Dungeons & Dragons

Dungeons & Dragons

Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд Подписчиков: 1980     Сообщений: 5814     Рейтинг постов: 113,156.6

Nipuni artist art Dungeons & Dragons bard Арт Барышня красивые картинки 

Nipuni,artist,art,арт,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,bard,Арт Барышня,арт девушка, art барышня, art girl,красивые картинки
Развернуть

Игры Комиксы Dungeons & Dragons 

НАКОНЕЦ ПОПРОБУЮ РПЦ КЕГП БЫ НАЧАТЬ? ДОРДКОКРД? КДВО БД...? е ъатифдинги ДРОУ? кто ЛЕГОЛДСД В ГПД5УТЕ изтдздл? БУДУ ЭЛЬФИЙСКОЙ ЛУЧНИЦЕЙ,Игры,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд
Развернуть

Dungeons & Dragons туалет 

D&D и поход в туалет

Развернуть

Отличный комментарий!

Куб кинул на 1 и только поссал в штаны? Он должен был выйти так не поссав весь изодраный и без причиндала.
Vulpes_Lagopus Vulpes_Lagopus16.04.202000:24ссылка
+7.1
Вот 1
Фарго Фарго16.04.202001:12ссылка
+87.6

CptPopcorn Арт Барышня art Monster Girl Dungeons & Dragons Succubus 

CptPopcorn,Арт Барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт,Monster Girl,monster girl, Monster Musume, Mamono Musume, monmusu,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,Succubus
Развернуть

Veeke SneakVeek Lynn (TK) Dungeons and Dragons Игровая эротика Игры 

Veeke,SneakVeek,Lynn (TK),Dungeons and Dragons,Игровая эротика,Игры
Veeke,SneakVeek,Lynn (TK),Dungeons and Dragons,Игровая эротика,Игры

Развернуть

dnd загадка головоломка стихотворение под катом еще 

как вы относитесь к головоломкам во время игры?

Лицевая сторона

Игроки находятся в комнате, в которой они нашли сундук. Внутри этого сундука лежит 6 талисманов и записка


тыл
ЛЛШЩШктЛл
ПЕТЕЛ W.M 46ЖАТЫ. Чб 6ЧИ ттичы.	i
[ бНУГГИТЬ- ТЫЧАТ ЛбАШЧЫ пт, ЧТб Тт 6ЧИ ПА/И ЧИПЫ. /И'АЬ 6ЛЧА И? ЧИХ НЕТМ - НбГ/ЕЛЧ/ГХ, ЕСЛИ СЧИТАТЬ г 4.6ЧЦА.
ЕПк Н ТАЯЛА, ЗАТЯ63Л4А 6ЛЧА. ГТИК ТЕКУЧА, ЯбТ БЕЛА. || ;	4,6/К ТЫЧАГ ТЫ бИУГГИЛ И 4.6ИЧАТУ МЧИЧу/,	I
ХбЛ бГтПТЧб ЗАПЕТ МТА4. и

Обратная сторона

dnd,загадка,головоломка,стихотворение,под катом еще

Текст для ленивых:


Перед вами комнаты, но они грязны.
Опустить рычаг должны вы, что б они стали чисты.
Лишь одна из них светла – последняя, если считать с конца.
Есть правда, загвоздка одна, грязь текуча, вот беда.
Коль рычаг ты опустил и комнату покинул,
Ход обратно запер мрак и удочку закинул.
Но не думай, что все просто, ты постой, порассуждай,
Смерть найти ты можешь дальше – талисманы забирай.
Ну и помни, напоследок, цель твоя проста –
Комнат грязных не оставить или ждет тебя беда. 



Развернуть

Victoria Dallon monk монах art Ward (книга) crossover Dungeons & Dragons Antares SereneNocturne CyrixDrawsStuff ...Worm/Червь 

Монах Виктория

Червь (книга),Worm/Червь,Victoria Dallon,monk,монах,art,арт,Ward (книга),Страж,crossover,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,Antares,SereneNocturne,CyrixDrawsStuff

Червь (книга),Worm/Червь,Victoria Dallon,monk,монах,art,арт,Ward (книга),Страж,crossover,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,Antares,SereneNocturne,CyrixDrawsStuff

Предположительно кроссовер с D&D или с Diablo но это не точно. 
Развернуть

Dungeons & Dragons Игры 

КАКИМ ЭТОТ ГОД ДОЛЖЕН БЫЛ БЫТЬ
И КАКОЙ ПОЛУЧИЛСЯ,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,Игры
Развернуть

Dungeons and Dragons Tiefling Monster Girl Арт Барышня art Othalam artist Fantasy ero Fantasy 

Dungeons and Dragons,Tiefling,Тифлинг,Monster Girl,monster girl, Monster Musume, Mamono Musume, monmusu,Арт Барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт,Othalam,artist,Fantasy ero,Fantasy,Fantasy art

Dungeons and Dragons,Tiefling,Тифлинг,Monster Girl,monster girl, Monster Musume, Mamono Musume, monmusu,Арт Барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт,Othalam,artist,Fantasy ero,Fantasy,Fantasy art

Развернуть

DnD story Dungeons & Dragons greentext 

Legacy War, Часть Первая

Как все было.


