Звёздные войны виды имперских штурмовиков
»штурмовик Звездные Войны фэндомы первый орден
Он идеален. Стойкость, профессионализм, хладнокровие? Это про него. Мужественность, верность идеалам? Это про него. Стиль, харизма, сексуальность? Это, блять, про него. Жестоко выписать пизды предателю, возомнившему себя охуительным фехтовальщиком? Легко.
Кайло Рена этот сукин сын разъебал бы в говно на месте, только рыпнись тот со своей паскудной Силой, а Приказ 66 выполнил бы в одиночку за пару часов. Победа всегда за ним, несмотря на всяких грязных контрабандистов и их шестерок, потому что он — настоящая гордость Первого Ордена.
Кэтлин Кеннеди Kathleen Kennedy lucasfilm Звездные Войны фэндомы
Lucasfilm продлевает контракт с Кэтлин Кеннеди на три года
Президент компании Lucasfilm останется в должности еще как минимум на несколько лет. Сообщается, что Кэтлин Кеннеди продлила контракт с Lucasfilm на три года, закрепив за собой контроль над франшизами «Звездные войны» и «Индиана Джонс».Карьера Кэтлин Кеннеди в Lucasfilm началась и пошла в гору в 2012 году, когда она совместно с Джорджем Лукасом стала сопредседателем компании. В том же году, после того как Disney приобрела Lucasfilm, Джордж Лукас покинул свой пост и выбрал Кеннеди новым президентом студии.Пребывание Кеннеди на должности президента компании Lucasfilm было бурным и полным противоречий. Она уволила кинорежиссеров Фила Лорда и Кристофера Миллера, работающих над фильмом «Хан Соло. Звездные войны: Истории» из-за творческих разногласий, после чего привлекла к проекту кинорежиссера Рона Ховарда для завершения работы над фильмом. В итоге фильм провалился в прокате, собрав 393 миллиона долларов при бюджете в 275 миллионов долларов.
Режиссеру Колину Треворроу также пришлось покинуть свой проект «Звездные войны: Скайуокер. Восход» после разногласий с Кеннеди по поводу сценария. Джей Джей Абрамс принял эстафету и взял на себя обязанности режиссера, и, хотя фильм имел финансовый успех, он получил невысокие отзывы зрителей и критиков.
В то же время на канале Disney+ первый сериал франшизы «Мандалорец» добился больших успехов, получив признание критиков и фанатов, в частности, потому что в процессе создания проекта о приключениях Дина Джарина миссис Кеннеди принимала минимальное участие. На данный момент Кэтлин сотрудничает с главой Marvel Studios Кевином Файги в рамках производства фильма серии «Звездные войны». Помимо этого, Кеннеди также курирует работу над фильмом «Индиана Джонс 5» с Харрисоном Фордом в главной роли, выход которого намечен на лето 2023 года.https://www.goha.ru/lucasfilm-prodlevaet-kontrakt-s-ketlin-kennedi-na-tri-goda-dQrbVo
Англ сайты:
https://screenrant.com/lucasfilm-kathleen-kennedy-contract-updates-2024/
https://www.slashfilm.com/662478/kathleen-kennedy-renews-lucasfilm-contract-through-2024/
https://collider.com/kathleen-kennedy-lucasfilm-contract-renewed/
Люк Скайуокер SW Персонажи Звездные Войны фэндомы Марк Хэмилл Актеры и Актрисы Знаменитости SW Other
Отличный комментарий!
Star Wars Squadrons SW игры Звездные Войны фэндомы
Немного новостей про Св сквадронс
Вслед за дебютным геймплейным трейлером Star Wars: Squadrons появились и первые подробности игры. Как уже известно, тайтл сможет похвастаться не только мультиплеерными режимами, но и синглплеером, в котором будут представлены две стороны конфликта — Империя и Повстанцы.
Чтобы стать одним из лучших пилотов галактики, игроку придется освоить жизненно важную информацию о всех особенностях истребителей. В частности, в кокпите представлены элементы управления питания, прицеливания и щитов.
По умолчанию будут включены дополнительные элементы интерфейса (HUD), оказывающие поддержку в бою. Хардкорные игроки смогут отключить HUD, чтобы максимально погрузиться в атмосферу, ориентируясь исключительно на приборную панель в кабине.
Всего в игре будет четыре класса кораблей — истребители, бомбардировщики, перехватчики, и поддержка. У каждой из сторон конфликта будет по одному уникальному кораблю на класс.
