Результаты поиска по запросу «

Вымышленные вселенные

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Людская Конфедерация вселенная социум политика вымышленных миров лор песочница 

Немного о политике.

    Основным элементом структуры является система. 
В принципе любаясистема, чисто технически может вполнеспокойно прожить без остальных. Болеетого если смотреть сугубо мещански, токак бы без конфедераций как-то лучше.Затраты и ограничения, а выгода в сугубоматериальном плане сомнительна. Однакоесли смотреть в культурном и цивилизационномплане выгода с легко пересиливает всезатраты.
Какие выгоды:
- Культурный обмен. 
- научно-техническое сотрудничество.
Прежде всего в области исследования дальнего космоса в связи затратностью межзвездных перемещений.


Системы как правило входят в свои видовые конфедерации.
Людские системы например в "Людскую конфедерацию". 
Которые в свою очередь входят во "Всеобщую ассоциацию"

    По сути чисто юридически ничто не мешает вступать в несколько объединений или непосредственно во всеобщей ассоциации. Однако это требует значительных затрат для системы. В связи с поддержанием системы гиперсвязи и гиперврат. Так что как правило система входят в одну конфедерацию. 
    Как правило все или большинство систем одного разумного вида входит в соответствующую конфедерацию.
       Однако есть как виды разделенные на несколько  независимых конфедераций.
Так и конфедерации объединяющие системы с разными видами.
Самая крупная из таких "конфедерация ноль" самая большая конфедерация состоит из систем существ принадлежащих к нулевому типу. Значительная часть систем одного вида входит в конфедерация полностью. Другая часть частично.
Несколько десятков человеческих систем входят в "конфедерацию ноль".

Некоторые элеменеты лора:
1. 25% известных разумных видов составляют нулевой (гуманоидный) тип. Люди относятся к этому типу.
По СТР где то 30% видов во вселенной должны относиться к нулевому тип.
2. Раса №3 сама большая по численности разумных существ. Но от общего числа всех разумных существ это всего несколько процентов.
Количество же систем вдвое ниже чем приходится среднем на один вид.

3. В "конфедерацию ноль" входит порядка 20% всех систем "всеобщего альянса". 
Является безоговорочным лидером по числу систем.  

Обмен информацией между системами в ходящими разные  конфедерации заметно сложнее чем с входящими в одну.
Второе не менее важный факт нахождение в конфедерации требует соблюдения системой ряда технических стандартов. 


Ну как?!
ок
4 (12.9%)
не ок
6 (19.4%)
непонял!
18 (58.1%)
свой вариант!
3 (9.7%)
Развернуть

Людская Конфедерация политика вымышленных миров война песочница 

Про то почему в во всеобщей ассоциации вечный мир.

Война невозможна по ряду причин.
- Высокая затратность межзвездных перелетов. Полная бессмысленность войны в экономическом смысле.
- Явное и много кратное преимущество в случае атаки сил самообороны.
Если до кого то не доходит что война это глупо.
Есть Комиссары Всеобщей Ассоциации.
Ну а для совсем упоротых есть Супероружие. В виде темпорального аннигилятора.
Это не некая установка где-то в системе Генеральной Ассамблеи Всеобщей Ассоциации. Вообще там находиться лишь специальный суперкомпьютер.
Сам выстрел из супероружия. Это запуск множества гиперврат с заданными настройками вычисленными специальный суперкомпьютером. Разумеется осуществить это без согласия значительной части систем входящих во Всеобщую Ассоциацию невозможно. Для применение необходимо как согласия Генеральной ассамблеи так и значительной части систем.

Суть супероружия оно как бы вычеркивает цель из реальности создавая временной парадокс. К сожалению без «отдачи» сделать это невозможно. Специальный суперкомпьютер минимизирует эту отдачу.
Следует отметить в случае длительной информационной изоляции цели от систем ВА отдача убывает.
Это супероружие не применялось ни разу.
Ясно вам!
да
6 (7.5%)
нет
8 (10.0%)
ты пидр!
44 (55.0%)
Сам ты пидр!
15 (18.8%)
свой вариант
7 (8.8%)
Развернуть

Всё самое интересное фэндомы фэнтези бесплатно вымышленные миры 

Самые интересные фантастические миры, в которых хотелось бы побывать .

Кто из нас хоть раз не мечтал очутиться в каком-нибудь ином волшебном мире, где столько всего нового и неизведанного. 
Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,фэнтези,бесплатно,вымышленные миры


Земноморье (Урсула Ле Гуин)

л«г? г..’'V'X-'• * • 5Г / i/! jJlnH - t'.-' r-'-x " r*', - . -US? VJ -»♦•J Г •! 6 \ P ПЙ 4. .«¿П jLi** ^ ¿-i ТЩ^{ Г -*?S *= -Ï J )^#ЧаЦ! M»* j ! * 1,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,фэнтези,бесплатно,вымышленные миры

Волшебный мир Земноморья представляет собой архипелаг, состоящий из множества островов, населённых людьми и различными мифическими существами. На Западе этого мира живут драконы, на Востоке — карги, на Юге — морской народ, который круглый год плавает в море на огромных плотах. Земноморье разделено на острова Внутреннего моря и Пределы. О том, что располагается за Пределами, не знает никто. Предполагают, что за Северным Пределом может находиться огромный континент.

В мире Земноморья нет ни богов, ни культов, ни единой религии. Но в нём действует магия Истинной речи: у каждого предмета в реальности есть подлинное имя, и тот, кто знает это имя, может управлять предметом. Во всём мире Земноморья только белокожие светловолосые варвары из империи Кагард на северо-востоке, не знают магии.

