В Microsoft Flight Simulator появился 212-этажный монолит из-за опечатки пользователя OpenStreetMap: он перепутал число этажей у одного из домов, а Microsoft использовала эти данные для воссоздания всей планеты в симуляторе с помощью нейросетей
Неприлично высокий небоскрёб находится в пригороде Мельбурна
Одним из первых на это обратил внимание пользователь под псевдонимом @alexandermuscat. Он назвал монолит «причудливо жутким» и сравнил с «Цитаделью» из Half-Life 2
После небольшого расследования ещё один пользователь симулятора пришёл к выводу, что причиной стала опечатка в картах OpenStreetMap, которую создатели Flight Simulator взяли за основу для большей части городов в игре
Так как OpenStreetMap — свободные карты, наполняемые коллективно, то изменения в них может вносить любой желающий. Около года назад пользователь nathanwright120 указал, что одно из зданий в Мельбурне имеет 212 этажей вместо двух
Судя по другим правкам к этому же зданию, «212» оказалось просто опечаткой, и позже её исправили остальные пользователи сервиса. Однако до этого Microsoft успела сделать выгрузку карт для Flight Simulator вместе с ошибочными данными
Издание Engadget уже обратилось к Microsoft с вопросом, что компания будет делать со зданием, но пока не получило ответа. Исходя из упора на максимальный реализм, компания, скорее всего, его удалит
Один из пользователей симулятора решил не терять времени и попытался приземлиться на крышу здания. Правда, сделать это у него получилось лишь с 38-й попытки, процесс он записал на видео
разница между полетом для материалов для игры и съемкой для сравнением 1-2 года, т.к. поля противоположны по засевам. (1-2 года засевают одни поля, потом им дают отдыхать 1-2 года и в это время засеивают другие)
Отличный комментарий!