Dungeons & Dragons

Dungeons & Dragons

Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд Подписчиков: 1982     Сообщений: 5820     Рейтинг постов: 113,379.9

The Weekly Roll Комиксы Cme_T Dungeons & Dragons перевел сам 

The Weekly Roll №112

ТНЕ ШЪУХХ кои #112 @СМЕ_Т НЕ БУДУ ВРАТЬ, ПРИЯТЕЛЬ. Я ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ДУМАЮ, ЧТО ПОЙТИ ВЫПИТЬ С ВАМИ, РЕБЯТА, БЫЛО ИДЕЕЙ... ч. V ы ...СУМБУРНОЙ. л -V \ / НО ТАК ЖЕ И ПРИЯТНОЙ. /л \ >1 МОЖЕМ БЫТЬ ЦИ ЛИЗОВАННЫМИ, КОГДА ЗАХОТИМ! J / / V, X V г ) С С ‘ ( / Ни 1 / 7
Развернуть

Shar (Forgotten Realms) forgotten realms Dungeons & Dragons Goddess Kata-Kemi Fantasy art 

Shar - The Forgotten Realms - Uncaged: Goddesses

Shar (Forgotten Realms),forgotten realms,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,Goddess,Kata-Kemi,Fantasy,Fantasy art,art,арт

Развернуть
Комментарии 6 10.04.202213:39 ссылка 46.9

geek математика наука матпанк ДнД ролевые игры сделал сам 

Mathpunk, часть 2

Предыдущий пост с очень сырым черновиком собрал пачку хороших вопросов к целесообразности и логике вещей в матпанке, попробую в этой части закрыть старые дыры и дополнить немного новым лором.

Для начала, разграничим понятия математики на 3 разных направления: религия, магия и наука.

- Наука - это та классическая математика, которая есть и в нашем мире. Просто инструмент для проведения вычислений. Но так как сеттинг средневековый, то на самом деле людей в этом мире не так уж и много, кто может выйти за рамки обычного счисления.- Магия - это уже больше физическое (магическое?) воздействие на мир, путем применения на него математических формул. Пока что детальнее в этот вопрос не залезал, в духе "какие конкретно действия нужно сделать, что бы дублировать предмет?". Скажем только что есть некое ограничение, которое не позволяет каждому встречному человеку, который обладает знаниями о математике, применять их как магию. Даже больше - таких индивидуумов называют "Великими Математиками", которые достигли определенного понимания принципов работы магии в связке с наукой и в значительной мере влияли на мир/историю. Некий аналог Будды в реальном мире.- Религия - это результат наблюдения простым народом за чудесами, которые приносит магическая часть математики. Люди, которые не разобравшись (и которые не хотят разбираться), просто слепо верят в божественное начало математики и всего связанного вокруг. Естественно, за ширмой религии стоят манипуляторы, которые используют это либо для своего блага, либо точно так же слепо и фанатично несут свою веру в окружающий мир.

Принципы работы магии


- Каждый математический оператор (плюс, минус, умножить, делить, тригонометрическая функция, лямбда, логарифм, степень, производная и тд) имеет собственной, который увеличивает "стоимость" заклинания. К тому же есть зависимость "стоимости" заклинания от применения математического оператора к константам или переменным.- Магическая формула становится таковой только благодаря тому, что при определенных условиях математические операторы становятся нестабильными. Чуть более детальный пример для наглядности: формула умножения типа y=2*x, которую можно было бы использовать для дублирования предметов, сама по себе не работает, потому что гасится математический оператор умножения об виртуальный (анти)оператор деления. Такой, около-квантовый нюанс. Но как только достигаются условиях преобразования математики в магию - виртуальный математический анти-оператор больше не сдерживает формулу и происходит магия дубликации. Более подробного описания основополагающих принципов пока нет.- Ресурсом для магии является ноосфера - незримый для человека слой, поле, которое делает возможным преобразование математики в магию. Не по все планете этот слой однороден, где-то он более плотный, где-то его нет, где-то есть дыры. Исторически так сложилось в самом мире матпанка, что города математиков построены как раз в таких аномальных дырах ноосферы, где не действует магия. К тому же, использование магии истончает немного слой ноосферы в месте использования, потому нельзя вечно умножать предметы - закончится ресурс в окружающей среде. Способ обнаружения ноосферы и характера её плотности - магический факел, который "сжигает" немного этого ресурса.