Нарния (Клайв Стейплз Льюис)

Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,фэнтези,бесплатно,вымышленные миры

Согласно легендам, Нарния была создана Асланом, Великим Львом — Богом, который является создателем всего мироздания. Почитание Аслана — это истинная религия нарнийцев. Мир Нарнии включает в себя несколько различных государств и королевств — Нарния, Орландия, Тархистан, Тельмар, Восточное море и другие земли.

Обитатели мира Нарнии весьма разнообразны. Это могут быть и люди, и гномы, и животные, многие из которых умеют говорить. Кроме того встречаются колдуньи и некоторые мифические существа, например, кентавры, фавны, оборотни и другие. Кстати, платяной шкаф — далеко не единственный способ попасть в Нарнию. Кроме него в Нарнию ведут лес-между-мирами, пещера на одном из островов, каменная дверь на холме за школой Юстеса и Джил и картина с изображением моря.

Страна Снов (Говард Лавкрафт)

Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,фэнтези,бесплатно,вымышленные миры

В эту страну человек из реального мира может попасть только во сне. На границе бодрствования и дрёмы существует пещера пламени: обитель бородатых жрецов Нашт и Кама-Таха. Отсюда по семистам ступеням можно спуститься к Вратам Глубокого Сна и, миновав их, оказаться в зачарованном лесу, населённом зургами.

Страна Снов красива и опасна одновременно, особенно для неопытных «сновидцев». Как следует из рассказов Лавкрафта, Страна Снов не является чьим-то субъективным миром, фантазией одного человека. Она одинаково существует для всех героев из мира яви, попадающих в неё. Для этого места характерна свобода перемещения, но так и неизвестно как соотносится наше время со временем Страны Снов.

Круг Земель (Александр Зорич)

 Т линнлрй 0-6д.КдЙСЛСИГ ТЬвлАя Ъашня иВеН-РАГОАН' HZ555S: СРоНТ 03. СигСДМ, >1. Форф „Туддь^иий Арх. Я-об Флльф О. DA^VAm ЛинниГ Иа*гг*г 'о. Сбсн-И,-шл|'Л1 '■ 5: 1¿* 1 Арх. Лорнуоф Peco Ве/.ико/епный Т ерОеАрмдЛ^^ PuNNAf 'Ор»ьЬре.ыы^я Зеспря CukÍT iv\n.\OHCV ,1I0|V

История Круга Земель начинается с приходом двух Высоких Сущностей (аналоги богов). Мир оказывается тесен для двух сверхсущностей, и начинается война. В ходе Изначальной Войны между двумя лагерями разделяется почти все население мира. Хуммер, одна из Сущностей, полностью уничтожает соперника, и имя Второго предается забвению. С тех пор его так и стали называть — Тот, Кого Хуммер Лишил Значений.

Сам Хуммер впал в состояние на грани небытия и лишился возможности напрямую влиять на мир Солнца Предвечного. Последнее, что он успел сделать после перед отходом ко сну, установил непреодолимую для простых смертных Завесу, разделившую Круг земель пополам. Восточная, континентальная часть, стала называться Сармонтазарой. Западная, где после Изначальной Войны остались лишь десяток крупных островов и несколько архипелагов, получила имя Синий Алустрал.

Средиземье (Джон Р. Р. Толкин)

 ШЁШ № . - I ' ' lïrw -II,. 3 щ. ' ‘”"f; , ->4f ;. /' 'г'У''. Sfc^,. . jÉ^raK Llrt_ . Cl - « ^ л? '.f’-JeK V« l¿w.4*y¿: ' ‘ЩЬ’ l/^f< *дйр - *^9/ raC^. ^тЬД,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,фэнтези,бесплатно,вымышленные миры

Мир, в котором происходят события «Властелина колец», «Хоббита» и других произведений Толкина. Сам автор неоднократно отмечал, что Средиземье — это не какой-то параллельный магический мир, оно находится на нашей Планете, точнее находилось в далёком прошлом. Третья эпоха по словам Толкина завершилась примерно 6 тысяч лет назад. Предполагается, что окрестности Шира — это нынешняя Северо-Западная Европа.

Средиземье представляет собой обширный континент с продолжительной береговой линией на западе, постепенно уходящей к юго-востоку. Берега Средиземья омываются Великим Морем. Континент рассечён надвое хребтом под названием Мглистые горы. Территория, охватываемая картой, одной из которых создал сам Толкин, — это прямоугольник приблизительно 2000 на 1400 миль. Площадь земель примерно соответсвует Европе.

Пандора (Джеймс Кэмерон)

Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,фэнтези,бесплатно,вымышленные миры

Согласно миру вселенной Аватара, Пандора — спутник планеты Полифем, относящейся к классу газовых гигантов и вращающейся вокруг звезды, А звёздной системы Альфа Центавра. Но несмотря на то, что Пандора является спутником, она больше похожа на Землю, чем на Луну. У них сходен размер, состав атмосферы, внешний вид, даже континенты и острова окружены морями такого же голубого цвета.

Однако, райский облик Пандоры крайне обманчив. Азотно-кислородная атмосфера обладает большой плотностью, а высокое содержание в ней углекислого газа быстро приводит к потере сознания и смерти. К тому же в состав атмосферы входит и другой ядовитый газ — сероводород, постоянно выбрасываемый многочисленными активными вулканами Пандоры. Кроме того большую опасность для человека представляют ядовитые растения и дикие животные.

Алагейзия (Кристофер Паолини)

Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,фэнтези,бесплатно,вымышленные миры

Алагейзия — огромный континент с разнообразным климатом и рельефом, где проживают самые разные существа, как люди, эльфы, гномы, ургалы и драконы, раззаки. Некоторые жители Алагейзии являются её коренными (гномы, драконы и серый народ). А вот, примеру, люди, эльфы и ургалы мигрировали сюда давным-давно из других мест.

