Результаты поиска по запросу «

Девушка в красном средневековом платье с открытым вырезом

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



девушка платье министерство образования политика Кристина Тишкун 

Помощница замминистра образования произвела фурор в узких околообразовательных кругах

публика оценила наряд Кристины Тишкун на встрече замминистра с мэром Львова

девушка,платье,министерство образования,политика,политические новости, шутки и мемы,Кристина Тишкун

сама Кристина заявила, что "каждый одевается так, как ему нравится, удобно и комфортно", а затем закрыла свою страницу в Инстарграмме.

Но платье уже стало локальным мемом:

 

проиишии офцмкнй,девушка,платье,министерство образования,политика,политические новости, шутки и мемы,Кристина Тишкун

Развернуть

Отличный комментарий!

<- Дописи сЬНвЫпа^уаНкил Львш 561 вподобання сЬ^Ила ^БЬкип Одна девочка перестала обращать внимание на чужое мнение. Позже врачи нашли у неё первые жизненные успехи Берегите себя •- Переглянути вс! коментар! (23)
siver666 siver66626.12.202118:16ссылка
+30.0
Элитная эскортница которая нужна только для того чтобы её ебать одевается под стать профессии, ни каких вопросов к ней нет. Тут должен стоять другой вопрос: какого хуя на бюджетные деньги оплачивается дорогая проститутка для престарелого министра образования?
anorakee anorakee26.12.202118:28ссылка
+71.4

Эротика песочница эротики девушка в красном правильный вырез на платье бёдра легкая эротика 

Эротика,красивые фото обнаженных, совсем голых девушек, арт-ню,песочница эротики,девушка в красном,правильный вырез на платье,бёдра,легкая эротика,erotic,ero sandbox,hips,mild erotica
Развернуть

песочница Мелисандра красивая девушка красное платье средневековье Игра престолов фэндомы helena polansky 

Melisandre cosplay

The red woman
песочница,Мелисандра,красивая девушка,красное платье,средневековье,Игра престолов,фэндомы,helena polansky
Развернуть
Комментарии 4 19.09.201409:50 ссылка -3.0

средневековье девушки длиннопост ArmStreet 

средневековье,девушки,длиннопост,ArmStreet

средневековье,девушки,длиннопост,ArmStreet
средневековье,девушки,длиннопост,ArmStreet
средневековье,девушки,длиннопост,ArmStreet

	wr LViV1t -.vj ' 1 . 4 'A.- ' ri>. » V <* kii-v i , ■/■ . ■• vc-« .7~ •_ к ж '* '	еум*т	T3TÄ	К3ин»£		гЬ|
		f$;		l^jl й%я	c¿ .''Я	
		Шштт	îii' л-У**М£Ё& '*'	л ^'л 'ГЧ'^	IBSSSS,средневековье,девушки,длиннопост,ArmStreet
средневековье,девушки,длиннопост,ArmStreet
	1 \Д1Я
'v	à N |F
	
• _		дЬТ. V A
V. *^7 Жж1 ‘ » £,средневековье,девушки,длиннопост,ArmStreet
tí <		7f			
í	fil .1 9,средневековье,девушки,длиннопост,ArmStreet
ARMSTRE,средневековье,девушки,длиннопост,ArmStreet
ARMSTREET

гщ	ж ^	^gjfl
[. sôî	f y,средневековье,девушки,длиннопост,ArmStreet
	
	
	
	il
	Щ.. ■ . ■■№ ■
T jl/% ^	Н Г\\ Ир ¡ %,средневековье,девушки,длиннопост,ArmStreet
средневековье,девушки,длиннопост,ArmStreet
средневековье,девушки,длиннопост,ArmStreet
средневековье,девушки,длиннопост,ArmStreet
IA RM STREET,средневековье,девушки,длиннопост,ArmStreet
средневековье,девушки,длиннопост,ArmStreet
средневековье,девушки,длиннопост,ArmStreet

щ Ж :. ífl	щ г нн
1 L, 1,средневековье,девушки,длиннопост,ArmStreet
Пейт
íx . 1Щ. Цл tlfj	
щ \ . Ш	ЛЛ
ТШ H	HJ
'Щ	■ш V.
	