Я учусь на геймдизайнера настольных игр в моем маленьком Мухосранском Городском Университете (он едва больше моей школы, даже народу примерно столько же, разве что корпуса и общагу добавили). Место само по себе неплохое: учиться интереснода и люди приятные. Необычно разве только мальца.


Короче,один из парней с моего практикума попросил о помощи - надо было протестировать его собственную РПГ. Я в то время все еще был немного затворником и только-только начинал выбираться в игровой клуб чтобы там поиграть во всякие РПГ. К счастью, народ из моей группы сказал что они ее один раз уже тестировали и чтобы он приносил.


То,что произошло дальше, изменило меня, /tg/, и теперь я здесь чтобы потешить народ рассказами о самых тупых и неумелых сессиях, в которых я когда-либо учавствовал.


Я расскажу вам о Legacy War.


***


Для начала дайте я представлю ключевых игроков. Все имена изменены для защиты невинных.


> Тимо - Создатель, собственно, РПГ и наш ГМ на тестовых сессиях. Ведет себя так, будто у него суровый такой Аспергер, любит ЛоЛ. Социально неадаптирован от слова совсем. Я сперва дал ему небольшой кредит доверия и посчитал, что его обходили стороной из-за сперговатости, а не из-за характера. Я был неправ.Постоянно носит шапку Тимо. 


> Риома - Наш штатный ГМ. Любит "Геттер Робо", в свое время познакомил меня с аниме 80-х и другими клевыми штуками. Пишет рассказы и короткие истории с времен незапамятных, ролеплеит примерно столько же. Отличный ГМ и в целомклассный парень.


> Дирк - Еще один мой хороший знакомый, к сожалению из-за работы больше с нами почти не играет. Нарочно каламбурит и несмешно шутит, на наше увеселение искрежет зубовный. Нихерово так угарает по Mechassault и Battletech.


> Я - Где-то за две недели до всего этого был практически затворником и всего успел сыграть лишь несколько сессий. Не вполне въезжал как некоторый специфические штуки в РПГ работают, но более общие вещи знал достаточно неплохо.


Других представлю по необходимости, в разное время приходили/уходили разные люди, но мы четверо были, так сказать, "костяком" этого путешествия в абсурд.


***


Сессия,в которой я согласился учавствовать, была вторым игро-тестом Legacy War, хотя Риома с Дирком успели мне рассказать о всей той невъебенной хероте из первой сессии. Дело было так:


> Риома с Дирком сели и достали листы персонажей.

> Листы - простые распечатки Вордовских документов, которые надо кое-как заполнять вручную, но мы были студентотой, так что все на ожидаемом уровне.

> По углам листов нарисованы кунаи.

> Ох йоптваюмать.

> В Legacy War имеют значение только три стата. Я не помню точные названия, но это Сила, Броня и Мобильность.

> Есть еще независимый стат "Чакра" - определенное количество очков,которые можно потратить на джутсу.

> Это РПГ по Наруто.

> Ох матьтвоюйоп.


> Еще есть на выбор несколько элементов, каждый из которых открывает доступ к трем джутсу.

> Единственные значимые это Огонь, Земля и Тайджутсу.

> Риома: "Что это за элемент вообще - Тайджутсу?"

> Тимо: "Это Тайджутсу."

> Риома: "Не, я понял, но что это?"

> Тимо: "Тайджутсу."


> Это сейчас был пример того как Тимо отвечает на вопросы и разрешает конфликты.Ну, пытается.


> Риома и Дирк выбрали Землю, потому что одно из "земляных" джутсу создает стену за 1 чакры, без каких-либо уточнений размеров, собственно, стены.

> Тимо сказал им, что в инвентаре, для нужд этой сессии, у них есть"ткань" и "кинжал".

> Тимо: "Этот кинжал - особенный."

> Дирк: "Чем?"

> Тимо: "Вы можете его метать."

> Риома: "То есть, обычный кухонный нож я, типа, метнуть не могу?"