Местность Алагейзии очень разнообразна. В ней преобладают горы, но есть и равнины, леса и даже пустыня. На севере находится большой густой лес Дю Вельденварден с редкими горбами и озёрами. На юго-востоке находятся гигантские Беорские горы. На западе почти ровно простирается горный Хребет, а за ним море. В самом сердце Алагейзии огромная пустыня Хадарак, самый большой географический объект Алагейзии.

Азерот (Вселенная Warcraft)

 tr^ £“ Vjir • и Щ 1 i l i« в m3 £ 4l1 Я " 1 « |з 'Ч 1 g¡y¡. r \7a^ 1 WSSmm[ fi № jp Гн J « Hflj| ^ • • • ij к ■ * 1 9 LJ ijl 1 ¿M*3. ■* * |*Д|г/ 4 » « gEifrlïlifl тШy%M^*PL-J к ’^Н 1 ;.т Ki w> ■рм|| » 1 * i,Всё самое интересное,интересное,

Мир Азерота является местом рождения многих рас, в том числе эльфов, людей, дворфов, тауренов, гоблинов, троллей, гномов и драконов. В момент своего рождения Азерот был благословлен титанами.

Мир Азерота состоит из трёх основных материков, а также ряда небольших островов, расположенных близ них. На севере располагается Нордскол, на западе Калимдор, а на востоке — Восточные Королевства. Однажды, все эти континенты были частью одного большого материка, известного как Калимдор, в центральной части которого находилось огромное озеро, называемое Источником Вечности. На исходе Войны Древних колодец был взорван, и огромный материк разделился на три континента и группы островов, которые существуют и по сей день. Запретное Море омывает берега Восточных Королевств на востоке, Сокрытое Море находится к западу от Калимдора, а между материками располагается Великое Море, в центре которого находится гигантский Водоворот, возникший на месте взрыва Источника Вечности. Вихри бушуют здесь с момента Великого Раскола, произошедшего десять тысяч лет назад, и пока не видно естественного конца их существования.

Страна Оз (Лаймен Фрэнк Баум)

SUWALLS,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,фэнтези,бесплатно,вымышленные миры

Согласно картам, составленным самим автором, мира Страны Оз разделён на четыре основных района: страна мигунов (Жёлтая), жевунов (Голубая), гилликинов (Фиолетовая) и кводлингов (Красная), где правит Глинда. Помимо самих волшебниц в Стране Оз живёт множество других людей, наделённых магическими силами. Сама страна, по описаниям автора, расположена на далёком неизвестном континенте посреди непроходимой пустыни, но, по всей видимости, всё же на нашей планете.

История этого мира такова: добрая фея Лурлина пролетала над необыкновенно красивой и богатой страной, которая настолько понравилась ей, что фея решила сделать этот край волшебным, оставив одну фею из своей свиты управлять им. Тем не менее, по неизвестным причинам страной долго управлял Пастория — отец феи Озмы. Затем страна оказалась разделённой — на севере, юге, западе и востоке появились свои волшебницы, а за Пасторией остался один Изумрудный Город. Когда Волшебник Оз потерпел крушение на своём воздушном шаре, жители приняли его за великого чародея, и Пастория оказался свергнут. Из страха, что Озма сможет претендовать на трон, Волшебник отдал Озму злой колдунье Момби, которая превратила её в мальчика. Долгие годы Озма жила на севере в стране гилликинов, не имея понятия о своём происхождении. Но в результате поражения колдуньи Момби от Глинды Озма снова приняла свой настоящий вид и стала править страной. Озму очень любят её подданные, но она старается править незаметно чтобы не обижать тех, кто о ней никогда не слышал. Фея живёт в прекрасном дворце, окружённом садом.

Плоский мир (Терри Пратчетт)

Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,фэнтези,бесплатно,вымышленные миры
Плоский мир — это некая фантастическая планета, которая, как понятно из названия, имеет форму диска. В этом мире свои законы физики: свет здесь движется медленно, магия материальна, а в радуге восемь цветов. В этом мире возможно всё; то, что мы считаем мифами, там — правда. Плоский мир покоится на спинах четырёх слонов, которых держит гигантская черепаха Великий, А’Туин, плывущая сквозь космическое пространство. Этот мир населён различными расами: тролли, гномы, эльфы, големы, вампиры, оборотни, зомби — все они не просто сосуществуют в этом мире, но и борются за свои права и равенство при приеме на работу. 
Развернуть

Людская Конфедерация лор вселенная эволюция песочница инопланетяне фанфики душевнобольных 

Про эволюцию и жизнь во вселенной

      1. Какая жизнь?! Углеводородная. Физически как бы нету проблем с существованием кремниевой или другой жизни. Но скорее всего такая жизнь сможет возникнуть только в лаборатории. Так как химический состав вселенной дает как бы сильно малые шансы появления последней в природе. Поскольку для этого нужно чтоб где-то собралось довольно много полимеров на основе кремния и других подобных соединений. В то время как сложной органики на основе углерода полно в космосе, то других как-то не наблюдается. Кремния во вселенной на порядок меньше чем углерода. так что если она и есть встречаться должна гораздо реже. 

     2. На каких планетах может в принципе быть жизнь.на планетах или спутниках земного типа находящихся в зоне обитаемости. Не слишком больших не слишком маленьких. Находящихся не слишком далеко не слишком близко чтоб на планете была вода в жидкой фазе.Слишком маленькие не удержат более менее плотную атмосферу. Однозначно планета должна быть заметно больше Марса минимум в 1,5 раза по диаметру. Слишком большие наоборот создадут слишком плотную атмосферу и на поверхности будет слишком высокое давление и температура для существования жизни. Тут примерный потолок 2 больше земли по диаметру. Это правда не значит что не могут существовать планеты больше земли более чем в два раза по диаметру и на них не будут достаточно разряженной атмосферы но вероятность довольно низка.Еще как вариант на телах типа Спутника Юпитера Европы. Но там могут возникнуть только морские обитатели. 

