sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "Игра престолов дата выхода"

Несу тревожную весть...

Kit9 ▼ ★ 38 minutes ago
KITS
Pre-Devlog Announcement
As per request from the primary developer, Kit9 Studio has acquired the title The Coffin of Andy and Leyley. Our team of freelancers will handle the programming, community management, customer support, business contracts, and legal disputes.
(Перевод не претендующий на высокое качество)
Kit9
Анонс перед разработкой
По запросу основного разработчика студия Kit9 приобрела название TheC offin of Andy and Leyley. Наша команда фрилансеров займется программированием, управлением сообществом, поддержкой клиентов, деловыми контрактами и юридическими спорами.
Оригинальный разработчик продолжит предоставлять иллюстрации и сюжет. Мы сделаем все возможное, чтобы поддержать их в создании игры, которую они хотят создать. Что еще печальнее, разработчик решил навсегда и полностью прекратить свою деятельность в Сети с этого момента. Лучший способ продемонстрировать свою поддержку - сосредоточить свои обсуждения на игре, а не на разработчике. Они хотят, чтобы их оставили в покое.
С этого момента разработчику не будет передаваться никаких сообщений или информации. Они предпочитают оставаться в полном неведении и счастливо продолжатьс вою работу в автономном режиме.
За исключением того, что студия Kit9 выступит в роли владельца и издателя, разработка The Coffin of Andy and Leyley будет продолжаться без изменений в планах. Декабрьский девлог по-прежнему будет опубликован, как и было обещано изначально, и это будут заключительные слова разработчика. Всеми будущими анонсами игр после этого займется студия Kit9.
В дальнейшем обсуждения здесь о разработчиках этого проекта считаются. Не по теме и будут удалены.
Некоторые разъяснения: Nemlei (автор), по моим личным подозрениям и мнению ряда давних ее фанатов, имеет некоторые психологические проблемы, которые накладывают отпечаток на ее творчестве и процессе его производства. И если раньше с этим ещё удавалось считаться благодаря поддержке других разработчиков, немногочисленного комьюнити, то с неожиданным ростом популярности образовалась одна проблема: моралфажество твиттерских и им подобных. 
Поначалу Nemlei стоически переживала это, заранее предвидя подобную реакцию уже по итогам рецензий по первой главе. Иногда даже казалось, что она нарочно поднимала острые темы, чтобы в лучших тролльских традициях подорвать сидалища особо крикливых, дабы подчеркнуть непоколебимость своего первоначального замысла ("Cry about it"). 
,The Coffin of Andy and Leyley,Игры,плохие новости,много буков,длиннопост,nemlei
Но даже после релиза второй главы и ветки инцеста было видно, что смелость была ограниченной и имела ряд предосторожностей направленных на имении в наличии аргументов о том, что данная ветка не навязывается; что нужно упрямо нарушать даже игровые предупреждения, чтобы выйти на нее и т.п. 
Тем не менее, мы знаем чем это закончилось. Моралфаги создали колоссальный черный пиар. И в конечном итоге уровень ненависти дошел до того, что недавно началась компания лично против Nemel. В целях ее деанонизации и создания препятствий для ее работы. А автор крайне щепетильно относится к своей конфиденциальности, вплоть до того, что перестала выходить на открытый контакт после релиза беты. Нет никаких открытых и официальных аккаунтов, либо иных доступных способов пообщаться с ней напрямую, если ты не из близкого круга друзей. И стоит понимать, что учитывая специфику поведения народа, дело было далеко не только в назойливых предложениях реализовать то и то, а во вполне реальных угрозах и оскорблениях, что с учётом потенциальных ментальных проблем, либо/и специфики характере не могли остаться незамеченными. Даже официальный сайт автора ныне не открывается в целях подтереть свой информационный след. 
Не стоит исключать и то, что свою лепту внёс кризис ожиданий. Все же долгое время Nemlei была нишевым автором, а резкий рост популярности и новых участников предполагает возрастающие ожидания уже не от столь узкой аудитории. И комплекс переживаний "а вывезу ли/реализую ли как хотела/а понравится ли также..." – все же свойственен для людей схожего с Nemlei характера. Поэтому желание абстрагироваться от мира, фанатов и просто "сделать то, что должно и будь что будет" – желание понятное. 
Остаётся надеяться, что переход игры к издателям и такой агрессивный прессинг со стороны неадекватов не станет причиной по которой проект утратит свою остроту. Были реальные опасения, что продолжения может в принципе не быть. Но все же моральных сил Nemlei, а также ее окружения, по всей видимости хватило для того, чтобы принять волевое решение играть на нервах как своих, так и моралфагов дальше, чтобы явить свой продукт для фанатов буквально вопреки. 
Я в который раз охуеваю насколько "борцы за нравственность" оказываются безнравственными пидорасами, которые за счёт своей узколобости отказываются видеть дальше своего носа (вспомните пример Night in the Woods, когда одного из разрабов (Алека Холовки) довели до самоубийства ввиду неподтвержденных обвинений в изнасиловании именно моралфаги). Гроб – это абсолютно точно не шедевр, но это самобытный проект, который может себе позволить донести месседж через такие темы, которые не могут себе позволить другие разработчики повязанные коммерческой необходимостью. Убивая примеры подобной художественной остроты идёт настоящая кастрация творчества, где автора ограничивают в подаче материала, лишая возможности оригинально обыграть какие-то моменты или идти не по протоптанным дорожкам. Но что хуже всего – самого автора начинают демонизировать, отказываясь проводить параллели между творчеством и его реальным положением в социуме. Это как если бы Стивена Кинга сейчас считали автором поощряющим убийства и растление малолетних. 
В общем, ждём декабрьский дневник разработки. На этом все. Пиздец

