нижней) части экрана справа и слева вверху – виджет погоды.
Следующее крупное обновление Windows пока находится на стадии прототипа, но источники, знакомые с ситуацией, сообщили, что показанный во время Ignite прототип отражает то, к чему стремится Microsoft в следующей версии Windows. Разумеется, сейчас показана только часть возможных новшеств – в реальности их будет больше. Так, ожидается, что в Windows 12 появится новый экран блокировки, новый цент уведомлений и т.д.
Глобальная цель по части интерфейса – сделать его более удобным для сенсорного ввода. У Microsoft пока все не очень хорошо с балансом по этой части: так, если Windows 8 была сильно ориентированной именно на «тач-взаимодействие», то Windows 10, наоборот, более удобна для работы с мышь и клавиатурой. В Windows 11 Microsoft попыталась найти золотую середину, но не получилось: все-таки удобство управления при помощи мыши на первом месте.

Отличный комментарий!

Нет, вот ты с win xp

Нуб-геймдев

 Предыдущий пост собрал достаточное количество голосов, а значит постам быть. Без долгих предисловий начну. Всё приходилось делать либо после работы, либо в свободные минуты на работе, поэтому делалось всё долго. 
Итак первое, что я сделал - выбрал среду. Тут всё было просто, Unreal Engine на моём стареньком ноуте не пошёл бы, поэтому решил взять Unity. С C# как и с Unity знаком ранее не был. К слову начинал на сей раз я не с абсолютного нуля, базовые знания ООП получил до этого и пробовал изучать пару языков.
 Сначала было решено ознакомиться с C#, поэтому смотрел уроки на ютубе и изучал его на metanit. С Unity примерно тоже самое, прошёлся по урокам и туториалам на ютубе. Есть и нормальные и неочень уроки. Так что если вам кажется, что вы ничего не понимаете и ничего не получается, то скорее всего лектор – говно (может конечно просто не подходит вам).
 Считаю, что лучшее обучение – это практика и поэтому освоив некоторые азы (ушло пару тройку недель) решил самостоятельно сделать пусть хоть и небольшой, но проект. Ииии.. вышло ничего, точнее что-то выходил, но я до конца не представлял, что собирался сделать и это было главной ошибкой. Поэтому советую для начала прочесть какую-нибудь книгу о геймдизайне, например Джесси Шелла "Искусство Геймдизайна". К слову решил для начала сделать игрушку на андроид, полагая, что это проще. Первая попытка в игру (все спрайты кроме животных не мои):
 И вот вторая попытка. Подготавливаюсь, записываю идею, что-то зарисовываю и приступаю. Ищу модельки, не хотелось сразу учиться ещё и 3д рисовать, ищу звуки и музыку, постоянно туплю и гуглю как что делать, вижу прогресс и радуюсь (или плачу и гуглю дальше). 
 Идея была сделать автовыживание на время в ограниченном пространстве, наполненном движущимися геометрическими фигурами. Моделька машины найдена, управление решил сделать по примерам с уроков, а не брать готовое из магазина, чтобы глубже понять что и как работает. Элементы интерфейса решено было рисовать самостоятельно. Выбрал InkScape, как-то с векторными изображениям не понравилось работать в ФШ. Прога несложная, освоил базовые вещи в ней когда делал персонажей для первой попытки за день. Сделал несколько уровней, затем тест и вроде всё ок, хотя без звука как-то не то. Значит, ищем звуки. Сложно было найти подходящий звук двигателя, который хорошо залупливался бы (от англ. loop). 
Дальше было немного рутинное клепание уровней (всё на уровнях двигается на скриптах), примерно по уровню в день делал. Затем добавил музыки. Не хотелось брать чужую, поэтому быстренько накидал в Soundation несколько мелодий и кинул их в игру. Добавил сохранения и настройки, естественно по урокам, рисуем иконку и логотип «студии». И вуаля, проект готов. Отдал другу на тест, он подтвердил работоспособность, а значит, пора выкладывать в google play маркет. Скрин из игры:
Тут начинаются новые сложности, зарегаться и оплатить 25$ (спасибо дядь Вов за офигенный курс рубля), а затем выложить. Но проект уже нужно не просто так сбилдить, а с определёнными изъёбами, благо уроков по этому дерьму хватает. И собственно проект готов, и выложен, и даже можно играть. Вот только играть в него никто не будет, во первых никому ваша поделка не всралась, во вторых гугл пиарить её никак не будет. Благо моя цель был просто в получении опыта и одного пункта в портфолио. Суммарно проект занял два месяца с копейками, если бы мог работать по выходным то вышло бы быстрее.Ссылка на игру на плей маркете 
В следующий раз расскажу о планах и про свою вторую игру.
P.S. Простите если оформил как-то не так, первый мой большой пост.
зарисовки рободевочки-исследователя в рамках обмена творчеством с местным автором f1sh80n3
реквест "подводная рободевка, можно глубоководную, выполняющую например сварные работы)"

Моя первая игра.

Добрый день! Недавно доделал и выложил свою первую игру - головоломку Chain Reaction. Правила очень простые – нужно за заданное число ходов очистить поле от шариков. Ходы производятся нажатием на выбранный шар: он растет в размере, пока не лопнет. Осколки шара разлетаются на 4 стороны, цепляя соседей.