“'.uli/f/tídib,средневековье,девушки,длиннопост,ArmStreet
1 1	Z,; ЯШф,средневековье,девушки,длиннопост,ArmStreet
средневековье,девушки,длиннопост,ArmStreet
средневековье,девушки,длиннопост,ArmStreet
средневековье,девушки,длиннопост,ArmStreet
средневековье,девушки,длиннопост,ArmStreet
средневековье,девушки,длиннопост,ArmStreet
	М&ШЬ шша~ У jjf МЛ	* -S	
	T?		\*Ф U
	㧮д^сЧ/ А	'	
	ч л% %,		
Л Ж Wr*	
Í .jp,средневековье,девушки,длиннопост,ArmStreet
	М&ШЬ шша~ У jjf МЛ	* -S	
	T?		\*Ф U
	㧮д^сЧ/ А	'	
	ч л% %,		
Л Ж Wr*	
Í .jp,средневековье,девушки,длиннопост,ArmStreet
средневековье,девушки,длиннопост,ArmStreet
		■ ~Ml _ 				L М у - J.V. \Ч • • J/			
	É		Ы	S	te	5?.j ¿K- Rgj	* ' *^jí ,r« >t<‘, Л жа ^9 .'*w »	г^'П > r' >. г*,средневековье,девушки,длиннопост,ArmStreet
\шт						
						
j f I	F			Ж$1.Ы$	ГО/хУЯВ,) ШЙЯр
		-,средневековье,девушки,длиннопост,ArmStreet
средневековье,девушки,длиннопост,ArmStreet
средневековье,девушки,длиннопост,ArmStreet
средневековье,девушки,длиннопост,ArmStreet
Г5г'^И [b;- '		f т \ f À — ^
		-- ■ *,средневековье,девушки,длиннопост,ArmStreet
средневековье,девушки,длиннопост,ArmStreet
	
. \ **	•/*&
	
I *»■ ■	
Kw. ',	V* V , T7I
EjpilA-À>w	
	K AJ 54|,средневековье,девушки,длиннопост,ArmStreet
Ш •{' æ»	™BMiT ftrt Ж* И1			rry Р *
ч*“ 'íf®l Л? Ж \Wsj/b м	ЁГ	у	1 V#	
ff. ? 111 l\ï W Ш		\,средневековье,девушки,длиннопост,ArmStreet
средневековье,девушки,длиннопост,ArmStreet
средневековье,девушки,длиннопост,ArmStreet
Развернуть

Отличный комментарий!

Prince Florizel Prince Florizel 16.10.202016:18 ссылка
+31.3

Shabazik art девушка art средневековье женские персонажи эльф битва доспехи Фентези Aiers (setting) 

Shabazik,art девушка,art,арт,средневековье,женские персонажи,эльф,битва,доспехи,Фентези,Aiers (setting)
Развернуть

Отличный комментарий!

 % 1 1 1—-
riffraff riffraff14.02.201918:58ссылка
+38.1

наука эмбрионы открытие аборты много букв 

В эмбрионах старше запрещённого для исследований срока не нашли предшественников нервных клеток

До недавнего времени эксперименты с зародышами человека были строго ограничены 14-м днем развития. Считалось, что после этого начинает формироваться нервная система — а значит, эмбрион теоретически может что-то почувствовать. Сейчас в руки к британским и немецким ученым попал запланировано абортированный зародыш человека возрастом 16-19 дней. Они разобрали его на отдельные клетки, нашли много разных клеточных типов и проверили: никаких предшественников нейронов там нет.

Третья и четвертая неделя внутриутробного развития — самый загадочный из периодов человеческой жизни. На этой стадии многие женщины даже сами не знают о том, что беременны, и тем более редко замечают выкидыши и планируют аборты — а значит, человеческие эмбрионы не попадают в руки биологов и врачей. Поэтому делать выводы о раннем развитии человека приходится, изучая других млекопитающих или приматов.

Ричарду Тайзеру (Richard Tyser) из Оксфордского университета и его коллегам посчастливилось заполучить полностью сохранный человеческий эмбрион — от пациентки, которая на самой ранней стадии беременности запланировала аборт и подписала согласие на использование зародыша в научных целях. Исследователи оценили возраст эмбриона в 16-19 дней: на этой стадии как раз активно идет гаструляция, то есть разделение плоского диска на три слоя будущего тела и формирование плана строения организма (где будет голова, а где хвост, где правая половина, а где левая).

Авторы работы разобрали эмбрион на отдельные клетки и отсеквенировали их РНК. Это получилось сделать для 1195 клеток, в среднем в каждой обнаружили работу около 4 тысяч генов. Все клетки были генетически здоровы (без хромосомных аномалий) и достоверно принадлежали не матери, а ребенку — он был мужского пола, и в его клетках работали гены с Y-хромосомы.