> Тимо: "Вы еще можете им бить."

> Риома: "А просто кухонным ножом я бить не могу, ясно."


> Тимо, как правило, наши вопросы и траблы просто не понимал. В его голове все приготовленные ответы были настолько очевидны, что их принял бы кто угодно, вне зависимости от абсурдности, собственно, ответа и ведущей к нему логической цепочки. 


> К тому моменту Риома и Дирк были в равной мере вовлечены в процесс и раздражены всей херней.

> Тимо: "А, еще он взрывается."


> Никакого напряга или драматизма, Тимо сказал это как бы между делом. Риома и Дирк, не выдержав, начали ржать. 


> Тем временем, Тимо начал сессию и сказал, что игроки - это дети из Деревни Сокрытой в Цветах, которой управляет Каге. 

> Риома и Дирк вообще знатно фигели от этой всей потыренной из Наруто херни и каждую сессию доебывались до Тимо, но тот яростно все отрицал.


> Тут Риома внезапно осознал нечто ужасное и спросил: "Эй, Тимо, а во что мы одеты?"

> Тимо: "Чего?"

> Риома: "Ну, наша одежда. У нас в инвентаре есть тканевые... что?"

> Тимо: "Просто ткань."

> Риома: "То есть, набедреные повязки, что ли?"

> Осталось только понять и принять.


> Дирк и Риома отправляются бродить по пустой деревне в поисках зуб-даю-не-хокаге.

> Тимо: "Не забывайте кидать."

> Риома: "На что?"

> Тимо: "На пройденное расстояние."

> Тимо демонстрирует им лист бумаги в клеточку, который, типа, деревня.

> Тимо: "Какая у тебя Мобильность?"

> Риома: "Три."

> Тимо: "Кинь 2д6 и добавь 3 - это будет максимальная данность передвижения."


> Да, все верно, Тимо заставлял их кидать на движение вне боя. Потребовалось кинуть столько раз, что хватило бы на несколько полноценных раундов, но не-хокаге и его не-башню они нашли.

> Каге: 'Людей в деревне сразил страшный недуг, мне нужно чтобы вы пошли исобрали семь вот таких цветков для антидота.'


> Еще несколько ходов чтобы выбраться из деревни и попасть на лесную тропинку,которая две клетки в ширину и где-то тридцать в длину.

> Дирк: "Ну, тут что-нибудь есть?"

> Тимо: "Кусты вокруг вас начинают шуршать."

> Риома: "Может, шелестеть?"

> Тимо: "Шуршать."

> Дирк: "Окей, какие конкретно кусты шуршат?"

> Тимо: "Все."

> Дирк: "В-все?"


> Дирк и Риома продолжают ржать над шуршащими кустами, как внезапно появляется несколько белок и рядом с ними, из ниоткуда, выпрыгивает волк. Они спросили Тимо как это вообще произошло, но прямого ответа так и не добились.

> Дирк: "Я кидаю нож в белку."

> Тимо: "Нож взрывается, белка умирает. Вы замечаете, что оставшиеся белки ведут себя странно."

> Риома: "В каком смысле 'странно'?"

> Тимо: "Странно. Вы знаете как они себя обычно ведут."

> Риома: "Да, Тимо, мы знаем как белки себя обычно ведут. Что в этом странного?"

> Тимо: "Вы замечаете, что они смотрят вверх."

> Дирк: "Похуй, пляшем. Я тоже смотрю вверх."

> Тимо: "Ты видишь падающий метеорит."


> Еще не отошедшие от шуршашших кустов игроки ржут с подвыванием от таких новостей. Дирк, который, тащемта, ментор клуба (помощник учителя за минимальную плату) слетает нахер с резьбы и больше не может вести себя хоть сколь-нибудь профессионально.

> Дирк: "НАМ ВСЕМ ХАНА!"

> Тимо: "Он как кулак."

> Дирк: "А, блин, ну тогда может и нет."

> Тимо: "Он в форме кулака, но размером где-то с корабль."

> Дирк: "НУ ТОГДА НАМ ВСЕМ ХАНА!"


> Бедолаг еще немного пидорасит, но, в конце концов, осознание того что метеорит их не убьет при приземлении совсем рядом, худо бедно утрамбовывается в головах. Белки и волк испаряются будто их и не было.

> Дирк: "Я обыскиваю кратер."

> Тимо: "Хорошо, кидай д12."

> Дирк: "Почему?"

> Обыск и навыки в правилах не упомянуты, их там нет в принципе, окромя тех трех статов. Ничего нет, ни какие кубики кидать, ни к чему это приведет.