    3. Про жидкую воду вода может быть жидкой в зависимости от давления при температуре до 374 градусов Цельсия. так что с учтем этого запросто могут существовать миры со средней температурой заметно выше земной и иметь жидкую воду на своей поверхности и жизнь.

     4. Про звезды в которых может быть разумная жизнь. Это крайне маловероятно будут звезды большой массы ибо они недолго живут. Не будет достаточно времени для эволюции. У малых звезд проблема они слишком активны в плане вспышек. К тому же планеты располагаются близко к звезде. Так что это будет звезда не сильно отличная от Солнца. 


    Теперь про эволюцию и её законы. Радикальных отличий в пригодной для развитых форм жизни планеты и Землей быть не должно. Так что тут вступает в силу конструкционные законы и законы эволюции у которой довольно жесткие ограничения в плане работы.Можно с уверенностью утверждать что гуманоидная форма среди разумных существ должны иметь значительное распространение. Разумеется если рассматривать возможные варианты обустройства разумного существа то в теории можно придумать куда более эффективные формы.Однако с учетом механизмов и законов эволюции. Ключевым из которых эволюция не видит будущего. И движется путем небольших изменений. Гуманоидная форма является линией "наименьшего сопротивления" и линией наибольшей вероятности в плане возможной конструкции разумного существа. Это очевидно как бы 2 руки и 2 ноги эволюционировавших из 4 ног. Так же можно с высокой вероятностью утверждать, что поскольку разумным Человеку удалось стать в следствие довольно большой совокупности факторов влияющих на конструкцию. Можно говорить что во многих отношения конструкции если существо будет гуманоидной формы будет в био-конструкционном смысле весьма и весьма близко к человеку. В том числе особенно в плане женских половых признаков. Это однако не означает что все иные разумные существа будут гуманоидными. Более того скорее всего большинство будут сильно негуманоидными. Но из всех разумных видов, самое большие число будет именно у гуманоидов причем будут весьма блики к людям биофизически. При этом весьма и весьма отличны в плане биохимии.

Короче в комосе должно существовать и присуствовать в большом количестве  что-то типа вот такого
Людская Конфедерация,лор,вселенная,эволюция,песочница,инопланетяне,фанфики душевнобольных


Развернуть

Людская Конфедерация вселенная лор персонаж песочница фанфики душевнобольных 

Анжемила Жим.

Анжемила Жим.
Возраст: 1200 земных лет.
Где живет. В одной очень и очень далекой галактике. насколько далекой, чтоточно где она находиться от земли никто не знает. Единственное что о нейизвестно, что она находится далеко за пределами горизонта событий видимого сЗемли.
Гиперварта знаете ли  забавная штука иногдамогут отправить не  туда и реальнодалеко. Так колонизация занятие весьма и весьма и рискованное. Одних однаждыотправили реально далеко. Так в ЛК появилась колония находящая реально у чертана рогах. Звезда находится рядом с туманностью в форме черта и около одного изего рогов.
Ну как бы житье по большому счету такое же как в других колониях. Заисключением того что коммуникации с ней заметно затруднены по сравнению сдругими колониями. Уехать оттуда проблема.  
Род занятий: Страдает разной фигней как и ты. И дажев этом она намного лучше тебя. Так и не нашла "свое дело".
Анджемила Жим решила заниматься херней так заниматься по настоящему!
Так что решила самостоятельно изучать древнюю историю Земли.
И во-первых ей пришлось ждать лет 30 лет пока в ответ на её запрос прибылицифровые архивы с Земли. 
Во-вторых онаначала изучать историю самостоятельно. Как бы спецов по древней истории Землина планете не было.
В-третьих она делала это по масскульутре. Начала с того момента как масскультура начала записываться массово на цифровые носители.  Т.е. где-то с начала 21 века.
Реакция была вот такой. 
Людская Конфедерация,вселенная,лор,персонаж,песочница,фанфики душевнобольных


Про стартрек и Звездные войны в отличии от ЛК.
Дело в том что есть некоторые характерные черты их как и многих космоопер.
1. наличия множества разных цивилизаций . Часто враждующих между собой.
2. очень дешевые в масштабах планеты межзвездные путешествия.
Если они так часто возникают то они должны возникать и намного раньше.
И еще скажем так учитывая что условиях для возникновения жизни и разумной должны не сильно отличатся от Земных.
(1) и (2) создают условия когда тотальная колонизация всего чего можно становиться неизбежной.
Ибо захватить как можно больше колоний чтоб нарастить мощь в борьбе ресурсы является НЕИЗБЕЖНЫМ решением.
А значит неизбежно землю колонизировали бы задолго до того как человек появился.




Как персонаж?!
ок
3 (7.5%)
Нет ок
1 (2.5%)
расскажи дальше
2 (5.0%)
Не пиши больше графоман чертов
30 (75.0%)
А она Секси?!
3 (7.5%)
Вопросы про персонажа задам в комментах!
1 (2.5%)
Развернуть

песочница отношения паралельная вселенная caroline mosley 

имя ее может кто подсказать,запамятовал.
песочница,отношения,паралельная вселенная,caroline mosley
Развернуть

Doctor Strange (фильм) Marvel Cinematic Universe Marvel фэндомы трейлер 

Развернуть

вселенная виртуальная реальность космос длиннопост физический реализм квантовый реализм физика познавательно реактор образовательный галилео (сообщество) ...наука 

10 ПРИЧИН ТОГО, ЧТО НАША ВСЕЛЕННАЯ — ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ

вселенная,виртуальная реальность,космос,длиннопост,физический реализм,квантовый реализм,физика,наука,познавательно,реактор образовательный,галилео (сообщество),#галилео,разное

Физическийреализм — это взгляд, согласно которому физический мир, который мы видим,реален и существует сам по себе. Большинство людей думают, что это само собойразумеется, но с некоторых пор физическому реализму серьезно противоречатнекоторые факты из мира физики. Парадоксы, которые сбивали с толку физиковпрошлого века,до сих пор не разрешены, и многообещающие теории струн и суперсимметрииникуда этот воз пока не привезли.