Исследователи выгрузили все полученные результаты в открытый доступ — получилась база данных по работе генов в раннем зародыше, с которой смогут работать их коллеги, если решат, например, смоделировать эту стадию развития in vitro. Сами же ученые воспользовались этими данными, чтобы выяснить, из каких типов клеток состоял эмбрион.

Так, например, они обнаружили, что на этой стадии клетки внутреннего слоя (энтодермы, из нее потом образуется кишечник) и среднего слоя зародыша (мезодермы, она даст начало скелету, мышцам, сосудам и другим тканям) уже достоверно отличаются друг от друга и от клеток внешнего слоя (эктодермы, из нее получатся кожа и нервная система).

Кроме того, авторы работы нашли в эмбрионе предшественники половых клеток. Это было неудивительно: считается, что они образуются где-то с 11-14 дней развития. Зато, вопреки ожиданиям, они обнаружили эритробласты — предшественники эритроцитов. У мышей они так рано не появляются, но в этом эмбрионе исследователи достоверно их определили: и по экспрессии генов, и по цвету, что видно на фото в посте.

Наконец, у ученых не получилось найти ни нервных клеток, ни их предшественников — судя по всему, специализация нервной системы на этой стадии еще не началась. А значит, опасения по поводу того, что зародыш сможет что-то почувствовать, не подтвердились.

Авторы работы призывают относиться к их результатам с осторожностью: все-таки в их распоряжении был только один эмбрион, и неизвестно, насколько можно по нему судить о развитии людей в целом. Тем не менее, их наблюдения свидетельствуют о том, что он был абсолютно здоров и развивался нормально. А пока других подобных работ не появилось, их коллегам придется довольствоваться тем, что есть, и использовать эту базу данных об экспрессии генов как образец развития человека. Из нее уже как минимум стало ясно, что многие модели зародышей из стволовых клеток неплохо воспроизводят настоящий эмбриогенез, а вот у мышей, например, некоторые типы клеток работают немного по-другому и хорошей моделью служить не могут.

Это исследование может послужить отправной точкой в развитии законодательства об исследованиях на эмбрионах и в новом витке срачей об абортах.

Работа опубликована в журнале Nature.
наука,эмбрионы,открытие,аборты,много букв
Развернуть

Отличный комментарий!

Vаnish Vаnish 18.11.202114:41 ссылка
-105.2
Хм... А людей с умершим мозгом можно? Нервная система у них есть.
Набор клеток - это плод, а не человек.
Stenly76 Stenly76 18.11.202114:45 ссылка
+39.1

олдфаг в платье Легенды Джоя Лив Шрайбер Знаменитости толерантность трап 

Актёр Лив Шрайбер («Люди Икс: Начало. Росомаха») вместе со своим 13-летним сыном Сэмюэлом Каем на красной дорожке перед премьерой 4 сезона сериала «Очень странные дела»

 Ш l'"W i ■ • law X j ^ËL ■ г ^1 ■ '>••*.***•— •;;:>^^И ¿•••~.. _.-••* 3§3б5е VfpV :r¡. - ** •«•«,. р.., ••••• Г **•'*' 1 к t 1 ;j ^ Л \ ' ^ г.пЧЯГ .», 1 . V ч » t. Жя нл** ш,олдфаг в платье,Легенды Джоя,Лив Шрайбер,Знаменитости,толерантность,трап

ГТ"Чч**’ч шг \ 458^ '•❖/¿«•ля TY X Ÿ. 'к 7 < /Л у\ -, /'>/* W 1,олдфаг в платье,Легенды Джоя,Лив Шрайбер,Знаменитости,толерантность,трап

олдфаг в платье,Легенды Джоя,Лив Шрайбер,Знаменитости,толерантность,трап

13 декабрь 2021 г. [ы светишь ярчайшим светом, из глубины души, мы это чувствуем. Спасибо, что выбрали меня своей мамой. Я горжусь тобой. С днём рождения, детка (бэби форева! СА1), мы чествуем твой ум, твой талант, твоё остроумие и твою невероятную смелость сегодня и каждый день, ф © 21

Развернуть

Отличный комментарий!

действительно странные дела.
крокозябр крокозябр15.05.202221:36ссылка
+112.2

карикатура mad тегъ политика #давим красное вранье 

Русск1е типы. Рис. МЛО’а для <Иллюстр. России• просто буржуи, ГЯМШ13ИСТЫ, штабные писаря, рсволюшонеры. чиновники, купцы, Теперь 15т» Росс!и есть только два типа: этотъ и этотъ.,карикатура,mad,тегъ,политика,политические новости, шутки и мемы,давим красное вранье,разное
Развернуть

Отличный комментарий!