Всего создал 400 уровней, собранные в 8 групп. Сложность постепенно повышается, до очень трудных позиций с неочевидными решениями.

Ссылка на игру

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.melnychuk.serg_amd.chainreaction

Интересно узнать ваши мнения об игре. Особенно интересует вопрос – как сделать геймплей в головоломке, ориентированной на думающего пользователя, которого интересуют нетривиальные логические задачи?! Спасибо!
,Android,games,я сделяль,я сделаль,головоломка,задротство

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2448527016

По недавнему посту http://joyreactor.cc/post/4748108 просили запилить анимацию обоев. Запилил. Прилагаю заодно статичную картинку, если кому нужна.
Последние месяцы в интернетах стала разрастаться эпидемия вирусов-шифровальщиков, о которой я узнал лишь когда мой комп заразился им. В какой то мере мне ещё повезло что попался не очень опасный шифровальщик,ограничившийся фото-файлами, музыкой и видео, ну и некоторыми инсталляторами и внутрипрограммными файлами (хуже всего пострадал торрент и все тысячи торрент-файлов которые хранились в нем), так как многие шифровальщики гадят чуть ли не в каждом файле, который найдут, кроме самых необходимых, для работы системы, при этом делая саму систему нестабильной. Но мой вирус ограничился лишь диском D:/ что позволило,в какой-то мере, пережить нападение с допустимыми потерями.
Так же он создал уйму README1-10 файлов с одним и тем же текстом, а есть версии,которые меняют обои рабочего стола на подобный текст. Вот текст, который достался мне:

 
После устранения вирусных составляющих, глубокого сканирования, полной проверки всеми способами, консультации на форумах касперского, итогом стала потеря примерно 50 ГБ в которые попала коллекция хентайных картинок и коллекция картинок для ответов в комменты на реакторе (какв душу плюнули).
Проведя весь день в интернетах и собрав максимум информации по этой проблеме предлагаю ознакомиться с нашим, дорогие интернет пользователи,положением и решить, что с этим делать.
 
Перво-наперво вирус вовсе не новый, ещё в 2004 году нашумела эпидемия шифровальщиков, сейчас же его улучшенная версия используется для шантажа и вымогательства (статья 163 УК РФ) с помощь умышленной порчи имущества(статья 167 УК РФ).
Что предпринял конкретно я:
1)     1) Подал заявку в гугл, которые вот уже несколько месяцев совершенно не обращают внимание на использование их аккаунтов для совершения незаконной деятельности.
2)     2) Запросил на форуме касперского информацию о том,предпринимаются ли шаги по созданию дешифровщиков вообще и поимки киберпреступников в частности.
3)     3) Запросил в паре юридических онлайн консультационных сайтов консультацию по вопросу возможности возбуждения уголовных дел в данной ситуации.
Все три пункта, на данный момент, спустя полдня, пока не принесли каких либо ответов.
 
Также я не побоялся поговорить со злоумышленниками, отправив данный код, на предложенные адреса, вот что из этого вышло:

 

Судя по грамотности написания текста, неприязни к заглавным буквам и ошибкам, писал как минимум человек стран СНГ, то есть чей родной язык русский, что является уже весомым поводом для поиска на федеральном уровне,если и не международном, хотя для интернета границ нет.
Так же они прислали декодированную версию отправленного мною файла, который прошел все проверки на вирусы и оказался лично моей версией композиции, которую не найти в интернете. Мои файлы в заложниках, анон и, возможно, ты следующий.

code
H
decode decode (decodelllO@gmail.com) Добавить в список контзктое
Кому
Оплата на кошелек 01УУ1, реквизиты часто меняются. Как будете готовы оплатить пишите, вышлю актуальный кошелек
decode decode (decodelllO@gmail.com) Добавить в список контактов (Ojl
1 вложени
Скачать как ЛР-архив

Так же в сети я нашел утверждения пострадавших, которые говорят,что при исполнении требований, злоумышленники высылают ключ и дешифровщик позволяющие восстановить данные, но не всегда. А следовательно они подставляют даже свои счета, по которым вполне возможно их отследить.
В связи со всем вышеперечисленным, если на реакторе есть люди,которым не все равно, что их информация и важные данные могут стать недоступными пленниками вируса, прошу помочь в поимке этих преступников.
Если же вы думаете что проблема единична, то вот ситуация на форуме одного лишь касперского:

 
И это лишь часть тем созданных сегодня и только на форуме касперского. Уверяю, что на форумах др. вэба, НОД32 и многих других так же идет массовое создание тем о вирусах-шифровальщиках и ещё больше людей решают эту проблему своими силами. Однако шансы восстановить файлы, несмотря на 3 программы дешифратора от касперского и специальную поддержку для пользователей лицензии вэба, мягко говоря, крайне малы, ибо для каждого компьютера используется свой собственный ключ.
Единственное разумное решение всех проблем - это непосредственный захват хакеров с последующим изъятием всех ключей и вирусов, на основе которых можно будет создать настоящий дешифратор.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме Обои для андроид (+1000 постов - Обои для андроид)