габен

габен

Подписчиков: 67     Сообщений: 780     Рейтинг постов: 8,958.0

Гейб Ньюэлл Valve Разработчики игр Игры Steam Half-Life 

Гейб Ньюэлл рассказал о создании монтировки в Half-Life: "Мы просто бегали как идиоты и били по стенам"

Дополнение к посту

Гейб Ньюэлл,Valve,Разработчики игр,Игры,Steam,Стим,Half-Life

  В честь своего 25-летия компания Valve обновила Half-Life и раздала ее бесплатно. Одновременно был выпущен часовой документальный фильм, в котором разработчики рассказали о создании влиятельной игры FPS. В документальном фильме соучредитель Valve Гейб Ньюэлл объяснил, почему задержка игр — это нормально, а также уделил немного времени теории веселья, которую Valve придумала при разработке оригинальной Half-Life.

    "Мы знали, что это специальное определение и что это степень, в которой игра распознает и реагирует на выборы и действия игроков, верно? На тот момент это был полезный способ принятия проектных решений"

  Среди таких решений, по словам Ньюэлла, были такие, как обеспечение того, чтобы морпехи отступали, когда вы побеждаете, и появление на стенах табличек с пулевыми отверстиями, когда вы в них стреляете. Последнее, похоже, было особенно важно для Ньюэлла, который описывает их отсутствие так: "Такое ощущение, что стена меня игнорирует. Я получаю нарциссическую травму, когда мир меня игнорирует".

  Зная, что им понадобится оружие ближнего боя, они остановились на таком, которое могло бы легко разбивать ящики и издавать приятный звон при ударе о стену.

    "На самом деле, все упирается в теорию веселья. Мы просто бегали как и*иоты и били по стенам. Это странно осознавать в ретроспективе, но в то время мы чувствовали глубокое удовлетворение от возможности бить стены. И это был просто пример того, как довольно абстрактное представление о том, что такое веселье, в итоге воплотилось в набор решений, которые были действительно чувственными. Когда вы идете и бьете стену, монтировка - это очевидная вещь, которой можно бить стену."

Развернуть

Отличный комментарий!

"Когда вы идете и бьете стену, монтировка - это очевидная вещь, которой можно бить стену."

Платиновый фонд цитат
Xander34V Xander34V20.11.202323:07ссылка
+60.4

Гейб Ньюэлл Valve Разработчики игр Игры Steam Half-Life 

Гейб Ньюэлл о том, почему задержки игр - это нормально: "Задержка - это ненадолго. Отстой - это навсегда"

Гейб Ньюэлл,Valve,Разработчики игр,Игры,Steam,Стим,Half-Life

  Однажды знаменитый директор Nintendo Сигеру Миямото сказал, как гласит история: "Отложенная игра в результате будет хорошей, а поспешная игра - плохой". Действительно ли он произнес эти слова? Скорее всего, нет. Но основатель компании Valve Гейб Ньюэлл разделяет это мнение. Об этом он совершенно открыто заявил в новом документальном фильме, посвященном 25-летию Half-Life, который вышел на YouTube.

  Тема была поднята в сегменте, посвященном ранним проблемам Valve с Half-Life. Игра должна была выйти в ноябре 1997 года, но за несколько месяцев до этого команда поняла, что у нее ничего не получается, в игре были интересные идеи и отдельные сегменты, но в целом она "еще не была интересной".

  По словам соучредителя Valve Майка Харрингтона, у студии был "жесткий график" с издателем Sierra, но в итоге она все равно решила отложить игру: "И мы сказали им: "Мы не будем ее выпускать. И мы понимаем, что вы не заплатите нам за продолжение разработки, но мы все равно сделаем это".

  И тогда Гейб перешел к делу со своим, возможно, вдохновленным Миямото поговоркой:

    "Задержка - это ненадолго. Отстой - это навсегда", - сказал он. "Мы могли бы попытаться насильно выбросить все это за порог, но это уже была бы не та компания, которой мы хотим быть, не те люди, которыми мы хотим быть. Это не те отношения, которые мы хотим строить с нашими клиентами."

  Документальный фильм в основном посвящен процессу создания Half-Life, но в нем можно найти и другие подобные "самородки мудрости". Ньюэлл, например, поделился своими соображениями о "реализме" в видеоиграх, на который у него, видимо, не хватает времени.

    "Бывало, сидишь на обсуждении дизайна, а кто-то говорит: "Это не реалистично", - рассказывает Ньюэлл. "И ты такой: "Хорошо?". Что это значит - объясните мне, почему это интересно? Потому что в реальном мире мне приходится составлять списки того, что я должен купить в продуктовом магазине. И я никогда не думал, что реализм - это весело. Я играю в игры, чтобы получать удовольствие".

