MMORPG

MMORPG

Подписчиков: 21     Сообщений: 491     Рейтинг постов: 2,185.9

песочница coub Игры мморпг 

Вся суть ММОРПГ:
- Ты девушка в реальной жизни, так ведь?
- Конечно.
Развернуть

Поклонская песочница прокурор-тян прокурор крыма MMORPG Игры фанарт няш-мяш Аллоды 

Поклонская,песочница,прокурор-тян,прокурор крыма,MMORPG,games,Игры,фанарт,няш-мяш,Аллоды
Развернуть

мморпг рашн продакшн песочница 

Особенности национального игропрома.
Орден Маг/z - Mozilla Firefox
Файл Правка Вид Журнал Закладки Инструменты Справка
I1- " 1 ♦ ЯНДеКС ■ ^ om.gamexp.ru	1 ^	1 " "		El 9 =Ö: +14 ® б О % 12) 402 * |	Ц USD 36.40 - 4*
[..] Почта Я Яндекс ф Карты ^ Маркет ^ Словари					
	*	*	izn , fB-» IP-*1 "1 — W — W \ Забыли пароль0 / Регистрация
Развернуть

wildstar бета Игры песочница MMORPG 

для тех кто еще в танке или не знает о

WILDSTAR

С сегодняшнего дня (15,00 GMT) и на все выходные будет проходить очередной бета стресс тест игры WildStar
получить ключ на тест может почти каждый желающий, на данном ресурсе выдают после регистрации
http://giveaways.tentonhammer.com/giveaway/17
1.дуете по ссылке
2.регаетесь
3.логиньтесь ИМЕННО НА СТРАНИЦЕ РАЗДАЧИ
4.вбиваете свое мыло в соответствующее поле
5.открывается страница с двумяя ссылками для регистрации и логина на сайте NCSOFT
ВАЖНО!!!111 внизу этой страницы будет тот самый СЕРИЙНЫЙ КЛЮЧ, не профукайте его, а сохраните иначе придется регаться тут еще раз.
6. идете по первой ссылке и регаетесь на сайте нцсофта
7. логиньтесь на сайте нцсофта
8. справа игра Wildstar - addgame
9. вбиваете тот самый серийник в соответствующее поле и качаете игру.
10. PROFIT
удачной игры аноны, а что бы понять о чем речь для тех кто не в курсе прикладываю видяшку
Развернуть

несвятые угодники Комиксы MMORPG песочница 

MMORG - Mass Masturbators ORGanization HECBflTblETJfi УГОДНИКИ unsaint.ru,несвятые угодники,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,MMORPG,песочница
Развернуть

Bless online video Игры MMORPG песочница 

Благословенный срам
Развернуть

eve Eve Online games MMORPG песочница 

Пути развития в Еве.
St :	s
Missionor Ganking
Killing people while they're running missions/combat sites in low/nullsec/WH space.
To Gravimetric and Gas (Ladar) mining
J
Static DED Complexes
Sites that respawn in the same location after set period of lime. May drop faction toot.
Combat
Kill rats, chance of
Развернуть

Bless Игры мморпг ЗБТ video песочница Игровые новости 

Сегодня началось первое закрытое бета тестирование ММОРПГ BLESS в Корее:


BLESS: О классовых ролях, подземельях, PvP и многом другом

Bless – это новая MMORPG от корейской компании Neowiz. Игра пока находится на стадии разработки, однако её графическая составляющая уже успела впечатлить игроков по всему миру. А что насчет геймплея? Сможет ли он перевернуть вверх дном рынок ММО? Мы договорились о встрече с продюсером проекта, Han Jae Kap, чтобы обсудить подробности игрового процесса. Вот что он нам поведал.


Q: Графика в новых корейских ММО часто удивляет игроков, а вот геймплей как-то не оправдывает ожиданий. Что может предложить игрокам Bless помимо изумительной графики?
A: ММО с традиционным контентом едва ли могут найти место под солнцем в современных рыночных реалиях. Возьмем, к примеру, подземелья: на пятерых, троих или соло инстансы. Как только игроки зачищают подземелье и пишут руководства для всех остальных, вся сложность игрового процесса улетучивается. Мы изучили потребности игроков и снизили количество повторяемого контента в Bless. А еще мы работаем над разнообразными типами геймплейного контента, чтобы угодить людям с разными игровыми предпочтениями.

Q: Вы ранее работали над крупными проектами вроде Legend of Mir и Lineage. Каким образом накопленный вами опыт отразился на Bless?
A: Я видел как Lineage превратилась в одну из наиболее успешных ММО своего времени, я работал над Lineage 2. Из этого я вынес, что для игры действительно важно взаимодействие игроков. Сюда относится кооперативная игра, состязания друг с другом, предательства и множество других аспектов игровых отношений. Концепция взаимодействия игроков в Bless базируется на конфликтах в рамках своей же нации (в дополнение к традиционному противоборству фракций).

Q: Исходя из информации на официальном сайте, мы можем заключить, что в игре нет лечащего класса (из представленных классов есть Guardian, Berserker, Paladin и Ranger). Значит ли это, что игра не приемлет концепцию «святой троицы»?
A: Боевка в игре по-прежнему строится на схеме ДД-танк-лекарь. Тем не менее, каждый класс может подстраиваться в бою по стилю под сложившуюся ситуацию. Например, если Guardian захочет пройти подземелье в одиночку, то выберет стиль «Charge», который сделает из него ДД, а если понадобиться обезопасить группу от посягательств монстров, то лучшим выбором станет стиль «Protection». На максимальном уровне у персонажа будет три разных боевых стиля на выбор.