В противовес этому,квантовая теория работает, но квантовые волны, которые запутываются,оказываются в состоянии суперпозиции, а затем коллапсируют, кажутся физическиневозможными — они кажутся «мнимыми». Все это выливается в интересную картину:теория того, что не существует, эффективно предсказывает то, что существует— но как может нереальное предсказывать реальное?

Квантовый реализм — этопротивоположная точка зрения, согласно которой квантовый мир реален и создаетфизический мир как виртуальную реальность. Квантовая механика, таким образом,предсказывает эффекты физической механики, потому что является ее причиной.Физики говорят, что считать, что квантовые состояния не существуют, это как «необращать внимания на вон того человека за занавеской».

Квантовый реализм — это не «матрица», в которой другой мир, создавший наш, будет физическим. И это неидеямозга-в-чане, поскольку эта виртуальность была задолго до того, как появилсячеловек. И это не фантомный другой мир, который влияет на наш: наш физическиймир — фантом сам по себе. В физическом реализме квантовый мир несуществует, но в квантовом реализме физический мир невозможен — если это тольконе виртуальная реальность. И вот возможные объяснения.

Появление Вселенной
• •
• • • % ж , -5,вселенная,виртуальная реальность,космос,длиннопост,физический реализм,квантовый реализм,физика,наука,познавательно,реактор образовательный,галилео (сообщество),#галилео,разное

Физический реализм

Все слышали о БольшомВзрыве, но если физическая Вселенная перед нами, как она началась? ЗавершеннаяВселенная не должна изменяться вообще, поскольку ей некуда идти и неоткудаприйти, и ничто не может ее изменить. Тем не менее в 1929 году астроном ЭдвинХаббл обнаружил, что все галактики расширяются в сторону от нас, что привело кмысли о Большом Взрыве, который случился в точке пространства-времени порядка14 миллиардов лет назад. Открытие космического микроволнового фона (которыйможно увидеть в виде белого шума на экране телевизора) подтвердило, что нашаВселенная не только началась в точке, но и пространство, и время появилисьвместе с ней.

Итак, когда Вселеннаяпоявилась, она уже существовала до своего создания, что невозможно, или быласоздана чем-то еще. Не может быть такого, чтобы целая, полная и цельнаяВселенная появилась сама по себе из ничего. Тем не менее в эту странную идеюверит большинство физиков сегодняшнего дня. Они полагают, что первым событием былаквантовая флуктуация в вакууме (в квантовой механике пары частиц и античастицпоявляются и исчезают повсюду, то есть абсолютной пустоты не существует). Ноесли материя просто появилась из пространства, откуда появилось пространство?Как квантовая флуктуация в пространстве могла создать пространство? Как могловремя начать идти само по себе?

Квантовый реализм

Каждая виртуальнаяреальность начинается с первого события, вместе с которым появляется ипространство, и время. С такой точки зрения, Большой Взрыв произошел, когданаша физическая Вселенная загрузилась, включая ее операционную системупространства-времени. Квантовый реализм предполагает, что Большой Взрыв был вдействительности Большим Пуском.

Унашей Вселенной есть максимальная скорость
вселенная,виртуальная реальность,космос,длиннопост,физический реализм,квантовый реализм,физика,наука,познавательно,реактор образовательный,галилео (сообщество),#галилео,разное

Физический реализм

Эйнштейн пришел к выводу, что ничто не можетдвигаться быстрее, чем свет в вакууме, и со временем это стало универсальнойконстантой, однако, до конца неясно, почему так. Грубо говоря, любое объяснениесводится к тому, что «скорость света постоянна и предельна,потому что вот таквот». Потомучто не может быть ничего прямее прямой.

Но ответ на вопрос«почему вещи не могут двигаться быстрее и еще быстрее», который звучит как«потому что не могут», едва ли можно назвать удовлетворительным. Светзамедляется (преломляется) водой или стеклом, и когда он движется в воде, мыговорим, что его средой является вода, когда в стекле — стекло, но когдаон движется в пустом пространстве, мы молчим. Как может волна вибрировать впустоте? Нет никакого физического фундамента для движения света побезвоздушному пространству, не говоря уж об определении максимально возможнойскорости.

Квантовый реализм

Если физический мир — этовиртуальная реальность, то скорость света — это продукт обработки информации.Информация определяется как выборка из конечного множества, поэтому ее обработкатоже должна осуществляться с конечной скоростью, а значит, наш мир обновляетсяс конечной скоростью. Условный процессор суперкомпьютера обновляется 10квадриллионов раз в секунду, а наша Вселенная обновляется в триллионы разбыстрее, но принципы в основном те же. И если изображение на экране обладаетпикселями и частотой обновления, в нашем мире есть планковская длина ипланковское время.

В таком случае скоростьсвета будет предельной, потому что сеть не может передавать ничего быстрее, чемодин пиксель за цикл, то есть, планковская длина за единицу планковскоговремени, или порядка 300 000 километров в секунду. Скорость света вдействительности должна называться скоростью космоса (пространства).