Именно такие разговоры заставляют мечтать о том, чтобы Valve прекратила свои странные эксперименты с аппаратным обеспечением и вернулась к созданию новых игр. А пока нам придется удовлетвориться лишь тем, что компания проделала большую работу над одной из своих старых игр: Half-Life, самая первая игра Valve, получила вчера крупное обновление в честь своего 25-летнего юбилея, и до 20 ноября она доступна в Steam бесплатно.

Развернуть

Отличный комментарий!

"Именно такие разговоры заставляют мечтать о том, чтобы Valve прекратила свои странные эксперименты с аппаратным обеспечением и вернулась к созданию новых игр."
Ну как бы игр, конечно, хочется, но с другой стороны "странные эксперименты" привели к созданию Steam Deck, который таки хорош, и который таки тоже очень хочется.
lambo_diablo lambo_diablo20.11.202309:08ссылка
+40.7

Гейб Ньюэлл тредшот Valve Разработчики игр Игры 

1683518016531898.png 245 KB PNG »invented microtransaction stores »invented cosmetic cancer »invented the fucking battle pass Why are valve seen as the good guys in the industry again?,Гейб Ньюэлл,тредшот,Valve,Разработчики игр,Игры

Развернуть

Отличный комментарий!

Может потому что КРОМЕ этого они еще много всякого сделали? И то самое "всякое" перекрывает данные три пункта?
Paascal Paascal03.10.202316:36ссылка
+45.8

Dizidood Гейб Ньюэлл Steam Игры 

га га -90% -75% вши -20%,Dizidood,Гейб Ньюэлл,Steam,Стим,Игры

Развернуть

Инцидент с подводной лодкой OceanGate Titanic Гейб Ньюэлл 

Развернуть

Отличный комментарий!

> 2 crewed full ocean depth deep-submergence vehicle

Всего-то на 2 человека
А у ДипОшена на 5(!)
botka4aet botka4aet22.06.202317:56ссылка
+2.3
сегодня есть плавающая, о на два,
а вот вчера была на пять, но не плавающая.
gluttony gluttony22.06.202317:57ссылка
+60.7

Гейб Ньюэлл без перевода опять Valve Разработчики игр Игры ААА игры ааа 

SMELL MY FINGER LET’S FKING GOOOOOOOOOO OOOOOOOOOOO OOOOOOOOOOO VALVE,Гейб Ньюэлл,без перевода,опять,Valve,Разработчики игр,Игры,ААА игры,,again,valve,Game devs,games,AAA games,ааа

Развернуть

Отличный комментарий!

Я не адепт свидетелей вафли, но так то все игры, выходящие от них - играбельны, не содержат ебучий донат и, в полной мере, играбельны. И это я молчу про главное - их площадка стала стандартом индустрии.
А в случае активижн и, тем более, ЕА просто тонны, ТОННЫ сырой, хуевой, наполненной повесткой, переоцененной донатной хуйни?
ViVeri ViVeri25.03.202300:23ссылка
+55.5

#Наши мемы Гейб Ньюэлл Thanos Marvel фэндомы Counter-Strike 2 Игры 

В честь анонса 2 части КС

Наши мемы,разное,Гейб Ньюэлл,Thanos,Танос,Marvel,Вселенная Марвел,фэндомы,Counter-Strike 2,Игры


и не спрашивайте зачем цвета соответствуют оригинальной перчатке..

Развернуть

Pixel Art waneella artist Steam Игры Гейб Ньюэлл 

Pixel Art,Пиксель Арт, Пиксель-Арт,waneella,artist,Steam,Стим,Игры,Гейб Ньюэлл

Pixel Art,Пиксель Арт, Пиксель-Арт,waneella,artist,Steam,Стим,Игры,Гейб Ньюэлл

Развернуть

консультант плюс Гейб Ньюэлл Half-Life Игры 

КонсультХнтПлюс,консультант плюс,Гейб Ньюэлл,Half-Life,Игры

Развернуть

[T ͜ T] artist Heavy (TF2) Team Fortress 2 Team Fortress Игры Гейб Ньюэлл 

you WANT US TO MAKE A MAJOR CONTENT UPDATE?,[T ͜ T],artist,Heavy (TF2),Team Fortress 2,Team Fortress,Игры,Гейб Ньюэлл

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме габен (+780 картинок, рейтинг 8,958.0 - габен)