Визуально выглядит очень симпатично.
>"Зловещая долина"
>Darkest Dungeon
Я не вижу проблемы, я вижу отличное сочетание!
>Darkest Dungeon
Я не вижу проблемы, я вижу отличное сочетание!
Стиль выдержан, выглядит симпатично, анимации бодрые, как прокаженный мечем машет, просто кайф,че вам псам еще надо?
Но я догадывался, что будут люди которые будут ждать "копию" первой части , плюясь на любые перемены.
Но я догадывался, что будут люди которые будут ждать "копию" первой части , плюясь на любые перемены.
а ещё будут люди, которым перемен недостаточно, так что они будут плеваться от сделанной "копии" первой части.
Плавали, знаем... пофиг на них.
Плавали, знаем... пофиг на них.
Ну, так то я и увидел 1 часть с прикрученными графоном и анимками и парой новых свистелок и перделок... а так всё то же самое вроде
Персонажи, враги и окружение в трейлере выглядят стилистически выдержанными в духе первой части. Где ты там аниме-то увидел, болезный?
Чот орнул с ебала Плаг доктора справа
Она просто в ахуе с того, что наделали моды с её игрой
А Димас вроде доволен
Тьфу на тебя.
Это, пожалуй, лучшее, что можно было сделать со стилистикой из первой части - анимации сочные, фигурки - серьёзнее, деталей - больше! И всё равно как будто на первую часть смотришь.
Тут художникам и аниматорам просто браво, выглядит охуенно.
Это, пожалуй, лучшее, что можно было сделать со стилистикой из первой части - анимации сочные, фигурки - серьёзнее, деталей - больше! И всё равно как будто на первую часть смотришь.
Тут художникам и аниматорам просто браво, выглядит охуенно.
какой же сочный визуал
Безумный Предок: Дорога стресса.
Ух вау, не знал, что игра будет бесплатной
почему ты так решил?
Ну типа Эпики уже оплатили за эксклюзивность. А значит, зачем пользователям платить?
Я вообще фигею
Весь ваш успех держишься на раннем доступе в Стиме, мастерской и обратной связи с комьюнити
Выкидываем это и идём в егс.
Мало им было уроков от авторов Hades
Весь ваш успех держишься на раннем доступе в Стиме, мастерской и обратной связи с комьюнити
Выкидываем это и идём в егс.
Мало им было уроков от авторов Hades
Супергигантам хотя-бы хватило мозгов выйти в Стиме до релиза и отбить часть фанбазы обратно, благодаря стахановской штамповке обновлений.
А вот если они будут как авторы Phoenix Point, то пизда вашим продажам и комъюнити.
А вот если они будут как авторы Phoenix Point, то пизда вашим продажам и комъюнити.
Супергиганты вообще первые в это вляпались. Поэтому я ещё понимаю почему они повелись на эту лапшу. Но сейчас после всех «успехов» я не знаю что должно быть в головах разработчиков. Ну или чемоданы нереальной жирности
Если верить их словам то в Стиме они так быстро клепали обновления потому что получили нормальный инструментарий и обратную связь с фанбазой.
Как же там они смешно сказали, не могу вспомнить дословно
«Опыт с егс не соответствовал ожиданиям»
Если верить их словам то в Стиме они так быстро клепали обновления потому что получили нормальный инструментарий и обратную связь с фанбазой.
Как же там они смешно сказали, не могу вспомнить дословно
«Опыт с егс не соответствовал ожиданиям»
Да всё нормально, фанаты останутся.
И деньги у них кошельках тоже.
И деньги у них кошельках тоже.
а. Ну да, очень странное решение выходить на потенциальной мертвой платформе, когда у тебя огромная фанбаза на другой
"цель - поддержка разрабов... стим делает это хуже всего к сожалению..."
О нет, страница в магазине, где можно найти всю информацию об игре, ссылки на сайты и социальные сети разработчиков, историю обновлений, новости, отзывы, а так-же площадку для общения и контента по игре, берёт чуть больший процент за свою работу, чем страница уровня плеймаркета.
О нет, страница в магазине, где можно найти всю информацию об игре, ссылки на сайты и социальные сети разработчиков, историю обновлений, новости, отзывы, а так-же площадку для общения и контента по игре, берёт чуть больший процент за свою работу, чем страница уровня плеймаркета.
