I'm Howard Todd and buy Skyrim
![Приколы для даунов,разное УЖЕ ДОСТУПНО: The Elder Scrolls V: Skyrim
Вышло издание Anniversary Edition! Отправляйтесь исследовать подземелья и убивать драконов в ролевой игре от Bethesda Game Studios.
22:09
06.102022
Г,Приколы для даунов,разное](http://img0.joyreactor.cc/pics/post/%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D1%8B-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D0%B4%D0%B0%D1%83%D0%BD%D0%BE%D0%B2-7630020.png)
Подробнее
УЖЕ ДОСТУПНО: The Elder Scrolls V: Skyrim Вышло издание Anniversary Edition! Отправляйтесь исследовать подземелья и убивать драконов в ролевой игре от Bethesda Game Studios. 22:09 06.102022 Г
Приколы для даунов,разное
Еще на тему
бегу качать
Собственно, о сломанности игры говорит одна простая вещь: возможность изменить сложность в любой момент. Игра должна представлять собой челлендж, а не давать возможность играть как тебе хочется. Если я столкнусь с перекаченным нпц, то у меня будет выбор: потратить несколько часов на прокач перса или... просто снизить сложность и ничего не потерять. Большинство выберет второй вариант, так как никто не захочет тратить несколько часов на преодоление второстепенного квеста ради шмота. И начинается эта карусель: сложно - снижай сложность, легко и скучно - повышай. Такие качели говорят о явно сломанном балансе игры.
Так же сиськомоды: да да пошли мы нахер
Если убрать моды на визуал, дай бог треть иодов останется
Никогда не понимал проблемы людей, которые начинают ныть на возможность менять сложность или геймплейные фичи игры - вас блядь никто не заставляет это делать, настройте как вам надо и играйте как хотите. Если у вас при виде ползунка сложности сразу появляются навязчивые мысли о том, чтобы занизить себе сложность - то, во-первых, это только ваши проблемы, а во-вторых, хотите занижать сложность - занижайте, вы не обязаны ничего никому доказывать, играйте как хотите, будьте честны сами с собой хотя бы.
Вот если бы ты сказал, что в скайриме сложности хуево сделаны, потому что мобы не начинают вести себя умнее, не обзаводятся новыми способностями или еще чем, а просто впитывают больше урона перед смертью, то я бы согласился.
Если тебе от скайрима нужен эскапизм и мир - ок. Но это как бы еще и рпг и у данного жанра свои критерии качества.
Твоя защита возможности менять сложность в любой момент сравнима с характеристикой "каждый найдет в этой игре что-то для себя". Так игрожур описывает игры, которые ничего интересного из себя не представляют, а ругать нельзя, чтобы хейт толпы не вызвать.
А то с твоими размышлениями и у мультиплеерных игр клали на баланс и проработку, ты же можешь найти союзников посильнее и противников послабее, какой ужас. Или в плане какого-то контрстрайка найти нубячий сервак и быть там ниибаца отцом.