Ладно, раз никто не хочет, я начну.
нипрааавда!!!
jamster jamster 11.10.202218:29 ссылка
+21.3
аааааа каммунисты САСАЙ

политика #давим красное вранье 

Заглянул я в Марксистский кружок, а там очередное вранье.

http://joyreactor.cc/post/5016279

_____________________________________________

Россия не смогла догнать СССР по уровню развития человека. В 1990 году Советский Союз занимал 26 место в мировом рейтинге ИЧР с 0.92 балла; Место в Государство Показатель рейтинге Советский Союз 0.920 26 Российская Федерация 0.824 52 Источник: ООН (vk.cc/c8NX05)

Высокий показатель был достигнут за счёт всеобщего бесплатного образования, здравоохранения и огромных инвестиций в своих граждан.

Современная Россия занимает 52 место с показателем 0.824. За 30 лет рыночка и высоких цен на нефть, мы отбили несколько позиций, но всё равно отстаём на 26 строк от трещащего по швам Союза начала 90-х.

Индекс составляется экономическим отделом ООН.

______________________________________________

Сколько не говорил я автору поста и по совместительству модератору раздела, чтобы не позорился и удалил, но "я свои ошибки всегда признаю", так и внял голосу разума

Мимо такой наглой манипуляции пройти решительно нельзя. Будем разбираться.

Начать, конечно, нужно с того, что в 1990 не было никакого рейтинга ИЧР (Индекс человеческого развития), а был рейтинг ИРЧП (Индекс развития человеческого потенциала). Да-да, самые честные из нас в очередной раз сравнили хуй с мизинцем.

Суть такова. С 1990 года ООН делает отчеты по соотношению долголетия, уровня образования и уровень жизни, оценённый через ВНД на душу населения по паритету покупательной  способности (ППС) в долларах США. На Вики можно ознакомиться подробнее и с формулами.

https://ru.wikipedia.org/wiki/Индекс_человеческого_развития

Первый такой рейтинг, откуда и взята цифра, выглядит так:

HDI: National, female and male Human Human development Male Female development Male Female index HOI HDI index HDI HDI low human development 1 Niger 0.116 0.114 0.122 67 Libyan Arab Jam 0719 0.774 0 665 2 Mali 0.143 0 146 0.145 68 South Africa 0.731 0.741 0.721 3 Burkina

С самим отчетом на инглише можно ознакомиться здесь:

http://hdr.undp.org/sites/default/files/reports/219/hdr_1990_en_complete_nostats.pdf

Но в 2010 ИРЧП стали корректировать с с учётом социально-экономического неравенства (ИЧРН), Индексом гендерного неравенства (ИГН) и Индексом многомерной бедности (ИМБ), а чуть позже переименовали в Индекс человеческого развития (ИЧР), который приводят в докладах по сегодняшний день.

В том же 2010 году вышел очередной доклад ООН по теме, где были представлены и скорректированные данные за период 1980-2010 года, в котором нет самого СССР, но есть соответствующие национальные республики.

https://www.un.org/ru/development/hdr/2010/hdr_2010_indicators.pdf

Посмотрев таблицу 2, мы отчетливо увидим, что ИЧР РФ был 0,692, просел к середине 90х, а дальше только неуклонно рос. Причем пик перед спадом пришелся на 1992 год (это из других источников).

8«йй28зйзз!г!2г1г2г$8г« О .О .о о .о о .о .О . 3 . 5. -О .О .О .о .о о .о .о .о з 3 ё £ £ § 2 , с, § 1111111,111, 1111111,111, О 5 . . . . -2 -° -2 ё : » § §: §: е » 1111111111111111111 § 111 5 5 ? 2 2 8 8 8 3 ■ I О и 1 » 1 I* i •° -° 2 -2 -° -° -° -2 . ё з . . И 5 ^ = [.о О

И дорос до нынешнего 0.824

https://gtmarket.ru/ratings/human-development-index

Можно сказать, что РСФСР тянули другие республики Союза (привет комментатору из оригинального поста), но если сравнить индексы, разница будет не существенной. 