Ты бы почитал хоть отзывы самих разработчиков лол
Многие из них поняли что немного зря свалили)
Многие из них поняли что немного зря свалили)
с другой стороны, всё могло быть гораздо хуже. И игра могла бы быть условно-бесплатной
Она в EGS только на время раннего доступа. В Стим выйдет более проработанная версия. Может кто-нибудь тут помнит как сильно изменилась DD1 в первое время и как у людей люто горело от изменений в балансе, которые в итоге пошли игре на пользу.
С горем пополам "прошёл" DD в раннем доступе, и не раз. И все изменения, произошедшие после, я считаю, были необходимы для бОльшего охвата игроков. Ведь кто захочет - сам же себе сложность и выставит нужную.
Так что глянем, как оно будет со второй частью. Надеюсь, что разрабы учли ошибки прошлого.
Так что глянем, как оно будет со второй частью. Надеюсь, что разрабы учли ошибки прошлого.
Да только это все происходило в Стиме где обратная связь и куча статистики
А сейчас это будет происходить в егс. Где Хейдс к примеру буксовал год потому что разрабам тупо не хватало инструментов
А сейчас это будет происходить в егс. Где Хейдс к примеру буксовал год потому что разрабам тупо не хватало инструментов
Я почти досмотрев трейлер уже открываю Стим
Господи аж шишка встала
Это самая стильная в мире игра (ну ещё дисциплес 2)
Это самая стильная в мире игра (ну ещё дисциплес 2)
Жаль её поминают только плохими словами... а ведь она выглядит просто секс даже сейчас
Disciples 2 вспоминают плохими словами? Кто? Где эти выблядки, покажите мне их
Игра одно из величайших творений человечества, тот кто хейтит ее просто душевнобольной неполноценный человек, его жалеть надо а не пиздить
Он с третьей перепутал наверное? (Которая кстати тоже довольно симпатичная)
алло, вы не охуели тут? Я под каждым постом защищаю как интернет паладин боевку с активной паузой и поношу пошаговую, так как она не честная к ИИ и к тому кто второй ходит.
Но самих людей, которые любят пошаговые игры я говном не поливаю. Что не мешает воспринимать оскорбления своей любимой игры в свой счет. Штук 10 блокировок меня в списке только из-за этого.
Но самих людей, которые любят пошаговые игры я говном не поливаю. Что не мешает воспринимать оскорбления своей любимой игры в свой счет. Штук 10 блокировок меня в списке только из-за этого.
так что пошел к черту. Не все любят такие игры, не все любят стилистику последователей. И даже не все любят ваши любимые герои 3.
Ну, вот мне вторые меньше чем первые нравятся, например. Хотя вторых плохой игрой не назову.
Первые мне нравились, но там не было той жуткой готичности, как во второй.
Хотя музыка... Музыка-то! Вон, хотя бы этот трек:
Хотя музыка... Музыка-то! Вон, хотя бы этот трек:
Вау, вот это графён
ерли аксес в помойке
ок подождем когда все исправят и выпустят на норм площадке
ок подождем когда все исправят и выпустят на норм площадке
я так борду 3 не дождался и пиратку проходил, пусть расплачиваются за свой эксклюзив.
что ж... самое время мне пройти 1ю часть? а то забросила как-то...
К выходу как раз закончишь. Но лучше играть в режиме Рэдиант. Так хоть не помрёшь от переизбытка гринда в крови.
Дропнул после трёх недель игры. В одной катке рандом выдал пять промахов подряд моим героям, и пять критов подряд врагам, что привело к смерти всей моей мейн пати. Жопа у меня горела так что было видно из за пределов солнечной системы. Да, тут многие говорят что "если пати дохнет от рандома то это хуевая пати", но сука ПЯТЬ ПРОМАХОВ И ПЯТЬ КРИТОВ! ПОДРЯД!!!
Рандом в этой игре просто параша, надеюсь во второй части сделают адекватную боёвку(читал что ее переделали)
Рандом в этой игре просто параша, надеюсь во второй части сделают адекватную боёвку(читал что ее переделали)
Какой ты нежны мальчик.. я хз как вы там так горите, дд это несложная игра, всего то надо почитать скиллухи и найти синергию..
После кримсон корта особенно, вообще легкая стала. С этими пристройками и баффом от крови.
После кримсон корта особенно, вообще легкая стала. С этими пристройками и баффом от крови.
"дд это несложная игра"
Чёт вспомнилось.
Чёт вспомнилось.
