JoyReactor
sfw
nsfw

Fear and Hunger :: Игры :: game art :: Levi (F&H) :: Per'kele (F&H)

anon
anon
Fear and HungerИгрыgame artLevi (F&H)Per'kele (F&H)
,Fear and Hunger,Fear & Hunger, F&H, ФиХ, Страх и Голод, Страхоголод,Игры,game art,Levi (F&H),Леви,Per'kele (F&H)
Preview
16.12.22, 11:16
+15,4
molibdolin
molibdolin
16.12.2022, 11:21
ссылка
+2,2
Как игра?
Скачал две части и думаю, начинать играть или отложить...
Metracryg
Metracryg
16.12.2022, 12:54
ссылка
-0,2
Играй сейчас, а то скоро весь интернет спойлерами засерётся и потеряешь весь смак долбления в не изученность новой игры и лишишься удовольствия нового познания
molibdolin
molibdolin
16.12.2022, 13:06
ссылка
+1,7
Первая хардкор, вторая чуть полегче. Обе не ценят твоё время и сохранений в игре нет.
alisher1
alisher1
16.12.2022, 14:46
ссылка
+0,2
" сохранений в игре нет" пиздабол
anon
anon
16.12.2022, 15:30
ссылка
+0,3
Нет сохранений если не выбил предмет который повзовляет сохранятся и который ещё хуй выпадает. Либо играешь на средней-лёгкой и тогда ты пойдешь сохранятся на кровать через пол-локации, а потом ещё будешь надеется что при сохранении тебе повезёт и ты норм сохранишься, а не нарвёшься на энкаутер, а во второй части сохранения на кровати мотают время и если ты не успел что-то с утра сделать, то сохранение аннулирует это утреннее событие. Вот так лучше? По моему легче сказать что их нет, поскольку в 90% случаев в игре их реально нет.
alisher1
alisher1
16.12.2022, 15:38
ссылка
+1,2
Да
Так как своим изначальным тезисом ты попусту водишь людей в заблуждения и проще было сказать что он просто будет начинать сначала игру так как....
,Fear and Hunger,Fear & Hunger, F&H, ФиХ, Страх и Голод, Страхоголод,Игры,game art,Levi (F&H),Леви,Per'kele (F&H)
anon
anon
16.12.2022, 15:53
ссылка
+0,3
Вроде во второй части, если на ритуальном кругу правильном символ Бога Голода и Страха нарисовать, то появится статуя, позволяющая сейвнуться - но она только на пару раз.
reiter
reiter
17.12.2022, 08:39
ссылка
0,0
Я ещё сам не пробовал, но аноны с 4chan напели что эта штука не бесплатная за эти сейфы придётся платить в будущем.
alisher1
alisher1
17.12.2022, 11:16
ссылка
+0,0
На концовку В уже игру прошли на ютубе(так понимаю что убийством всех контестантов), скорее всего А или S будет подразумевать открытие жёлтых дверей в "потустороннем" мире. Или же умудриться спасти всех персонажей. Думаю как и в первой части - хорошей концовки не будет
reiter
reiter
17.12.2022, 12:26
ссылка
0,0
Ну смотри, это дилогия атмосферных но хардкорных игр, которая не будет церемонится с игроком, а заставит его пробивается с боем через постоянные перезапуске пробегов. Про первую на самом деле и так очень много сказали, так что проще будет просто загуглить видос на YouTube. А вторая, чуть снижает градус омерзительны вещей, но добавляет довольно запутанный но интересный сюжет
anon
anon
16.12.2022, 15:49
ссылка
+0,4
Грифит выжил и стал Гитлером, и в каноне появились Тзинч и Нургл.
alisher1
alisher1
16.12.2022, 16:26
ссылка
+0,4
"Грифит" не выжил, это другой чувак, который послал всех нахуй и отказался становится богом
anon
anon
19.12.2022, 05:22
ссылка
+3,1
Да не Энки это, а Легард. Золотой плащ такой же как у его божественной формы в первой части, меч и атака по ногам также от него, плюс потомок варвара (ну или сам выживший варвар, хер знает) его преследовал и убить хотел.
alisher1
alisher1
19.12.2022, 06:07
ссылка
0,0