В итоге можно сделать три вывода:

1) Хоть в результате корректировки СССР и не упал на дно рейтинга, но и от развитых стран по человеческому развитию отставал на десятилетия. Штаты, Швейцария, скандинавские страны и Финляндия, Нидерланды, Австралия, Новая Зеландия, Канада, Япония, Израиль, Исландия, Бельгия, Великобритания, Австрия, ФРГ достигли уровня СССР еще в 70м и ранее. А Ирландия, Франция, Испания, Греция, Италия, Люксембург и еще ряд стран в 1980м.

2) Ни одно государство социалистического блока никогда не имело очень высокого индекса человеческого развития. но СССР есть, чем гордиться: азиатские братья от него безнадежно отстали. С другой стороны, они и в ХХ век вступили безнадежно отставшими феодалами.

3) Марксист-коммунист никогда не перестанет врать.
Развернуть

Conqueror's Blade MMORPG Игры осады Баталии средневековье обзор 

Здравствуйте, глубокоуважаемые пидоры.

Любите осаждать замки? Умирать под копытами лошадей? Орать лучникам "огонь, да стреляйте уже, ублюдки!"? Mount&Blade не зашёл или надоел?

Могу рассказать о (более аркадной) альтернативе в виде весьма необычной мморпг, и называется она Conqueror's Blade.

Conqueror's Blade,MMORPG,Игры,осады,Баталии,средневековье,обзор

Сложно сразу объяснить все аспекты игры, поэтому пройдусь по порядку.

Начинаете вы с выбора класса - он здесь не привязан к персонажу, а зависит от выбранного оружия и доспехов (например, ассасину или лучнику нельзя одеть тяжёлые доспехи). Базовые игровые классы - палаш и щит, меч и щит, копьё, алебарда, глефа, нодати, двойные клинки, короткий лук, длинный лук, мушкет. Открывающиеся испытаниями - пика и (для самых мерзких пидоров) молот.

Conqueror's Blade,MMORPG,Игры,осады,Баталии,средневековье,обзор

У каждого класса есть набор скиллов, состоящий из 6 базовых умений и двух ульт. С собой в бой можно брать любые 4, но только один ульт (можно и без него). Ещё каждый класс можно адаптировать под свой стиль игры раскидав статы (сила, ловкость, броня и живучесть). Бесплатный сброс раз в неделю, так что можно экспериментировать.

Conqueror's Blade,MMORPG,Игры,осады,Баталии,средневековье,обзор

Дальше мы идём в древо юнитов и нанимаем себе пушечное мясо армию:

Крестьяне
Западные
пикинеры-
новобранцы
Ополченцы с копьями
Восточные
пикинеры
1 le AU Id

IV
V
VI,Conqueror's Blade,MMORPG,Игры,осады,Баталии,средневековье,обзор

Армия нанимается один раз, но её снаряжение изнашивается (не во всех режимах), а также в клановых войнах они несут потери и их ряды нужно пополнять. Также все юниты получают уровни, и им можно выбрать одну из нескольких веток развития:

Conqueror's Blade,MMORPG,Игры,осады,Баталии,средневековье,обзор

У каждого юнита есть уникальные способности, активирующиеся коммандиром (стрельба по местности, "ярость" берсерков, "натиск" конницы, и так далее) а также различные построения - черепаха, стена щитов, и так далее. У всех юнитов (да и вообще у всего в игре) есть 3 типа урона: дробящий, рубящий и проникающий, ну и собственно соответствующие типы защиты. Есть ещё уникальные типы защиты вроде сопротивляемости огню.

Также в игре есть "наёмники" - бесплатные отряды, один из которых можно выбрать на неделю - у них средняя прокачка, но неплохие трактаты (предметы, дающие уникальные бонусы отряду). Таким образом можно попробовать в бою отряд и решить нужно ли вам его открывать или нет.

В бой можно взять несколько юнитов (насколько хватит лидерства), но водить за собой можно только один. Поменять их можно на спец. палатках или после смерти.

Юниты в игре разные - от мушкетёров до викингов, вселенная выдуманная, так что историческую достоверность соблюдать не нужно, но практические все они основаны на реальных прототипах. Вот у этих парней, например, всегда будет длинней чем у тебя:

ms/ísoo.»
SJolctiïâitc Çrcvk
I WlnnleTheFlu ]
•uFortfbbKcio I»ik'-mcn,Conqueror's Blade,MMORPG,Игры,осады,Баталии,средневековье,обзор


Режимы игры: основных режимов два: Осада и Захват. С Захватом всё просто - бой в поле или деревне, есть точки которые нужно удержать, типичный батлфилд. Приготовьтесь быть затоптанными конями.