Истребители: основные ударные силы эскадрильи, наиболее легкоуправляемые и подойдут как для новичков, так и для асов. X-Wing отличный баланс между огневой мощью, прочностью и скоростью. TIE Fighter маневреннее республиканских аналогов, и подходят для самых разных задач.
Бомбардировщики: тяжелые корабли, наносящие огромный урон истребителям и флагманам. В отличие от других классов, они наименее маневренные. Y-Wing необычайно полезны во время атак на крупные боевые корабли, где прочность корпуса и мощь орудий может сыграть решающую роль в сражении. TIE Bomber – это их имперский эквивалент с невероятно прочной броней, способной выдержать атаки турболазерным огнем. Перехватчики: быстрые и очень маневренные. Могут кругами летать вокруг своей цели, но из-за своей легкой брони их легко подбить. A-Wing довольно хрупок, но это компенсируется его высокой скоростью. Имперский TIE Interceptor эффективен как в уничтожении истребителей, так и в обстреле турелей крупных кораблей. Поддержка: в них вы всегда будете чувствовать себя в безопасности и не будете испытывать недостатка в ресурсах. Например, республиканский U-Wing может чинить союзные корабли эскадрильи и обеспечивать их всеми необходимыми ресурсами. Он также великолепно справляется с нарушением работы систем вражеских кораблей, после чего они становятся легкой мишенью для ваших союзников. Тем временем имперский TIE Reaper оснащен щитами-отражателями, и, несмотря на слабую огневую мощь, он выполняет невероятно важную роль в поддержке кораблей-союзников.Каждый из кораблей можно будет кастомизировать. На релизе ожидается масса косметических скинов для самого корабля и пилота, которому можно также будет настраивать расу. Помимо этого в игре будет порядка 50 компонентов, которые влияют на характеристики корабля.
Пока разработчики заявили о двух режимах:
Dogfights: стандартные бои 5vs5;Fleet Battles: поэтапные сражения с построением планов и задач в лобби для каждой из команд. Одна сторона выступит в качестве обороны, другая будет атакой.Релиз Star Wars: Squadrons запланирован на 2 октября для PS4. Будет поддержка PSVR.
Компания EA раскрыла список локаций из игры Star Wars: Squadrons. Всего их будет шесть
Сиссубо — седьмая планета системы Чандрила в секторе «Бормеа».
Явин-Прайм — колоссальный газовый гигант, находящийся во Внешнем кольце.
Доки Надири — это завод по производству звездолётов, скрытый в глубине сектора «Бормеа», на границе туманности Рингали.
Галитан — отдалённый спутник в опасной, но красивой туманности Рингали.
Завианская бездна — это опасная зона в Регионе Экспансии.
В ледяном кольце Эсселес скрывается имперский пост перехвата информации.
Star Wars: Squadrons от Motive Studios вчера получила свой первый трейлер с кадрами на движке, объясняющими сеттинг и основные темы. Тем, кто хочет геймплей, не придется долго ждать - EA подтвердила в пресс-релизе, что показ игрового процесса состоится на EA Play Live 2020 18 июня. Креативный директор Ян Фрейзер сказал, что игра была создана для «каждого фаната Звездных войн, который когда-либо мечтал о путешествии по галактике в своем любимом истребителе».
Наряду с кастомизацией корабля, есть косметика, которую нужно разблокировать. EA подтвердила, что её можно будет получить только через игровой процесс без микротранзакций. Косметика может быть использована для изменения кабины и корабля. Внешний вид пилота также можно настроить по своему вкусу. Также появятся новые виды оружия, корпуса, двигатели и щиты, которые вы сможете получить за счет повышения рейтинга.
Отмечается, что стоимость будущей игры на момент релиза составит $39,99, при том, что обычно EA продаёт подобные позиции за $59,99. К сожалению, издатель пока никак не объяснил эту разницу в цене, издание предположило, что он может это сделать 18 июня 2020 года во время онлайн-мероприятия EA Play.В предстоящем космическом симуляторе Star Wars: Squadrons геймерам будет доступен только режим от первого лица. Об этом 19 июня сообщил портал Screen Rant.
Таким образом, игроки не смогут управлять истребителем X-wing, смотря на него со стороны. Разработчики уверили поклонников вселенной, что в игре будет полнофункциональная кабина, благодаря которой этот режим будет не нужен.
Они пояснили, что сделали это для того, чтобы уравнять шансы игроков, поскольку тот, кто играл бы в режиме от третьего лица получал бы явное преимущество из-за более широкого поля зрения.
Игра разрабатывается канадской студией Motive. Сюжет игры развернётся после событий фильма «Звёздные войны. Эпизод VI: Возвращение джедая».
Отличный комментарий!