Да, это не Энки, я тогда обосрался и подумал что это он, но и Легард, так как тот рип в каноничной концовки. А вот Насрамус, вот это он скорее всего, так как и мотивация подходит, и руна что летает во время босс батла это его, да и по силам это довольно логично, так как Легард так и не добился божественного статуса (особенно когда ты стал личным зомби рыцарски), а вот Насрамус как бы шаги был от статуса нового бога.
А по поводу охотника, хуй его знает, так как вроде и Абелла является потомком Варвара
anon
anon
19.12.2022, 06:36
ссылка
+3,0
Я скорее уверен что концовки s не каноничны, поскольку в подземелье Страха и Голода все ещё бродит Ворон Истязатель, а значит варвар его не убил, значит его концовка не канон. Также уверен и с Каской, видимо её также опрокинули и её концовка с гулём Легардом не канон. Тем более Насрамусу было пофиг вообще до мира, так что с какого-то фига ему захотелось создать бога, это странно. А вот Легард подходит, методы у него и Кайзера одинаковые, Кайзер сказал что уже пытался мир завоевать много раз, но понял что это бесполезно. Кайзер сказал что уже пытался стать богом, но у него нормально не вышло, прям как Легард который не стал нормальным старым богом, как девочка, а остался оббосаным новым богом. Тем более удар "подсечка" это прям его сигнатура.
alisher1
alisher1
19.12.2022, 07:07
ссылка
+0,1
Они не хардкорные - это тупо состязание с РНГ. Ты можешь и без компа поиграть - подкидывай монетку и каждый раз как не угадал стукай ладонью со всего размаху по лицу. Увлекательнейший процесс. Благо ломается игорь легко.
raven2061
raven2061
18.12.2022, 08:28
ссылка
+1,9
Ну тогда зачем играть например в рогалики? Там же очень сильно решает случай, повезет с предметами, легко пробежишь, не повезет, в лучшем случаи кое как дойдешь до конца. А в Диаблойды или ММО? Там же лут случайный, повезет и сразу же выпадет хороший лут с которым долго будешь ходить, не повезет придется долго без единой приличной вещи бродить. А например ваншот атаки в jrpg, когда мобы могли внезапно нанести крит или скастовать штуку что просто с нехуя убьет игрока?
И это я рассмотрел только с одной стороны, могу и с другой, виде того что в этом и была задумка
anon
anon
19.12.2022, 05:20
ссылка
-0,7
Ты игнорируешь мною написанное. Проблема не в самом элементе случайности, проблема в реализации через очко.
Задумка в том, чтобы игрок ресетил (без нормальных сейвов) тому что монетка не так упала? Охуенная задумка, я даже ее выше усовершенствовал до игры без компа.
raven2061
raven2061
19.12.2022, 05:49
ссылка
+2,0
Ну я как раз не игнорирую, а подвожу к очень простой мысли, в этом и была задумка. Так как, от простого это создает играбельность, так как рандомится лут, враги и строения некоторых локаций. И к более сложной, это создает постоянное напряжение, так как игроку может не повезти и у него будет дефицит того или иного ресурса, из-за чего он будет испытывать "голод". А при каждой стычки, игрок будет испытывать "страх", так как он не знает повезет ли ему в этом бою или нет. (фраза частично позаимствована у самого разработчика, из какова та интервью)
Да и плюс, и так кучу поблажек вели для тех кто не может в рандом, по типу броска двух монеток и легкого уровня сложности
anon
anon
19.12.2022, 06:09
ссылка
-0,8
А теперь как эта "играбельность" выглядит ирл:
1) Вы потеряли руку, ресет.
2) Вы наступили на гвоздь, заражение, хилки нет, ресет.
3) Вы потеряли руку, ресет.
4) Ваншот атака. Ресет.
5) Игра забаговала в древнем городе и из будущего пройдя через дверь на улицу выкинуло в прошлое, сделав софт-лок. Ресет.
...
n+1) Ваншот атака. Ресет.
n+2) Вы наступили на гвоздь, заражение, хилка. Наступили второй раз, хилок нет. Ресет.