Отличный комментарий!

Все правильно сделала, любой контакт с терминально-онлайновыми долбоебами вреден для психики. Не все могут просто взять и сигнорить весь хейт, как получилось у разраба Факторио.
Так... То есть даже разраба игры про конвейеры и жуков люто хейтили? За шо?
Он хорошо отозвался о лекциях программиста, который оказался правоком. За это разраба захотели отменить, но он прямым текстом послал нахуй всю культуру отмены. Как ты понял, игроки это оценили и задрали продажи и рейтинг игры выше небес, от чего у отменяльщиков припекло.

Отличный комментарий!

Хз, у меня персонажи всего пару раз типозили в катсцене и один раз квестовый скрипт забаговал. Наиграл 77 часов (лол).
Во во, у меня так же за 171 часов, всего один второстепенный квест серьезна забаговал и пару раз персы в Т позе стояли. А ну еще один из NPC в костре стоял. Но как бы того пиздеца как многие описывают у меня не было.
У меня вообще такое ощущение, что те кто поносят киберпанк, в него даже не играли. Я его проходил почти год назад и уже тогда багов было самый минимум. Я даже больше скажу, я в этом году в первые ведьмака 3 проходил и в нём багов было намного больше.
Учитель: сегодня день самоуправления, сами ставите друг другу оценки
Мы с пацанами:
99/100 9.8/10 98/100 97/100
9.8/10 9.7/10 9.7/10 9.7/10
9.5/10 9.5/10 95/100 9.5/10
96/100 9.5/10 4.5/5	4.5/5
9/10 90/100 9/10 9.4/10,Starfield,Игры,приколы для даунов,Баян,баян, боян, баяны, бояны, баянище,

Отличный комментарий!

(нет)

Отличный комментарий!

,Игры,Nordic Gamer,Yes Chad,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,#Приколы для философов,философия

Вышел новый трейлер Амнезии с датой выхода.

Отличный комментарий!

Я б понял, если бы там EVE Online была. А это так, изи мод.
p.s. люблю Excel. Поддерживал бы он regex без извратов - вообще бы обожал.

Отличный комментарий!