ну я к тому, что дропать дд из за "сложности" это странно.. Там довольно щадящие механики, когда к ним привыкнешь немного
Это как дропать Дум Етернал потому что тебя Мародер один раз убил
а нахера он в части ролика со второй частью заинфузил посох, который применяется для тёмной магии на обычную?
Там скорее не рандом параша, я видел и похуже(привет Пасфандер), там проблема в том что ты нефига не можешь с ним сделать и проигрыши тебя отбрасывают очень сильно по прогрессу.
Вспоминая мой любимый XCOM2, где хоть и есть 90% попадания это 100% промаха. Но у тебя всегда есть гранаты.
И вот в Даркест Данжоне, этих гранат нет.
Добавляем сюда соотношение "минусов и плюсов" 9к1, то что каждая смерть на нормале это плюс 3-5 часов кача(это если новичку вообще есть с кем ходить), время на лечение\отдых\хуету из-за квирков и что-то уже играть расхотелось, да.
Я сам игру прошёл только на Рэдиант ибо, она таки хорошая, но в пизду такое дрочево. Я таких гриндов даже в JRPG не видел.
Вспоминая мой любимый XCOM2, где хоть и есть 90% попадания это 100% промаха. Но у тебя всегда есть гранаты.
И вот в Даркест Данжоне, этих гранат нет.
Добавляем сюда соотношение "минусов и плюсов" 9к1, то что каждая смерть на нормале это плюс 3-5 часов кача(это если новичку вообще есть с кем ходить), время на лечение\отдых\хуету из-за квирков и что-то уже играть расхотелось, да.
Я сам игру прошёл только на Рэдиант ибо, она таки хорошая, но в пизду такое дрочево. Я таких гриндов даже в JRPG не видел.
не знаю, есть свой фан в потере паков, приходится пробовать что то новое, с интересными результатами
Это не рандом, это ты полез куда-то, куда тебе этой пачкой лезть явно не следовало. Еще и в говногире судя по всему. Правильные тринкеты дают очень много
>Да, тут многие говорят что "если пати дохнет от рандома то это хуевая пати", но сука ПЯТЬ ПРОМАХОВ И ПЯТЬ КРИТОВ! ПОДРЯД!!!
После первой смерти ты мог их отозвать, но не отозвал, почему?
После первой смерти ты мог их отозвать, но не отозвал, почему?
Потому что у тебя есть шанс, что герои не захотят сбежать, еще сильнее этот шанс режется, есои герои словили кучу стресса и получили психоз. Особенно, это весело происходит, когда твоя пачка в полном составе ходит первой и ПРОМАХИВАЕТСЯ 4 РАЗА ПОДРЯД. А враги критуют 4 раза подряд и сносят первых 2, а остальные получили психоз, из которых первый агрессивный второй мазохист. Давай умник, скади как мне это контрить? После первого промаха сразу бежать?
Не допускать психозы, не ходить пачками без хп, я практически уверен то на каком-то этапе ты подумал "а, ну они и так пройдут, (не буду хилить, а ударю) / (отложу привал) / (запихну говно арты)" и ещё куча причин. Сколько я ни играл, все потери персонажей были из-за моих ошибок.
>ПРОМАХИВАЕТСЯ 4 РАЗА ПОДРЯД
Либо некачанных детей кидаешь не по уровню, либо арты, либо говнопачка. Единственный враг в игре по которому стабильно промахиваются - это Крикунья.
>ПРОМАХИВАЕТСЯ 4 РАЗА ПОДРЯД
Либо некачанных детей кидаешь не по уровню, либо арты, либо говнопачка. Единственный враг в игре по которому стабильно промахиваются - это Крикунья.
Фуловая пачка 4 уровня со всеми тринкетами и стрессом 10-15. В авангарде стоял воитель.
Да не, со всеми DLC что-то похожее на гринд только до появления банка, потом бабло течет рекой и о нем просто забываешь. А на банк фармится довольно быстро, неделе к 40 можно построить без особых проблем не забивая на прокачку персонажей и других здания. К 54 у меня сейчас в новом сейве уже почти пол ляма голды
Оно конечно облегчает это дело, но частично. Недель 20-30 где-то.
Рэдиант-же ополовинивает общее время прохождения.
Рэдиант-же ополовинивает общее время прохождения.
Как не обычно смотреть на эти анимированые 2.5D модельки. Из трейлера больше всего заинтерисовали взаимодействия персонажей (?) и какого хрена Дисмас в тюремной рубашке, это намек на полноценный стори мод для каждого класса?
Ну или такое своеобразное обучение.
