сравнение

сравнение

Подписчиков: 28     Сообщений: 847     Рейтинг постов: 9,701.2

Симпсоны twin peaks длиннопост сравнение склеил сам Kyle MacLachlan 

"Кто убил Лору Палмер?"©
мшш
Kyle MacLachlan
FBI Special Agent Dale Cooper
Dr. Lawrence Jacoby
Nadine Hurley
The Giant
Carel Struycken
Sheryl Lee
Russ Tamblyn
Wendy Robie
ГШЯ
Mädchen Amick
Deputy Andy Brennan
Harry Goaz
David Lynch
Agent Gordon Cole
Sarah Palmer
The Man from Another Place
Grace Zabriskie
Развернуть

Neko feed Игровые новости Игры Фильмы спецэффекты сравнение Need For Speed Need for Speed (фильм) Гравитация (фильм) интересное 

Собственными глазами

Премьера экранизации Need for Speed натолкнула IGN Russia на размышления о проблеме взаимоотношений видеоигр и кинематографа.

      Что объединяет лучший фильм прошлого года, «Гравитацию» Альфонсо Куарона, и один из худших фильмов года 2014-го, «Need for Speed: Жажда скорости»? Роднит их тот факт, что обе картины не стесняются использовать исключительно видеоигровой прием. И если в экранизации популярного гоночного сериала это кажется само собой полагающимся, то реверанс в сторону видеоигр от фаворита американских киноакадемиков – решение куда более значимое.


Neko feed,Игровые новости,Игры,кино,спецэффекты,сравнение,Need For Speed,Need for Speed (фильм),Гравитация (фильм),Фильмы,интересное,интересные факты, картинки и истории

      Персонаж Аарона Пола вжимает педаль газа в пол, его Ford Shelby вырывается вперед, и камера тут же переключается на вид от первого лица. У голливудской экранизации Need for Speed проблем хватает, но ощущение пресловутой скорости едва ли одна из них. Впрочем, одно дело общие планы с высоты птичьего полета или натуралистичные сьемки гонок, а совсем другое – эффект погружения, достигаемый благодаря чисто видеоигровому приему. Подобную смену перспективы не назвать ни оригинальной, ни революционной (вспомнить хотя бы ее применение в довольно странной экранизации Doom), но, как ни странно, она работает. Кеды Джесси Пинкмана все еще на педали, камера трясется, а глаза невольно цепляются за декорации «Жажды скорости» – черт возьми, да это же тот самый лес из Hot Pursuit!


      Правда, если применение вида от первого лица все же закрепится в голливудских блокбастерах, то законодателем этой моды наверняка нарекут Дариуша Вольски. Получивший за свою работу в «Гравитации» заслуженный Оскар, оператор задал эту тенденцию применением ракурса «из глаз» персонажа Сандры Буллок. Ведь как еще убедить зрителя в том, что отпускать тот трос героине решительно нельзя, если не показать, что именно ее ждет во всепоглощающей глубине космоса? К тому же в открытом космосе нет понятий «верх» или «низ», и именно потрясающая работа Вольски с видом от первого лица максимально наглядно это демонстрирует.


Neko feed,Игровые новости,Игры,кино,спецэффекты,сравнение,Need For Speed,Need for Speed (фильм),Гравитация (фильм),Фильмы,интересное,интересные факты, картинки и истории

      В этом, собственно, и отличие подходов «Гравитации» в использовании этой технологии от экранизаций видеоигр: в «Doom» и «Жажде скорости» ее используют прежде всего для фансервиса, в то время как команда Альфонсо Куарона применяет «first person»-перспективу в роли важного инструмента нарратива. И отличие это на самом деле фундаментально: в первом случае Голливуд использует видеоигры исключительно утилитарно, по большому счету пользуясь игровыми идеями из-за нехватки своих собственных. «Гравитация» же в свою очередь демонстрирует, что сотрудничество видеоигр и кинематографа может быть взаимовыгодным. Это же, кстати, с успехом удалось и режиссеру прошлогоднего летнего блокбастера «Тихоокеанский рубеж» Гильермо Дель Торо, который привлек к работе над своим проектом актрису Эллен МакЛейн, подарившую свой голос роботу GLaDOS из Portal 2.


      В чем же, собственно, важность этой тенденции? Во-первых, в том, что она свидетельствуют о статусе видеоигр как полноценного явления в современной поп-культуре. Во-вторых, признание от голливудских мастеров уравновешивает мнения о том, что играм обязательно следует стремиться к кинематографичности (привет, Дэвид Кейдж и Хидео Кодзима!). В этом смысле очень кстати недавние слова одного из лучших сценаристов современности Стивена Моффата, который принимал участие в награждении лучших видеоигр года от Британской академии искусств: «Мне кажется, что уровень сценариев в современных видеоиграх очень высок, но я, честно говоря, не рискнул бы попробовать себя на этом поприще. Это же совершенно новый способ рассказа, новый метод повествования, и я не представляю, как именно это работает».


Neko feed,Игровые новости,Игры,кино,спецэффекты,сравнение,Need For Speed,Need for Speed (фильм),Гравитация (фильм),Фильмы,интересное,интересные факты, картинки и истории

      Кстати, о Дэвиде Кейдже. В свое время творец Fahrenheit и Heavy Rain декларировал целую программу действий, благодаря которым видеоигры, цитируем, «должны повзрослеть». Одним из главных пунктов этой программы было улучшение отношений индустрии с Голливудом, примером которого француз считал свое сотрудничество с Уиллемом Дефо и Эллен Пейдж в работе над своей последней игрой Beyond: Two Souls. Все мы знаем, чем обернулся этот эксперимент.


