нри
Подписчиков: 28 Сообщений: 276 Рейтинг постов: 1,718.0нри чарник чарлист персонаж dnd
Это точно не для ДНД.
Задизайнерил себе чарлист под систему нашего мастера. Картиночки нахватал с открытого доступа в интернете. Немного фотошопа и вот.
В работе показал себя хорошо. На днях будет первая сессия с этими чарниками. Пока еще не добрались до самой игры. Не знаю, кому-то понадобится или нет, но для своих нужд, отлично вписались.
Если кому-то понадобится, то будет PDF с зонами для заполнения.
Pathfinder Настолки Игры нри
А не хотите ли детально про механ Pathfinder Второй редакции?
Так уж вышло, что я вожу много игр по Pathfinder 2e и, вместе с еще одним человеком, веду группу в вк про механ игры. Могу без стеснения говорить, что знаю механ почти весь целиком.
Спросите, а что мне надо то? А я хочу вам принести КОНТЕНТА.
Сводка по основным фичам системы простым языком и со смешнявками | |
|
53 (39.0%) |
Обзорные статьи про разные необычные фичи ПФ2 и как они работают (релики, осадные орудия, криптиды) | |
|
11 (8.1%) |
Гайды на разнообразные фичи игры (Классы, архетипы, спеллы...) | |
|
16 (11.8%) |
Обстоятельно про баланс и приключения. Немного о проблемах баланса. | |
|
10 (7.4%) |
Смешные билды с подробным разбором того, как это работает и почему это смешно | |
|
46 (33.8%) |
vtm vampire the masquerade Игры WoD World of Darkness настольные ролевые игры нри ролевые игры Home of Darkness личное сделал сам
Расчехляйте дизы
музыка сделал сам фоновая музыка Настолки Игры ДнД нри написал сам
Неторопливое, ненавязчивое
Старался сделать что-то не сильно цепляющее внимание, чтобы плавно себе текло фоном, но при этом чтобы какое-то движение было, динамика. Получилось хорошо, ящитаю
Плюс после переустановки шиндоуса у меня почти все ходовые пресеты, макросы и настройки полетели, решил, что это повод познакомиться с другими плагинами. Ревер, например, здесь на всех треках crystalline, против моего привычного и горячо любимого fabfilter. По первым впечатлениям очень годный ревер, многофункциональный и простой в настройке.
vtm vampire the masquerade Игры WoD World of Darkness настольные ролевые игры нри ролевые игры Home of Darkness личное сделал сам
Хроники Маскарада - Слабокровные - Сессия 1.5 - Неприятности
Сессия 1.5 - Неприятности
Завершающая серия первой сессии чёрной группы
.Далее будет история красной группы
#vtm #wod #hod #vampire #vampire_the_masqurade #нри #втм #вампир #вампир_маскарад #мир_тьмы
vtm vampire the masquerade Игры WoD World of Darkness настольные ролевые игры нри ролевые игры Home of Darkness личное сделал сам
Хроники Маскарада - Слабокровные - Сессия 1.4 - Старики
Dungeons & Dragons нри песочница
Размышления о боссах и босс файтах
Недавно играли очередную сессию в постоянной компании друзей, где был сайд квест с финальным босс файтом, о коем опыте хотел поделиться со всеми неравнодушными, а так же спросить ваших историй.
Начальные вводные: компания - Тирания Драконов, Клад королевы, эпизод 4 - песочница в Элтуреле перед отправлением во Врата Балдура; сайд квест: ваншот ужасы дома на холме от Adventures Await, взятый на сайте ребят из LSS; группа игроков постоянная она и та же, я , как мастер, вожу и водил только для них (то есть что у них нет другого опыта с другими мастерами, что у меня нет опыта с другими игроками). Главное уточнение - у меня с игроками разные источники вдохновения.
Первое, с чем я столкнулся в даном ваншоте - необходимость адаптировать уровень противников, да и вообще пересмотреть монстров под те задачи, которые стояли. В качестве ласт босса был выбран на замену - Древний облекс [Elder Oblex]. Тут сразу скажу, что компания выше рекомендованного уровня, плюс артефакты и экипировка, а облексу были срезаны заклинания. Но внимательно обдумывая умение монстра "Сернистое воплощение" в голову пришла мысль разыграть нечто более запоминающееся.
Все мы в той или иной форме воруем идеи или вдохновляемся из тех источников культуры (литература, кино видео игры), которые произвели на нас большое впечатление. Давным давно меня сильно впечатлила сюжетная составляющая игры Star Wars The Knights of Old Republic II, а именно вырезанный момент из игры где главный герой должен был пройти испытание в гробнице Лордов Ситов в битве с самим собой. То есть битва с собственным я и свои отражением.
Натянув сову на глобус, я переиграл облекса как воплощение самих приключенцев, с их статами (КД, БМ, спасбросками), но имея один общий ХП у всех копий. Игроки сами отыгрывали и совершали броски на попадание своих копий по тем целями и теми умениями которые я называл, а так как инициатива была так же отзеркалена, то игрок сначала совершал свой ход, а потом выполнял указанные действия своей проекции. Это была очень захватывающая боссфайт сцена с потными ладошками и максимальным вовлечением игроков, под впечатлением (как самой сцены так и необычности боевки) остались все, и я, и игроки.
Поделитесь прикольными идеями вдохновления и реализацией в ваших играх, а если такая тема зайдет, расскажу как к сюжету с Ложной Гидрой подсунул историю про Лукатиэль из Мирна из Дарк Соулс 2.
З.Ы. с боссфайта фотки не нашлось, все были слишком погружены в процесс и отыгрыш, так что прикладываю просто фотки с сессии =)