Свыкнутся, как привыкли к микротранзакциям: босс Ubisoft заявил, что NFT - это только начало

Генеральный директор Ив Гиймо сравнил негативную реакцию на NFT с первоначальными протестами против DLC, микротранзакций и лутбоксов.
По данным Kotaku, на этой неделе генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо провел видеоконференцию с вопросами и ответами, чтобы, по словам источников издания, попытаться убедить разработчиков в правильности спорного нового направления компании в поддержку NFT.
Данная встреча, по словам источников Kotaku, изначально не была запланирована и состоялась после того, как официальная презентация новой технологии Ubisoft, основанной на блокчейне, под названием Quartz, была широко высмеяна в Интернете, а анонсирующий ролик получил свыше 41 тыс. дизлайков против 1,6 тыс. лайков на YouTube.
Внутри студии Ubisoft Paris, которая ответственна за Breakpoint, некоторые разработчики беспокоятся за судьбу игры, на которую они потратили годы, чтобы реабилитировать проект после провального старта в 2019 году. Теперь же получается, что все их труды были лишь для того, чтобы компания могла представить очередной повод для втаптывания в грязь многострадальный проект, «нацепив» на него спекулятивную техническую причуду.
И их опасения оправдались: согласно недавнему отчету сообщества Ubisoft, анонс Quartz привел к беспрецедентному негативу игроков по отношению к шутеру.
Итак, Гиймо вступил в дискуссию с разработчиками из парижской студии, где заявил, что реакция на анонс Quartz была ожидаемой, и сравнил ее с первоначальным общественным протестом по поводу предыдущих новых разработок в игровой индустрии, таких как DLC, микротранзакции и лутбоксы. Подразумевалось, что NFT со временем станут также приемлемыми. Некоторые сотрудники были обеспокоены этим сравнением, поскольку даже собственные микротранзакции Ubisoft, такие как ускорители XP, по-прежнему регулярно сталкиваются с негативной реакцией со стороны игроков.
Когда же разработчики потребовали от Гиймо разъяснить, какие новые типы геймплейных NFT и технологии блокчейн будут реализованы, генеральный директор не предоставил никаких подробностей. Вместо этого он более широко рассказал о том, как такие концепции, как метавселенная, позволят игрокам строить и продавать виртуальные дома и иметь возможность участвовать в самом процессе создания игры.
Гиймо также часто упоминал Roblox, гибрид игровой платформы и платформы социальных сетей, недавно оцененный в более чем 45 миллиардов долларов. Правда, сами разработчики так и не поняли, как Quartz способна достичь аналогичного успеха. Они также были обеспокоены очевидным энтузиазмом Гиймо по поводу игровой модели, которая, как показали недавние расследования документальной группы YouTube People Make Games, основана на эксплуатации игроков и нечестном регулировании, что ведет к небезопасным онлайн-сообществам.
Помимо опасений по поводу воздействия технологии блокчейн на окружающую среду и репутации NFT как финансовых пирамид, некоторые разработчики Ubisoft также обеспокоены тем, как интеграция технологии повлияет на разработку игр. Некоторые из разработчиков считают, что введение NFT лишь усложнит производство игр и отнимет ресурсы, которые компания урезала и до этого.
Несмотря на негативный настрой сотрудников Ubisoft Paris, Гиймо ясно дал понять одно: NFT Ghost Recon – это только начало, и Ubisoft продолжит внедрять блокчейн-технологии в свои другие игры в будущем.

Отличный комментарий!

Ну может кто-то и свыкся с микротрансакциями, но я как только они появились, начал посылать на хуй все игры с ними, чего и всем желаю.

Привет Реактор.