Наше время весьма податливо
вселенная,виртуальная реальность,космос,длиннопост,физический реализм,квантовый реализм,физика,наука,познавательно,реактор образовательный,галилео (сообщество),#галилео,разное

Физический реализм

В эйнштейновскомпарадоксе близнецов один из них путешествует на ракете почти со скоростью светаи возвращается через год, чтобы обнаружить, что его брат-близнец— восьмидесятилетний старик. Никто из них не знал, что их время идетпо-разному, и все остались живы, но жизнь одного подходит к концу, а другого— только начинается. В объективной реальности это кажется невозможным, новремя для частиц в ускорителях действительно замедляется. В 1970-х ученыезапустили вокруг мира атомные часы на самолете, чтобы подтвердить, что тетикают медленнее, чем синхронизированные с ними изначально часы на земле. Нокак время, судья всех изменений, само может быть подвержено изменениям?

Квантовый реализм

Виртуальная реальностьзависит от виртуального времени, где каждый цикл обработки является одним«тиком». Каждый геймер знает, что когда компьютер подвисает вследствие лага,игровое время тоже немного замедляется. Точно так же время в нашем мирезамедляется с ростом скорости или рядом с массивными объектами, что свидетельствуето виртуальности. Близнец на ракете постарел только на год, потому что все циклыобработки его системы подвисли в целях экономии. Изменилось только еговиртуальное время.

Наше пространство искривляется
вселенная,виртуальная реальность,космос,длиннопост,физический реализм,квантовый реализм,физика,наука,познавательно,реактор образовательный,галилео (сообщество),#галилео,разное


Физический реализм

Согласно общей теорииотносительности Эйнштейна, Солнце удерживает Землю на орбите за счетискривленного пространства, но как пространство может искривляться? Впространстве, по определению, происходит движение, поэтому, чтобы оноискривилось, оно должно существовать в другом пространстве, и так добесконечности. Если материя существует в пространстве пустоты, ничто не можетсдвинуть или искривить это пространство.

Квантовый реализм

В режиме «простоя»компьютер на самом деле не простаивает, а выполняет нулевую программу, и нашепространство может делать то же самое. Эффект Казимира проявляется, когдавакуум пространства оказывает давление на две пластины, которые расположеныблизко друг к другу. Современная физика утверждает, что это давление вызываютвиртуальные частицы, которые возникают ниоткуда, но в квантовом реализме пустоепространство заполнено обработкой, которая вызывает тот же эффект. Ипространство, как обрабатывающая сеть, может представлять трехмернуюповерхность, способную искривляться.

Случайности случаются
вселенная,виртуальная реальность,космос,длиннопост,физический реализм,квантовый реализм,физика,наука,познавательно,реактор образовательный,галилео (сообщество),#галилео,разное

Физический реализм

В квантовой теорииквантовый коллапс является случайным, к примеру, радиоактивный атом можетиспустить фотон, когда ему вздумается. Классическая физика не объясняетслучайность событий. Квантовая теория объясняет физическое событие «коллапсомволновой функции», поэтому в каждом физическом событии есть элемент случайности.

Чтобы предотвратить угрозу этого первенствафизической причинности, в 1957 году Хью Эверетт предложилмногомировую теорию, непроверяемую идеютого, что каждый квантовый выбор порождает новую вселенную, поэтому каждыйвариант события происходит где-то в новой «множественной вселенной»(multiverse). К примеру, если вы выбрали бутерброды на завтрак, природа создаетдругую вселенную, в которой вы завтракаете персиками и йогуртом. Изначально кмногомировой интерпретации относились со смехом, но сегодня физики все чащепредпочитают именно эту теорию другим, чтобы развеять кошмар случайностей.

Тем не менее, есликвантовые события создают новые вселенные, несложно догадаться, что вселенныебудут накапливаться со скоростью, которая выходит за рамки любых понятий обесконечности. Многомировая фантазия не просто обходит стороной бритву Оккама,но еще и надругается над ней. К тому же множественная вселенная — этореинкарнация другой старой сказки о заводной вселенной (clockwork universe),которую квантовая теория развенчала в прошлом веке. Ложные теории не умирают,они превращаются в теории-зомби.

Квантовый реализм

Процессор в онлайн-игреможет генерировать случайное значение, и наш мир — тоже. Квантовые событияслучайны, поскольку связаны с клиент-серверными действиями, к которым у нас нетдоступа. Квантовая случайность кажется бессмысленной, но играет такую же роль вэволюции материи, какую генетическая случайность сыграла в биологическойэволюции.

Антиматерия существует
вселенная,виртуальная реальность,космос,длиннопост,физический реализм,квантовый реализм,физика,наука,познавательно,реактор образовательный,галилео (сообщество),#галилео,разное

Физический реализм

Антиматерия относится ксубатомным частицам, соответствующим электронам, протонам и нейтронам обычнойматерии, но с противоположным электрическим зарядом и другими свойствами. Внашей Вселенной отрицательные электроны вращаются вокруг положительных атомныхядер. Во вселенной антиматерии положительные электроны вращались бы вокруготрицательных ядер, но жителям этой вселенной казалось бы, что с физическимизаконами все в порядке. Материя и антиматерия аннигилируют при контакте, тоесть взаимно уничтожаются.

Уравнения Поля Диракапредсказали антиматерию задолго до ее обнаружения, но до конца не было ясно,как что-то, аннигилирующее материю, вообще возможно. Диаграмма Фейнмана встречиэлектрона с антиэлектроном показывает, что последний, сталкиваясь, возвращаетсяназад во времени! Как это часто бывает в современной физике, это уравнениеработает, но его последствия не имеют никакого смысла. Материи не нуженантипод, а обратный ход времени подрывает причинно-следственные основы физики.Антиматерия — это одна из самых загадочных находок современной физики.

