Результаты поиска по запросу «
Ирония судьбы GTA
»Ирония судьбы шапки
Отличный комментарий!
То что эти шапки столько стоят, действительно ирония судьбы, я бы даже сказал стёб.
Ну перед теми, кто это придумал, я реально снимаю шляпу. Пацаны вообще ребята! Втюхивать пориджам совковые шмотки с базара по цене автомобилей - это просто моё уважение!
Maximum99714.12.202317:23ссылка
Ирония судьбы Баян
Отличный комментарий!
Чужой семьи ещё не было и если потенциальная семья "сломалась" от первого толчка, то и хорошо. Было бы гораздо хуже, если бы это произошло после рождения детей и на фоне бытовых проблем.
Если бабца возбуждается при каждом попадании в свою квартиру рандомного пьяного мужика, она тоже неособо то пригодна для создания нормальной семьи.
Сара Сусековна02.01.202413:25ссылка
время ахуительных историй Джанибеков Савиных космос
В 1985 году космонавты Джанибеков и Савиных реанимировали обесточенную орбитальную станцию "Салют-7". До сих пор этот полет считается самым сложным в истории космонавтики. Было нарушено энергоснабжение станции, она не выходила на связь. Для ремонта были посланы Джанибеков и Савиных на корабле «Союз Т-13». Пристыковались, взялись за ремонт. Ремонт происходил примерно так: вынимался какой-то блок, проверялся тестером, нормальные возвращались на место, неисправные заменялись. И вот, после замены очередного блока, Джанибеков отчетливо услышал за спиной спокойный голос: "Здорово, отцы!". Первая мысль у него была: "Все, песец, прощай, космонавтика - у меня поехала крыша". Потом заметил, что и у Савиных побелел нос. Это несколько успокоило - сразу у двоих крыши поехать не могли. Ме-едленно обернулись (ну блин, кто там еще мог находиться-то, кроме них?!) и начали истерично ржать.
Предыдущий экипаж оставил в видеомагнитофоне кассету с "Белым солнцем пустыни". Пока станция была обесточена, видик спал, а как запитался - так и проснулся. Как раз на том самом месте, когда красноармеец Сухов подходит к аксакалам. В ЦУПе началась тихая паника, когда там заслышали истеричный хохот космонавтов, а те еще долго не могли внятно доложить обстановку.
Предыдущий экипаж оставил в видеомагнитофоне кассету с "Белым солнцем пустыни". Пока станция была обесточена, видик спал, а как запитался - так и проснулся. Как раз на том самом месте, когда красноармеец Сухов подходит к аксакалам. В ЦУПе началась тихая паника, когда там заслышали истеричный хохот космонавтов, а те еще долго не могли внятно доложить обстановку.
Cyberpunk 2077 Игры жопы фанатов
Вырез за вырезом. Cyberpunk 2077 остаётся без интерактивных поездок на метро
CD Project Red снова жертвует контентом. В интервью немецкому порталу GameStar дизайнер уровней Cyberpunk 2077 Майлз Тост (Miles Tost) рассказал, как за время разработки изменилась система быстрого перемещения в игре. На этот раз под нож попала вся система метро Найт-Сити, которая демонстрировалась нам еще в самом первом трейлере игры и на различных артах.
Изначально предполагалось, что между удалёнными друг от друга участками Найт-Сити пользователь сможет перемещаться на метро. При этом за проезд, как и в реальной жизни, приходилось бы платить.
Подземка фигурировала в дебютном трейлере Cyberpunk 2077 с E3 2018 и на нескольких концепт-артах, однако до релиза не дожила: вместо лабиринта туннелей в игре будет использоваться упрощённая система.
Новая версия быстрого перемещения работает на манер аналогичной механики в The Witcher 3: Wild Hunt (указатели которые были на перекрестках, в городах, а также просто разбросаны по карте) — пользователь инициирует телепортацию с помощью специальных терминалов, разбросанных по миру Cyberpunk 2077.
При этом процесс быстрого перемещения, вопреки первоначальной задумке, показываться тоже не будет: следом за подтверждением пункта назначения игрока ждёт загрузка, по завершении которой герой окажется в нужном месте.
- Они пиздят Си Джей. Пиздят.