С осадой всё куда интересней - это штурм различных крепостей, от викингской деревни и до замков эпохи возрождения, арабских фортов и типичных средневековых замков.
Conqueror's Blade,MMORPG,Игры,осады,Баталии,средневековье,обзор

Conqueror's Blade,MMORPG,Игры,осады,Баталии,средневековье,обзор

Conqueror's Blade,MMORPG,Игры,осады,Баталии,средневековье,обзор

Атакующая сторона подводит осадные вышки, тараны, ставит лестницы или ломают стены, в то время как защитники палят в них из крепостных орудий, а после бой переходит внутрь крепости. Задача атакующих - захватить ключевые точки, каждая из которых откроет новую точку для захвата, добавит времени атакующим и перенесёт их спавн ближе, а защитников задвинет глубже в оборону. Если атакующие не смогли захватить за определённое время - они проигрывают. На некоторых картах есть разрушаемость - например можно пробить стены или обрушить мост.

Y: Д/!|	D “
	О П 1 жи
	
\+ о	Ж,Conqueror's Blade,MMORPG,Игры,осады,Баталии,средневековье,обзор

Каждая карта имеет свои уникальные особенности, и нет единой универсальной тактики захвата и обороны, особенно учитывая разнообразие юнитов. А так как играть в защите по опредлению легче - атакующим призван помочь...

ТРВВУШЕТ,Conqueror's Blade,MMORPG,Игры,осады,Баталии,средневековье,обзор

Каждый из 15 игроков атаки может использовать его лишь раз, и тогда 8 орудий сатаны выстрелят туда, куда он пожелает... если, конечно, на пути нет препятствий - при прицеливании требушетом видны линии каждого из них, и если они красные - значит, между ним и целью есть что-то, поэтому места для обстрела нужно выбирать с умом. Но так-то треб - лучший способ зачистить зону от защитников:

Ещё игроки могу ставить артиллерию. Это может быть баллиста, хвачха, пушка, кулверина, пороховые ракеты или мортира, например. Пушки одноразовые и их нужно крафтить за ресурсы, либо собирать из деталек (дающихся за уничтожение вражеских орудий), но они здорово могут повернуть ход боя из-за того что могут быть размещены где угодно. Вот, например, Большая Бомбарда, самое редкое орудие, которое по силе является практически читом:

Conqueror's Blade,MMORPG,Игры,осады,Баталии,средневековье,обзор

Ещё есть дополнительные режимы, активирующиеся по расписанию: битва героев (без армии), свободный бой (без ограничения по лидерству и без поломки снаряжения отрядов), и рейтинговый бой (обычная осада но с ограничением по кол-ву установленных орудий).

В игре есть погодные условия (оказывающие влияние на определённые отряды, например ветер сносит стрелы, а дождь заставляет пороховые орудия давать осечки) и разные типы местности, дающие определённым отрядам преимущество.

Вообще замесы в игры бордрые, быстрые и эпичные и самое главное - ни к чему не обязывающие, зашёл, помесился, вышел, как в сессионке.

Совсем другое дело - есть вы хотите участвовать в войнах за территорию. Вот это - карта мира:

Анлиан]
5аурс1<ийц105^йшуйчжай
Цзу нчжоу
павлинья застав.
■аренго
Форт Лян Шаньчжай
Южный трЗ'кт
Воина через: 08:51:18



о
о
ф Отметка
Объекты
В,Conqueror's Blade,MMORPG,Игры,осады,Баталии,средневековье,обзор

Каждый новый сезон стартует в новом регионе, а остальные открываются со временем, по "сюжету".
Вот так выглядит карта региона:

Павлинья застава
Зандин
,аиши
Ланьши
Юаньсинь-
Люйсин
Цзейди
Шрлян
Рынок Чжао Ней:,Conqueror's Blade,MMORPG,Игры,осады,Баталии,средневековье,обзор

Что мы тут видим: города и деревни. Принадлежат ии или игрокам (о этом позже). На их территории также расположены торговые посты, почтовые станции (пополняющие провиант), и самое главное - точки добычи ресурсов, такие как лесопилки, фермы, каменоломни. Они бывают разной редкости (которая случайным образом меняется при истощении месторождения), и от неё зависит тир добываемого ресурса. Обычную шахту можно копать 1 раз в день, союзную - 2 раза, свою - 3 раза. Также можно копать до полного истощения используя специальные "лицензии на добычу", получаемые за ежедневные квесты, но всё равно в неделю можно копнуть только 100 раз. Также враги могут запретить вам копать на их шахтах (но с лицензией всё равно можно).