А так больше всего радует количество скилов на каждом персонаже, надеюсь не бесполезных. А в визуале из-за этой 2.5 D видно некий даунгрейд упрощения, который так любят ныне фирмы на логотипы совать, весь UI выглядит эстетически более упрощенно. А что с вещами просходит я вообще не могу понять. Они есть но они не используются в самих битвах?
я так и не понял где ты нашел тюремную рубаху
0:44 что по твоему?
Может скинчики? Типа как в оригинале были же варианты расцветок, а тут разные костюмчики по теме персонажа. Дисмас же бандит? Вот тебе тюремная роба
Разрабы такие: "На этот раз скинчики сделаем платными! ИЗ ЛУТБОКСОВ!"
Не, я думаю они как и расцветки будут доступны в трёх-четырех вариантах уже на старте. Чтобы можно было настроить внешность одинаковых героев для разных пати для удобного восприятия
Не, ибо 1. он тут в одиночку шпарит 2. шпарит он против 4-ех здоровых мужиков, уж явно похожих на блюстителей закона с дубинками.
Ждём когда в Стиме появится
Чего бля?
Шрифт поговенее стал.
возбуждает)
Надеюсь гринда будет меньше чем в первой, а больше упора на развитие и уникальность наемников. То что они в первой части были мясом и часто умирали, это конечно интересно, но когда тебя сингловая игра штрафует монотонным фармом такое себе.
Мне интересно что будет если кто-то умрёт у героев теперь есть каноничные имена.
Там каждый заход - одно приключение с одной группой, часов на пять. Умершие, видимо, в пределах захода не возвращаются.
Больше анимаций для бога анимаций!!!
Я надеюсь они додумаются сделать опцию ускорения анимаций ударов из коробки, а не модами как в первой?
В начале прикольно видеть всю красоту ударов, но вот на 100500 проход когда ты хочешь быстро прокачать мясо - они уже просто раздражают
Я надеюсь они додумаются сделать опцию ускорения анимаций ударов из коробки, а не модами как в первой?
В начале прикольно видеть всю красоту ударов, но вот на 100500 проход когда ты хочешь быстро прокачать мясо - они уже просто раздражают
Проблема с прокачиванием мяса уже стоять не должна, т.к. у нас будет один отряд на всю игру.
Это официально где-то заявлено было? Звучит интересно. Иметь 5+ пачек на все виды подземелий прикольно конечно, но хотелось бы чего-то нового.
Советую посмотреть архив новостей по второй части. Там не особо много, и где-то есть интервью некой печатной прессе, в котором поясняются основные приколюхи. Но кратко: тебе дадут выбрать из некоего пула персонажей четверых, и с ними проходить игру. Игра должна быть относительно короткой, но с неплохим потенциалом к перепрохождению (разные команды, некоторая нелинейность, плюс рандом). Также больший упор будет на личности персонажей. Т.е. если раньше мы были провинциальным самодержцем очищающим наследные территории, то теперь мы (как в партийных рпг вроде Айсвиндейла) - сам отряд.
Звучит круто. Я просто соня, как всегда ничего не вижу/не слышу чуть ли не до самого выхода игры. Спасибо за инфу.
Анимации абилок классные, особенно где удар огнем по всем прошел
Ну вот смотрю я на модифицируемые 3D игры - и почти у каждой есть крупная такая фан-база мододелов. Что-то их не испугало 3D.
А вообще, Red Hook обещают удобный инструментарий. Но обещать не равно сделать
А вообще, Red Hook обещают удобный инструментарий. Но обещать не равно сделать
ставь класс если тоже купил первую часть на релизе и откладывал прохождение до сих пор
У меня терпение не хватило пройти первую часть
Блждад, опять эпики забрали себе...
Ну да пох, ещё подождём.
Ну да пох, ещё подождём.
Там вроде ексклюзив только на ранний доступ, короче бета тестить для нас будут
Подождём пока до нормальной площадки доберётся.
Жаль, что из за такого графона энтузиасты модов не смогут наделать.
Смогут. Просто не будет такой скорости клепания как в первой части.
Блин, а как же модеры будут анимировать мои любимые аниме скины?
Я таки смог осилить первую часть без потери героев. И это было ахуенно.
на средней сложности ?
Самое сложное для меня - это нюкнуть Сердце скипая фазы жертвования. А так даже стриган вполне нормально проходится. С Блад Мун вообще не задалось правда.
Чтобы написать коммент, необходимо залогиниться
Отличный комментарий!