Немного геополитики в матпанке


- Ноократия (математики) занимает регион, который аналогичнен земному, Иранское нагорье. Вдоль горной цепи раскинуты города и деревни. Много полезных ископаемых добывается в горных шахтах, обеспечивая драгоценностями, рудами и металлами государство. Местный климат не позволяет выращивать достаточно культур, которые бы обеспечивали независимое существование Ноократии, потому они очень сильно зависят от торговли и союза с лежащим на юге королевством варваров.- Варварское королевство занимает регион (снова аналогичен земному) Индо-Гангской равнины, но не выходит к морю. Занимают плодородную територию вокруг рек и очень часть воюют с соседями. Но с Ноократией заключен хрупкий мир, благодаря которому осуществляется обмен продуктов на поставки оружия. К тому же, варварское королевство не может в напасть на Ноократию из-за того, что горную часть обволакивает пузырь ноосферы, где математики могут использовать магию. Математики же в свою очередь, не могут напасть на варварское королевство и уничтожить/захватить его, так как долина находится за пределами ноосферы и магия там уже не действует.

И немного о игровом процессе


Что бы не было неоднозначных ситуаций при отыгрыше "шарящего математика", который пробивает "четвертую" стену игровых условностей и начинает творить грязь с бесконечностью или неопределенностью - у игроков с классом "Великий Математик" будут карточки действий (по типу как в Глумхейвене), у которых четко прописана: формула, что она делает, сколько стоит, сколько раз за бой/раунд можно использовать. Этого должно быть достаточно, что бы жестко пресечь несбалансированность системы. Хотя это временная мера, просто что бы закрыть дыры в балансе на данный момент.
Сама же идея того, что при отыгрыше "Великого Математика" происходит двойное пробивание "четвертой" стены есть небольшой фан: каждый игрок-математик приносит знания из нашего мира для использования формул в мир матпанка и наоборот - игровой персонаж является "Великим Математиком", потому что управляется сущностью из другого мира (игроком), которая больше знает про строение мира матпанка.

Надеюсь, что вам понравилась вторая часть импровизации на тему матпанка. Дальше будет)
arapp
Mehrgarh
Mohenjó-Daro
V^Lothal,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,математика,наука,матпанк,ДнД,ролевые игры,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам
Развернуть

пост из чистилища Dungeons & Dragons 

Говорят, чистилище пройти нужно. Но я уже вот проходил похожее в Авернусе.


1
CI»»*.
MO
или
**“ LANGUAGES «•*
Aö**Ml Conloa. EMtíi Interne!
I J «"НИ*	□
	
J »«.(VViftbg)	!
fe сто		
»t*,пост из чистилища,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд
Развернуть

art девушка art elf girl Elf Fantasy race девушки в броне Dennis Fröhlich artist dnd 

art девушка,art,арт,elf girl,Elf,Эльф,Fantasy race,девушки в броне,Dennis Fröhlich,artist,dnd

Развернуть

BB's drawings artist art барышня art Succubus demon Fantasy race Комиксы Dungeons & Dragons 

Succubus D&D alignment chart.

X- l&oiA/X hftVeHo ificpt To th'5 oi y°^' ßät iM<ty I ple^t have 5o^£ °^ you\r Precious, precion^ 5£M£N/i? Drink all you want, Succubus-chan.,BB's drawings,bb (baalbuddy), theartistknownasbb,artist,art барышня,art,арт,Succubus,demon,Fantasy race,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их

BB's drawings,bb (baalbuddy), theartistknownasbb,artist,art барышня,art,арт,Succubus,demon,Fantasy race,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд

Развернуть

Отличный комментарий!