> Тимо: "Потому что он двигается."

> Дирк: "КРАТЕР ДВИГАЕТСЯ?"

> Дирк кинул тот д12 и получил где-то 8. Тимо покумекал и решил что результат достаточно высокий, так что Дирк залез в кратер пока Риома наблюдал за ним.

> Внутри кратера лежит один единственный камень. Дирк его трогает и камень рассыпается, внутри лежит еще один, гладкий на ощупь камень поменьше.


> Тимо: "Этот камень особенный."

> Риома: "В каком плане 'особенный'?"

> Тимо: "Он магический."

> Риома: "Окей, какой него эффект?"

> Тимо: "Магия."


Как напоминание - Тимо совершенно серьезен. Если бы это были какие-то его шутки-прибаутки - мы бы ржали над ними только так, но Тимо прям серьезно ГМит сессию по своей РПГ и выкладывается на полную.


> Внезапно, из кустов появляется мрачная фигура.

> У фигуры в каждой руке по мечу и еще один болтается за спиной. 

> Лицо скрыто в тени.

> Риома выдвигается ему навалять. Он бросает свой взрывающийся нож, но темный мечник его ловит, хотя у него и свободных рук-то нет. Но это ведь взрывающийся кунай, так? Окей, ладно, Тимо разрешает ему взорваться, но О ГОСПОДИ, НЕТ, ЭТО НА САМОМ ДЕЛЕ ДЫМОВОЙ КУНАЙ!

> Два игрока взъебывают Тимо по поводу дибилизма произошедшего и тот разрешает им попробовать еще раз.

> Риома кидает свой нож еще раз и, после уточнения у Тимо правил движения, двое приходят к выводу, что пока нож летит Риома вполне может его обогнать и взять противника в борцовский захват.

> Противник уклоняется.

> Нож попадает в Риому.

> Чиво.


> Дирк размахивается и пытается показать супостату свою богатырскую силушку.

> Тимо: "Какая у тебя Сила?"

> Дирк: "А тебе зачем?"

> Тимо: "Посчитать сколько урона ты нанес."

> Дирк: "Но я даже на попадание еще не кинул."

> Тимо: "Чего?"

> Риома: "Погодь. Мы что, не кидаем на попадание?"

> Тимо: "Что еще за 'на попадание'?"

> Дирк и Риома внезапно осознают что Тимо не просто плох как ГМ и геймдизайнер - он вообще не ебет что он делает.


> Тимо: "Ничего не происходит."

> Дирк: "Чего?"

> Тимо: " У него слишком много Брони, ты не наносишь урона."

> Сила и Броня идут 1:1, Броня вычитается из урона. То есть, если ваша Сила меньше Брони противника - тот, фактически, неуязвим. Никаких кубиков, голая математика.


> Риома снова думает над правилами, ища хоть какой-то способ справится с мечником. Они оба недостаточно сильны чтобы его надамажить и у них нет никаких атакующих джутсу, только Стена Земли. Но, если подумать, Стена Земли - это оно и есть. Напомню вам - никаких ограничений по размеру Стены не указано, она может быть вообще какой угодно в длину и ширину.

> В высоту тоже.


> Риома: "Я использую чакру и создаю Стену Земли."

> Тимо: "Хорошо, где?"

> Риома: "Под ним, достаточно высокую чтобы запустить его в атмосферу."


> Теперь с нарезки слетает уже Тимо.

> Тимо: "Нет, ты не можешь этого сделать."

> Риома: "Почему? В правилах по поводу размера стены ничего не сказано."

> Тимо: "Потому что это запрещено."

> Он перекрещивает руки иксом (Х).

> Риома: "Почему?"

> Тимо: "Потому что ты не можешь этого сделать."

> Риома: "Вообще-то могу. И делаю."


Собственно, на том первая сессия и закончилась. Точнее, развалилась. Риома с Дирком таки продавили запуск того асассина в космос и собрали цветы. Когда Каге отказался выдавать им награду, они просто взяли всю деревню в заложники и пригрозили запустить ее нахрен туда же, в космос, при помощи Стены Земли.


Конец первой части.

File: 20fvtkh ipq (25 KB 640x480) Legacy War BASED Regalia 06/30/14(Mon)21 41 55 No.33114825 ► »2211*857 »2211*987 »22115C71 »2311 SPSS So I'm in a tabletop oriented game design program at my little podunk University (it's slightly larger than the high school I came from. It's like if you
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Dungeons & Dragons (+5814 картинок, рейтинг 113,156.6 - Dungeons & Dragons)