Честно говоря, пост писался для Реддита. я не стал тут ничего менять, перед переводом GPT я прогонял куски текста через сайт проверки орфографии, но я его не сохранил. В Принципе, хотите минусите, я просто устал. там в конце будет ссылка на гугл диск с фотками.
Хочу поделиться с вами коротким пересказом жизни беженца из России и пригласить вас кое куда, но об этом в конце.
В целом, я мог бы написать всё своим ужасным английским, иногда прибегая к помощи переводчика для отдельных слов, но в целом я бы донёс до вас любую вещь, что есть у меня на уме, но я не хотел пытать вас, читатели. :-) Поэтому я воспользовался помощью чата GPT. Всё тщательно перечитал и убедился в точности моей мысли.
Я тут не впервые. много лет читал этот веселый, а иногда и грустный сайт без регистрации. Потом зарегистрировался, но почти никогда не логинился.
Смотрел весёлые картинки, читал душераздирающие истории и такое, что как мне прежде казалось, вообще не может случиться с нормальным человеком. Несколько раз я хотел поделиться подробной историей работы в море, но всегда что-то мешало, лень или работа. Но так получилось, что теперь действительно есть о чем рассказать, так как случилоь...
Около 2 лет назад случилось 24 февраля 2022 года, точнее на тот момент я находился в море и как раз после 10 месяцев тяжелой работы на рыбном промысле мы возвращались в порт Владивостока. Немного о работе в море. Вышли в рейс 8 июля, после двух душегубных месяцев ремонта и покраски в порту и жизни по расписанию как на заводе. Наш рейс назывался "Северо-Курильская экспедиция" слишком круто для обычного нещадного вылавливания и заморозки рыбы. Шел я как матрос первоход, посчастливилось сдружиться с боцманом, что избавило меня от массы неприятной работы, работал я чаще на мелкой и аккуратной покраске, трафаретил морские символы, знаки IMO, знаки общесудовой безопасности и маркировки, так же изучил швартовое дело, а при выходе в рейс попал одним из 3 матросов на мостик на рулевую вахту и по 8 часов в сутки нёс вахту - управлял 100 метровым траулером и докладывал об изменениях курса, так продолжалось более недели. Прибыв на место промысла, распределили обязаности, матросов поделили на две смены(наши и враги, коими назывались и мы, для другой смены) и начался адский труд с графиком 6 часов через 6, спать удавалось 2 раза в сутки по 3-3,5 часа, 2 смены в сутки, 4 приёма пищи и рыба....рыбы.......рыба..рыба........рыба...через неделю начали ломаться физически и морально первые первоходы. Капитан отговаривал их списываться, но они уже "всё решили". Я был на выбивке мороженной продукции с морозильных шкафов и каждые 6 часов выбивал и переносил по 14-17 тонн рыбы брикетами по 13 кг и задумался, что долго так не вынесу. Поговорив с мастером производства меня перевели на "весы", а на мою работу встал более крепкий парень. Через ещё две недели в с должности слесаря наладчика сняли некомпетентного парня и предложили эту должность мне, у меня был опыт в слесарном деле и немного в механике с электрикой, я согласился и тут жизнь на судне для меня круто изменилась. График работы стал 12 через 12 часов. Больше времени поспать, больше читал электронные книги, пытался учить корейский, занимался поделками в свободное время в нашей мастерской при фабрике, но так же иногда привлекался к работе с остальными матросами на рыбе. Я был доволен и месяцы полетели быстро. Рейс должен был длиться 11 месяцев, так как судно должно проходить обязательный плановый ремонт раз в год, но на 8й месяц в экипаже, а точнее в высшем командном составе случился разлад, капитан и служба старшего механика стали ругаться из за требований капитана поддерживать работу судна на высшем уровне. К слову траулер был 31 год от роду и состояние двигателей было плачевное, шпангоуты были гнилые и в целом на нём было страшно во время шторма, он скрипел и хрустел.
В начале февраля у нас отказал главный двигатель и мы пытались продолжать рыбачить на вспомогательном. Позже не выдержал валовый генератор и пришлось срочно вызывать судно-рефрежиратор, что бы сдать всю замороженную продукцию, так как мощности не хватало на поддержку морозильной установки в трюме. Капитан считал это саботажем и часто вызывал к себе всех членов машинной команды по очереди на разговор. В итоге компания приказала нам двигаться в порт, одним утром я проснулся от криков соседа: "МАКС мы возвращаемся, всё сломалось, мы идём домой" как только подумал о том как снова увижу землю под ногами и вернусь в свой город появились слёзы радости.