Квантовый реализм

Если материя — эторезультат обработки, и обработка устанавливает последовательность значений,следует, что эти значения можно обратить вспять, получив, таким образом,антиобработку. В таком свете антиматерия — это неизбежный побочный продуктматерии, созданной в процессе обработки. Если время — это завершение первичныхциклов обработки материи, для антиматерии оно будет завершением вторичныхциклов, а значит, оно будет идти в обратном направлении. У материи естьантипод, потому что процесс обработки, который ее создает, является обратимым,и антивремя существует по той же причине. Только виртуальное время может идтивспять.

Эксперимент с двумя щелями
вселенная,виртуальная реальность,космос,длиннопост,физический реализм,квантовый реализм,физика,наука,познавательно,реактор образовательный,галилео (сообщество),#галилео,разное

Физический реализм

Более 200 лет назад Томас Юнгпровел эксперимент, который до сих порставит в тупик физиков: пропустил свет через две параллельные щели, чтобыполучить интерференционную картину на экране. Только волны могут делать это,поэтому частица света (даже один фотон) должна быть волной. Но свет можетпопасть на экране и в виде точки, что может произойти только в том случае, еслифотон — частица.

Чтобы проверить это,физики отправили один фотон через щели Юнга. Один фотон выдал ожидаемую точкупопадания частицы, но вскоре точки выстроились в интерференционную картину.Эффект не зависит от времени: один фотон, проходящий через щели, каждый годвыдает одну и ту же картину. Ни один фотон не знает, где попал предыдущий, так какже появляется интерференционная картина? Детекторы, размещенные на каждой щели,только впустую потратили время — фотон проходит либо через одну щель, либочерез другую, никогда — через обе. Природа издевается над нами: когда мыне смотрим, фотон — волна, когда смотрим — частица.

Современная физиканазывает эту загадку корпускулярно-волновым дуализмом, «глубоко странным»явлением, объяснимым только эзотерическими уравнениями несуществующих волн. Темне менее мы, здравомыслящие люди, знаем, что точечные частицы не могутраспространяться подобно волнам, а волны не могут быть частицами.

Квантовый реализм

Квантовая теорияобъясняет эксперимент Юнга вымышленными волнами, которые проходят через обещели, интерферируют, а затем коллапсируют в точку на экране. Это работает, новолны, которые не существуют, не могут объяснить того, что существует. Вквантовом реализме программа фотона может распространяться в сети как волна, азатем начинать сначала, когда узел перегружается и перезагружается, какчастица. То, что мы называем физической реальностью, является рядомперезагрузок, объясняющих и квантовые волны, и квантовый коллапс.

Темнаяэнергия и темная материя
• TT •
• . •,вселенная,виртуальная реальность,космос,длиннопост,физический реализм,квантовый реализм,физика,наука,познавательно,реактор образовательный,галилео (сообщество),#галилео,разное

Физический реализм

Современная физикиописывает материю, которую мы видим, но во Вселенной также есть в пять разбольше того, что называют темной материей. Ее можно обнаружить как ореол вокругчерной дыры в центре нашей галактики, который связывает звезды вместе болеепрочно, чем может позволить их гравитация. Это не материя, которую мы можемувидеть, потому что свет ее не берет; это не антиматерия, поскольку у нее нетсигнатуры гамма-излучения; это не черная дыра, потому что нет эффектагравитационного линзирования — но без темной материи звезды в нашей галактикеразлетелись бы прочь.

Ни одна из известных частиц не описывает темнуюматерию — предлагались гипотетические частицы, известные как слабовзаимодействующие массивные частицы (WIMP, или «вимпы»), но ни одну из них таки не нашли, несмотряна тщательные поиски. В дополнение к этому, 70% Вселеннойпредставлено темной энергией, которую физика также не может объяснить. Темнаяэнергия — это своего рода отрицательная гравитация, слабый эффект, которыйрасталкивает вещи, ускоряя расширение Вселенной. Оно не сильно изменяется современем, но что-то плавающее в расширяющемся пространстве со временем должноослабевать. Если бы это было свойством пространства, оно бы увеличивалось срасширением пространства. На данный момент никто не имеет ни малейшего понятияо том, что такое темная энергия.

Квантовый реализм

Если пустое пространство— это нулевая обработка, «спящий режим», тогда оно не пустое, и если онорасширяется, то пустое пространство постоянно добавляется. Новые точкиобработки, по определению, принимают ввод, но не дают никакого вывода. Такимобразом, они поглощают, но не излучают, в точности как негативный эффект, которыймы называем темной энергией. Если новое пространство добавляется с постояннойскоростью, эффект не будет сильно изменяться со временем, поэтому темнаяэнергия обусловлена продолжающимся созданием пространства. Квантовый реализмпредполагает, что частицы, которые могут объяснить темную энергию и темнуюматерию, не будут обнаружены.

Туннелирующие электроны
вселенная,виртуальная реальность,космос,длиннопост,физический реализм,квантовый реализм,физика,наука,познавательно,реактор образовательный,галилео (сообщество),#галилео,разное

Физический реализм

В нашем мире электронможет внезапно выскочить за пределы гауссова поля, через которое не можетпроникнуть. Это можно сравнить с монетой в совершенно закрытой стекляннойбутылке, которая внезапно появляется за ее пределами. В сугубо физическом миреэто попросту невозможно, но в нашем — вполне.