А можно теперь хаотично-злую суккубшу ?!
Снимай штаны и нагибайся
Vinnyls Vinnyls08.04.202219:46ссылка
+32.9

Oe kunn Fantasy art Dungeons & Dragons Goblin Girl Goblin Fantasy race арт девушка half-elf 

Oe kunn,Fantasy,Fantasy art,art,арт,Dungeons &amp; Dragons,Подземелья и Драконы, D&amp;D, dnd, днд,Goblin Girl,Goblin,Гоблин,Fantasy race,арт девушка,half-elf
Развернуть

Shadowheart half-elf Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры forgotten realms Dungeons & Dragons erion makuo art 

Shadowheart,Шедоухарт,half-elf,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,forgotten realms,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,erion makuo,art,арт,Shadowheart,Baldur's Gate 3,Baldur's Gate,games,half-elf,forgotten realms,Dungeons & Dragons,erion makuo,art

Развернуть

geek математика наука матпанк ДнД ролевые игры пидоры помогите сделал сам 

Уважаемые мсье и мисс, прошу у вас кооперации!

Имеется набросок сеттинга мира средневековья, где математика не прекращала своё развитие и заняла место религии. К тому же, все используемые формулы, теоремы и геометрические штуки, написанные на любой поверхности воздействую на реальный физический мир. К примеру есть врата перед входом в город, на которых написано "f(x,y,z) = 2 * C" - любой проходящий предмет через врата увеличивается в объеме в два раза.

Общество в матпанке устроено в виде ноократии - когда умнейшие люди получают больше власти. Людям, изучающим математику, открыты все дороги к вершинам общества. Остальным же... ну, они могут уйти в ремесленникии, пытаться всё же обучится математике, пойти в армию либо освоить какой-то вид искусств.

Существуют также абсолютно необучаемые люди математике в мира матпанка по генному признаку - это так называемые варвары. Они просто считают что сама концепция математики это какая-то магия и отрицают её, полагаясь только на собственные силы и умения.

Как ни странно, но математика в мире матпанка является одновременно и наукой и религией. Ей поклоняются; у неё есть разные течения разделенные по разным разделам математики; у неё есть свои апостолы и пророки в виде древнегреческих философов; у неё есть свои "7 смертных грехов", которые скорее "7 смертных неопределенностей"; свои небольшие церкви практически во всех городах и деревнях.

Интерьеры сливок общества (т.е. математиков) сильно отличаются от привычных средневеково-европейскому стилю - это странно закрученные, с большим количеством углов и граней предметы.

В мире матпанка присутствует свой вид наркотиков - обсидиановая пыль, которую смешивают с самогоном из трав и кристализируют после в порошок. Этот наркотик вызывает некий "математический" приход, в котором перед глазами плывут различного рода формулы. Но, вещество забивает капиляры между глазами и носом, из-за чего после длительного применения у человека могут возникать побочные эффекты от кровотечения из глаз до слепоты.

Сеттинг матпанка как ДНДшной игры закручивается вокруг мистического математика, который пытался понять как приводить проекцию трехмерного в четырехмерное, но что-то пошло не так и образовался разлом в 4-е измерения из которого полезли монстры. Наши славные герои начинают в этом мире действовать спустя пару десятков лет после событий и собственно их цель - это добраться до того места разлома и закрыть его.

Пост будет еще дополнятся в следующих сериях, но очень хотелось бы услышать ваше мнение и предложения по развитию идеи матпанковского сеттинга.
geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,математика,наука,матпанк,ДнД,ролевые игры,пидоры помогите,реактор помоги,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам
Развернуть

Jester Lavorre Fantasy ero Fantasy art art барышня Pointy Ears (artist) artist Genasi Tiefling Fantasy race ...Critical Role Dungeons & Dragons 

Jester Lavorre,Critical Role,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,Fantasy ero,Fantasy,Fantasy art,art,арт,art барышня,Pointy Ears (artist),artist,Genasi,Tiefling,Тифлинг,Fantasy race

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Dungeons & Dragons (+5820 картинок, рейтинг 113,379.9 - Dungeons & Dragons)