Возвращение оказалось отвратительным. Пройдя Курильские острова до Хоккайдо попали в 2 шторма и сильно замедлялись. У Японии простояли 3 суток поддерживая жизнь в умирающем вспомогательном двигателе. Пошли дальше и ровно между Владивостоком и Японией отказал последний двигатель, упали в дрейф в не сильном шторме. Пять суток мы болтались в дифферентной качке и ни одно судно мимо нас не проходило, нас снесло в сторону Японии назад на 100 километров, но там же и ждала удача. Один из транспортов нашей компании, перегруженный, но всё же взял нас на буксир и мы пошли 7 узлов в час в нужный порт. Не помню сколько дней это заняло, но в порту мы оказались только 3 марта и счастья в возвращении уже не было по понятным причинам. У нас было спутниковое ТВ и мы ежедневно на обеде с интересом смотрели новости, так как других развлечений и WIFI там не было. Узнали про "специальную военную операцию" и большинство адекватных ребят были возмущены тем, что творится в стране, так же видя, что творится с курсом доллара и как мы теряем заработанные кровью и потом деньги. Вернувшись домой, я поел и попил всё чего не хватало в море, но не мог найти покоя. Месяц я пил, с друзьями, один. Я ненавидел тот курс который выбрала Россия и не хотел там больше находиться. Хотел улететь в Корею, хотел просто удалиться от всей этой грязи и безысходности. Ранее, в 2019м году я уже ходил в Корею на пароме и попробовал так называемые самушили-арбайты, я умел искать работу и немного понимал корейский.
 Мой родной край - дальний восток России, Приморский край, холодный и суровый, моя мать и отчим за два года до моего ухода в море переехали на запад России на Кубань. И вот пришла пора мне их навестить. Прилетел, погостил, снял жильё отдельно, встречался с множеством девушек через приложения m**ff и Int***als. Постепенно я ожил, взял себя в руки, бросил пить. Подготовив разрешение на въезд в Корею, сделав прививку Sputnik-V уже летом уже в июне или июле я купил билет с пересадкой в Армении и Катаре. И тут я почувствовал другие ухудшения в состоянии моей страны, вылет на запланированные даты из моего аэропорта был отменён из за закрытого неба. Всё сорвалось. Потерял часть денег за невозвратные авиабилеты. Я провёл ещё пару месяцев в раздумьях, это пошло на пользу. Я решил, что в случае неудачи в Корее, мне нужно иметь отходной путь и начал интересоваться странами CIS, в особенности Казахстан и Узбекистан. Всё было вроде бы спокойно, но как всем нам известно случилось...
 21 сентября была объявлена мобилизация, были на спех куплены очень дорогие билеты, покинул родину в течении нескольких дней, далее моя жизнь превратилась в путешествие нон стоп по low cost жилью и нигде не мог остановиться более чем на 2 недели или месяц. В Узбекистане всё было не так приветливо и гостеприимно как рассказывает ютюб. Каждый второй торгаш на базаре норовит обмануть тебя. Местные арендодатели наживались на беженцах как могли, требуя деньги, которых не стоит их захудалое жильё. Деньги заработанные кровью, порезанные упавшим на пол рублём уходили очень быстро. Я немного попутешествовал по стране по самым интересным городам страны как: Хива, Бухара, Самарканд и переоформил разрешение на въезд в Корею, так как нужно было хоть как то пополнить кошелёк. На этот раз всё удалось, слетал и поработал, без нарушений сроков пребывания, тоесть 2 месяца и успешно вылетел без каких либо штрафов. 