Вместо челенджа - просто раздражение, ибо большинство ивентов - тупо РНГ, а не геймплей. Ты никак не влияешь на наличие/отсутствие гвоздя. Ловушки новичка (книга сводящая с ума и туалет без выхода, например) не работают на атмосферу, ибо не выделяются на фоне обычных ресетов. Типа, тебе уже десять раз ваншотили, фигли тебе одиннадцатый.
В принципе убрав потери конечностей (пусть будет временный перелом, как в фоллыче) и поработав с ваншотами уже можно добиться "предсказуемости применения", как говорят варгеймеры. Но лично мне хватило тупо взлома на нормальные сейвы (по кнопке суицида падает книжка сейва).

>легкого уровня сложности

Угу, "хочешь концовки? Пошел нахуй!".
raven2061
raven2061
19.12.2022, 10:51
ссылка
+1,9
>А в Диаблойды или ММО? Там же лут случайный, повезет и сразу же выпадет хороший лут с которым долго будешь ходить, не повезет придется долго без единой приличной вещи бродить

А давай усовершенствуем механику - когда бросается РНГ на лут, то может как выпасть предмет, так и у тебя пропасть. Ну, для хардкору жи.

>А например ваншот атаки в jrpg, когда мобы могли внезапно нанести крит или скастовать штуку что просто с нехуя убьет игрока?

Это традиционно отдельные локи (секретные/финальные/челлендж), куда игрок лезет вполне сознательно и в момент, когда механики игры ему известны. А если тебя ваншотят на первом этапе - то просто возьми другую игру, эту нормально сделать не осилили.
raven2061
raven2061
19.12.2022, 05:57
ссылка
+3,0
"А давай усовершенствуем механику"
А давай не будем умышлено сгущать воду, так как это не аргумент
"Это традиционно отдельные локи"
Сразу видно, человек не играл в игры серии smt
anon
anon
19.12.2022, 12:09
ссылка
+2,2
> А давай не будем умышлено сгущать воду, так как это не аргумент

Ты ж только что топил за "хардкор" - чего разонравилось-то?

> Сразу видно, человек не играл в игры серии smt

Мммм, приводить Ноктюрн, одну из кривейших по балансу жрпг, как пример чего-то нормального для жанра. Ты еще какое кривое говно на мейкере бы привел. Ах да...
raven2061
raven2061
19.12.2022, 13:14
ссылка
+0,0
Я хоть игру и люблю, но косяков бесячих не меньше, чем в первой части.
Вот приехало 14 претендентов, т.е. так или иначе выбранных людей, в город и внезапно у каждого второго крыша едет. Даже обычные крестьяне и то где-то два-три дня требовали на изменение после действия лунного ожога, а тут вообще непонятно.
Самари ещё ладно, можно понять причину, но почему та же Механик или Повар внезапно крышей едут если ты пойдешь к одному из них перед другим. Доктор превращается туда-сюда, Солдату плевать более чем, хотя он вообще наркоман. Продавец, если ты не заебешься, умирает в первые минуты, хотя как он вообще в Бункере оказывается и так далее. Причем какая-то неясная мне упоротость в эту заебавшую идею "всех не спасти, все будут страдать" - чтобы иметь хотя бы возможность спасти часть народу ты должен играть за не самого сильного или полезного персонажа, идти 20 кривыми дорогами, уповая даже не на скилл, а на удачу чистую и довольствоваться обрубками в качестве напарников, при этом обрубая себе любую возможность прокачки.
А как дроп в этой игре работает - мама дорогая. Ты быстрее в выгребной яме найдешь нормальный пирог с мясом чем в домах местных черенок от метлы.
madmaxs13
madmaxs13
25.12.2022, 01:23
ссылка
0,0
Чтобы написать коммент, необходимо залогиниться
Похожие посты ↓↓↓
5423437, 5421406, 5462701, 5454041, 5427530, 5429381, 5461091, 5459345, 5412263, 5429239, 5461076, 5415057, 5433493, 5477509, 5312642
Юмор
Комиксы
Комиксы
гифки
гифки
art
art
песочница
песочница
котэ
котэ
story
story
geek
geek
видео
видео
Основные разделы
Anime
Anime
Эротика
Эротика
Игры
Игры
anon
anon
политота
политота
фэндомы
фэндомы
разное
разное
Собираем на сервера
В этом месяце собрано $536.00 из $1360.00.
 
Тренды
Новый Год
Новый Год
S.T.A.L.K.E.R
#S.T.A.L.K.E.R
Игра в кальмара
Игра в кальмара
Наши любимые теги
MiSide
MiSide
kurokimoko
kurokimoko
Anime Artist
BasedBinkie
BasedBinkie
artist
Chivalry Starved
Chivalry Starved
Комиксы
Tea Patriarch
Tea Patriarch
Anime Artist
Cathriell
Cathriell
nsfw
Telepurte
Telepurte
nsfwartist
mikimakey
mikimakey
nsfw
Альбина Ладыжкина
Альбина Ладыжкина
nsfw
Mirikashi
Mirikashi
nsfw
Топ комментов
А бывает, комменты лучше постов. Смотрим топ тредов и вникаем!
1-e место
+103.23от Дюдя
2-e место
+97.37от fvh2
3-e место
+84.22от duAndre
4-e место
+80.88от darth_vader\m/
5-e место
+77.83от ZLoM1lk
6-e место
+77.02от psixonaft
7-e место
+75.89от Mortag
8-e место
+72.21от Раввин
9-e место
+71.42от Zlovred6
10-e место
+69.51от Van-ay