Квантовый реализм

Квантовая теорияпредполагает, что электрон должен случайно проделывать вышеописанное, потомучто квантовая волна может распространяться вне зависимости от физическихбарьеров, и электрон может внезапно коллапсировать в любой ее точке. Каждыйколлапс — это кадр фильма, который мы называем физической реальностью, заисключением того, что следующий кадр не фиксирован, а базируется навероятностях. Электрон, «туннелирующий» через непроходимое поле — это какфильм, который скрывает от взгляда, как актер выходит из дома наружу.

Это может показатьсястранным, но телепортация из одного состояния в другое — это то, как движетсявся квантовая материя. Мы видим физический мир, который существует независимоот нашего наблюдения, но в квантовой теории эффект наблюдателя описывает эффектигрового вида: когда вы смотрите налево, создается один вид, когда направо —другой. В теории Бома призрачная квантовая волна направляет электрон, но втеории, которую мы рассматриваем, электрон и является этой призрачной волной.Квантовый реализм разрешает квантовый парадокс, делая квантовый мир реальным, афизический мир — его продуктом.

Квантовая запутанность
вселенная,виртуальная реальность,космос,длиннопост,физический реализм,квантовый реализм,физика,наука,познавательно,реактор образовательный,галилео (сообщество),#галилео,разное

Физический реализм

Если атом цезия испускает два фотона в разныхнаправлениях,квантовая теория «запутывает» их, так что если один вертится снизу вверх,другой — сверху вниз. Но если один случайно переворачивается, как другой можетмгновенно узнать об этом, на любом расстоянии? Для Эйнштейна открытие того, чтоизмерение спина одного фотона мгновенно определяет спин другого, где бы тот нибыл во Вселенной, было «жутким действием на расстоянии». Экспериментальнаяпроверка этого стала одним из самых тщательных и точных экспериментов вообще вистории науки, и квантовая теория снова оказалась права. Наблюдение за однимзапутанным фотоном приводит к тому, что другой получает противоположный спин— даже если они слишком далеки даже для того, чтобы световой сигнал успелих об этом оповестить. Природа могла бы сделать так, что спин одного фотона былбы верхним, а другого — нижним, с самого старта, но это, видимо, было слишкомсложно. Поэтому она позволила спину одного выбирать любое случайноенаправление, так что когда мы его измеряем и определяем одно, спин другогофотона тут же меняется на противоположный, хотя это кажется физическиневозможным.

Квантовый реализм

С этой точки зрения двафотона запутываются, когда их программы объединяются для совместного ведениядвух точек. Если одна программа отвечает за верхний спин, а другая за нижний,их объединение будет отвечать за оба пикселя, где бы те ни были. Физическоесобытие у каждого пикселя случайным образом перезапускает программу, другаяпрограмма реагирует на это соответствующим образом. Этот код перераспределенияигнорирует расстояния, потому что процессору не нужно ходить к пикселю, чтобыпопросить его перевернуться, даже если экран большой, как сама Вселенная.

Стандартная модельфизики включает 61 фундаментальную частицу с установленнымипараметрами заряда и массы. Если бы она была машиной, у нее было бы несколькодесятков рычагов для запуска каждой частицы. Также ей понадобилось бы пятьневидимых полей, которые порождают 14 виртуальных частиц с 16 разными«зарядами» для работы. Возможно, вам кажется полным этот набор, но Стандартнаямодель не может объяснить гравитацию, стабильность протона, антиматерию,изменения кварков, массу нейтрино или его спин, инфляцию или квантовуюслучайность — и это очень важные вопросы. Не говоря уж о частицах темнойматерии и темной энергии, из которых состоит большая часть Вселенной.

Квантовый реализмпо-новому интерпретирует уравнения квантовой теории в терминах одной сети иодной программы. Его основное допущение в том, что физический мир — это выводобработки, но это не умаляет его реальности — просто мы его не видим.Теория предполагает, что материя появилась из света как стабильная квантоваяволна, а значит квантовый реализм предполагает, что свет в вакууме можетпорождать материю при столкновении. Стандартная модель утверждает, что фотоныне могут сталкиваться, поэтому необходим кардинальный экспериментальный подход дляпроверки виртуальной реальности нашего мира. Когда свет в вакууме породитматерию при столкновении, модель элементарных частиц заменится модельюинформационной обработки.


Развернуть

doc savage Marvel фэндомы Alex Ross artist 

doc savage,Marvel,Вселенная Марвел,фэндомы,Alex Ross,artist,doc savage,Marvel,fandoms,Alex Ross,artist

DYNAMITE 399« THE FANTASTIC ADVENTURES OF DOC SAVAGE BY ROBERSON AND EVELY 2,doc savage,Marvel,Вселенная Марвел,фэндомы,Alex Ross,artist,doc savage,Marvel,fandoms,Alex Ross,artist


Развернуть

SJW Игровой юмор приколы для даунов NPC персонаж Tifa Lockhart Eve (Stellar Blade) Mary Jane Watson Fable Marvel's Spider-Man ...Игры Final Fantasy VII Final Fantasy Stellar Blade Marvel фэндомы 

Игры,SJW,Игровой юмор,приколы для даунов,NPC,персонаж,Tifa Lockhart,Тифа Локхарт,Final Fantasy VII,Final Fantasy,Eve (Stellar Blade),Stellar Blade,Mary Jane Watson,Мэри Джейн Уотсон,Marvel,Вселенная Марвел,фэндомы,Fable,Marvel's Spider-Man,games,SJW,videogame jokes,jokes for

Развернуть

Отличный комментарий!

Слава Всевышнему воукизмофаги не добрались до азии
пока что
VIRUSOID VIRUSOID24.06.202400:24ссылка
+1.6
И не доберутся, в Азии косметические фирмы богаче чем производители Фаст фуда и сладостей.
Maximum997 Maximum99724.06.202400:31ссылка
+49.6
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Вымышленные вселенные (+1000 картинок)