Q: Насколько гибкими по классовым требованиям будут подземелья? Смогут ли 4 лучника без особых проблем пройти инстанс?
A: Мы поощряем эксперименты игроков с разнообразными комбинациями и хотим видеть экстремальные варианты. Мы рассмотрим больше различных возможностей в рамках модели «ДД+танк+лекарь».

Q: Современные ММО, построенные на гринде и повторяющемся геймплее, сегодня долго не живут. Какие попытки предприняты в Bless, чтобы уйти от гринда?
A: PvE контент в Bless базируется на принципе «баланса сложности». Бои в игре не сводятся к простому убийству нужной цели. Игра вознаграждает игроков индивидуально, выделяя самых мощных персонажей, лучших командных игроков и так далее. Кроме того, действия игроков влияют на окружающий мир.

Q: Какими будут подземелья?
A: Подземелья – это те места, где игрок сможет ознакомиться с историей игры и её мира. Прохождение инстанса открывает привязанные к нему региональные квесты и сюжетные арки. Подземелья не предназначены для заполнения ниши энд-гейм контента, они служат для ознакомления игрока с гигантским миром Bless. С другой стороны, подземелья в нашей игре интерактивны и разнообразны. И выбитые в них предметы – не единственная награда. И что еще – мы планируем добавить режим прохождения подземелья в группе на скорость.

Q: Что вы можете рассказать нам об осадных орудиях в масштабных PvP-баталиях?
A: Осадные орудия в нашей игре созданы на основе средневековых. Есть у нас и магические орудия. Также в игре будут традиционные варианты вроде тарана или баллисты, они создаются совместными усилиями большого количества игроков.

Q: Какой PvP-контент могут ожидать увидеть игроки, интересующиеся этим режимом?
A: У нас будет три типа PvP-контента: PvP в открытом мире, инстансированное и осады. Система наград пока ещё обсуждается, в её рамках мы можем добавить репутацию, навыки и фишки для индивидуализации персонажа.

Q: Вы уже выпускали несколько демонстрационных роликов о мире. Не могли бы вы более точно рассказать о размерах мира?
A: Для Bless мы создали территорию в 177 квадратных километров открытого мира, что превосходит по площади Azeroth, главный игровой мир в World of Warcraft. Отдельные зоны бесшовно соединены со столицами и метрополисами, которые выполняют роль социальных центров.

Q: Что ждет игроков-исследователей? Можете привести какие-либо примеры?
A: В мире Bless ходит множество легенд. И во время ваших исследований вам представится возможность узнать правду о них. Вы можете заняться рудным делом, собирать травы, обрабатывать материалы. Также в игре можно собирать картины и каталоги, решать загадки, коллекционировать реликвии. Мы введем в игру систему контентных инъекций, которая позволит выдавать игрокам именно тот контент, который они хотят видеть (исходя из оценки их персонажей и стиля игры).

Q: Сгенерированный игроками контент стал довольно популярной фишкой в современных ММО. Можно ли будет в Bless проектировать и создавать свое собственное игровое наполнение?
A: Большая свобода действий открывает широкие возможности, прямо как в игре Minecraft. Тем не менее, в Bless используется другой подход. Наша цель – создавать интересный для игроков контент, поэтому предоставление большой свободы игрока не относится к списку наших первоочередных забот. Bless – это бесшовный игровой мир, технически мы можем предоставить игрокам возможность создавать и менять мир, однако наличие свободы действий, как нам кажется, не является обязательным условием для создания хорошей игры.
Развернуть
Комментарии 6 20.02.201416:58 ссылка -0.5

игра мморпг Rust песочница 


как считаете взлетит? как старому задроту, кажется очень интересная концепция.
Развернуть

Игры песочница Игровые новости sony MMORPG Wizardry online Vanguard Saga of Heroes Star Wars Clone Wars Adventures Free Realms 

Говорю сразу картинка прост понравилась!

Sony закроет четыре MMORPG на протяжении года

В течение этого года Sony Online Entertainment закроет четыре MMORPG — Wizardry Online, Vanguard: Saga of Heroes, Star Wars: Clone Wars Adventures и Free Realms. Серверы первых двух будут отключены 31 июля, а последние две прекратят свою работу на несколько месяцев раньше — 31 марта.

Причину данного решения компания объяснила низким уровнем интереса к вышеупомянутым проектам со стороны игроков. Плюс ко всему, некоторые из этих проектов так и не вышли на запланированный уровень окупаемости, приносив лишь убытки.

Также Sony Online Entertainment подтвердила, что в апреле состоится запуск программы All Access, в рамках которой за ежемесячную плату в $15 пользователи смогут получить доступ к полному каталогу сетевых игр компании. Тем, кто будет заходить в свою учетную запись хотя бы раз в месяц, станут начислять 500 единиц виртуальной валюты Station Cash. Кроме того, они получат скидку в 10% при микротранзакциях.
Эй, ангел. Не больно было упасть с неба
Больно, нах,Игры,песочница,Игровые новости,sony,MMORPG,Wizardry online,Vanguard Saga of Heroes,Star Wars Clone Wars Adventures,Free Realms
Развернуть
Комментарии 1 28.01.201414:45 ссылка -1.4
В этом разделе мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, статьи по теме MMORPG (+491 картинка, рейтинг 2,185.9 - MMORPG)