Так выглядит перемещение по карте:

МЩШж§р& ^Гмнк//'оп№ ■j
Мы объявили войну другому Дому!
IftdgtldiUfVJ
CrazySercfan
Вечный защитник^
r^OVENÄNT р
[ADAMANTl
SpearOfNight
Ярл Северян
[ w Мир J [ WraithYone ] : *ge /. 5 [ Система ] : Stundenplan катается на коне-качалке [ Система^ : вШпЙёпр1ап^1ринимает позу [ w.Mnp ] [ REGUL

С собой можно брать армию, но есть фишка: самые слабые юниты, типо крестьян, способны добывать огромное кол-во ресурсов, но при этом вряд ли вы сможете себя с ними защитить. Будете рисковать или балансировать армию? Если проиграете бой другому игроку на карте мира - он заберёт 50% содержимого вашей повозки, а также в течении двух минут на вас нельзя будет напасть.

Зачем нужны ресурсы? Крафтить снаряжение отрядов (если не хотите платить за него медь), крафтить осадные орудия, а также выполнять контракты в городах и деревнях - за доставку определённых ресурсов вам дают сундуки со случайным снаряжением отряда и славу (очки открытия юнитов), город повышатся в уровне, а ваш клан получает влияние (необходимое чтобы объявлять войну, строить форпост и так далее). Ресурсы можно продавать на аукционе другим игрокам за серебрянные монеты.

Ещё на карте есть точки интереса - руины, сундуки, в которых обычно лежит хлам, но иногда бывает и что-то интересное, вроде схемы брони или оружия.

В определённые дни (вторник и суббота) начинаются клановые войны, длящиеся полтора часа (может чуть дольше если откроете битву в самом конце). Начинаются они с полчаса подготовки, где кланы либо нападают на ресурсные точки, либо ставят форпост. За каждую ресурсную точку (или возведение форпоста) клан получает очки, однако если врагу удасться её перехватить - очки уходят ему. Тому, у кого больше всего очков будет принадлежать право первой атаки на город или деревню с этой территории.

J		T*
л,Conqueror's Blade,MMORPG,Игры,осады,Баталии,средневековье,обзор

На клановых войнах совсем другие правила игры. Начинается всё с того, что многочисленный клан может послать людей убивать твоих ребят вокруг города - если они проиграют битву, их войска понесут потери, а они не смогут зайти в бой в течении двух минут, что эффективно если хочешь отрезать подкрепления. Особенно если бой идёт глубоко во вражеской территории и пополнить припасы или полечить отряды можно только в 5 минутах езды оттуда.

Далее - осадных построек нет (кроме лестниц). Их нужно крафтить и привозить с собой - вышки, таран, требушеты... и разрушить их куда легче чем в обычной Осаде. 

Ещё одно отличие: на захват даётся 20 минут (или 30, чёт не уверен), и есть всего три точки: база атакующих (при её захвате они проиграют), центр (нужно взять для того чтобы открылась база врага), и база врага (которую нужно удержать минуту чтобы победить). Кол-во подкреплений неограничено, поэтому многие кланы любят давить мясом, один умер - вместо него сразу зашёл следующий, пока тот катит домой лечить отряды и ждёт кулдауна. Но в общем всё зависит от плана выбранного лидером вашей пачки.

Ну и последнее, но самое важное - почти всё решает кол-во устанавливаемой артиллерии. Если у вас есть достаточно серебра для покупки или ресурсов для крафта орудий - это, считай, уже половина победы, потому что эти пушки способны аннигилировать как отряды, так и героев, выбивая их с хорошо защищённых позиций. Поэтому клановые войны - дело затратное.

Также после успешного захвата или защиты города, деревни, ресурсной точки или форпоста на них нельзя напасть в течении 5-10 минут, поэтому можно либо выдохнуть и подготовиться к следующей попытке, либо пойти повоевать где-нибудь ещё. Крупные кланы всегда отправляют рейды в различные точки.

Что же получают победители? Добычу в шахтах по базовой цене и возможность установки налога для других, а также деньги со всех крафтов в городе (а каждый из городов имеет список орудий и снаряжений отрядов которые в нём можно производить). Деньги идут в казну клана, откуда распределяются казначеем в качестве запрлаты.