Вернувшись в Узбекистан, познакомился с хорошей девушкой и своей будущей женой. Мы прекрасно проводили с ней время и уже на 4й месяц отношений сыграли скромную свадьбу и собирались в медовый месяц снова в Корею, но уже вместе. Она гражданка Узбекистана, но при этом этнический кореец. Пока делали визы, вместе попутешествовали по стране, как оказалось, она никогда не покидала своего родного города Ташкента. И в июле 2023 мы полетели в Сеул, запланировали посещение каждой стоящей туристической точки. Очень много гуляли, кушали от пуза и постепенно двигались на юг, Сувон, Кванжу и наконец Пусан. Это был месяц релакса и интересных мест, моя жена впервые увидела море, ещё подлетая к Инчону она смотрела в иллюминатор и была шокирована этим зрелищем, вода до горизонта и толстые густые облака. Так прошел месяц отельной жизни и мы собирались поработать как и планировали. Она имела рабочую визу по праву рождения, я был готов работать как обычно нелегально с туристической визой, я имел опыт нахождения работы 3 путями: офисы однодневной работы, телеграм каналы с контактами агентов(русскоговорящих) и офисы постоянной работы "sogeso"(корейские агентства). Английский язык я знаю на среднем уровне и могу свободно общаться на английском без переводчика на простые темы. Я связался с sogeso. Нам предложили работу на куриной ферме с приемлемыми условиями, не тяжелым трудом и хорошей оплатой. Мы отработали одну неделю и кажется понравились начальнику, но наступил понедельник и начальник сам привёл миграционную полицию, меня арестовали и забрали в центр содержания иностранцев, где я пробыл 17 дней с представителями: египта, нигерии, пакистана, казахстана, непала, вьетнама и ещё много разных национальностей повидал прошедших через нашу камеру заключения.(научил их играть в карты в дурака) Тем временем жена передала охранникам мои вещи, купила билет и улетела домой. С менеджером по депортации за 2 недели я смог уговорить не депортировать меня в Россию. Во всём центре содержания иностранцев в городе Хвасонге не было менеджеров умеющих нормально говорить на английском, позор, и мне каждый раз приходилось с помощью корейского на телефоне. Это было очень сложно и было видно, что менеджеру плевать, сидим мы за решеткой или улетели домой. Билет купили и 17го августа прямым рейсом Инчон - Ташкент я вернулся в свой новый дом к жене. Через некоторое время отдыха начали искать работу. Жена бухгалтер по специальности и без труда нашли среднеоплачиваемую работу. Со мной всё оказалось намного трудней. Официально работать я не мог, то есть мог, но разрешение стоит как 3-4 месячные зарплаты. Потому искал место, где примут на работу без устройства. Документы о разных рабочих специальностях у меня остались на родине. В любом случае я не имел крутых высококвалифицированных специальностей. Я был самозанятым: работал на стройках в России, делал ремонты квартир, ну и один рейс в море. С такими данными мне посчастливилось устроиться мастером смены на небольшом производстве, но удалённость от дома и низкая зарплата сделали своё, я не находил мотивации там оставаться и уволился через 2 месяца. Потом была зима и следующую работу я нашел только в феврале. Уже тогда я был в глубоких раздумьях и в апатии.
устроился слесарем сборщиком малых программируемых станков: пневматика, электрика, механика. Работа интересная, коллектив приятный, удалённость от дома не большая. Но черные мысли о возвращении на родину ради нормальной работы меня уже не покидало и сильно душило. Я хотел в море, там в информационной изоляции было на самом деле спокойно и как то стабильно. И вот я потерял эту работу тоже. Сейчас же я уже 3 неделю дома, я не пью алкоголь. У меня нет депрессии или я не знаю, что это. Мне просто плохо физически, проблемы с пищеварением и со сном. Я больше не пытаюсь найти работу в этой стране, я не смогу. Последнее, что я хотел бы попробовать и в случае провала вернуться на родину, так это стриминг.
Последнюю неделю я изучал гайды, смотрел видео и настраивал obs. Я запланировал стрим на 11 мая на 19:00 по местному времени Ташкента(10 am New York) на площадке Trovo. Я не знаю как тут с ссылками, потому не буду рисковать удалением поста. Мой ник на данной площадке Silmarion-NickName. Если у вас есть возможность посетите меня для массовки или можете пригласить кого либо, буду очень благодарен. Рад буду ответить на вопросы, когда проснусь. Сейчас поздняя ночь. Спокойной ночи.
https://drive.google.com/drive/folders/1PM4_yAxTs46KlWAm-DmQ3Pn7KJEC0VE8?usp=sharing
,много букв,длинопост,релокация,море,политика,политические новости, шутки и мемы,песочница политоты,Игры,личное,обидный тег
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме Игра престолов дата выхода (+1000 постов - Игра престолов дата выхода)