      Разумеется, никто не запретит продюсерским компаниям и дальше скупать лицензии на экранизацию знаковых видеоигр: в этом заинтересованы и правообладатели, и киношники, и фанатская база. Только на следующий год намечены премьеры сразу нескольких заметных экранизаций, среди которых Assassin’s Creed с Майклом Фассбендером, Splinter Cell при участии Тома Харди и сиквел «Хитмена». Впрочем, было бы гораздо полезнее, если разработчики видеоигр и Голливуд сотрудничали в немного других плоскостях – скажем, над совершенствованием технологии захвата движений или же компьютерной графики.


3latforms:
or the Player?,Neko feed,Игровые новости,Игры,кино,спецэффекты,сравнение,Need For Speed,Need for Speed (фильм),Гравитация (фильм),Фильмы,интересное,интересные факты, картинки и истории

      Еще более интересным вариантом совместной работы можно считать анонсированное Гейбом Ньюэллом и Джей Джей Абрамсом на конференции DICE 2013 сотрудничество, включающее не только будущие адаптации разработок Valve для широких экранов, но и разработку полноценной видеоигры при участии компании Абрамса Bad Robot. Проблема только в том, что через год после этого анонса о проекте не говорят ни «вентили», ни сам режиссер седьмого эпизода «Звездных войн». 


      В 2014 году видеоигры являются не только полноценным видом искусства, но и подлинным феноменом современной культуры. И сейчас, когда Британская академия кино- и телеискусств награждает игры наравне с фильмами и телесериалами, а Стивен Спилберг трудится над сериалом по лицензии Halo, видеоиграм как явлению впору сделать шаг вперед и вырасти наконец-то из коротких штанишек своих конкурентов. Признайтесь, будь «Гравитация» интерактивной видеоигрой, вы ни за что не отпустили бы тот чертов трос.


© Ярослав Друзюк, IGN Russia

Развернуть

countryballs Комиксы политика сравнение к shitstorm'у - готов песочница сделал сам 

Здравствуйте. Не удивляйтесь, что не узнаете наши флаги. Таких государств не существует.
Мы специально так переоделись, чтобы никого не обидеть. Любые совпадения случайны.
И сегодня мы хотим поговорить о щекотливой теме, а именно, о разнице между нацизмом и национализмом.
Многие часто их
Развернуть

Гитлер Германия крым референдум сравнение политика бюллетень 

Бюллетень на референдуме 1938 о присоединении Австрии к Германии.

ÇSotfgqbftimmung unb ©tofobeiitfcftet ÇReicftStag
Stimm3ettcl
ßifl 2>n mit der am 13. iftârç 1Ç3S ooUjogcncn
îDicôcroercinigung ©flemidjs mit ôem Dcutffyen Kcid)
ciirotcjtanden uñó JtimmA Du fur ôfe £ifle unfcree $uhrcro
ami m*ti


Вопрос звучал примерно так:Согласны ли вы с Воссоединением Австрии с Немецким Рейхом, которое произошло 13 марта 1938 и поддерживаете ли вы партию нашего фюрера Адольфа Гитлера?



А это бюллетень на референдуме о присоединении Крыма к России

Приложение 1
к Постановлению Верховной Рады Автономной Республики Крым от 6 марта 2014 года Л» 1702-6/14
БЮЛЛЕТЕНЬ для голосования на общекрымском референдуме 16 марта 2014 года
БЮЛЕТЕНЬ
для голосування на загальнокримському референдум! 16 березня 2014 року
2014 сенеси март 16-да умумкьырым


Развернуть

сравнение песочница 

сравнение,песочница
Развернуть
Комментарии 2 07.03.201419:06 ссылка -0.1

песочница задрот true stury сравнение 

какать
	в унитаз	в ванне под горячим душем		
гигиеничность	X	V		
эффективность	X	V		
релаксация	X	V		
практичность	V	X,песочница,задрот,true stury,сравнение
Развернуть

корейские комиксы Комиксы перевел сам склеил сам сравнение мужчины и женщины 

Мужские и женские руки
nepeeod:Santa Claus
Y
Тогда представь, что это ты,корейские комиксы,Korean Comics,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,перевел сам,склеил сам,сравнение,мужчины и женщины
Развернуть

фэнтези фантастика сравнение монстры песочница 

10 11 12	13	15	16	17	18	19	21
1 King Gidorah (Toho 1964)
2 The Giant Claw (The Giant Claw 1957)
3 Gamera (Daikaiju Gamera 1965)
4 Clovy (Cloverfield 2008)
5 Zilla (Godzilla 1998)
6 Godzilla (Gojira 1954)
7 Beast (Beast from 20,000 Fathoms)
9 Rancor (Return of theJedi1983)
10 Gremlin
Развернуть
Комментарии 4 04.03.201417:26 ссылка -0.6

Россия Украина крым армия сравнение политика 

Укра'жа Стан збрОЙНИХ СИЛ УкрЭШИ та РОСМ* р0С|я
( ж ! М1сце серед 106 кра'ж св1ту за вжськовою оборо- //	у *
А 1 ноздатжстю у рейтингу вРР	\	)
-	Активний	вшськовий	персонал	^
Япмт ,	711иГМ
£^НЩ|	Активш	в1иськов1 резерви
71 1Й1Ж
^ 4111	Танки 13300 ^ЦЦц
	0002
Вертольоти
13	373
Корабл1
Развернуть

корейские комиксы Комиксы перевел сам парни автомобили топливо сравнение 

Его не нужно «прогревать» и тому подобное... Он готов приступить в любой момент.... / / \ г 7 \/ ( \ Но-.. Его хватает ненадолго•• и через некоторое время он «кончается»••> Ээх... Вели бы,корейские комиксы,Korean Comics,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,перевел
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме сравнение (+847 картинок, рейтинг 9,701.2 - сравнение)