"Шакал имеет очень хороший слух и острые когти, он весь покрыт грязью и шрамами. Хотя, есть несколько одомашненных примеров, но вы должны подходить к ним с особой осторожностью."
Внезапно Пиранья Байтс, которые чрезвычайно редко подают признаки жизни,
заявила, что делают новую игру РПГ в постапокалиптическом мире. С одной стороны,
порадовало, играл во все их игры, начиная с Готики 1 и кончая Ризеном 3, но как
то от них ждёшь скорее обычного фэнтези, чем такого.
Вообще странный шаг, конечно, особенно, на фоне скорого выхода Фолаута. Как то
от них ожидал более "нормального" фэнтези.
А вообще на самом деле, в тайне надеялся на новую части Готики, но видимо не
судьба. Да и с Ризеном как-то не понятно. Сумбурно как-то закончили и неясно что
в конечном итоге.
Но, если не будет всяких новомодных микротранзакций и он-лайн кооператива
какого-нибудь, а просто старая добрая РПГ от Пираний, тоже не плохо
Ну в общем посмотрим, что получится.
сайт игры, пока кроме арта и краткого описания, ничего не ясно http://www.elexgame.com/
Здравствуйте, друзья и поклонники игровых серий Gothic и Risen
Краткое описание проекта:
Это наш последний и единственный способ достойно локализовать последнее творение от студии компании Piranha Bytes — «Risen 3: Titan Lords».
Всем, кому небезразлично русское озвучение Risen3, мы просим принять участие в жизни проекта, результатом которого станет достойная озвучка последней игры из серии Risen.
Отсутствие русского озвучения затруднили восприятие игровой атмосферы.
Названия Gothic и Risen немало значат для истинных поклонников творчества Piranha Bytes. Все части Gothic и Risen 1, 2 были полностью озвучены профессиональными актёрами. Но у «Risen 3: Titan Lords» не было даже качественных субтитров, также по непонятным причинам были заменены имена знакомых персонажей и переделаны названия навыков. Пострадали и названия монстров: «Драконий Снеппер» трансформировался в «Дракона-кусаку». Но это лишь вершина айсберга — русская версия игры основана на английской локализации, где те же «Кобольды» были названы «Гоблинами», что полностью противоречит авторской задумке. Вместе с отсутствием русского озвучения, потерялись и элементы атмосферы. Полагаю, все помнят свои путешествия по городам в серии Gothic — атмосферу рынка, которую наполняли многочисленные реплики персонажей на родном для нас языке. В свою очередь, мы никоим образом не упрекаем компанию «Бука», за недоработки в переводе, так как прекрасно понимаем сжатые сроки, в которые им было необходимо завершать работу над локализацией.
Поставленная задача выполнима!
Наша цель: полностью локализовать игру и исправить текстовые недочёты локализации от компании «Бука». Причём сделать это не только силами фанатского сообщества, но и с помощью профессиональных актёров, для найма которых мы и собираем денежные средства. Созданный нашими усилиями русификатор будет совместим со всеми версиями игры, а глоссарий проверен преданными поклонниками игр PiranhaBytes.
Значимость проекта.
Помимо выполнения цели проекта, мы создаём прецедент, призванный указать локализаторам, что фанатское сообщество способно отстаивать свою позицию. Совместными усилиями мы озвучим игру и выправим текст. То есть, сделаем то, с чем не справился российский локализатор, а это немалое достижение.
Вы можете спросить: "Это не обман? Какие доказательства, что деньги пойдут на озвучку?" Прежде всего то, что проект создался на площадке planeta.ru, само по себе исключает возможность обмана, все средства находятся на сайте. Договор и данные создателя проекта отправлены, проверены службой безопасности и одобрены сайтом planeta.ru
О нашей студии озвучения.
Озвучение игры будет производиться с задействованием профессиональных актёров из студии «GameSVoiCE». Удостовериться в качестве озвучения вы сможете в демо-ролике, ссылка на который представлена ниже. В озвучении игры планируется задействовать более 30 актеров. Помимо самого озвучения будет создан инсталлятор для русификатора, благодаря которому вы сможете просто и быстро внедрить наработки в свою копию игры.
Немного о себе.
Мы преданные поклонники жанра RPG, а в частности игр от Piranha Bytes и сделаем всё, чтобы наша любимая серия выглядела достойно! Помогайте нам: рассказывайте друзьям, сообщите людям, которые еще не знают о нашем проекте, все в наших руках,если мы не сделаем это сейчас, то не сделаем уже никогда.
Из превью, опубликованного в мартовском номере немецкого журнала PC Games, стали известны первые подробности о ролевой игре Risen 3: Titan Lords. Новый проект студии Piranha Bytes выйдет в августе этого года на PC (через Steam), Xbox 360 и PlayStation 3.Игру разрабатывают на улучшенном графическом ядре Risen 2: Dark Waters. Впрочем, разработчикам снова не удалось сделать путешествия полностью бесшовными — как и прежде, придётся время от времени смотреть на загрузочные экраны. Географически место событий напоминает средневековую Европу, но ещё мы увидим местные аналоги Средиземноморья и тропиков. Все локации сделаны вручную. По словам авторов, это — самый масштабный мир, созданный студией.Главный герой Risen 3 — новый персонаж. В самом начале игры его душу проглатывает могущественный повелитель теней. Совершая разные поступки, наш подопечный или вернёт себе человечность, или сам станет демоном. По ходу повествования он встретит знакомые лица (включая главного героя Risen 2, которому отведена ключевая роль) и не раз побывает в мире мёртвых. Как и принято в играх Piranha Bytes, развитие сюжета связано с несколькими противоборствующими сторонами — здесь их пока заявлено три.Боевая система Risen 3 ближе к Gothic и Gothic 2, чем к предыдущим частям Risen: четыре базовых приёма и незамысловатые «комбо». Атаки чудовищ блокировать отныне нельзя. Мушкеты вернутся, как, впрочем, луки и магия вуду. Чтобы игроки могли заранее выбрать, на какие умения и заклинания им стоит сделать упор, герой получит в прологе полный набор высокоуровневых талантов. Позже его, разумеется, «обнулят». А ещё этот парень умеет плавать.Попутно разработчики обещают исправить пару досадных ошибок. Во-первых, улучшить алгоритмы, отвечающие за поиск маршрута для NPC. Во-вторых, не выпускать больше мелкие DLC, а делать по-настоящему весомые дополнения.спизжено via riotpixels.com