Производительность поселения
Подробно
Серебро: 35602 Процветание: 100% Осталось припасов: 2994154,Conqueror's Blade,MMORPG,Игры,осады,Баталии,средневековье,обзор

Ах да, насчёт "ии". Если вы асоциален, и кланы вам нафиг не нужны - можно вступить в Когорты. Это противостоящяя кланам сила под управлением ии, который каждую войну выбирает рандомные цели, и все участники Когорт могут там воевать (причём даже физически там не присутствуя). Но так как Когорты - это просто сброд рандомов даже без командования, побеждают они лишь изредка.

Теперь о сезонах. Они в игре тематические, например предыдущий был посвящён викингам:

SEASON VII
WOLVES OF RAGXAROK,Conqueror's Blade,MMORPG,Игры,осады,Баталии,средневековье,обзор

Все игроки могут получить три новых сезонных юнита если пройдут серию (крайне задротских) испытаний, типо убить 1000 юнитов в осадах, нанести 40к урона солдатами с древковым орудием, победить 10 раз, и так далее. Самые мерзкие - это на пве-режимы. Те кому лень могут вдонатить и пропустить. Если сезон закончился - эти испытания всё равно можно пройти, но активировать одновременно можно лишь один сезон, поэтому вам нужно выбирать в какой очерёдности открывать специальных юнитов.

Повышение
Рыцари - баннереты
к к к к
-ф-Требуемые очки лидерства: -10
Испытаний для завершения этапа: 8,
Подробности
Задействовать отряд рыцарей-баннеретов в битвах в режиме "Захват" или "Осада": 2/8.
Сломать лестницу или набрать 15 очков захвата в режиме "Осада": 1/8.
В режиме "Осада" или

За испытания даётся сначала временная версия отряда на 3 дня, потом уникальный трактат для этого отряда, потом перманентный отряд, и ещё один трактат.


Также есть сезонный пропуск, и всякие квесты и активности.

Теперь о грустном. У нас издателем игры служит мейл.сру, а вы сами понимаете что это значит. Люди рекомендуют играть на версии от разрабов, называющейся Frontier, но увы, мне лень откачиваться заново. Русская озвучка в игре отвратительная, 50% (например, реплики юнитов) вообще тупо вырезано. Благо можно поставить английскую версию. В переводе очень часты критические ошибки (неверное описание квестов или навыков). А ещё если вы зарегитесь на сайте .com а не .ru то всякие бонусные коды по акциям будут приходить для русской версии сайта, и вы не сможете их активировать. Зачем нужно два сайта с разными персонажами если серверы одни и те же? Да спросите этих дегенератов, я не знаю.

Прогресс в игре достаточно гриндовый, но в последнее время его здорово облегчили кучей квестов, которые вам и юнитов на выбор бесплатно откроют, и снарягу подгонят, и чертежей бесплатных дадут, и вообще играть научат. Очень рекомендую проходить их все. Также рекомендую не спешить и попробовать все виды оружия (разлочьте хотя бы до ульты) прежде чем крафтить хорошую броню и пушку. Арту не тратьте просто так а берегите на квесты в стиле "убить столько-то юнитов из осадных орудий".

Стандартные юниты открываются довольно таки легко - уже через месяц у меня были все, кем я хотел бы играть. Реально гриндить нужно лишь сезонных ребят, но и их можно попробовать бесплатно (если выпадут в наёмниках) прежде чем открывать (и я очень рекомендую это сделать, чтобы не разочароваться после, многие из них - то ещё говно).

Даже всякого рода косметику достаточно легко открывать бесплатно - есть куча способов, от получения ящиков со случайной за захват городов, до покупки определённой за сезонную валюту (купить скин на пушку или отряд могут позволить себе даже те кто не донатил, правда им хватит только на один скин для чара и один на пушку\отряд в сезон).

Ещё - игру делают китайцы. Весьма криворукие китайцы, поэтому в ней дофига багов, неочевидных механик, и не самого лучшего баланса. Как я уже говорил, молот - орудие пидоров (ультра хватает героя противника и позволяет отнести куда угодно, хоть в свой отряд, хоть со стены скинуть, и все удары тупо игнорируют блоки или щиты, ещё и с кучей аое урона, что позволяет легко уничтожать отряды), а на клановых войнах вы будете видеть в основном конницу и различного рода пикинеров. Но при всём при этом других таких игр нет, и там порой очень весело. Так что решайте сами. Если что - она бесплатная, так что попробовать может каждый.

Conqueror's Blade,MMORPG,Игры,осады,Баталии,средневековье,обзор

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Девушка в красном средневековом платье с открытым вырезом (+1000 картинок)